Introducción a la Industria

1

Todo lo que aprenderás sobre la creación de videojuegos

2

Historia personal

3

El principio

4

Evolución a entornos gráficos

5

¿Cuándo termina la creación de un videojuego?

6

La edad social

7

Los inicios de la industria

8

El videojuego como negocio

9

Los grandes de la industria

10

La crisis del 83

11

Los primeros PC Gaming

12

Los genios de la época

13

3a generación - Los 8 bits

14

4a generación - Los 16 bits

15

5a y 6a generación

16

EEUU vs Japón

17

La era social

18

Industria indie y realidad virtual

19

Proyecto: The Day Of The Danza

Game Design

20

Presentación de game design

21

El nacimiento del concepto

22

El core de un juego

23

Comunicación

24

Game Design

Narrativa

25

Presentación de narrativa

26

Los 3 actos: El método más tradicional de contar una historia

27

¿Qué es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar

28

Primer acto: protagonista

29

Primer acto: el detonante

30

Primer acto: el antagonista

31

Primer punto de giro

32

Segundo acto: conflicto

33

Segundo acto: complicación progresiva

34

Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis

35

Tercer acto: climax

36

Tercer acto: resolución

37

Tercer acto: epílogo

38

Lecciones aprendidas del StoryTelling

39

Cierre

40

Método de los tres actos

Videojuego Ampliado

41

Historia social del videojuego

42

Tipos de videojuego serios

43

Niveles de objetivos en los videojuegos serios

44

Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio

45

¿Cómo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?

46

Tipos de gamificación de videojuegos

47

Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad

48

Refuerzos y castigos para la motivación intrínseca y extrínseca al usuario

49

Potencialidad de la gamificación

50

Cierre

Audio en Videojuegos

51

Consideraciones previas y características de las bandas sonoras para videojuegos

52

Crear un banda sonora: pasos del proceso y técnicas

53

De la composición al audio

54

Escogiendo música para mi juego

55

Los efectos de sonido

56

El doblaje

57

La implementación de la música en el juego

58

Cierre

59

Bonus: El papel del compositor en el equipo

Emprendimiento en Videojuegos

60

Introducción al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR

61

El arte de burlarte de ti mismo

62

La importancia de los hobbies

63

Qué son los mercados emergentes

64

Cómo funcionan los ciclos financieros

65

El estado actual de VR y AR

PlatziConf Videojuegos

66

El estado de la industria de los videojuegos

67

Integrar áreas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos

68

La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea

69

¿Quién es un game designer?

70

El fenómeno del videojuego independiente para audiencias enfocadas

71

El desarrollo indie en los procesos de creación

72

La importancia de la música en los videojuegos

73

Cómo llegó Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney

74

Monetización de juegos para móviles

75

Cómo producir videojuegos de calidad AAA

76

El futuro del gaming va más allá de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts

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Curso de Creación de Videojuegos

Curso de Creación de Videojuegos

Alberto Pérez-Bermejo

Alberto Pérez-Bermejo

La edad social

6/76
Recursos

Los videojuegos están presentes en nuestra vida, pero hace treinta años esto no era así.

 

Hoy el juego está visto como una forma de expresión y arte.

 

Aportes 62

Preguntas 2

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Crear una desarrolladora en latinoamerica es una gran oportunidad pero también un gran reto.
Solo hay que empezar!!

Yo soy el unico niño aqui o que

I love Gaming ❤️

Este mensaje lo pongo en época de cuarentena en pleno auge del coronavirus, y, puedo afirmar que los video juegos tienen un gran aporte en poder salvar al mundo de esta crisis actual, hoy todos estamos buscando una manera de completar las 24 horas en casa y los videojuegos son una excelente opción.

Recomiendo mucho los documentales de Dayo como complemento!

este curso tiene ya 5 años y nunca han actualizado esto, la verdad se hace muy poco lúdico y pedagógico este profesor, no pestañea corta cada 5 segundos, la voz y forma de expresar todo es tan plana y lineal que da sueño, necesita capacitarse en pedagogía porque saber de un área no es necesariamente ser buen profesor, la metodología es lo mas importante de la educación.

chale yo soy del 2004 me siento en otro mundo pero aun así a darle a los cursos todo es por un bien mayor xD (saludos desde mi casa :v)

La verdad llegue aqui por casualidad y ahora no paro de ver y aprender

los vídeo juegos le ganaron al séptimo arte. un mensaje fuerte para el futuro que estamos por enfrentar. que bueno es formarse para ser parte de esto

Justo en la nostalgia

el futuro esta en los videojuegos

es interesante nada mas tienes que tener mas entusiasmo en lo que grabas por que se ve que eres muy serio en cambio otros maestros comparan muchos objetivos y felicidad muestran pero muy bueno el curso…

Yo estoy aqui porque quiero crear un videojuego como Genshin Impact( mundo RPG online), donde pueda ir creando una historia y al mismo tiempo revivirla, tambien porque es un gran empuje de lo que es programacion y que experimentar como crear un videojuego es gratificante y divertido.

la clase esta muy bien explicada

Hoy en día los Gamers, como profesión, tienen un gran reconocimiento a nivel mundial por muchas personas, tanto así que hacen eventos de juegos tops, como los EA Sports, o existen plataformas para mostrar este arte como por ejemplo Twitch, Facebookgaming, YouTube, entre otras.

