Introducción a la Industria

1

Todo lo que aprenderás sobre la creación de videojuegos

2

Historia personal

3

El principio

4

Evolución a entornos gráficos

5

¿Cuándo termina la creación de un videojuego?

6

La edad social

7

Los inicios de la industria

8

El videojuego como negocio

9

Los grandes de la industria

10

La crisis del 83

11

Los primeros PC Gaming

12

Los genios de la época

13

3a generación - Los 8 bits

14

4a generación - Los 16 bits

15

5a y 6a generación

16

EEUU vs Japón

17

La era social

18

Industria indie y realidad virtual

19

Proyecto: The Day Of The Danza

Game Design

20

Presentación de game design

21

El nacimiento del concepto

22

El core de un juego

23

Comunicación

24

Game Design

Narrativa

25

Presentación de narrativa

26

Los 3 actos: El método más tradicional de contar una historia

27

¿Qué es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar

28

Primer acto: protagonista

29

Primer acto: el detonante

30

Primer acto: el antagonista

31

Primer punto de giro

32

Segundo acto: conflicto

33

Segundo acto: complicación progresiva

34

Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis

35

Tercer acto: climax

36

Tercer acto: resolución

37

Tercer acto: epílogo

38

Lecciones aprendidas del StoryTelling

39

Cierre

40

Método de los tres actos

Videojuego Ampliado

41

Historia social del videojuego

42

Tipos de videojuego serios

43

Niveles de objetivos en los videojuegos serios

44

Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio

45

¿Cómo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?

46

Tipos de gamificación de videojuegos

47

Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad

48

Refuerzos y castigos para la motivación intrínseca y extrínseca al usuario

49

Potencialidad de la gamificación

50

Cierre

Audio en Videojuegos

51

Consideraciones previas y características de las bandas sonoras para videojuegos

52

Crear un banda sonora: pasos del proceso y técnicas

53

De la composición al audio

54

Escogiendo música para mi juego

55

Los efectos de sonido

56

El doblaje

57

La implementación de la música en el juego

58

Cierre

59

Bonus: El papel del compositor en el equipo

Emprendimiento en Videojuegos

60

Introducción al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR

61

El arte de burlarte de ti mismo

62

La importancia de los hobbies

63

Qué son los mercados emergentes

64

Cómo funcionan los ciclos financieros

65

El estado actual de VR y AR

PlatziConf Videojuegos

66

El estado de la industria de los videojuegos

67

Integrar áreas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos

68

La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea

69

¿Quién es un game designer?

70

El fenómeno del videojuego independiente para audiencias enfocadas

71

El desarrollo indie en los procesos de creación

72

La importancia de la música en los videojuegos

73

Cómo llegó Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney

74

Monetización de juegos para móviles

75

Cómo producir videojuegos de calidad AAA

76

El futuro del gaming va más allá de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts

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Curso de Creación de Videojuegos

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Carlos González Tardón

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Soy más de programación, pero el game design junto a la narrativa me pareció interesante.😁👋🏻🕹

Quiero empezar ya unity

asta ahora del curso lo que mas me a interesado es la parte de la narrativa, me parece muy genial que una historia propia pueda llegar a tocar los sentimientos de los jugadores solo siguiendo una estructura sencilla y milenaria de 3 actos.
Opino que seria buena idea de tratar un poco mas en profundidad como entender la psicología de los posibles jugadores para que sera atrayente dependiendo de su genero.
Me parece que el que sabe de psicología en este campo de los videojuegos lo tiene un poco mas fácil para atraer y mantener jugadores.

Mi interés y que es en lo que vengo trabajando el modelado 3D y programación. Siento que Platzi tiene que profundizar mas en Modelado, pero todo estos cursos te van aportando a la gran meta de producir videojuegos.

Se ve bastante complejo el tema, pero espero poder crear al menos un videojuego sencillo y poco a poco ir creando otros mas complejos asi sea de manera independiente y ya cuando tenga mayor experiencia si espero tener un equipo de trabajo para hacer mejores proyectos

me gustaria aprender como evitar que piraten mi juego

A mi me ah llamado más la atención de la narrativa del juego, y eh querido empezar a trabajar en una historia

Me ha gustado mucho el curso la parte de narrativa porque está muy detallado. Pero francamente el tema de gamificación me parece el más interesante por sus posibilidades en la vida diaria.

Me pareció interesante la parte de como hacer más divertida una tarea aburrida, minimizando el tiempo. Me gustaría una profundización en este tipo de elementos.

Hasta ahora mi parte favorita ha sido la historia de los videojuegos.

Excelente curso, aún queda muchísimo que explorar pero este es un muy buen comienzo

Muchas gracias por las clases e aprendido muchas cosas de los videojuegos que no sabia

Muchas gracias Carlos, la verdad hasta donde llevo de curso tus clases han sido de las que más me han atrapado. En enero de 2022 empiezo mi carrera. Saludos.

