Introducci贸n a la Industria

1

Todo lo que aprender谩s sobre la creaci贸n de videojuegos

2

Historia personal

3

El principio

4

Evoluci贸n a entornos gr谩ficos

5

驴Cu谩ndo termina la creaci贸n de un videojuego?

6

La edad social

7

Los inicios de la industria

8

El videojuego como negocio

9

Los grandes de la industria

10

La crisis del 83

11

Los primeros PC Gaming

12

Los genios de la 茅poca

13

3a generaci贸n - Los 8 bits

14

4a generaci贸n - Los 16 bits

15

5a y 6a generaci贸n

16

EEUU vs Jap贸n

17

La era social

18

Industria indie y realidad virtual

19

Proyecto: The Day Of The Danza

Game Design

20

Presentaci贸n de game design

21

El nacimiento del concepto

22

El core de un juego

23

Comunicaci贸n

24

Game Design

Narrativa

25

Presentaci贸n de narrativa

26

Los 3 actos: El m茅todo m谩s tradicional de contar una historia

27

驴Qu茅 es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar

28

Primer acto: protagonista

29

Primer acto: el detonante

30

Primer acto: el antagonista

31

Primer punto de giro

32

Segundo acto: conflicto

33

Segundo acto: complicaci贸n progresiva

34

Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis

35

Tercer acto: climax

36

Tercer acto: resoluci贸n

37

Tercer acto: ep铆logo

38

Lecciones aprendidas del StoryTelling

39

Cierre

40

M茅todo de los tres actos

Videojuego Ampliado

41

Historia social del videojuego

42

Tipos de videojuego serios

43

Niveles de objetivos en los videojuegos serios

44

Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio

45

驴C贸mo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?

46

Tipos de gamificaci贸n de videojuegos

47

Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad

48

Refuerzos y castigos para la motivaci贸n intr铆nseca y extr铆nseca al usuario

49

Potencialidad de la gamificaci贸n

50

Cierre

Audio en Videojuegos

51

Consideraciones previas y caracter铆sticas de las bandas sonoras para videojuegos

52

Crear un banda sonora: pasos del proceso y t茅cnicas

53

De la composici贸n al audio

54

Escogiendo m煤sica para mi juego

55

Los efectos de sonido

56

El doblaje

57

La implementaci贸n de la m煤sica en el juego

58

Cierre

59

Bonus: El papel del compositor en el equipo

Emprendimiento en Videojuegos

60

Introducci贸n al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR

61

El arte de burlarte de ti mismo

62

La importancia de los hobbies

63

Qu茅 son los mercados emergentes

64

C贸mo funcionan los ciclos financieros

65

El estado actual de VR y AR

PlatziConf Videojuegos

66

El estado de la industria de los videojuegos

67

Integrar 谩reas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos

68

La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea

69

驴Qui茅n es un game designer?

70

El fen贸meno del videojuego independiente para audiencias enfocadas

71

El desarrollo indie en los procesos de creaci贸n

72

La importancia de la m煤sica en los videojuegos

73

C贸mo lleg贸 Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney

74

Monetizaci贸n de juegos para m贸viles

75

C贸mo producir videojuegos de calidad AAA

76

El futuro del gaming va m谩s all谩 de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts

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Curso de Creaci贸n de Videojuegos

Curso de Creaci贸n de Videojuegos

Alberto P茅rez-Bermejo

Alberto P茅rez-Bermejo

La edad social

6/76
Recursos

Los videojuegos est谩n presentes en nuestra vida, pero hace treinta a帽os esto no era as铆.

Hoy el juego est谩 visto como una forma de expresi贸n y arte.

Aportes 62

Preguntas 1

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Crear una desarrolladora en latinoamerica es una gran oportunidad pero tambi茅n un gran reto.
Solo hay que empezar!!

Yo soy el unico ni帽o aqui o que

I love Gaming 鉂わ笍

Este mensaje lo pongo en 茅poca de cuarentena en pleno auge del coronavirus, y, puedo afirmar que los video juegos tienen un gran aporte en poder salvar al mundo de esta crisis actual, hoy todos estamos buscando una manera de completar las 24 horas en casa y los videojuegos son una excelente opci贸n.

Recomiendo mucho los documentales de Dayo como complemento!

este curso tiene ya 5 a帽os y nunca han actualizado esto, la verdad se hace muy poco l煤dico y pedag贸gico este profesor, no pesta帽ea corta cada 5 segundos, la voz y forma de expresar todo es tan plana y lineal que da sue帽o, necesita capacitarse en pedagog铆a porque saber de un 谩rea no es necesariamente ser buen profesor, la metodolog铆a es lo mas importante de la educaci贸n.

chale yo soy del 2004 me siento en otro mundo pero aun as铆 a darle a los cursos todo es por un bien mayor xD (saludos desde mi casa :v)

La verdad llegue aqui por casualidad y ahora no paro de ver y aprender

los v铆deo juegos le ganaron al s茅ptimo arte. un mensaje fuerte para el futuro que estamos por enfrentar. que bueno es formarse para ser parte de esto

