Introducci贸n a la Industria

1

Todo lo que aprender谩s sobre la creaci贸n de videojuegos

2

Historia personal

3

El principio

4

Evoluci贸n a entornos gr谩ficos

5

驴Cu谩ndo termina la creaci贸n de un videojuego?

6

La edad social

7

Los inicios de la industria

8

El videojuego como negocio

9

Los grandes de la industria

10

La crisis del 83

11

Los primeros PC Gaming

12

Los genios de la 茅poca

13

3a generaci贸n - Los 8 bits

14

4a generaci贸n - Los 16 bits

15

5a y 6a generaci贸n

16

EEUU vs Jap贸n

17

La era social

18

Industria indie y realidad virtual

19

Proyecto: The Day Of The Danza

Game Design

20

Presentaci贸n de game design

21

El nacimiento del concepto

22

El core de un juego

23

Comunicaci贸n

24

Game Design

Narrativa

25

Presentaci贸n de narrativa

26

Los 3 actos: El m茅todo m谩s tradicional de contar una historia

27

驴Qu茅 es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar

28

Primer acto: protagonista

29

Primer acto: el detonante

30

Primer acto: el antagonista

31

Primer punto de giro

32

Segundo acto: conflicto

33

Segundo acto: complicaci贸n progresiva

34

Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis

35

Tercer acto: climax

36

Tercer acto: resoluci贸n

37

Tercer acto: ep铆logo

38

Lecciones aprendidas del StoryTelling

39

Cierre

40

M茅todo de los tres actos

Videojuego Ampliado

41

Historia social del videojuego

42

Tipos de videojuego serios

43

Niveles de objetivos en los videojuegos serios

44

Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio

45

驴C贸mo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?

46

Tipos de gamificaci贸n de videojuegos

47

Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad

48

Refuerzos y castigos para la motivaci贸n intr铆nseca y extr铆nseca al usuario

49

Potencialidad de la gamificaci贸n

50

Cierre

Audio en Videojuegos

51

Consideraciones previas y caracter铆sticas de las bandas sonoras para videojuegos

52

Crear un banda sonora: pasos del proceso y t茅cnicas

53

De la composici贸n al audio

54

Escogiendo m煤sica para mi juego

55

Los efectos de sonido

56

El doblaje

57

La implementaci贸n de la m煤sica en el juego

58

Cierre

59

Bonus: El papel del compositor en el equipo

Emprendimiento en Videojuegos

60

Introducci贸n al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR

61

El arte de burlarte de ti mismo

62

La importancia de los hobbies

63

Qu茅 son los mercados emergentes

64

C贸mo funcionan los ciclos financieros

65

El estado actual de VR y AR

PlatziConf Videojuegos

66

El estado de la industria de los videojuegos

67

Integrar 谩reas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos

68

La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea

69

驴Qui茅n es un game designer?

70

El fen贸meno del videojuego independiente para audiencias enfocadas

71

El desarrollo indie en los procesos de creaci贸n

72

La importancia de la m煤sica en los videojuegos

73

C贸mo lleg贸 Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney

74

Monetizaci贸n de juegos para m贸viles

75

C贸mo producir videojuegos de calidad AAA

76

El futuro del gaming va m谩s all谩 de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts

Curso de Creaci贸n de Videojuegos

Curso de Creaci贸n de Videojuegos

Alberto P茅rez-Bermejo

Alberto P茅rez-Bermejo

Los inicios de la industria

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Recursos

Los videojuegos es una industria muy joven, pero es dif铆cil establecer su origen, en funci贸n de su definici贸n ser铆a establecido el primero.

Aportes 73

Preguntas 2

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Ac谩 el enlace a un buen complemento:
La leyenda del videojuego, de Jos茅 Altozano.

conocer el pasado ayuda a conocer el presente para poder prepararnos para el futuro

La relacion de los videos juegos con ingenieros que participaron en hechos historicos tan importantes es increible, no sabia nada de esto y me tiene peor que serie de Netflix, quiero ver de que va. Muy buena clase Alberto.