De este modulo psicología y gamificación .n.n

la verdad no me atrayo demaciado la gamificacion pero me parece que en si es importante entender esta parte

Me pareció muy interesante este bloque del curso. Tal vez se me hizo algo más corto que lo que fueron otros bloques porque se trató de conceptos que desconocía totalmente, y que se me hicieron más difíciles. Quedo un poco con la sensación de que podríamos haber visto mucho más en este bloque, pero si es que hay un curso de Gamificación específico, seguro ahí se desarrolla más ¡Gracias!

Espero lograr crear mi primer video juegos

Gracias por la informacion Carlos!

Muy buen curso!

Me encanta la idea de la Gamificación, para poder implementar en aplicaciones para empelados en la línea de trabajo y aumentar la producción.

creo que me gustaria ver como tal el desarollo ya avanzado de un videojuego digo las herramientas y el como creas un personaje pero ya de manera sistematica el paso a paso de un escenario

Mis partes favoritas fueron las de game design y narrativa, hay muchas cosas que no conocía y las aprendí ahí.

Gracias, Carlos.
Seguiré estudiando. Quiero ver qué áreas de especialización existen.

Saludos.

Game Desing me parecio interesante 😃

Excelente modulo, ha agrandado mucho mis conocimientos y miras.

gracias por el trabajo

Todo ha sido muy interesante, creo que he aprendido bastante en todas las secciones hasta ahora. Me han gustado más las secciones de game design y Storytelling, me gustaria profundizar mas en las dos.

Gracias Carlos

muchas grasias profe carlos AME esta seccion :3
Todos sus aportes fueron de mucha ayuda y su manera de ensenar mostro naturalidad lo que iso que no me sintiera incomodo en esta seccion

Esta seccion me agrado mucho, nos da diversos aprendizajes

las secciones que mas me gustaron fueron narrativa y esta. en especial gamificación.

Muchas gracias, enseñanzas muy valiosas. Este aprendizaje es la diferencia entre un buen juego a uno que no lo es tanto. Me intereso mucho lo de los retos y castigos.

Un aporte interesante a elementos que en la creación de juegos poco se ve.

A mi me gusto el enfoque social de los videojuegos, y como estos se afectan de manera mutua.

Este es el modulo mas interesante del curso para mi. Todo estaba muy bien desarrollado y los Links fueron utiles e interesantes.

el curso es que lo llevo muy bueno al tambien que me explican y al ver mi capacidad hasta donde puedo llegar tbm es muy bueno para crear videojuegos , estos cursos extraordinarios asi como yo podemos aprender algo mas de ahi lo que no sabias pero podemos aprender poco a poco

Me gusto mucho saber la cantidad de partes del cerebro se utilizan al jugar vídeo juegos.

Estaría genial si pudieran profundizar en la creación de un GDD

me gusta mucho el game design y aun que aun no se haya tocado el tema me gustaria recibir muchas herramientas para ser desarrollador

Me agrado mucho la parte de la narrativa es muy interesante entender todos los factores que afectan y diferencian una buena historia de una no tan buena.

La verdad a mi me gusto mucho esta parte y la parte de game design que es en lo que me centro pero la historia y la narrativa de los videojuegos fueron muy buenas tambien

Al principio la parte del game designe me parecio como el crear una guia para que todo concuerde y que el jugador no piense “esto esta bien pero le falta algo, no se que es pero no dejo de pensar eso”; la narrativa fue interesante mas por el hecho de que me ayudo a acomodar y pulir ideas en lo que tenia planeado, pero este modulo me ayudo a entender como puedo unir ambas cosas y hacer que el jugador sienta una verdadera experiencia con lo que estoy trabajando.

Game desing y narrativa me parece la verdad lo mas divertido pero si lo tomamos para hacer el bien ayudar a la gente y todo lo que se quiere en este mundo la verdad videojuego ampliado y narrativa Gracias

La parte de narrativa me servio de mucho, es dela que mas he sacado provecho hasta ahora, aunque no me haya gustado el hecho de que se la pasase leyendo un scritp o por lo menos eso parecía.

La parte más interesante del curso para mí fue la de game desing ya que es un rol algo difícil de definir y la sección fue necesaria para entender todas las profesiones que se ven involucradas en el desarrollo de juegos

A mi me gusto muchisimo la parte de Castigos y recompensas 😃

Yo me siento mas atraido por la parte de game design y narrativa. Pero pienso dominar aunque sea de manera basica todas las disiplinas para poder aportar todo lo que pueda en los proyectos.

Hasta ahora este ha sido el módulo más interesante para mí.

me pienso basar mas en el area de programacion, game desing o narrativa

saber que partes del cerebro activa jugar videojuegos fue la mejor

me a gustalo la explicación del edutainment y gamificación, mi perfil sería de game desing y programación

yo la verdad me pienso basar mas en el area de programacion y modelos 3D y game design basicamente 3D y 2D Y seguir aprendiendo

Me gustaron todos los temas, fue una breve introducción a cada uno de ellos. Muchas gracias.

