Introducci贸n a la Industria

1

Todo lo que aprender谩s sobre la creaci贸n de videojuegos

2

Historia personal

3

El principio

4

Evoluci贸n a entornos gr谩ficos

5

驴Cu谩ndo termina la creaci贸n de un videojuego?

6

La edad social

7

Los inicios de la industria

8

El videojuego como negocio

9

Los grandes de la industria

10

La crisis del 83

11

Los primeros PC Gaming

12

Los genios de la 茅poca

13

3a generaci贸n - Los 8 bits

14

4a generaci贸n - Los 16 bits

15

5a y 6a generaci贸n

16

EEUU vs Jap贸n

17

La era social

18

Industria indie y realidad virtual

19

Proyecto: The Day Of The Danza

Game Design

20

Presentaci贸n de game design

21

El nacimiento del concepto

22

El core de un juego

23

Comunicaci贸n

24

Game Design

Narrativa

25

Presentaci贸n de narrativa

26

Los 3 actos: El m茅todo m谩s tradicional de contar una historia

27

驴Qu茅 es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar

28

Primer acto: protagonista

29

Primer acto: el detonante

30

Primer acto: el antagonista

31

Primer punto de giro

32

Segundo acto: conflicto

33

Segundo acto: complicaci贸n progresiva

34

Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis

35

Tercer acto: climax

36

Tercer acto: resoluci贸n

37

Tercer acto: ep铆logo

38

Lecciones aprendidas del StoryTelling

39

Cierre

40

M茅todo de los tres actos

Videojuego Ampliado

41

Historia social del videojuego

42

Tipos de videojuego serios

43

Niveles de objetivos en los videojuegos serios

44

Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio

45

驴C贸mo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?

46

Tipos de gamificaci贸n de videojuegos

47

Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad

48

Refuerzos y castigos para la motivaci贸n intr铆nseca y extr铆nseca al usuario

49

Potencialidad de la gamificaci贸n

50

Cierre

Audio en Videojuegos

51

Consideraciones previas y caracter铆sticas de las bandas sonoras para videojuegos

52

Crear un banda sonora: pasos del proceso y t茅cnicas

53

De la composici贸n al audio

54

Escogiendo m煤sica para mi juego

55

Los efectos de sonido

56

El doblaje

57

La implementaci贸n de la m煤sica en el juego

58

Cierre

59

Bonus: El papel del compositor en el equipo

Emprendimiento en Videojuegos

60

Introducci贸n al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR

61

El arte de burlarte de ti mismo

62

La importancia de los hobbies

63

Qu茅 son los mercados emergentes

64

C贸mo funcionan los ciclos financieros

65

El estado actual de VR y AR

PlatziConf Videojuegos

66

El estado de la industria de los videojuegos

67

Integrar 谩reas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos

68

La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea

69

驴Qui茅n es un game designer?

70

El fen贸meno del videojuego independiente para audiencias enfocadas

71

El desarrollo indie en los procesos de creaci贸n

72

La importancia de la m煤sica en los videojuegos

73

C贸mo lleg贸 Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney

74

Monetizaci贸n de juegos para m贸viles

75

C贸mo producir videojuegos de calidad AAA

76

El futuro del gaming va m谩s all谩 de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts

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Lecciones aprendidas del StoryTelling

38/76
Recursos

Intenta interiorizar esto pero intenta tomarlos como principios, no como leyes.

Siempre habla desde dentro, transmitiendo verdad en tus historias.

Aportes 52

Preguntas 2

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wow, me encant贸 toda esta secci贸n, tiene mucha informaci贸n valiosa que hay que dominar y practicar, excelente!!

Esta parte de curso sobre la narrativa a pesar de lo mucho que el profesor lee y por tanto se equivoca, es muy importante para los que queremos desarrollar la carrera completa con un proyecto propio, En general buenas clases.

La parte narrativa es la que da un gran peso artistico a los videojuegos, y por eso esta seccion me ha ayudado a estructurar mejor mis ideas

Maquina Fiera Terremoto maremoto y moto a secas :v

Excelentes palabras finales, te impulsan a seguir intentado plasmar esa absurda cantidad de ideas en un proyecto jaja.

鈥淛uega, no cuentes鈥 隆Buena forma de cerrar mejor esta parte!

Muchas gracias, la verdad siempre quise contar las historias que tengo en mi cabeza, las cosas que veo. Ahora gracias a estos principios ya se como darles estructura.

