Introducci贸n a la Industria

1

Todo lo que aprender谩s sobre la creaci贸n de videojuegos

2

Historia personal

3

El principio

4

Evoluci贸n a entornos gr谩ficos

5

驴Cu谩ndo termina la creaci贸n de un videojuego?

6

La edad social

7

Los inicios de la industria

8

El videojuego como negocio

9

Los grandes de la industria

10

La crisis del 83

11

Los primeros PC Gaming

12

Los genios de la 茅poca

13

3a generaci贸n - Los 8 bits

14

4a generaci贸n - Los 16 bits

15

5a y 6a generaci贸n

16

EEUU vs Jap贸n

17

La era social

18

Industria indie y realidad virtual

19

Proyecto: The Day Of The Danza

Game Design

20

Presentaci贸n de game design

21

El nacimiento del concepto

22

El core de un juego

23

Comunicaci贸n

24

Game Design

Narrativa

25

Presentaci贸n de narrativa

26

Los 3 actos: El m茅todo m谩s tradicional de contar una historia

27

驴Qu茅 es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar

28

Primer acto: protagonista

29

Primer acto: el detonante

30

Primer acto: el antagonista

31

Primer punto de giro

32

Segundo acto: conflicto

33

Segundo acto: complicaci贸n progresiva

34

Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis

35

Tercer acto: climax

36

Tercer acto: resoluci贸n

37

Tercer acto: ep铆logo

38

Lecciones aprendidas del StoryTelling

39

Cierre

40

M茅todo de los tres actos

Videojuego Ampliado

41

Historia social del videojuego

42

Tipos de videojuego serios

43

Niveles de objetivos en los videojuegos serios

44

Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio

45

驴C贸mo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?

46

Tipos de gamificaci贸n de videojuegos

47

Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad

48

Refuerzos y castigos para la motivaci贸n intr铆nseca y extr铆nseca al usuario

49

Potencialidad de la gamificaci贸n

50

Cierre

Audio en Videojuegos

51

Consideraciones previas y caracter铆sticas de las bandas sonoras para videojuegos

52

Crear un banda sonora: pasos del proceso y t茅cnicas

53

De la composici贸n al audio

54

Escogiendo m煤sica para mi juego

55

Los efectos de sonido

56

El doblaje

57

La implementaci贸n de la m煤sica en el juego

58

Cierre

59

Bonus: El papel del compositor en el equipo

Emprendimiento en Videojuegos

60

Introducci贸n al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR

61

El arte de burlarte de ti mismo

62

La importancia de los hobbies

63

Qu茅 son los mercados emergentes

64

C贸mo funcionan los ciclos financieros

65

El estado actual de VR y AR

PlatziConf Videojuegos

66

El estado de la industria de los videojuegos

67

Integrar 谩reas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos

68

La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea

69

驴Qui茅n es un game designer?

70

El fen贸meno del videojuego independiente para audiencias enfocadas

71

El desarrollo indie en los procesos de creaci贸n

72

La importancia de la m煤sica en los videojuegos

73

C贸mo lleg贸 Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney

74

Monetizaci贸n de juegos para m贸viles

75

C贸mo producir videojuegos de calidad AAA

76

El futuro del gaming va m谩s all谩 de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts

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Curso de Creaci贸n de Videojuegos

Curso de Creaci贸n de Videojuegos

Carlos Gonz谩lez Tard贸n

Carlos Gonz谩lez Tard贸n

Tipos de gamificaci贸n de videojuegos

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Recursos

Gamificaci贸n, es un 谩mbito que ha explotado en muchos campos como marketing o fidelizaci贸n.

La gamificaci贸n busca sacar las estructuras del v铆deo juego integr谩ndolas en la realidad. Potenciando el hacer cosas que no queremos hacer, se convierten en un reto, para que los usuarios si quieren hacerlo.

Aportes 65

Preguntas 11

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gamificacion鈥 algo asi como lo de comentar y ganar puntos en platzi 馃槂?

