Yo usare efectos generales de agua, caida de agua, golpe de agua, movimiento brusco de agua, piedras cayendo en el agua. sonidos naturales del agua.
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Isabel Royan
Efectos relacionados con los movimientos del jugador o del entorno, debemos procurar que los sonidos estén sincronizados con el movimiento que recrea o ambiente.
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Yo usare efectos generales de agua, caida de agua, golpe de agua, movimiento brusco de agua, piedras cayendo en el agua. sonidos naturales del agua.
Si quieren agarrar cayo con lo de los efectos de sonido les recomiendo practicar reconstruyendo capÃtulos de su series favoritas, yo en especial reconstruà efectos de sonidos de algunos caps de series anime para su uso posterior en fandubs.
La verdad afinas mucho el oÃdo con esto
Lo mismo se hace en los dibujos animados y en las pelÃculas para los efectos de sonido
mucha teoria
Un sonido del mundo real y una edición creatva pueden crear múltiples efectos para los juegos
un trabajo muy laborioso de la persona que se encarga de toda esta composición!!!
El diseño sonoro es tan complejo y delicado como el diseño visual. Los sonidos a veces incluso pueden ser más memorables que las imágenes.
Gracias!
Sirven mucho para instruir al jugador de resultados de acciones y no ponerlo en tutoriales que deben ser leidos.
Muchas gracias por cerrar con el apartado de la creación de los efectos de sonidos del juego de Batman.
Es genial tener tener toda la información escrita, pero tener un ejemplo real de la creación de librerÃa de sonidos de un juego ayuda a apreciar lo maravilloso que es cada sector de la creación del los mismos, sobretodo en lo audiovisual.
Un tip que a veces pasa por debajo, pero al aplicarlo ganamos mucha profundidad.
El personaje corre -> pasos con sonido fuerte.
El personaje camina -> pasos con sonido débil.
Si aplicamos esta lógica a la mayorÃa de nuestros diseños de sonidos, lograremos con pocos recursos grandes sound effects. Un abrazo y suerte con sus juegos.
muy bueno los efectos cada como asi podriamos poder composicionar nuestro efectos del juego
La ultima parte del vÃdeo me recuerda mucho a un vÃdeo viejÃsimo de los años de las animaciones en blanco y negro sobre cómo hacÃan los efectos de sonido de Disney y Warner Bros
Genial
Muy buena clase
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