Justo en la nostalgia

el futuro esta en los videojuegos

es interesante nada mas tienes que tener mas entusiasmo en lo que grabas por que se ve que eres muy serio en cambio otros maestros comparan muchos objetivos y felicidad muestran pero muy bueno el curso鈥

Yo estoy aqui porque quiero crear un videojuego como Genshin Impact( mundo RPG online), donde pueda ir creando una historia y al mismo tiempo revivirla, tambien porque es un gran empuje de lo que es programacion y que experimentar como crear un videojuego es gratificante y divertido.

la clase esta muy bien explicada

Hoy en d铆a los Gamers, como profesi贸n, tienen un gran reconocimiento a nivel mundial por muchas personas, tanto as铆 que hacen eventos de juegos tops, como los EA Sports, o existen plataformas para mostrar este arte como por ejemplo Twitch, Facebookgaming, YouTube, entre otras.

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Dividir la lecciones en v铆deos de 5 a 10 minutos o de 10 a 20 me pareci贸 tedioso al principio. Luego cuando me tenia que devolver a repasar alg煤n tema, entend铆 su l贸gica. Pero hacer un v铆deo de 1:30 minutos me parece un abuso todav铆a mas cuando los 5 anteriores v铆deos han sido cortos.

Pero estoy muy emocionado con el curso, nuestro profe pionero de los IndiGame. Gracias

Si viven por Gran V铆a hay una bar muy guay en el que pagando una bebida puedes jugar todos los juegos arcade que hay en el bar.
Se llama NEXT LEVEL Arcade BAR

En mi pa铆s en vez de viciado te llamaban vicioso que suena incluso aun peor.

Mi mama me dec铆a que son mauinas

Muy cierto, la profesionalizaci贸n del gaming es algo que marca los comienzos de este siglo

gracias. tus consejos son muy utiles

La evoluci贸n de los video juegos, del arcade a la vr

Me recuerda el juego arcade space invader, de Toshihiro Nishikado

muy buenos recuerdos

Emocionado por iniciar el curso

Yo fui un vicioso del videojuego. Ahora no recuerdo ni c贸mo jugar pacman. Prefiero crear.

mis mejores recuerdos de mi infancia jugando en el emulador del nes buscando entre los mas de 300 juegos alguno que me llamara la atencion, cada juego era un mundo nuevo, no sabia lo que me esperaria despues de la pantalla de carga.

Nunca faltan los medios que quieren culpar a un v铆deo juego por violencia

pasamos del 鈥渁dicto al videojuego鈥 a ser 鈥済amer鈥, punto para los videojuegos!!!

Asi es como cambian los tiempos, hasta que era satanico decian鈥

bieen!!

Bieen!!

Los videojeugos son algo INCREIBLE se me enchina la piel cada vez que avanzo mas en clase, quiero aprender a programarr ya!

Y eso sin mencionar los E-sport que cada d铆a ganan mas terreno

muy buena clase!

volucionamos mucho en la industria de videojuegos

Ahora a sacarle jugo a esas horas invertidas鈥

Y vaya que se necesita talento

Gran cambio .

Ahora no solo est谩 normalizado el t茅rmino Gamer, sino que en algunos casos te proporciona cierto status en las redes, al ser reconocido como un gamer por el p煤blico en general. Ir贸nico.

Una industria muy interesante, con mucha historia, quiero ingresar a esta industria desde la creaci贸n de mis propias ideas y su comercializaci贸n.

si

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es verdad cada vez se ven m谩s consolas port谩tiles

que bueno es para la edad muy buena de videojuegos

Como cambian las cosas antes se pensaba que los videojuegos era solo una moda y que iba a morir pronto pero hoy en d铆a es una de las mayores industria que genera mas dinero que el mismo cine.

realmente interesante

las maquinas de arcade son el icono universal para el desarrollo de videojuegos

Antes (hace 25-30 a帽os) 茅ramos apestados: se nos consideraba infantiles, idiotizados, frikis鈥 Ahora las cosas han cambiado bastante, sobre todo porque la industria ha crecido salvajemente y porque las generaciones que han venido detr谩s no han tenido que soportar esa actitud obtusa.

Gran nostalgia

muy bien dicho lo del final

siempre con dilemas de videojuegos violentos xD

Dependiendo del contexto, para algunas personas (especialemente de otras generaciones) sigue siendo motivo de pelea, preocupaci贸n y cr铆tica. Es lindo saber igual que ya es una fuente de trabajo respetable en la industria, como podemos ver en los medios y el desenvolvimiento de las compa帽铆as y sus empleados

Como los videojuegos han evolucionado 驴no?

buena espicificasiones**++_

_++**

me encanta esta charla de Humberto Cervera: 鈥淒iez cosas que aprend铆 de los videojuegos鈥: https://www.youtube.com/watch?v=Q4nFUFO_rXw&t=109s
espero les guste

1:19 Pero pienso que ahora todos los videojuegos tratan ahora la mayor铆a de matar, y matar la estrategia se queda atras

genial

Mi primer consola fue un PSP

buenos consejos

si pero no se juega online y me parese algo importante no en la nueva generacion de consolas portatiles no