Mi meta es crear la desarrolladora más grande de videojuegos en latinoamerica
Introducción a la Industria
Todo lo que aprenderás sobre la creación de videojuegos
Historia personal
El principio
Evolución a entornos gráficos
¿Cuándo termina la creación de un videojuego?
La edad social
Los inicios de la industria
El videojuego como negocio
Los grandes de la industria
La crisis del 83
Los primeros PC Gaming
Los genios de la época
3a generación - Los 8 bits
4a generación - Los 16 bits
5a y 6a generación
EEUU vs Japón
La era social
Industria indie y realidad virtual
Proyecto: The Day Of The Danza
Game Design
Presentación de game design
El nacimiento del concepto
El core de un juego
Comunicación
Game Design
Narrativa
Presentación de narrativa
Los 3 actos: El método más tradicional de contar una historia
¿Qué es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar
Primer acto: protagonista
Primer acto: el detonante
Primer acto: el antagonista
Primer punto de giro
Segundo acto: conflicto
Segundo acto: complicación progresiva
Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis
Tercer acto: climax
Tercer acto: resolución
Tercer acto: epílogo
Lecciones aprendidas del StoryTelling
Cierre
Método de los tres actos
Videojuego Ampliado
Historia social del videojuego
Tipos de videojuego serios
Niveles de objetivos en los videojuegos serios
Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio
¿Cómo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?
Tipos de gamificación de videojuegos
Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad
Refuerzos y castigos para la motivación intrínseca y extrínseca al usuario
Potencialidad de la gamificación
Cierre
Audio en Videojuegos
Consideraciones previas y características de las bandas sonoras para videojuegos
Crear un banda sonora: pasos del proceso y técnicas
De la composición al audio
Escogiendo música para mi juego
Los efectos de sonido
El doblaje
La implementación de la música en el juego
Cierre
Bonus: El papel del compositor en el equipo
Emprendimiento en Videojuegos
Introducción al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR
El arte de burlarte de ti mismo
La importancia de los hobbies
Qué son los mercados emergentes
Cómo funcionan los ciclos financieros
El estado actual de VR y AR
PlatziConf Videojuegos
El estado de la industria de los videojuegos
Integrar áreas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos
La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea
¿Quién es un game designer?
El fenómeno del videojuego independiente para audiencias enfocadas
El desarrollo indie en los procesos de creación
La importancia de la música en los videojuegos
Cómo llegó Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney
Monetización de juegos para móviles
Cómo producir videojuegos de calidad AAA
El futuro del gaming va más allá de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts
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Termina en:
Alberto Pérez-Bermejo
Hoy en dia no vale con crear un videojuego y llevarlo al mercado.
El trabajo no acaba cuando se termina el videojuego, tenemos un gran trabajo en postproducción para escuchar al usuario y poder actualizarlo.
Aportes 75
Preguntas 6
Mi meta es crear la desarrolladora más grande de videojuegos en latinoamerica
Necesito que este buen sujeto parpadee, no puedo pensar en otra cosa.
jajaja el like de mamá nunca falla!
Mucha Experiencia en la industria de los videojuegos.
eso es lo que nos hace falta en Guadalajara, Mexico
Yo no tengo amigos con quienes iniciar un proyecto así, pero sería genial. Sin embargo, mi objetivo es más el de trabajar para un gran estudio como artista y game designer.
veo una clave clara: la motivación del equipo y el mantenimiento del mismo
alguien en 2020?
con un amigo nos recien arrancamos con el desarrollo de videojuegos y estabamos llendo a encuentro de desarrolladores…pero veo que es una industria muy Ander en la Argentina
aaaaaa ya quiero hacer un juegooooo
like de la Mama nunca falla :v
Madre mia, estoy empezando amar el hecho de estudiar.
Mil gracias por querer compartir su conocimiento y ayudar a muchisimas personas !
Me sorprende como has logrado estar en tantos proyectos!
Siento que cuando lo veo estoy jugando a ver quien pestañea primero.
Las historias personales siempre son un buena fuente de aprendisaje,
gracias por compartirla.
😄
Muy buena trayectoria!
muy buena histori
alberto perez eres un gran mestro
Exacto, un juego no termina en su culminación, termina cuando ya ningún usuario quiera jugarlo, ese sí es el fin del videojuego.
En que video se comienza a aprender? +30 minutos de carrera
Wooow su travesía, fue increíble tiene mis respetos, en ese tiempo era muy pero muy escaso la información, herramientas y pues estoy emocionado en aprender de una persona con una gran experiencia en el mundo de los videojuegos.