鈥淟a caverna de Plat贸n鈥, podr铆a ser el primer videojuego.

Se que el juego que cambi贸 la industria totalmente fue Doom

Qu茅 es un Videojuego?
Cu谩ndo nace el primer videojuego?

La industria de los videjuegos es joven y resulta dificil situar su punto de partida de forma exacta. Seg煤n la definici贸n m谩s completa de la palabra 鈥淰ideojuego鈥, podemos definir como primero videojuego a OXO, un tres en raya, creado en 1952.

Buscando en wikipedia encontre que, al cargar el inicio de la interfaz de 鈥淥XO鈥 esto era lo que mostraba la pantalla.
9 8 7 NOUGHTS AND CROSSES
6 5 4 BY
3 2 1 A S DOUGLAS, C.1952
LOADING PLEASE WAIT鈥
EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):1
DIAL MOVE:6
DIAL MOVE:1
DIAL MOVE:3
DIAL MOVE:7
DIAL MOVE:9
DRAWN GAME鈥
EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1): simon
Es interesante que las maquinas de entretenimiento de tubos de rayos cat贸dicos, las cuales empezaron en sus inicio como radares para detectar misiles fueron el parte aguas de la industria de los videojuegos

馃憢 Hola. Escrib铆 mi propia definici贸n de videojuego a partir de la brindada por el profesor.

Un videojuego es una aplicaci贸n interactiva que utiliza interfaces o controles para manipular ciertos elementos con el fin de simular una experiencia (manejar un auto, disparar, mover un bloque, etc.). Para hacerlo requiere de un soporte electr贸nico sea un dispositivo m贸vil, una computadora o una consola conectada a un televisor.

馃憢 Hola. Escrib铆 mi propia definici贸n de videojuego a partir de la brindada por el profesor. Un videojuego es una aplicaci贸n interactiva que utiliza interfaces o controles para manipular ciertos elementos con el fin de simular una experiencia (manejar un auto, disparar, mover un bloque, etc.). Para hacerlo requiere de un soporte electr贸nico sea un dispositivo m贸vil, una computadora o una consola conectada a un televisor.

yo espero con ansias que hable de como halo y Josep Staten cambiaron el curso del shooter en consola

Hay una pel铆cula muy buena en plataformas de stream, el profesor conoce mucho

Primer Videojuego

Me encanta las clases

Videojuegos es una industria joven, a pesar de eso, los estudiantes no suelen conocer el pasado.

**Videojuego: ** Aplicaci贸n interactiva orientada al entretenimiento que consta de controles para reproducir una experiencia, sobre una pantalla de video conectada a una computadora u otro dispositivo electr贸nico.

Existen videojuegos educativos, historicos, emociones m谩s avanzadas.

A partir de la definici贸n se considera 鈥減rimer videojuego鈥 a:

  1. OXO, 1952 - Alexander S. Douglas, Cambridge student
  2. Tennis for two, 1958 - William Higinbotham. Participado en proyecto Manhattan.

Videojuegos ligados al desarrollo tecnol贸gico -> ligado al desarrollo armament铆stico.
Invert铆an dinero en equipos que predijeran con IA el movimiento de misiles, lo cual, marco a estos primeros ingenieros.

Conocer el pasado te prepara para el futuro鈥 bien鈥

Sobre la historia de la industria he estado mucho atento gracias a dayo script y sus videos La leyenda del videojuego una recomendacion grande porque aprendes mucho del pasado y de errores de compa帽ias.

como en toda profesi贸n deber铆amos andar a hombros de los gigantes que recorrieron los caminos que queremos iniciar

parpadea

Al principio me perturbaba que no pesta帽eara pero ahora me acostumbre al verlo as铆 xdxd

Excelente!

Buena la definicion de videojuego

Me emociona mucho este curso 馃槃

Cual fue el primer juego?

