Introducci贸n a la Industria

1

Todo lo que aprender谩s sobre la creaci贸n de videojuegos

2

Historia personal

3

El principio

4

Evoluci贸n a entornos gr谩ficos

5

驴Cu谩ndo termina la creaci贸n de un videojuego?

6

La edad social

7

Los inicios de la industria

8

El videojuego como negocio

9

Los grandes de la industria

10

La crisis del 83

11

Los primeros PC Gaming

12

Los genios de la 茅poca

13

3a generaci贸n - Los 8 bits

14

4a generaci贸n - Los 16 bits

15

5a y 6a generaci贸n

16

EEUU vs Jap贸n

17

La era social

18

Industria indie y realidad virtual

19

Proyecto: The Day Of The Danza

Game Design

20

Presentaci贸n de game design

21

El nacimiento del concepto

22

El core de un juego

23

Comunicaci贸n

24

Game Design

Narrativa

25

Presentaci贸n de narrativa

26

Los 3 actos: El m茅todo m谩s tradicional de contar una historia

27

驴Qu茅 es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar

28

Primer acto: protagonista

29

Primer acto: el detonante

30

Primer acto: el antagonista

31

Primer punto de giro

32

Segundo acto: conflicto

33

Segundo acto: complicaci贸n progresiva

34

Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis

35

Tercer acto: climax

36

Tercer acto: resoluci贸n

37

Tercer acto: ep铆logo

38

Lecciones aprendidas del StoryTelling

39

Cierre

40

M茅todo de los tres actos

Videojuego Ampliado

41

Historia social del videojuego

42

Tipos de videojuego serios

43

Niveles de objetivos en los videojuegos serios

44

Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio

45

驴C贸mo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?

46

Tipos de gamificaci贸n de videojuegos

47

Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad

48

Refuerzos y castigos para la motivaci贸n intr铆nseca y extr铆nseca al usuario

49

Potencialidad de la gamificaci贸n

50

Cierre

Audio en Videojuegos

51

Consideraciones previas y caracter铆sticas de las bandas sonoras para videojuegos

52

Crear un banda sonora: pasos del proceso y t茅cnicas

53

De la composici贸n al audio

54

Escogiendo m煤sica para mi juego

55

Los efectos de sonido

56

El doblaje

57

La implementaci贸n de la m煤sica en el juego

58

Cierre

59

Bonus: El papel del compositor en el equipo

Emprendimiento en Videojuegos

60

Introducci贸n al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR

61

El arte de burlarte de ti mismo

62

La importancia de los hobbies

63

Qu茅 son los mercados emergentes

64

C贸mo funcionan los ciclos financieros

65

El estado actual de VR y AR

PlatziConf Videojuegos

66

El estado de la industria de los videojuegos

67

Integrar 谩reas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos

68

La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea

69

驴Qui茅n es un game designer?

70

El fen贸meno del videojuego independiente para audiencias enfocadas

71

El desarrollo indie en los procesos de creaci贸n

72

La importancia de la m煤sica en los videojuegos

73

C贸mo lleg贸 Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney

74

Monetizaci贸n de juegos para m贸viles

75

C贸mo producir videojuegos de calidad AAA

76

El futuro del gaming va m谩s all谩 de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts

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La importancia de los hobbies

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Recursos

Aportes 51

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Yo igual me volvi programador por los video juegos, no tuve la suerte de muchos de tener consola cuando m谩s peque帽o, la verdad era bien pobre xd pero estudie ingenier铆a en inform谩tica. Siempre me llamo la atenci贸n eso de crear juegos, no tenia las herramientas, entre a Unity para probar pero aun no era buen desarrollador, as铆 que me enfoque en mi carrera, ahora sigo estudiando pero entre ac谩 para ver si encuentro mi norte en la tegnolog铆a. Amo los juegos, y soy de pensar que uno puede hacer cosas grandes en la misma soledad, as铆 que a dejar el miedo y confiar en tus conocimiento que eres grande, tu mente es tu antagonista !

Ojala hubiera escuchado esta frase 17:00 temprano en la vida.

Tal y como tu dices, los hobbies tomados en serio, son la clave para la felicidad.

Ojala hubiera tomado en serio mis hobbies antes.