Me quedo con una premisa: transformar lo aburrido en divertido con un fin m谩s all谩 del entretenimiento. Reciclar fue un ejemplo claro.

este curso es la pura onda!!!

soy yo o platzi aplica la gamificacion sobre si misma?
tomando asi las carreras como logros ah obtener.
los cursos como niveles a completer.
y las clases como partes de esos niveles en los que el jugador o en este caso el estudiante pasa?
no es critica, la verdad me encanta que lo hayan hecho asi.
hehehe amo platzi 鉂わ笍

Interesante鈥 Platzi son unos malditos genios 馃槃 tremendo nivel de gamificacion lo de los puntos

Los puntos que te da platzi por comentar o seguir los cursos son una forma de gamificaci贸n, al final que yo sepa los puntos no sirven de nada pero me gustar铆a cambiarlos por un l谩ser como en los salones 谩rcades.

Si te pones a ver el app 鈥淒uolingo鈥 utilizo la gamificacion para aprender idiomas, dentro del app hay un un juego de puntuacion diaria, y racha de dias. Entonces comparas con tus amigos y ven quien ha hecho mas puntos, o sea, aprendido mas (o hecho mas cursos)

La gamificacion es una t茅cnica de aprendizaje que traslada la mec谩nica de los juegos al 谩mbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos. 馃槂

El video del bote de basura me pareci贸 muy interesante, y me hizo comprender mucho m谩s f谩cil el concepto de_gamificaci贸n_. De hecho, me di cuenta de que hay m谩s de un proyecto similar para solucionar problemas o preocupaciones de la sociedad. M谩s que nada, se me vino a la cabeza un video que vi hace a帽os sobre unos juegos que hab铆an aplicado a unos sem谩foros, de uno y otro lado de una calle, para que los peatones jugaran (enfrent谩ndose el que est谩 en una calle con el de la calle de enfrente) mientras esperaban para cruzar. De hecho, hay m谩s de un proyecto as铆, y han salvado vidas (por lo que cuentan en p谩ginas de noticias).
No encontr茅 justo el video que yo hab铆a visto, pero les dejo un ejemplo de un sem谩foro con el que se puede jugar Pong en Alemania:
https://www.youtube.com/watch?v=XrBsDRVKY6I

Y, un proyecto que me pareci贸 m谩s interesante a煤n, en la publicaci贸n de un portal de noticias en donde se nombra la palabra gamificaci贸n. Un juego interactivo de baile que incluye a los peatones tanto como jugadores que dan vida al 鈥渕u帽eco鈥 rojo del sem谩foro, como espectadores que ven esos bailes mientras esperan a cruzar: https://noticias.coches.com/videos/el-semaforo-de-peatones-que-baila-para-salvarte-la-vida/144882

Leyendas & Videojuegos habl贸 de ello en un video hace un tiempo: a la gente le gusta jugar por naturaleza, vivimos en una era l煤dica

The Fun Theory de Volkswagen es muy conocida(las escaleras que simulan un piano, para incentivar el uso de escaleras comunes en lugar de las mec谩nicas).
Hay otra que cuando tiran un objeto hace ruidos de ca铆da.

Me podr铆an dar links a las estrategias de gamificaci贸n de partidos pol铆ticos?

Recuerdo que la idea de pegar un sticker de una mosca en los orinales fue una idea de mejorar el uso de los ba帽os y se hizo creando un objetivo para los usuarios鈥 y de paso divirtiendo.

me acuerdo cuando en el colegio lanzabamos la basura al basurero como en basket, estabamos gamificando sin saberlo creo xD

para los que saben ingles me parece muy bueno una presentaci贸n de Mark Rober acerca de como los retos motivan a la gente a mejorar y lograr sus metas, ya sea que se las pongan ellos mismo o por un medio exterior, ej los videojuegos.

que interesantes podr铆an ser las propuestas de la gamificaci贸n para la educaci贸n

Mi concepto de Gamificaci贸n: Transformar tareas mon贸tonas/aburridas en tareas divertidas que incitan a que las ag谩s, da resultados muy buenos si lo aplicas de buena manera, esto se puede aplicar a cualquier cosa, hasta a actividades del mundo real

Me siento hackeado

En este curso los profesores no tienen ganas de ense帽ar o se gastaron todo el tiempo en escribir el gui贸n y no durmieron. Me duermo escuch谩ndoes.
El conocimiento que imparten es excelente, importante y necesario, pero la forma en la que lo hacen, hace parecer muy aburrido todo.

yo igual xD

Ah铆 nos damos cuenta de que todos llevamos un ni帽o dentro鈥 馃槃

Que opin谩is sobre la gamificaci贸n orientada al p煤blico infantil?