El ultimo paso siempre es el mas difícil, aunque siempre el desarrollo hay contratiempos el terminarlo y decir esta listo da miedo.
Gracias por compartir tu historia, Alberto. Me parece inspiradora. Me llevo de lección que es super importante iniciar proyectos y llevarlos a cabo. Uno no sabe qué oportunidades se le presentarán luego de ello.
Ya que se va a hablar de la historia del videojuego recomiendo ver La leyenda del videojuego de Dayoscript
https://www.youtube.com/watch?v=LlTldKFhwEA
me explican como este hombre no pestañea?
Comprendo los nervios que pueden dar frente a una cámara y más aun los nervios que dan por solo pensar en la cantidad de desconocidos que verán el video y se prestan a criticar sin pensar. Profe, me encanta que hayas respondido a los comentarios con tal profesionalismo, todos estamos aquí para aprender 😄
a publicarlo 😃
Bueno, es una historia inspiradora, un ejemplo a seguir
aqui el iran del futuro
buenisimo!
if [
youSee = true (
"heart"
) elseIf [
youSee = false(
"heart
];
Muy bueno el curso
No es sólo crear el videojuego. También hay postproducción.
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<code>
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ASadsADSAFSGDGTSFDSFSFa
buen video
Gracias
Una historia que motiva, muchas gracias por compartirla
Buena trayectoria… espero exprimir al máximo toda su experiencia!!! 😃 😃 😃
Gran vídeo!
es un gran trabajo y por lo que veo hacerlo sola no va a hacer nada fácil, pero como no poseo el conocimiento necesario. no creo que algún equipo me quiera :´v
Vaya experiencia, espero aprender mucho
excelente experiencia
muy bueno que nos cuentes tu trayectoria para que tengamos una idea del camino a seguir.
Espero que este curso me de las bases que estoy buscando, se ve bastante prometedor.
realmente me da miedo empesar,
espero poder lograrlo
Increíble!!! Muy motivacional!
interesante historia
Me paso con mi primer juego, solo lo descargaron personas cercanas a mi
Que buenísima historia!
interesante
muy increible
Es importante el trabajo que habrá después del desarrollo para conseguir feedback y visibilidad al juego
la creacion de un video juego no se acaba al terminar el desarrollo del mismo, no podemos olvidar el trabajo de post-produccion
siento que aprendí más de él que de videojuegos…
En definitiva no es fácil comunicarse en medios digitales, yo ando en esas y vaya que se siente mas nervios que cuando das un taller a un grupo de gente presencialmente.
De cualquier modo, por lo poco que he visto habla con plena claridad y si sabe del tema.
Buena introducción, Alberto. Yo también estoy en España y comparto algunos de los registros históricos contigo: creo que tenemos edad similar, yo también fui un gran aficionado al rol de tablero (D&D), al manga y al RPG japonés… e incluso guardo con cariño el número 1 de Hobby Consolas (el resto las tiré) como recuerdo de una época.
Como puntos a mejorar por ahora, ya te lo han dicho: un poco más de ‘sangre en las venas’ al exponer. Se te ve muy hierático y serio, casi impasible, cuando lo que cuentas es algo emotivo.
Por último, ver que este vídeo tiene ya la friolera de cuatro años, me hace sentir algo de miedo respecto a la desactualización del curso. Ya veremos. Saludos.
el trabajo no termina.
Me gusto mucho eso de crear un videojuego en 48 horas, eso a de estar super emocionante
Pues me parece que lo haces excelente y que eres un duro y te felicito, es muy inspirador muy difícil hacer lo que has trabajado. Y que lo perturbador es ver cómo tanta gente se fija si pestañeas o no, cero importancia a eso.
Gracias por la historia
Muy buenos los videos, aprendí muchas cosas que por mi edad no conocía, como Windows 3.
Cuando terminaste tu video juego?
un saludo profesor ALBERTO PEREZ BERMEJO!! excelente información que nos facilita!!
a publicarlo pero en beta para luego seguir editandolo y poniéndole mas actualizaciones 😄
buena historia personal
De esta clase me queda mucho la importancia que tiene el hecho de crear networking con gente que te pueda hacer crecer y avanzar, el hecho de crear comunidad alrededor de un proyecto o una idea es bien importante.
genial
Que bueno tener tanto conocimiento y compartirlo
Terminada la historia, muy interesante todo
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