Chore wars, es muy parecido a la aplicación que uso como automotivacion para hacer mis tareas diarias: habitica.
En cuestion las bases de la aplicacion es la siguiente:
*Tienes un avatar con determinados puntos de vida .
*Hacer las tareas diarias te dan puntos de oro y experiencia.
*No hacerlas te restan salud, y pueden desencadenar algun efecto colaterasl.
- si tu vida llega a cero, perderás toda la experiencia que hallas ganado hasta el nivel, y todo tu oro no gastado.
Luego tenemos los elementos mas Rpg:
*el oro puede ser usado para comprar cosas,ya sean esteticas, o que ayuden a características del personaje.
- subir de nivel permite subir características individuales del personaje, como los son la salud, defensa , ataque, inteligencia u otros.
- al llegar al nivel 10 , se permite elegir una clase, entre estas: espadaching, mago, curandero, etc.
*En ciertos niveles adquieres habilidades especiales dependiendo de la clase.
Elementos sociales:
*se pueden formar equipos, en los cuales se pueden enfrentar a jefes especificos, en los cuales toma mayor importancia el efecto rpg, afectando esto la estadisticas de daño y otros elementos del jugador. Derrotarlos dara mas experiencia, dinero de juego y objetos especiales.
- se pueden formar actividades grupales en el equipo en el que compartiran desafios iguales, para potenciar las actividades diarias.
*Independiente de los equipos , se pueden participar de plataformas especiales sociales (llamadas gremios) en el cual se puede comunicar con personas de aficiones similares ( Gremio de programadores, Gremio de artistas, Gremio de lector de mangas,etc) y asi incorporar actividades creadas por los participantes como desafios a sus actividades diarias ( a modo de ejemplo, desafio de vida saludable: 10 minutos de ejercicio de piernas, 10 minutos de abdominales y 20 minutos de brazos). Se pueden realizar concurso de desafios para ganar monedas especiales , para poder ganar objetos especiales, o dificiles de conseguir.
Interfaz:
Superiormente se ve el avatar del usuario, su vida , su experiencia y el dinero con el cual cuenta.Tambien se encontrara la barra de menús que permitira ir a sectores sociales u otros elementos del juego.
por debajo se visualizaran las actividades organizadas, en hábitos,
diarias y objetivos.
Funcionamiento de las actividades:
En las cuales las diarias son las que harán daño si no se hacen al finalizar el día, y los hábitos podrán ser accionados positiva y negativamente a fe del jugador, y los objetivos permanecerán hasta que se cumplan o se venzan según su plazo.
Según si las actividades diaria sean cumplidas o no por lapsos de dias , estas podrían cambiar de color haciendo mas daño al personaje.
¿Quieres ver más aportes, preguntas y respuestas de la comunidad?