Introducción a la Industria

1

Todo lo que aprenderás sobre la creación de videojuegos

2

Historia personal

3

El principio

4

Evolución a entornos gráficos

5

¿Cuándo termina la creación de un videojuego?

6

La edad social

7

Los inicios de la industria

8

El videojuego como negocio

9

Los grandes de la industria

10

La crisis del 83

11

Los primeros PC Gaming

12

Los genios de la época

13

3a generación - Los 8 bits

14

4a generación - Los 16 bits

15

5a y 6a generación

16

EEUU vs Japón

17

La era social

18

Industria indie y realidad virtual

19

Proyecto: The Day Of The Danza

Game Design

20

Presentación de game design

21

El nacimiento del concepto

22

El core de un juego

23

Comunicación

24

Game Design

Narrativa

25

Presentación de narrativa

26

Los 3 actos: El método más tradicional de contar una historia

27

¿Qué es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar

28

Primer acto: protagonista

29

Primer acto: el detonante

30

Primer acto: el antagonista

31

Primer punto de giro

32

Segundo acto: conflicto

33

Segundo acto: complicación progresiva

34

Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis

35

Tercer acto: climax

36

Tercer acto: resolución

37

Tercer acto: epílogo

38

Lecciones aprendidas del StoryTelling

39

Cierre

40

Método de los tres actos

Videojuego Ampliado

41

Historia social del videojuego

42

Tipos de videojuego serios

43

Niveles de objetivos en los videojuegos serios

44

Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio

45

¿Cómo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?

46

Tipos de gamificación de videojuegos

47

Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad

48

Refuerzos y castigos para la motivación intrínseca y extrínseca al usuario

49

Potencialidad de la gamificación

50

Cierre

Audio en Videojuegos

51

Consideraciones previas y características de las bandas sonoras para videojuegos

52

Crear un banda sonora: pasos del proceso y técnicas

53

De la composición al audio

54

Escogiendo música para mi juego

55

Los efectos de sonido

56

El doblaje

57

La implementación de la música en el juego

58

Cierre

59

Bonus: El papel del compositor en el equipo

Emprendimiento en Videojuegos

60

Introducción al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR

61

El arte de burlarte de ti mismo

62

La importancia de los hobbies

63

Qué son los mercados emergentes

64

Cómo funcionan los ciclos financieros

65

El estado actual de VR y AR

PlatziConf Videojuegos

66

El estado de la industria de los videojuegos

67

Integrar áreas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos

68

La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea

69

¿Quién es un game designer?

70

El fenómeno del videojuego independiente para audiencias enfocadas

71

El desarrollo indie en los procesos de creación

72

La importancia de la música en los videojuegos

73

Cómo llegó Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney

74

Monetización de juegos para móviles

75

Cómo producir videojuegos de calidad AAA

76

El futuro del gaming va más allá de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts

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Curso de Creación de Videojuegos

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Carlos González Tardón

Carlos González Tardón

Tipos de gamificación de videojuegos

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Recursos

Gamificación, es un ámbito que ha explotado en muchos campos como marketing o fidelización.

 

La gamificación busca sacar las estructuras del vídeo juego integrándolas en la realidad. Potenciando el hacer cosas que no queremos hacer, se convierten en un reto, para que los usuarios si quieren hacerlo.

Aportes 65

Preguntas 11

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gamificacion… algo asi como lo de comentar y ganar puntos en platzi 😃?

Me quedo con una premisa: transformar lo aburrido en divertido con un fin más allá del entretenimiento. Reciclar fue un ejemplo claro.

este curso es la pura onda!!!

soy yo o platzi aplica la gamificacion sobre si misma?
tomando asi las carreras como logros ah obtener.
los cursos como niveles a completer.
y las clases como partes de esos niveles en los que el jugador o en este caso el estudiante pasa?
no es critica, la verdad me encanta que lo hayan hecho asi.
hehehe amo platzi ❤️

Interesante… Platzi son unos malditos genios 😄 tremendo nivel de gamificacion lo de los puntos

Los puntos que te da platzi por comentar o seguir los cursos son una forma de gamificación, al final que yo sepa los puntos no sirven de nada pero me gustaría cambiarlos por un láser como en los salones árcades.

Si te pones a ver el app “Duolingo” utilizo la gamificacion para aprender idiomas, dentro del app hay un un juego de puntuacion diaria, y racha de dias. Entonces comparas con tus amigos y ven quien ha hecho mas puntos, o sea, aprendido mas (o hecho mas cursos)

La gamificacion es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos. 😃

El video del bote de basura me pareció muy interesante, y me hizo comprender mucho más fácil el concepto de_gamificación_. De hecho, me di cuenta de que hay más de un proyecto similar para solucionar problemas o preocupaciones de la sociedad. Más que nada, se me vino a la cabeza un video que vi hace años sobre unos juegos que habían aplicado a unos semáforos, de uno y otro lado de una calle, para que los peatones jugaran (enfrentándose el que está en una calle con el de la calle de enfrente) mientras esperaban para cruzar. De hecho, hay más de un proyecto así, y han salvado vidas (por lo que cuentan en páginas de noticias).
No encontré justo el video que yo había visto, pero les dejo un ejemplo de un semáforo con el que se puede jugar Pong en Alemania:
https://www.youtube.com/watch?v=XrBsDRVKY6I

Y, un proyecto que me pareció más interesante aún, en la publicación de un portal de noticias en donde se nombra la palabra gamificación. Un juego interactivo de baile que incluye a los peatones tanto como jugadores que dan vida al “muñeco” rojo del semáforo, como espectadores que ven esos bailes mientras esperan a cruzar: https://noticias.coches.com/videos/el-semaforo-de-peatones-que-baila-para-salvarte-la-vida/144882

Leyendas & Videojuegos habló de ello en un video hace un tiempo: a la gente le gusta jugar por naturaleza, vivimos en una era lúdica

The Fun Theory de Volkswagen es muy conocida(las escaleras que simulan un piano, para incentivar el uso de escaleras comunes en lugar de las mecánicas).
Hay otra que cuando tiran un objeto hace ruidos de caída.