Una vez m谩s gracias maestro y a Platzi :篓D

Arist贸teles: 驴Y yo qu茅, no te aporte nada? >:C

eres un crack

Haced que arist贸teles se sienta orgulloso JAJAJAJAJA el mejor final

Te agradezco todos tus conocimientos transmitidos, ha sido hasta ahora la mejor parte del curso, la he disfrutado mucho, gracias 馃槃

Muy bueno llevar todo ese conocimiento detras de un juego ha una plataforma de estudio en linea, perfecto para mi entender y no vamos aun por al mitad del curso.

Gracias por lo principios para contar una historia

Me gusto el epilogo

Ya profe, pero sin leer si no pasa las diapositivas no m谩s

Gracias por la estructuraci贸n, me ayudaron a guiar por un mejor camino mi historia y d谩ndome cuenta de errores de principiante.

aristoteles cuando vea el proyecto de mi vida se cagara ensima y deseara haber nacido en la epoca de mi juego, XD.

Demasiado utiles estas clases muy importantes, mucha informacion para practicar, muchos juegos que mencionaste ahora estan pendientes por jugar. Muy interesante esta seccion
Saludos隆隆隆

隆Me encant贸 ese gran 鈥渧iaje鈥! Much铆simas gracias por compartir tu conocimiento con nosotros, Antonio. Realmente muy interesante. Admiro tu trabajo, porque es lo que me encantar铆a hacer a mi; luego de estas clases, todav铆a tengo m谩s y m谩s ganas de aprender y poner en pr谩ctica lo que aprend铆 隆Me encant贸! 馃槂

WOW gran aporte mi prro sigue asiiiiiiiii este es el curso mas educativo

bien!!! gracias

Me ha encantado lo que he aprendido, desde que comenc茅 el curso he visto los videojuegos, libros, pel铆culas, etc de una manera diferente, aunque muchos pensamos que es sencillo el entender c贸mo funcionan te abre la mente, ya quiero hacer mi primer videojuego y que el jugador haga click!

Muy buen curso y gran discurso de cierre, aplicando los conceptos de resoluci贸n hasta dando un curso jajaj鈥 Gracias

muy buenas sesiones

Tremenda fuente de informaci贸n.
Muchas gracias, Antonio!!

Me quedo con la frase 鈥淐onseguir el videojuego pase de ser un juguete, a un verdadero transmisor de emociones鈥, buen curso!

Muy buena informacion sobre la estructura de como crear historias, aunque no sigamos la linea siempre es bueno tener un esqueleto sobre el cual armar.

Muy buen curso, muchas gracias Antonio Ser贸n.

Muchisimas gracias por esas palabras, las necesitaba.馃挌

Muchas gracias por tus consejos crack

Muchas gracias profe. Vamos con toda.

Gracias!!

Excelente resumen del todo sobre este tema, gracias.

muy bueno y todo pero me gusto mas el game desing

Un juego cuenta una historia鈥 mientras mejor sea la historia y mas empatia muestre, el jugador se sentira identificado鈥 querra escapar del mundo real para sumergirse en el mundo y el personaje que hemos creado鈥

muchas gracias

Estuvo bueno los actos 馃槂

Fue algo muy bonito para mi esta parte narrativa, considero que no hay historia ni manera de plasmar lo que uno tiene en la cabeza sin primero haber aprendido todo esto. Gracias Antonio.

Hacer que Aristoteles se sienta orgulloso que interesante

Excelente el curso

muy extraordinario al parecer tenemos que crear un cuento para que asi podemos crear mi propio juego pero que tengo que terminar la historia

El arte de la escritura dram谩tica es un libro de Lajos Egri perfecto para comprender mejor el arte de contar buenas historias. Lo recomiendo a todos.

terminar la primera historia. dejar que nuestra imaginaci贸n vuele. let it be

Me gusto bastante todo este tema de c贸mo contar historias. Desde luego que comenzare a aplicar todo lo aprendido.

muchas gracias por darme las herramientas para poder contar mis historias y expresarlas en mis videojuegos.

Excelente la energ铆a que transmites!

Muchas gracias por toda esta info!

Genial

Gracias a usted, profe.

Principios no leyes

Thanks, I remember my teacher of spanish. Good teacher of play gamers guinist

Excelente curso, 隆muchas gracias Antonio!

Grande Antonio, lo pondr茅 en practica de inmediato. Material muy preciso, espero alg煤n d铆a a futuro trabajar contigo. Se nota que naciste para este mundo 馃槂