Esto me recuerda una frase de un manga japon茅s que me gusta mucho, que va orientado a los hobbies, que dice:
Las cosas que amamos nos salvar谩n
Me gustar铆a crear de coraz贸n que puede ser cierto.

estos tipos de discursos deber铆an de estar mas al principio de todo el curso, de los primeritos, ayudar铆an mas a la motivaci贸n

Desde muy ni帽a me llamo la atencion todo lo referente a la animaci贸n, al cine, a las series animadas. Me daba curiosidad como hac铆an las animaciones, empeze a dibujar todos los d铆as y a mis 6 a帽os mi tio me dio un regalo que recuerdo much铆simo, la Game Boy Color y con ella venia el juego de Pokemon, Harry Potter y fue algo que me enamor贸. Ver de otra forma como la animaci贸n en un videojuego contaba una historia, eras el protagonista y tus acciones tienen ciertas consecuencias. Tiempo despu茅s, me regal贸 el Game Boy Advance SP con juegos como los 4 fantasticos, The Simpsons Hit y Run, etc鈥 en el transcurso de mi vida he tenido la oportunidad de tener una psp, una psp go, un play hasta la famosa Wii y definitivamente comprob茅 que donde esta el hobbie, est谩 tu camino. Nada se pierde con intentarlo. Gracias Mario por esta clase que devuelve la emoci贸n y la raz贸n de por qu茅 se est谩 aqu铆.

Le mostrare el video a mi madre para que vea que si es bueno que juego mucho馃槃馃槃

Yo me volvi programador gracias a los videojuegos, desde los 13 a帽os, cuando puse conseguir internet, me interese en la creaci贸n de los videojuegos, y la herramienta que me empez贸 en este mundillo se llama simpleJ. Me falta poco para terminar ingenieria en sistemas pero quiero encaminar mi futuro en el desarrollo de videojuegos y ahora estoy aqui, aprendiendo en Platzi. Hay que tomarse en serio los hobbies!

Por eso siempre hay que creer en nosotros mismos y en lo que amamos 鉂わ笍

crear gta para vr :V

Cuando ten铆a 3 a帽os mis padre compraron una computadora, tengo ese recuerdo grabado en la mente y pienso que es sin duda el d铆a m谩s importante de mi vida. No pod铆a creer lo que ten铆a en frente, esa m谩quina pod铆a hacer cosas incre铆bles. Me obsesion茅 en aprender como funcionaba, y a partir de ah铆 les dedico mi vida. Ya hacen 20 a帽os de ese d铆a y hoy estudio y trabajo con computadoras, sigo aprendiendo sobre ellas, y planeo dedicarles lo que me quede de vida. Pienso firmemente que es la mejor invenci贸n en la historia de la humanidad, como dijo Steve Jobs 鈥淟a computadora es la bicicleta de la mente鈥

Out of this world鈥 que incre铆ble juego me has recordado Mario, construido por un equipo muy peque帽o pero tremendamente creativo!

La verdad es que esta clase es de las mejores que vi en todo Platzi. A tomar los Hobbies MUY EN SERIO.

De lo mejor que escuche y que vi en PLATZI.

creo sin duda que los jugadores tienen una mayor resoluci贸n de problemas, pensamiento l贸gico y creatividad que una persona promedio, los videojuegos estimulan el cerebro y nos enfrentan retos de todo tipo, nos hacen crecer como personas, repercuten en nuestra inteligencia emocional y nos dan herramientas para nuestra vida profesional.

Yo tambi茅n me volvi programador por los videojuegos y tambi茅n aprend铆 mucho sobre dise帽o cuando programaba y dise帽aba mods para el GTA SA, tuve un servidor aprend铆 un poco de linux sin duda es importante ser curioso 馃槂!

Tremenda reflexi贸n, viene muy bien cuando se ha intentando hacer ver que nadie vive bien de los videojuegos, o del arte, bien por estos mensajes que aportan para los siguientes niveles de la carrera de videojuegos.

驴La im谩gen del 2008 es referente a habbo?

Me encanto la clase, en especial la frase del paleolitico XD

Que platica tan mas motivadora, por mi parte yo sigo intentando, de uno u otro modo de entrar a la industria del videojuego, en parte por eso estoy aqu铆 ahora mismo en Platzi.

Creo que a muchos nos pas贸 que dejamos hobbies de la infancia y la adolescencia porque cre铆amos que era solo un pasatiempo. En mi caso particular siempre me gust贸 el basketball y las artes marciales鈥 No era de esperarse que me desarrolle profesionalmente, aunque hoy en d铆a pienso que si no lo dejaba, estar铆a en una situaci贸n muy diferente.
Lo que no suelto son los juegos, a pesar de la desaprobaci贸n de muchas personas a mi alrededor porque son cosas para ni帽os o adolescentes (tampoco soy tan adulta eh, apenas 23 jaja). As铆 que creo que a煤n tengo bastante tiempo para desarrollarme en esta industria, y no creo que me arrepienta.
Muchas gracias por tu exposici贸n profe!

