Don Shigeru Miyamoto
Introducción a la Industria
Todo lo que aprenderás sobre la creación de videojuegos
Historia personal
El principio
Evolución a entornos gráficos
¿Cuándo termina la creación de un videojuego?
La edad social
Los inicios de la industria
El videojuego como negocio
Los grandes de la industria
La crisis del 83
Los primeros PC Gaming
Los genios de la época
3a generación - Los 8 bits
4a generación - Los 16 bits
5a y 6a generación
EEUU vs Japón
La era social
Industria indie y realidad virtual
Proyecto: The Day Of The Danza
Game Design
Presentación de game design
El nacimiento del concepto
El core de un juego
Comunicación
Game Design
Narrativa
Presentación de narrativa
Los 3 actos: El método más tradicional de contar una historia
¿Qué es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar
Primer acto: protagonista
Primer acto: el detonante
Primer acto: el antagonista
Primer punto de giro
Segundo acto: conflicto
Segundo acto: complicación progresiva
Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis
Tercer acto: climax
Tercer acto: resolución
Tercer acto: epílogo
Lecciones aprendidas del StoryTelling
Cierre
Método de los tres actos
Videojuego Ampliado
Historia social del videojuego
Tipos de videojuego serios
Niveles de objetivos en los videojuegos serios
Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio
¿Cómo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?
Tipos de gamificación de videojuegos
Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad
Refuerzos y castigos para la motivación intrínseca y extrínseca al usuario
Potencialidad de la gamificación
Cierre
Audio en Videojuegos
Consideraciones previas y características de las bandas sonoras para videojuegos
Crear un banda sonora: pasos del proceso y técnicas
De la composición al audio
Escogiendo música para mi juego
Los efectos de sonido
El doblaje
La implementación de la música en el juego
Cierre
Bonus: El papel del compositor en el equipo
Emprendimiento en Videojuegos
Introducción al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR
El arte de burlarte de ti mismo
La importancia de los hobbies
Qué son los mercados emergentes
Cómo funcionan los ciclos financieros
El estado actual de VR y AR
PlatziConf Videojuegos
El estado de la industria de los videojuegos
Integrar áreas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos
La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea
¿Quién es un game designer?
El fenómeno del videojuego independiente para audiencias enfocadas
El desarrollo indie en los procesos de creación
La importancia de la música en los videojuegos
Cómo llegó Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney
Monetización de juegos para móviles
Cómo producir videojuegos de calidad AAA
El futuro del gaming va más allá de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts
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Termina en:
Alberto Pérez-Bermejo
Warner adquirió Atari por 28 millones de euros.
En 1981 aparece Nintendo, que decide lanzar don king kong.
En 1982, Atari cierra con récords en ventas, pero en 1983 tiene una crisis de ventas.
Cuatro ingenieros principales de Atari renuncian y fundan Activision.
Aportes 86
Preguntas 1
Don Shigeru Miyamoto
Es ironico q los primeros reveldes de la industria sea Activision.
“Como has cambiado pelona” Nicomedes
los creadores de activision eran unos genios
Paku paku jajaja, si recuerdo
No nos olvidemos de Jerry Lawson, que diseñó la consola Channel F y fue el que inventó el cartucho de videojuegos. Nunca obtuvo el reconocimiento que merecía por el
hecho de ser un hombre negro. La industria le debe todo a éste señor.
¿No es hermoso que el video termine con el mítico E.T.?
no tenia ni idea de la cag+++ de warner
me está gustando esto
Importante conocer la historia de este gran mundo de videojuegos.
la historia lo demuestra cuando tienes talento y eres dedicado el éxito esta asegurado
Excelente!
Así empezó Activision
muy casual encontrar mas historias
Como olvidar cuando los videojuegos estaban al borde de desaparecer en el '83 aunque no la haya vivido es interesante como algo que hoy genera tanto dinero estaba a punto de solo ser una moda pasajera.
La nintendo 64 fue mi primer contacto con los videojuegos, me trajo mucha nostalgia este vídeo :’)
es miyamoto no mayimoto °<°
E.T. = Desastre.
E.T.!!!
Yo he podido tocar con mis manos ese cartucho legendario!
yo no
Wow no sabía eso de Activision
V A P O R W A V E
no sabia eso de activision
Gran parte del desarrollo de las computadoras se da gracias a la innovacion de los videojuegos
Miyamoto!! un genio de los videojuegos para la época.
Let´s go!!