Excelente clase

Excelente definici贸n de lo que describe que significa un 鈥淰ideojuego鈥.

Brutal clase

a empezar a conocer a todos esos autores jejejejeje ya que no conozco a ninguno

Definici贸n de videojuego

Como siempre los mejores inventos tienen origen militar

interesante

Muy bueno!

Esta web nos da un recuento de la historia, vale la pena leer: https://www.fib.upc.edu/retro-informatica/historia/videojocs.html

Para mi los primeros video juegos que eran en un solo room, sin escenarios gigantes ni una gran banda sonora, ni siquiera con super gr谩ficos ense帽an mucho. Si un dise帽ador de video juegos no puede hacer uno de estos arcades f谩cilmente, debe ser descartado como dise帽ador. El que no pueda hacer juegos sencillos y que enganchen al jugador, siempre tendr谩 la excusa de meterle super animaciones, un super gui贸n o una super banda sonora , que al final no har谩n que el juego sea bueno, simplemente ser谩n pel铆culas o bandas sonoras grandiosas, sin nada que rescatar como juego.

bienn

Esta bueno!

Muy cierto

Videojuego: Aplicaci贸n interactiva orientada al entretenimiento que, a trav茅s de interfaces o controles, permite simular experiencias en la pantalla de un televisor, computadora u otro dispositivo electr贸nico

Primeros videojuegos

Muy interesante!

Encontr茅 esto por internet:

El 18 de octubre de 1958, el f铆sico William Higinbotham presentaba el que ser铆a considerado como el primer videojuego de la historia. El juego, bautizado Tennis For Two, fue desarrollado a partir de una computadora anal贸gica conectada a un osciloscopio, que hac铆a las veces de monitor.

https://latam.historyplay.tv/hoy-en-la-historia/se-lanza-tennis-two-considerado-el-primer-videojuego-de-la-historia

linea temporal

informativo鈥

Muy buen video!

_excelente conocer el inicio .
_

informativo

:0

si![]()))

muy bueno conoser los origenes

Nunca me hab铆a puesto a pensar la definici贸n de videojuegos o cual fue el primero, excelente clase.

para poder incrementar mas los inicios de crear unos juegos

El final me ha recordado mucho a la vieja pel铆cula de los '80 Juegos de Guerra: https://youtu.be/7XUKVj328z0

Muy bueno que se tome un momento del curso para hablar sobre la historia de esta gran y basta industria

Muy interesante.

Cada vez me enamoro m谩s de este mundo!

Me quedo mas con que el primer videojuego fue creado en 1958

Aplicaci贸n interativa orientada al entretenimiento que, a trav茅s de interfaces o controles permite simular experiencias鈥
Como vamos esas experiencias ser谩n m谩s vividas.

interesante

demen marcas de videojuegos

Definici贸n de "videojuego" mayormente aceptada".

Resumen del capitulo en NOTION
https://cutt.ly/gcgeaDj

Si igual yo

El uso de esta herramienta como entrenamiento o los juegos serios se esta incorporando en sistemas de ense帽anza que ahora los ni帽os que estan pegado al celular se podria aprovechar.

Gracias por la clase.

un Crack el profe 馃槑馃憡

antes esos videojuegos eran lo maximo

buenos videos =)

Yo jugaba de ni帽o en el pc de la oficina de mi pap谩 (pantalla negra y textos -im谩genes verdes) y en el atari de mis primos, de esa 茅poca a la fecha sigo jugando, probando consolas, nuevos juegos de pc, pero les confieso que tengo una carpeta de abandonware con la que a煤n me divierto much铆simo

genial

Excelente clase, gracias

Muy interesante saber sobre la historia

Les recomiendo mirar esta pelicula WarGames (1983) y leer estos libros: Ready Player One de Ernest Cline y La gran historia de los videojuegos de Steven L. Kent.

Un video juego no necesariamente tiene que entretener