Me es tan sorprendente saber tu historia y el como fuiste creciendo, pero lo que mas me impacto saber es que eres fundador de los eventos EGS al cual pude ir en una ocasi贸n y eso me marco para bien.
馃槃

No entiendo nada: habla de Saxon y de 1983 (y no s茅 qu茅 juego es) pero para ilustrarlo pone im谩genes del After Burner, que es de 1987鈥

Profesor, favor si puede compartir los estudios que comenta ya que me ayudar铆a a entender de mejor forma su punto de vista.

Su voz me gusta porque es clara y mantiene el inter茅s

Gracias a los videojuegos soy programador y estoy en el dise帽o de videojuegos enfocado en el dise帽o de niveles y arte conceptual

Precisamente es lo que deseo hacer, unir mis hobbies y as铆 crear un increible emprendimiento 馃槂

Que buen pasado

Lo que dice al inicio es muy cierto, no se c贸mo pero me quiero quedar con los videojuegos.

para nunca olvidar, recordar eso de los hobbys en mi correo dice hobby para no olvidarlo

muy imprecionante sobre caracterizticas de los videojuegos de anteriores a帽os , como podemos ver que era muy esencia a nosotros esos videojuegos el mercado de videojuegos muy excelente me gusto su feria

el videojuego es igual o mas enriquecedor que cualquier tipo de juego o jugete ajeno al videojuego, claro para mentes curiosas en tiempos pasados donde no estaban tan globalizados aquellos curiosos aprovecharon mas todo lo que un videojuego tiene que ofrecer al tratar de romper barreras como el idioma, entendimiento, mecanicas y muchas cosas mas.

Cuanta raz贸n! Donde est谩n los hobbies est谩 el coraz贸n!

Nunca hay que ignorar los hobbys 鉂わ笍

Excelente como explica este se帽or!

Deber铆a haber un curso de emprendimiento solo para aprender a burlarse de uno mismo.

Ahora que s茅 que eres comunic贸logo, comprendo porqu茅 son tan buenas tus clases, sobre todo tus frases y las 鈥渞eferencias鈥 de donde salen. Excelente clase. 馃槃

Interesantes ideas habla este hombre.

Gracias

Excelente aporte!!
Gracias.

++"Pocas cosas en la vida hay que tomar tan en serio como: tus hobbies. Pueden determinar el resto de tu carrera profesional! ++

El Another World es un juegazo.

Si en realidad yo tengo estudios en el 谩rea financiera, pero mi hobbys siempre fue los computadores, arreglarlos, hardware, software , creo que he reparado mas de 2000 equipos en los casi 8 a帽os que llevo de experiencia, pero desde que tome un diplomado de videojuegos por hobby, empec茅 en este mundo lo hago por pasi贸n y soy mas feliz, uno no se cansa y nunca le aburre aprender.

Increible el contenido y los mensajes que nos deja Mario.
Muy motivante y alentador, para aquellos que estamos en esa busqueda de querer hacer ese cambio y dedicarnos a esa actividad/trabajo que nos apasiona y que convierte las horas de trabajo en un disfrute. Gracias!!

Muchas gracias en verdad de todo coraz贸n鈥 a veces duele mucho el miedo de no ser capaz o creer que no es posible seguir con aquello que si en verdad amas, pero que desde fuera todos juzgan como 鈥渦n hobbies o incluso una estupidez que no te va a llevar a ninguna parte鈥︹ Gracias por esta dosis de inspiraci贸n. T.T

Que visionarios con Sputnik jeje

隆Incre铆ble historia! Muy interesante este bloque del curso 馃憦馃憦馃憦馃憦

Wow!! estas son clases magistrales con un nivel superior al resto, creo que platzi deber铆a lanzar por mes al menos dos cursos estelares con gente tan pro como Mario

Genial

Si justamente por los videojuegos fue que en el afan de crear un Super Mario a los 10-11 a帽os aprend铆 a programar solo鈥 fue algo tremendamente dif铆cil recuerdo, pues solo con un libro que encontr茅 entre los que ten铆a mi papa hasta que varios meses despu茅s logre comprender el hellowold.tp con 12 l铆neas de c贸digo y luego, pues ya todo fue distinto (logre programar el primer nivel de mario pero combinando turbo pascal con assembler, porque la libreria gr谩fica que traia pascal era limitada)

Esta noche, va lectura 馃槂