عيهالضصهعغ هالض يهغضعص اهعيصايهعضصهتخ هض صاضصعيت

Dividir la lecciones en vídeos de 5 a 10 minutos o de 10 a 20 me pareció tedioso al principio. Luego cuando me tenia que devolver a repasar algún tema, entendí su lógica. Pero hacer un vídeo de 1:30 minutos me parece un abuso todavía mas cuando los 5 anteriores vídeos han sido cortos.

Pero estoy muy emocionado con el curso, nuestro profe pionero de los IndiGame. Gracias

Si viven por Gran Vía hay una bar muy guay en el que pagando una bebida puedes jugar todos los juegos arcade que hay en el bar.
Se llama NEXT LEVEL Arcade BAR

En mi país en vez de viciado te llamaban vicioso que suena incluso aun peor.

Mi mama me decía que son mauinas

Muy cierto, la profesionalización del gaming es algo que marca los comienzos de este siglo

gracias. tus consejos son muy utiles

La evolución de los video juegos, del arcade a la vr

Me recuerda el juego arcade space invader, de Toshihiro Nishikado

muy buenos recuerdos

Emocionado por iniciar el curso

Yo fui un vicioso del videojuego. Ahora no recuerdo ni cómo jugar pacman. Prefiero crear.

mis mejores recuerdos de mi infancia jugando en el emulador del nes buscando entre los mas de 300 juegos alguno que me llamara la atencion, cada juego era un mundo nuevo, no sabia lo que me esperaria despues de la pantalla de carga.

Nunca faltan los medios que quieren culpar a un vídeo juego por violencia

pasamos del “adicto al videojuego” a ser “gamer”, punto para los videojuegos!!!

Asi es como cambian los tiempos, hasta que era satanico decian…

bieen!!

Bieen!!

Los videojeugos son algo INCREIBLE se me enchina la piel cada vez que avanzo mas en clase, quiero aprender a programarr ya!

Y eso sin mencionar los E-sport que cada día ganan mas terreno

muy buena clase!

volucionamos mucho en la industria de videojuegos

Ahora a sacarle jugo a esas horas invertidas…

Y vaya que se necesita talento

Gran cambio .

Ahora no solo está normalizado el término Gamer, sino que en algunos casos te proporciona cierto status en las redes, al ser reconocido como un gamer por el público en general. Irónico.

Una industria muy interesante, con mucha historia, quiero ingresar a esta industria desde la creación de mis propias ideas y su comercialización.

si

12345678910```

es verdad cada vez se ven más consolas portátiles

que bueno es para la edad muy buena de videojuegos

Como cambian las cosas antes se pensaba que los videojuegos era solo una moda y que iba a morir pronto pero hoy en día es una de las mayores industria que genera mas dinero que el mismo cine.

realmente interesante

las maquinas de arcade son el icono universal para el desarrollo de videojuegos

Antes (hace 25-30 años) éramos apestados: se nos consideraba infantiles, idiotizados, frikis… Ahora las cosas han cambiado bastante, sobre todo porque la industria ha crecido salvajemente y porque las generaciones que han venido detrás no han tenido que soportar esa actitud obtusa.

Gran nostalgia

muy bien dicho lo del final

siempre con dilemas de videojuegos violentos xD

Dependiendo del contexto, para algunas personas (especialemente de otras generaciones) sigue siendo motivo de pelea, preocupación y crítica. Es lindo saber igual que ya es una fuente de trabajo respetable en la industria, como podemos ver en los medios y el desenvolvimiento de las compañías y sus empleados

Como los videojuegos han evolucionado ¿no?

buena espicificasiones**++_

_++**

me encanta esta charla de Humberto Cervera: “Diez cosas que aprendí de los videojuegos”: https://www.youtube.com/watch?v=Q4nFUFO_rXw&t=109s
espero les guste

1:19 Pero pienso que ahora todos los videojuegos tratan ahora la mayoría de matar, y matar la estrategia se queda atras

genial

Mi primer consola fue un PSP

buenos consejos

si pero no se juega online y me parese algo importante no en la nueva generacion de consolas portatiles no