Mayimoto Una inspiración.🤓
Calidad sobre cantidad.
no me imagino a miyamoto lanzando barajas xd
Muy bueno
el de 0 35 la maquina se parece al de star wars
En Platzi deberían habilitar una opción de videos favoritos 😃
Increíble como evolucionó las industrias del videojuego.
Error en audio
Es increíble toda la historia.
Que triste que Activision hoy es como Atari en los 80s
¿Quien pensaria que hoy en dia ibamos a ver tantos ejemplos de vaporware? Excelente clase!!
mmmm se lanza un buen juego y se dispara clones del mismo
excelente
Impresionante la historia de esta industria.
Estamos en los hombros de gigantes!
Atari 2600: Esa fue la primera consola que toqué en mi vida, el hijo de una amiga de mi mamá la tenía, yo esperaba ansioso que los volviéramos a visitar para jugar con él
1981: Cuando Nintendo entró a la cancha
que guay
Me encanta la historia de ET jajaja un error que la industria no termina de aprender del todo bien :C
Space invaders, genial. lo he jugado en algunos emuladores.
ufff estoy que me hago mi propio video juego
Fuaaaa que buenos juegos lpm, todos me los hizo conocer el MAME32
Para qué sirven los puntos de platzi ?
jajjaa la historia d ela palabra puck no me la sabía
Es excelente pensar que estamos avanzando cada vez mas, en dispositivos, cuantos de usaran ram ddr3 todavía y ya van por la ddr5.
En la industria existieron muchas otras empresas que nunca se dieron a conocer se dicen que en muchas ocasiones las grandes empresas les compraban todo por que querían monopolizar
Excelente clase
Si una sala de maquinitas no tenia a pac-man no tenia nada
Me parece una ofensa para el pobre juego de ET, por mas que este deje mucho que desear y este catalogado como el peor "
“juego” de la historia
donking kong… por DIOS jejejejeje
Mi primer Juego fue Mario Bros !! jaja
Me encantaba Space Invaders!
Vaporwhere? Cómo se escribe?
Uuuuuu que buenos recuerdos. De pequeño tuve una atari y recuerdo que tenia el juego de Frogger, el G.I. Joe, Stawberry Shortcake y el de E.T. sin saber que era el peor juego de la historia
aprendiendo algo de la historia de los videojuegos que en su momento solo me dedicaba a jugarlos.
y pensar que hoy dia activision - Blizard esta siendo acusado por acoso y mal trato a las desarrolladoras mujeres, desde junio-julio persiste el problema hasta noviembre del 2021, aun no se arregla tan polémico caso, solo nintendo, xbox y play estan advirtiendo cortar relaciones con activision para que no sigan con ese problema
Me encantan los datos y la información que da, no sabia lo de la compra de Warner a Atari por 28 millones de euros, o lo de los cuatro ingenieros que renuncian de Atari para fundan la poderosa Activision, hoy en día conocida mundialmente por ser la productora de los Call Of Duty 💪
Bubble bobble ❤️ mi favorito de mi infancia 10 años despues era un juego hermoso
ET. lo peor que le paso a la industria hasta ese momento…
Lo deja hay llego etd
Miyamoto es una locura
Wau no sabía de Miyamoto
interesante
Buen video!
Galaxian… wauuuuuuu
jajaja recuerdos
Tuve las 2 versiones del Intellivision y recuerdo que al fina tenia un accesorio llamado Intellivoice, muy buenos recuerdos.
Pregunta en el minuto 2:26 dijiste que Donkey Kong Salió en 1981 eso quiere decir que salió antes que Mario Bros
Space invaders no pasa de moda, mi hijo tiene 3 años y le encanta (yo no he dejado de jugar)
ufff toda esta info historia esta genial!!
Había escuchado sobre ET, y no buenas reseñas xD
Nintendooo dondy kongg miyamotooo muy buena clase
Al principio de los tiempos de la industria de los videojuegos dominaba fuertemente Atari y que era uno de los más poderosos, y ahora en la actualidad ya no se oye casi ni el nombre; pensar que los cambios ocurren si o si por lo cual siempre hay que adaptarse mucho más rápido que el cambio.
Cuando salio Bubble Bobble, me puse como 😮 hasta estos dias, lo sigo jugando 😃, la verdad es muy interesante xd
genial
Tremenda perspectiva aporta la historia de los videojuegos al desarrollo del arte en Colombia.
OMG warner se tiró atari
Mi primer juego fue MotoCard y hasta ahora todavía lo juego 😃
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