“stop the hype whit silicon valley”
-José José
Introducción a la Industria
Todo lo que aprenderás sobre la creación de videojuegos
Historia personal
El principio
Evolución a entornos gráficos
¿Cuándo termina la creación de un videojuego?
La edad social
Los inicios de la industria
El videojuego como negocio
Los grandes de la industria
La crisis del 83
Los primeros PC Gaming
Los genios de la época
3a generación - Los 8 bits
4a generación - Los 16 bits
5a y 6a generación
EEUU vs Japón
La era social
Industria indie y realidad virtual
Proyecto: The Day Of The Danza
Game Design
Presentación de game design
El nacimiento del concepto
El core de un juego
Comunicación
Game Design
Narrativa
Presentación de narrativa
Los 3 actos: El método más tradicional de contar una historia
¿Qué es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar
Primer acto: protagonista
Primer acto: el detonante
Primer acto: el antagonista
Primer punto de giro
Segundo acto: conflicto
Segundo acto: complicación progresiva
Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis
Tercer acto: climax
Tercer acto: resolución
Tercer acto: epílogo
Lecciones aprendidas del StoryTelling
Cierre
Método de los tres actos
Videojuego Ampliado
Historia social del videojuego
Tipos de videojuego serios
Niveles de objetivos en los videojuegos serios
Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio
¿Cómo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?
Tipos de gamificación de videojuegos
Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad
Refuerzos y castigos para la motivación intrínseca y extrínseca al usuario
Potencialidad de la gamificación
Cierre
Audio en Videojuegos
Consideraciones previas y características de las bandas sonoras para videojuegos
Crear un banda sonora: pasos del proceso y técnicas
De la composición al audio
Escogiendo música para mi juego
Los efectos de sonido
El doblaje
La implementación de la música en el juego
Cierre
Bonus: El papel del compositor en el equipo
Emprendimiento en Videojuegos
Introducción al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR
El arte de burlarte de ti mismo
La importancia de los hobbies
Qué son los mercados emergentes
Cómo funcionan los ciclos financieros
El estado actual de VR y AR
PlatziConf Videojuegos
El estado de la industria de los videojuegos
Integrar áreas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos
La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea
¿Quién es un game designer?
El fenómeno del videojuego independiente para audiencias enfocadas
El desarrollo indie en los procesos de creación
La importancia de la música en los videojuegos
Cómo llegó Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney
Monetización de juegos para móviles
Cómo producir videojuegos de calidad AAA
El futuro del gaming va más allá de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts
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“stop the hype whit silicon valley”
-José José
Cali es Cali y lo demas es loma…
el tema que estas tratando esta un poco lejos del titulo del curso, creo que nos estamos desviando, ademas lo que he escuchado mas que todo hace referencia a la vida misma del profesor y no al videjuego en si
Mis notas para esta sección:
Los mercados emergentes son ciudades, centros urbanos, “major cities”. Ciudades donde está aumentando la clase media. Para 2030 80 trillion dollars van a provenir de mercados emergentes, es decir que el 61% del PIB mundial va a provenir de paises que actualmente no son considerados paises desarrollados hoy en dia. Esto es una gran posibilidad para emprender.
Hay que aprovechar todas estas oportunidades en el lugar que cada quien se encuentre! Ya que el futuro esta en lo que uno haga.
planeta vegetta “the next silicon Valley”
hacerte casi todas pd: no presumo :v
no Colombia es el sig silicon valley
no le acerte ni a una
Estamos en el mejor momento para actuar y convertirnos en lo mejor de nosotros mismos.
Aclaro que no se mucho pero: ¿Materia prima oportunidad economica? ¿Como asi? ¿Que acaso el fuerte apego por la materia prima no es lo que ha hecho de los paises de tercer mundo justamente eso, paises del tercer mundo?
Por citar a alguien voy a hacerlo con Andres Oppenheimer en su libro ¡Crear o Morir!: “un profesor de
Harvard según el cual de una taza de café que se vendía en tres dólares al consumidor en Estados
Unidos, apenas 3% regresaba al cultivador de café en Colombia, Brasil, Costa Rica, Vietnam o en
cualquiera de los otros países exportadores de esta semilla. El 97% restante iba a los bolsillos de los
responsables de la ingeniería genética del café, el procesamiento, el mercadeo, la distribución, la
publicidad y otras tareas que forman parte de la economía del conocimiento.
”
Ademas dijo que luego hablando con empresarios al respecto el mismo Andres dijo que se equivoco, que la cifra era aun menor.
Que Materia prima ni que ocho cuartos lo que necesitamos es industria innovadora mi hermano.
Eche y Barranquilla que
Ciudad de méxico con problemas de drenaje, por supuesto.
Como buen mexicano pude identificar el mercado de Ciudad de México, los demás no mucho, heh.
ISLANBURG
SAN PABLO BRAZIL
Santiago es el próximo Santiago…
cualan unpur
Mexico
Estanbul
Ucrania
no le acerté ni a uno jajaja, tiene mucha razón con calmar el hype con silicon valley
Yo pensaba que la primera imagen era ciudad de mexico
Me gustan mucho tus frases que te sacas y sobre todo los que denominas “autores” de las frases.
Al menos le atine a la de ciudad de mexico 😄
Ni uno emboqué pero me quedo con una enseñanza. La oportunidad está en los mercados emergentes.
Wuju, le atine a 3 de 4
excelente reflexion alrededor del hype con silicon valey
jajaja solo le pegue a ciudad de mexico y kiev
Acerte solo con Kiew
muy bueno el video de mercados de emergentes
turquía
parece singapur
Básicamente el mensaje es cree en ti mismo y en lo que eres capaz de hacer, compararse esta bien pero siempre es bueno ver lo que uno mismo crea, y por ende tener captación de mercado creando una innovación de cualquier tipo. muy buen video y enseñanza.
Como nos parecemos tanto, es imposible diferenciarnos, jajaja
los mercado emergentes no son paises . son ciudadades. !
yo soy de Guadalajara Mexico el supuesto silicon valley mexicano… lo unico que hay son empresas de tecnologia armadoras que pagan unas misirias comparadas con lo que deberian de pagar en USA… aqui esta intel oracle, sanmina, HP, Flex, Arrow, Avnet… etc
:v q fascinante informacion para el 2030
genial
Si, realmente hay islas emergentes en cada país. Muy buena oportunidad
Este profe es clave
el estado de Jalisco es muy hermoso, pero inseguro
Irl4nd4 o mexico
caramba!
no entiendo
mmm
san jose donde vivo
en nueve años
seul
buenos aires
silcon valley
enucranea
mexico
cali
si Tijuana se ve como Shiganshina en 30 años… just get out hahah
No adivine ni una 😕
“stop the hype whit silicon valley” creo que lo dice al final de 40 y 20 jajaja
Muy buen video
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