La sección que mas me gusto fue la del Game Desing, aclaro muchas dudas que tenia y potenció mi motivación para ser uno

Profundizar más en Game Design y Narrativa

Los módulos de Narrativa y Game design han sido muy bien desarrollados.

WOW, es un mundo de temas relacionados con la crecieron del juego, creo que para poder dar un mejor feedback de que agregar necesito terminar el curso.

desarrollo de personajes y programación son mis partes favoritas

la parte que me gusto mas fue la narrativa

Mi interés más fuerte radica en la parte tanto del game design como de la programación. Me agradó bastante la forma en la que se desarrolló la parte de la narrativa.

Gamificación una parte especial para hacer ver interesante y util un videojuego.

Muy bien, me gustó mucho la parte en la que los juegos además de ser lúdicos o de entretenimiento, también pueden servir de forma educativa, un videojuego además de entretener puede ayudar en la vida real a alguien o puede enviarle un mensaje positivo a la persona que lo juegue. Me gustaría por favor tener la diapositiva del profesor si es posible. Muchas gracias por el buen contenido.

un increíble curso con excelentes profes !!!

Siento que esta seccion del curso fue un poco debil comparado con lo que ya se ha mostrado hasta este punto. Las definiciones de los conceptos de gamificacion no tienen mucho sentido y parece haber bastante superposicion entre las definiciones y hay mucho que simplemente no quedo claro. Tambien no hay ninguno de los enlaces mencionados en los videos, lo cual me deja mucho en duda de lo que se queria mostrar. En general tambien hubieron momentos en los que parece que se “salto” de tema en tema sin concluir cada uno.
Al final si tengo la idea general de lo que es la gamificacion y bastaria con investigar por un rato sobre el tema mas tarde, pero los videos no fueron de tanta ayuda en esta seccion en especifico, aun si tuvo algunos buenos puntos para mostrar.

Yo en lo personal , me quiero profundizar en el arte 3D, más concretamente en el área de rigging y animación 3D.

Que buen curso, gracias por el material de apoyo

Esta parte del curso me parece muy interesante y a la vez compleja, ya que sale de la pantalla y hay que pensar mucho más, sin embargo también creo que es en el que hay más oportunidad de crecimiento hoy en dia.

Me gusto mucho reglas y retos porque me ayudo para mis proyectos

este curso la verdad es muy util ya que nos explica cosas que tal vez para un principiante eran obvias, pero con los cursos se ve todo lo que viene detras

Hasta ahora lo que hemos visto me ha ampliado mi visión respecto a lo que implica desarrollar un videojuego. Lo complejo que puede ser que es precisamente en donde radica su poder de diversidad y belleza.

Como comenzó la industria y como va seguir evolucionando hasta convertirse en una de las industrias del entretenimiento de referencia incluso superando a la de la música y el cine juntas que ya lo esta haciendo. Lo que implica una gran oportunidad de negocio asi como gran demanda de los diferentes perfiles que pueden trabajar en el desarrollo de los videojuegos.

Yo me estoy especializando en la área de la programación pero considero indispensable tener una visión global de todo el desarrollo de un videojuego.

Que buen curso el apartado de gamificación no solo para vídeo juegos, sino que me aclaro muchas dudas y me motivo a investigar mas. Muy interesante. Me llevo buenas ideas para aplicar en mi mundo laboral y no solo para la creación de vídeo juegos.

La complejidad de un videojuego es impresionante. Es una mezcla total de arte y matemáticas.

Me gustó demasiado esta parte del curso, falta un poco de detalle con algunas definiciones, pero muy bueno. Por otro lado, el curso de introducción a la industria es demasiado largo para ser introduccion

Muchas gracias por compartirnos tus conocimientos.

me gusto!

Me gustaría que se amplie más la gamificación seria o que haya un apartado específico evocado a lo psicológico

Gracias carlos!

me ha interesado la narrativa, crear historias es emocionante, me gustaria profundizar mas en la gamificacion pues se ve que es algo bueno para explotar

Lo que más me ha gustado de momento es la sección de Storytelling, de todas formas el resto también me parece interesante. Espero que en la sección en la cual se enseña Unity también podamos ver visual scripting como Bolt.

Muchas gracias por todos tus aportes, no tenia idea de la importancia de la gamificación, creo que se pueden profundizar mucho más en este tema para lograr impulsar ideas para videojuegos que vayan orientadas a resolver problematicas. 😄

Excelente Módulo

muchas gracias por todo

hola

cierre

ayuda bastante los ejemplos de gamificación, creo que ayudaría mucho small proyects de gamificación.

Creo que hablo por todos pidiendo que obviamente se profundice muchísimo más el tema, solo vimos el concepto pero jamás nos indicaron como poder hacerlo. Espero sea de consideración el ampliar el tema.

genial

Gracias por toda esta info!

fue una buena forma de ver la gamificación con la parte del juego de reciclaje

Excelente, me gustaría profundizar más la sección de game design.

muchisimas gracias por todo. ahora puedo aplicar muchas cosas que se me ocurrieron para hacer mi juego mas divertido.