Si algun dia logro hacer lo que quiero, esto es a lo que me quiero dedicar :3
Introducción a la Industria
Todo lo que aprenderás sobre la creación de videojuegos
Historia personal
El principio
Evolución a entornos gráficos
¿Cuándo termina la creación de un videojuego?
La edad social
Los inicios de la industria
El videojuego como negocio
Los grandes de la industria
La crisis del 83
Los primeros PC Gaming
Los genios de la época
3a generación - Los 8 bits
4a generación - Los 16 bits
5a y 6a generación
EEUU vs Japón
La era social
Industria indie y realidad virtual
Proyecto: The Day Of The Danza
Game Design
Presentación de game design
El nacimiento del concepto
El core de un juego
Comunicación
Game Design
Narrativa
Presentación de narrativa
Los 3 actos: El método más tradicional de contar una historia
¿Qué es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar
Primer acto: protagonista
Primer acto: el detonante
Primer acto: el antagonista
Primer punto de giro
Segundo acto: conflicto
Segundo acto: complicación progresiva
Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis
Tercer acto: climax
Tercer acto: resolución
Tercer acto: epílogo
Lecciones aprendidas del StoryTelling
Cierre
Método de los tres actos
Videojuego Ampliado
Historia social del videojuego
Tipos de videojuego serios
Niveles de objetivos en los videojuegos serios
Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio
¿Cómo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?
Tipos de gamificación de videojuegos
Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad
Refuerzos y castigos para la motivación intrínseca y extrínseca al usuario
Potencialidad de la gamificación
Cierre
Audio en Videojuegos
Consideraciones previas y características de las bandas sonoras para videojuegos
Crear un banda sonora: pasos del proceso y técnicas
De la composición al audio
Escogiendo música para mi juego
Los efectos de sonido
El doblaje
La implementación de la música en el juego
Cierre
Bonus: El papel del compositor en el equipo
Emprendimiento en Videojuegos
Introducción al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR
El arte de burlarte de ti mismo
La importancia de los hobbies
Qué son los mercados emergentes
Cómo funcionan los ciclos financieros
El estado actual de VR y AR
PlatziConf Videojuegos
El estado de la industria de los videojuegos
Integrar áreas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos
La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea
¿Quién es un game designer?
El fenómeno del videojuego independiente para audiencias enfocadas
El desarrollo indie en los procesos de creación
La importancia de la música en los videojuegos
Cómo llegó Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney
Monetización de juegos para móviles
Cómo producir videojuegos de calidad AAA
El futuro del gaming va más allá de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts
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Termina en:
Antonio Serón Molina
Antonio Serón es guionista y te mostrara como crear historias increíbles para tus video juegos.
Una historia es una serie de elementos relacionados que forman un todo.
Aportes 30
Preguntas 1
Si algun dia logro hacer lo que quiero, esto es a lo que me quiero dedicar :3
Esto suena demasiado bien!
No sé nada de guiones y quiero aprender !!!
¡Justo la parte que más me interesaba dentro de la creación de videojuegos! Estoy muy emocionada por comenzar con esta parte del curso 😃 gracias profesor Antonio por compartir sus conocimientos con nosotros
yo tengo una historia en mente , espero poder darle una mejor forma con este curso 😃
Ya podre crear historias para mis videojuegos
Como todos los demas elementos… una parte muy importante… La historia… Espero todo el material consumido como juegos, animes, peliculas, etc, etc, etc, me ayuden escribir una buena historia…
Yo pienso que Antonio Serón es mas animado que los otros 2
Uno de las partes indispensables en los videojuegos excelente
#PLATZIDAY
quiero poder crear mi propio videojuego me encanta mucho este curso
Excelente! claro que darle orden a los videojuegos tiene inicio problematica y final, mas siento podemos darle aun mas cuerpo
Genial, una parte muy importante de un juego 😄
hoola
A darle duro !
Excelente explicación!!
tengo una historia, y quiero ver como la llego a pulir en este curso
interesante
Vale la pena prestar atención en la escuela
Cada posición mostrada para tener un producto excelente!!!
podremos crear una creacion de nuestra mente de viedeojuegos
Me late
Excelente manera de explicar.
La verdad siento que en ocasiones los jugadores no le damos importancia a las historias de los juegos, más que todo cuando los juegos son más de acción como los FPS que de rol como los RPG.
Espero aprender bastante y por supuesto, tratar de cambiar ese aspecto de querer siempre saltarme las historias de los juegos 😅
Que aporte tan significativo para el aprendizaje.
ohhh si mi parte favorita < 3
Genial.
muy buena forma de contar, gracias
Saber contar historias es una de las grandes habilidades que se deben aprender sí o sí
Genial
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