toda esta sección estuvo de lujo para definir y dejar claro las tareas de un game designer, les comparto un recurso que encontré en un tuto de Unity para hacer un GDD o para practicar y empezar a hacer los propios.
https://docs.google.com/document/d/1hrX0KVid_9bBb5rJSEEZmOxcXtm_qezbFbZMRDD9szU/edit#heading=h.ic97nye8eswm
y acá un ejemplo para darse una idea de un llenado del mismo:
https://connect-prd-cdn.unity.com/20190524/00b9802d-b8fb-4047-af70-fa9b7ac3a9a9_Project_Design_Doc__EXAMPLE_.pdf?_ga=2.112397892.174730185.1582695382-2087768070.1565584531
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