  • Creo que puede ser peligroso acostumbrarlos a un sistema de acci贸n-recompensa ya que se acostumbrar谩n a no hacer algo costoso si no obtienen nada a cambio.

Sigamos!!

Interesante!!

Wow鈥e impresiono como Volkswagen hice de algo aburrido a algo divertido!

Siendo sincero, la gamificacion es una de las cosas que mas me mueve y motiva a experimentar diferentes m茅todos y asignaturas de aprendizaje.

Cuando se trata de gamificacion, lo primero que se me viene a la cabeza es habitica , el cual es una simple aplicaci贸n el cual vuelve tu orden de actividades de la vida diaria y las vuelve un juego rpg.

  • el juego de las botellas de reciclaje esta muy bueno, parece muy divertido. Ojala en un futuro podamos encontrar maneras mas creativas y divertidas para promover la educaci贸n.

Los otros elementos de gamificacion que aparecen en el video, parecen muy poco claros, por ejemplo el del cambio climatico, a que se refiere en realidad? es decir en una noticia de una pagina decir si es verdad o mentira con argumentos, o intervenir en los lugares comunicacionales directamente, para que eliminen o desmientan una noticia.?

no se por que en sus cursos no aplican la gamificacion a veces llega a ser tedioso horas y horas de solo videos

Entonces se podr铆a decir que la aplicaci贸n Doulingo es un video juego de gamificacion

Vaya Platzi desde el inicio me dio un ejemplo de gamificaci贸n jaja

Justo en una de mis dudas

Eso de la gamificaci贸n si me interesa bastante saber como aplicarlo bien.

buen v铆deo !

Interesante el contenido de los juegos serios 馃槂

Pienso en el sistema de recompensas, puntos, y formas de hacer 鈥渄ivertido鈥 lo que es Twitch.

El concepto de Gamificacion sirve para fidelizar al usuario con el fin de que siga haciendo uso de una app o servicio

Gamificaci贸n: la utilizaci贸n de las estructuras internas del videojuego en 谩mbitos no t茅cnicos

Increible lo de volkswagen, un muy buen ejemplo para aplicar y entender lo que es la gamificacion

Valla no ten铆a idea de que esto existir谩 pero es muy bueno saber que e este tipo de proyectos existen

Estuvo bueno el video

MUY BUENO CON EL SISTEMA DE ARCADE DE PUNTOS

Hola , no encontre el gamification world map , me podr铆as regalar el link por favor

x

Aqu铆 paso un enlace a otra de las iniciativas de gamificaci贸n de Volkswagen que me pareci贸 muy interesante. El uso de una escalera-piano para que la gente suba del metro por las escaleras normales en vez de por las mec谩nicas.
https://www.youtube.com/watch?v=SByymar3bds

Gamificaci贸n, como Duolingo para aprender ingl茅s o los puntos de mercadolibre para a trav茅s de compras desbloquear descuentos y promociones.

me agrada el video de reclicar y ala vez transformadolo en un reto

ok

Es diferente a lo que cre铆 que ser铆a :0

Excelente ejemplo de gamificaci贸n.

Dificil es ver esto en 0.25

Ya quiero aprender aprogramar 馃槃

La app m谩s gamificada es Kahoot! Lo us谩bamos en las clases de alem谩n para aprender vocabulario, reglas de grm谩ticas y datos culturales sobre Alemania. Un concepto muy intersante

Potente concepto: Al contrario de los videojuegos, en donde se busca extraer al usuario de la realidad, gamificaci贸n extrae elementos de los videojuegos para la realidad.

comentando tambi茅n se gana puntos ?

Entonces gamificaci贸n es estimular la recompensa en el cerebro para enganchar a los jugadores?

genial

Muy interesante el tema de gamificacion!

Me esta gustando mucho el curso!

muy buena explicacion

Est谩 bastante interesante esta tema.

B谩sicamente estamos aprovechando las ganas que tienen las personas de ganar en los juegos, para lograr que los dem谩s hagan lo que nosotros queremos, y as铆 mejorar la sociedad.

Nudge