Se podria decir que en mi vida el punto de giro podria ser el invertir en platzi y el objetivo conseguir completar todos los cursos y aprender de todo y despuES DOMINAR EL MUNDO!!! Cof! Cof! perdon me exite Jajaja
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Game Design
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¿Qué es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar
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Primer acto: el detonante
Primer acto: el antagonista
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Segundo acto: complicación progresiva
Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis
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Primer punto de giro, es un giro definitivo, el momento cuando el protagonista se hace conciente que las cosas no van a salir como esperaba, esto coincide con el final del primer acto.
Lo habitual es que el antagonista genere el primer giro.
Aportes 50
Preguntas 4
Se podria decir que en mi vida el punto de giro podria ser el invertir en platzi y el objetivo conseguir completar todos los cursos y aprender de todo y despuES DOMINAR EL MUNDO!!! Cof! Cof! perdon me exite Jajaja
El final de la cuarentena del Corona Virus.
Se va llenando uno de información y empieza a imaginar como ir llevando su historia, ya la tengo el nombre a mi antagonista.
si cuento toda mi historia en los comentarios me la van a robar xD
< PRIMER PUNTO DE GIRO >
primer momento que impulsa la historia en otra dirección. al igual que el detonante, altera el orden de la situación, pero con la notoria diferencia en que este es definitivo y da inicio al segundo acto (medio) de la historia.
en esta etapa del primer acto no hay marcha atrás y lo suele generar el antagonista.
Tengo que empezar a pensar en una historia!..
el detonante de mi historia es que platzi decidio dar 48 horas de cursos libres y ya no hay marcha a tras XD, #PLATZIDAY
TE DAY OF THE DANZA
EL PRIMER PUNTO DE GIRO: Es la decisión de Carmela de aceptar el reto.
¿En qué categoría de VGame se inscriben los juegos como el ajedrez o los solitarios?
entre mas clases veo mas ideas se me vienen a la mente para un videojuego 😄
mi primer punto de giro sera cuando mi personaje se da cuenta que tras el bombardeo de su campamento lo estan persiguiendo
La llegada a una tierra donde luego emergera un problema politico y que desatara una guerra con todo ser que no cumpla las normas establecidas.
El primer punto del giro, considero que es la parte fundamental de atraer a las personas, en las películas o series, si éste es malo o poco llamativo, seguramente los individuos dejarán de verla. Sin embargo, en los videojuegos, si la jugabilidad es muy buena, los usuarios lo seguirán jugando puesto que no les prestarán mucha importancia a la historia.
Para complementar al profesor.
Aristóteles define el punto de giro como el cambio de fortuna del héroe, ya sea este un cambio favorable o desfavorable. puede clasificarse de tres maneras, cambio de suerte de buena a mala, de mala a buena y de mala a peor. El punto de giro afecta al héroe y su normalidad y lo obliga a tomar decisiones.
Pocos puntos de giro pueden aburrir al jugador, muchos puntos de giro pueden despistar y abrumar, transmiten la sensación de falta de importancia a las decisiones del jugador.
Considero que el detonante es la perdida, la muerte, sin embargo el punto de giro es cuando el entra en la biblioteca y tiene la posibilidad de entender sobre la perdida y decida volver en el tiempo.
el primer punto de giro será cuando el prota empiece su primera batalla contra el ejercito porfirista, al ser un muchacho joven que toca el organillero nunca habría estado en una batalla real y donde se da cuenta de lo que significa de verdad la guerra
Primer punto giro, mas allá del acto de servir de enlace debería obligar e intrigar tanto a protagonista como jugador de porque seguir adelante, … Porque debo seguir adelante? (más allá de la progresión) Porque no quedarme aquí?
Bueno, no estoy tan seguro, pero en mi caso mi primer punto de giro, sería que el general Mctominay, ingresa al hogar de mi protagonista, y asesina a su hermana y madre, y secuestra a su padre, llevándolo a su planeta.
El primer punto de giro ocurriria cuando el protagonista se haya decidido en encaminar el viaje hasta la ciudad de luz pues no abria marcha atras pues seria casi un suicidio ya que si habia pasado una zona con muchas criaturas podria ser que lo estuvieran esperando para cazarlo por lo que no abria marcha atras.
el de legends of zelda me gusta
Viendo este video me has dado otra perspectiva pensé que el primer punto de giro un un proyecto que tengo era la decisión del protagonista de comenzar una travesía de rescate ya que el impacto es de carácter social dentro de su propio circulo pero realmente e el punto es externo con la liberación del antagonista.
Punto de giro = final del primer acto, punto sin retorno
Primer punto de giro: Final del primer acto e inicio del segundo acto
bien
El punto de giro se da cuando el protagonista, visto el conflicto en el que está inmerso DECIDE ACTUAR.
La visita de “Nombre de protagonista” a practicar con la espada en el lago cerca del pueblo, cuando de repente llega “amiga de la infancia” y empiezan a hablar, hasta que aparece el mago del reino oscuro frente a ellos, anunciando las intenciones que tiene este reino de gobernar el mundo de los humanos.
Primer punto de giro:
Los eventos no saldrán como el protagonista esperaba.
La traicion por parte de una persona bastante cercana e importante para el protagonista. Sera mi punto de giro.
Estoy con el hype xd
El punto de giro sería la decisión de debe tomar por un duelo interno. Puede dejar a José, engañar a alguien más para que se quede en lugar de José o pelear para salvarlo.
El descubrir que su compañero es parte del enemigo 😮
la muerte de algún familiar cercano
El inicio del camino para encontrar los elementos que permitiran el acceso a la sala donde se desarrolla el desenlace… (Patente pendiente 😛)
Buen video
Batalla en el pueblo de su familia será mi punto de giro
Descubrir que el tiempo se hace mas corto
descubri que en el punto de actos son cortos
mi primer punto de giro es que el antagonista al raptar a su padre y intentar revivir a la esposa de el antagonista con el alma de su padr(el padre es del protagonista) el protagonista tenga que ir a salavrlo
Se me ocurre hacer un juego sobre lo sucedido en la pandemia , el punto de giro seria cuando el personaje principal debe salir de su casa a comprar medicionas para su padre que se encuenta enfermo, y debe a travesar la ciudad para conseguir el objetivo
El primer punto de giro de mi historia será cuando el protagonista se dé cuenta que no puede traer a su esposa e hijos a la vida con necromancia.
que tales spoilers jaja
el primer punto de giro de the Day of the danza no sería cuándo cae una maldición sobre Carmela?. esto impulsaría la historia desde el momento 1, y la batlla de baile sería el segundo, ya que eso resuelve el conflicto,¿no?.
Al mundo cae un ovni, es una estrella estrelloza
Que crea sus secuaces para controlar las estrellas que se
ven en el mundo y asi controlar la oscuridad y ser el rey
de la noche
El curso me está empezando a dar ideas para una historia que ya medio venia creando hace un tiempo aunque va más dirigida para ser animada en vez de un videojuego, excelentes clases por cierto 😄
el punto de giro, puede ser que como hermano mayor de los armadillos debes lograr llevar a tus hermanos menores al otro lado de la carretera
que bueno ir entendiendo de esta forma la narrativa, muchas gracias
genial
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