Introducción a la Industria

1

Todo lo que aprenderás sobre la creación de videojuegos

2

Historia personal

3

El principio

4

Evolución a entornos gráficos

5

¿Cuándo termina la creación de un videojuego?

6

La edad social

7

Los inicios de la industria

8

El videojuego como negocio

9

Los grandes de la industria

10

La crisis del 83

11

Los primeros PC Gaming

12

Los genios de la época

13

3a generación - Los 8 bits

14

4a generación - Los 16 bits

15

5a y 6a generación

16

EEUU vs Japón

17

La era social

18

Industria indie y realidad virtual

19

Proyecto: The Day Of The Danza

Game Design

20

Presentación de game design

21

El nacimiento del concepto

22

El core de un juego

23

Comunicación

24

Game Design

Narrativa

25

Presentación de narrativa

26

Los 3 actos: El método más tradicional de contar una historia

27

¿Qué es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar

28

Primer acto: protagonista

29

Primer acto: el detonante

30

Primer acto: el antagonista

31

Primer punto de giro

32

Segundo acto: conflicto

33

Segundo acto: complicación progresiva

34

Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis

35

Tercer acto: climax

36

Tercer acto: resolución

37

Tercer acto: epílogo

38

Lecciones aprendidas del StoryTelling

39

Cierre

40

Método de los tres actos

Videojuego Ampliado

41

Historia social del videojuego

42

Tipos de videojuego serios

43

Niveles de objetivos en los videojuegos serios

44

Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio

45

¿Cómo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?

46

Tipos de gamificación de videojuegos

47

Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad

48

Refuerzos y castigos para la motivación intrínseca y extrínseca al usuario

49

Potencialidad de la gamificación

50

Cierre

Audio en Videojuegos

51

Consideraciones previas y características de las bandas sonoras para videojuegos

52

Crear un banda sonora: pasos del proceso y técnicas

53

De la composición al audio

54

Escogiendo música para mi juego

55

Los efectos de sonido

56

El doblaje

57

La implementación de la música en el juego

58

Cierre

59

Bonus: El papel del compositor en el equipo

Emprendimiento en Videojuegos

60

Introducción al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR

61

El arte de burlarte de ti mismo

62

La importancia de los hobbies

63

Qué son los mercados emergentes

64

Cómo funcionan los ciclos financieros

65

El estado actual de VR y AR

PlatziConf Videojuegos

66

El estado de la industria de los videojuegos

67

Integrar áreas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos

68

La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea

69

¿Quién es un game designer?

70

El fenómeno del videojuego independiente para audiencias enfocadas

71

El desarrollo indie en los procesos de creación

72

La importancia de la música en los videojuegos

73

Cómo llegó Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney

74

Monetización de juegos para móviles

75

Cómo producir videojuegos de calidad AAA

76

El futuro del gaming va más allá de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts

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Curso de Creación de Videojuegos

Curso de Creación de Videojuegos

Carlos González Tardón

Carlos González Tardón

Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio

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Recursos

¿Por qué es importante el videojuego? y ¿por qué lo usamos para hacer cosas serias?

 

Los videojuegos activan partes muy importantes del cerebro,

Aportes 30

Preguntas 1

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Me gusta que planteen a los videojuegos como algo que es capaz de transformar a las personas y no simplemente de entretenerlas

haber si mi esposa, me cree alguna vez. que son utiles

¿cuáles son los mecanismos en el cerebro, de la adicción a videojuegos?

Me gusta que atraves de un video juego podemos hacer cosas buenas para la sociedad

Puedo hablar en propia experiencia, he jugado casi toda mi vida, los videojuegos son parte de mi vida y me han ayudado mucho, soy desarrollador profesional de hace 14 años

Los videojuegos activan partes importantes de nuestro cerebro.

Los videojuegos pueden mejorar el estado emocional de las personas.

Los cirujanos que juegan videojuegos cometen menores errores.

Se está utilizando videojuegos para bajar la depresión, para mejorar psicológicamente a personas, también se utiliza para entrenamiento en el ejército, bomberos, etc.

Algo me genera conflicto, quiero hacer un videojuego que trate temas serios y trágicos como la guerra, al ser una historia triste y trágica como haría sentir bien al usuario si lo que quiero hacer es que sea empático con el prota y visibilice problemas como la mitificación de los “héroes” en la historia, hacer un escenario bonito y que sea de mundo abierto ayudaría para sobre llevar la carga emocional de la historia?

mejorar la depresión?

bine

Zonas mínimas activadas con el videojuego

Los videojuego son herramienta y una expresion artistica que debemos aprovechar en esta era.

Great

Me parece muy interesante que hoy en día los videojuegos se vean como herramientas que puedan ayudar a las personas en varios aspectos como la concentración, el trabajo en equipo, el Alzheimer, la disciplina, la motivación, etc y no solo como diversión y ocio como hace unos años atrás.

Increíble todos los usos que se le han dado a los videojuegos a lo largo del tiempo. El dejar de verlos como simples “juguetes” o formas de entretenimiento ha abierto el panorama para que integremos los videojuegos a la sociedad como herramientas para solucionar problemas y mejorar situaciones ¡Me encanta seguir aprendiendo sobre esto!

Interesante este tema, no habia escuchado sobre eso nunca.

hay un amplio abanico en el mundo de los video juegos, quieras o no pondras tu etiqueta.

según de lo que entiendo, por favor corrigen me, los vídeo juegos pueden causar diversos efectos psicológicos, ya sea una sensación de felicidad o servir como herramientas para mejorar algunas capacidades cognitivas, como los reflejos o el aumento de memoria (bueno eso de lo que entendí).
(Puedo decir que los vídeo juegos sirven para muchas cosas, solo hay que saber cual es tu objetivo y como implementarlo).

(les aceptaría que me respondieran)

Bien

XD

muy interesante de capacitacion

INTERESANTES DATOS

Es abismal el avance y cambio de perspectiva que han tenido los video juegos en pocos años. Recuerdo cuando era adolescente y jugando a los juegos, me decían que era malo, perdía el tiempo, etc. Ahora hay gente ganándose la vida jugándolos, creándolos, stremeándolos, etc. Aquí aplica la frase “cuando haces aquello que te gusta, realmente no estás trabajando”. Por lo que vemos en la historia pronta, esto no hará más que seguir creciendo y mejorando, ¡A seguir en este maravilloso mundo de los video juegos!

genial

Me interesa el tema de videojuegos para personas adultas y niños con problemas de salud físicos o mentales

Muy buenos datos, no me esperaba lo de los Cirujanos, tiene mucho sentido.

En pocas palabras, un VIDEOJUEGO SERIO es un plus para resolver incluso muchos problemas sociales, personales incluso puede ayudar a resolver de forma más eficaz hasta el problema más cotidiano.

Que buenos datos

Yo creo que jugar videojuegos te hace desarrollar inteligencia y habilidades para la vida cotidiana, pero de eso uno solo se puede dar cuenta cuando emplea esas habilidades en otros ámbitos

He consumido muchos videojuegos a lo largo de mi vida, pero no tenia ni idea que ya estaban ayudando tanto a la gente, reinteresante este curso, se aprende bastante

me gusta pensar en llegar a la vejez y tener videojuegos especiales, ya que he crecido con éstos y creo que moriré jugando, ¿cómo se estarán pensando los juegos para cuando tengamos 90 años?