Me podrían dar links a las estrategias de gamificación de partidos políticos?

Recuerdo que la idea de pegar un sticker de una mosca en los orinales fue una idea de mejorar el uso de los baños y se hizo creando un objetivo para los usuarios… y de paso divirtiendo.

me acuerdo cuando en el colegio lanzabamos la basura al basurero como en basket, estabamos gamificando sin saberlo creo xD

para los que saben ingles me parece muy bueno una presentación de Mark Rober acerca de como los retos motivan a la gente a mejorar y lograr sus metas, ya sea que se las pongan ellos mismo o por un medio exterior, ej los videojuegos.

que interesantes podrían ser las propuestas de la gamificación para la educación

Mi concepto de Gamificación: Transformar tareas monótonas/aburridas en tareas divertidas que incitan a que las agás, da resultados muy buenos si lo aplicas de buena manera, esto se puede aplicar a cualquier cosa, hasta a actividades del mundo real

Me siento hackeado

En este curso los profesores no tienen ganas de enseñar o se gastaron todo el tiempo en escribir el guión y no durmieron. Me duermo escuchándoes.
El conocimiento que imparten es excelente, importante y necesario, pero la forma en la que lo hacen, hace parecer muy aburrido todo.

yo igual xD

Ahí nos damos cuenta de que todos llevamos un niño dentro… 😄

Que opináis sobre la gamificación orientada al público infantil?

  • Creo que puede ser peligroso acostumbrarlos a un sistema de acción-recompensa ya que se acostumbrarán a no hacer algo costoso si no obtienen nada a cambio.

Sigamos!!

Interesante!!

Wow…me impresiono como Volkswagen hice de algo aburrido a algo divertido!

Siendo sincero, la gamificacion es una de las cosas que mas me mueve y motiva a experimentar diferentes métodos y asignaturas de aprendizaje.

Cuando se trata de gamificacion, lo primero que se me viene a la cabeza es habitica , el cual es una simple aplicación el cual vuelve tu orden de actividades de la vida diaria y las vuelve un juego rpg.

  • el juego de las botellas de reciclaje esta muy bueno, parece muy divertido. Ojala en un futuro podamos encontrar maneras mas creativas y divertidas para promover la educación.

Los otros elementos de gamificacion que aparecen en el video, parecen muy poco claros, por ejemplo el del cambio climatico, a que se refiere en realidad? es decir en una noticia de una pagina decir si es verdad o mentira con argumentos, o intervenir en los lugares comunicacionales directamente, para que eliminen o desmientan una noticia.?

no se por que en sus cursos no aplican la gamificacion a veces llega a ser tedioso horas y horas de solo videos

Entonces se podría decir que la aplicación Doulingo es un video juego de gamificacion

Vaya Platzi desde el inicio me dio un ejemplo de gamificación jaja

Justo en una de mis dudas

Eso de la gamificación si me interesa bastante saber como aplicarlo bien.

buen vídeo !

Interesante el contenido de los juegos serios 😃

Pienso en el sistema de recompensas, puntos, y formas de hacer “divertido” lo que es Twitch.

El concepto de Gamificacion sirve para fidelizar al usuario con el fin de que siga haciendo uso de una app o servicio

Gamificación: la utilización de las estructuras internas del videojuego en ámbitos no técnicos

Increible lo de volkswagen, un muy buen ejemplo para aplicar y entender lo que es la gamificacion

Valla no tenía idea de que esto existirá pero es muy bueno saber que e este tipo de proyectos existen

Estuvo bueno el video

MUY BUENO CON EL SISTEMA DE ARCADE DE PUNTOS

Hola , no encontre el gamification world map , me podrías regalar el link por favor

x

Aquí paso un enlace a otra de las iniciativas de gamificación de Volkswagen que me pareció muy interesante. El uso de una escalera-piano para que la gente suba del metro por las escaleras normales en vez de por las mecánicas.
https://www.youtube.com/watch?v=SByymar3bds

Gamificación, como Duolingo para aprender inglés o los puntos de mercadolibre para a través de compras desbloquear descuentos y promociones.

me agrada el video de reclicar y ala vez transformadolo en un reto

ok

Es diferente a lo que creí que sería :0

Excelente ejemplo de gamificación.

Dificil es ver esto en 0.25

Ya quiero aprender aprogramar 😄

La app más gamificada es Kahoot! Lo usábamos en las clases de alemán para aprender vocabulario, reglas de grmáticas y datos culturales sobre Alemania. Un concepto muy intersante

Potente concepto: Al contrario de los videojuegos, en donde se busca extraer al usuario de la realidad, gamificación extrae elementos de los videojuegos para la realidad.

comentando también se gana puntos ?

Entonces gamificación es estimular la recompensa en el cerebro para enganchar a los jugadores?

genial

Muy interesante el tema de gamificacion!

Me esta gustando mucho el curso!

muy buena explicacion

Está bastante interesante esta tema.

Básicamente estamos aprovechando las ganas que tienen las personas de ganar en los juegos, para lograr que los demás hagan lo que nosotros queremos, y así mejorar la sociedad.

Nudge