Mi sección menos preferida con respecto al tema fue esta, sin embargo tu profundizas mas en el tema, hablas desde tu experiencia y eso hace que tenga bastante mas valor que otras secciones en las que solo leen.
Introducción a la Industria
Todo lo que aprenderás sobre la creación de videojuegos
Historia personal
El principio
Evolución a entornos gráficos
¿Cuándo termina la creación de un videojuego?
La edad social
Los inicios de la industria
El videojuego como negocio
Los grandes de la industria
La crisis del 83
Los primeros PC Gaming
Los genios de la época
3a generación - Los 8 bits
4a generación - Los 16 bits
5a y 6a generación
EEUU vs Japón
La era social
Industria indie y realidad virtual
Proyecto: The Day Of The Danza
Game Design
Presentación de game design
El nacimiento del concepto
El core de un juego
Comunicación
Game Design
Narrativa
Presentación de narrativa
Los 3 actos: El método más tradicional de contar una historia
¿Qué es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar
Primer acto: protagonista
Primer acto: el detonante
Primer acto: el antagonista
Primer punto de giro
Segundo acto: conflicto
Segundo acto: complicación progresiva
Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis
Tercer acto: climax
Tercer acto: resolución
Tercer acto: epílogo
Lecciones aprendidas del StoryTelling
Cierre
Método de los tres actos
Videojuego Ampliado
Historia social del videojuego
Tipos de videojuego serios
Niveles de objetivos en los videojuegos serios
Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio
¿Cómo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?
Tipos de gamificación de videojuegos
Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad
Refuerzos y castigos para la motivación intrínseca y extrínseca al usuario
Potencialidad de la gamificación
Cierre
Audio en Videojuegos
Consideraciones previas y características de las bandas sonoras para videojuegos
Crear un banda sonora: pasos del proceso y técnicas
De la composición al audio
Escogiendo música para mi juego
Los efectos de sonido
El doblaje
La implementación de la música en el juego
Cierre
Bonus: El papel del compositor en el equipo
Emprendimiento en Videojuegos
Introducción al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR
El arte de burlarte de ti mismo
La importancia de los hobbies
Qué son los mercados emergentes
Cómo funcionan los ciclos financieros
El estado actual de VR y AR
PlatziConf Videojuegos
El estado de la industria de los videojuegos
Integrar áreas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos
La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea
¿Quién es un game designer?
El fenómeno del videojuego independiente para audiencias enfocadas
El desarrollo indie en los procesos de creación
La importancia de la música en los videojuegos
Cómo llegó Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney
Monetización de juegos para móviles
Cómo producir videojuegos de calidad AAA
El futuro del gaming va más allá de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts
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Preguntas 2
Mi sección menos preferida con respecto al tema fue esta, sin embargo tu profundizas mas en el tema, hablas desde tu experiencia y eso hace que tenga bastante mas valor que otras secciones en las que solo leen.
Muy buena unidad, se hace un poco pesada para alguien que no tiene conocimientos previos. Pero con paciencia se asimilia muy bien
Si buscan Compositor de videojuegos, contacten a [email protected] // [email protected]
Muy interesante todo el apartado de música y SFX. Me han encantado las explicaciones, muy claras y concisas y con muy buenos ejemplos. Gracias.
uno de los mejores bloques, todos son muy buenos pero la voz de esta muchacha hace que se te pegue todo
Para quienes estén más interesados en el tema del sonido en un audiovisual, les recomiendo Audiovision de Michel Chion. Es más específico para cine, pero igual puede tener mucha utilidad en un videojuego.
Muy buena sección
Muy interesante toda la información sobre el audio, es algo a lo que no se le presta la atención necesaria por los programadores durante el desarrollo de videojuegos.
Muchas gracias, interesante esta sección en cuanto a algo que para muchos nos es nuevo y solo lo hemos visto como jugadores. Me anima a aprender mas.
Este tema da para mucho mucho mas!!
¡Muchas gracias Isabel! Ahora a pones en práctica todo el contenido (que no es poco)
Excelente explicación de todos los aspectos sobre audio de principio a fin!
Muchas gracias, Isabel.
Excelente Apartado! Pudimos aprender los aspectos generales de la composicion sonora vinculada con los videojuegos.
Entre otras cosas.
Muchas Gracias!!!
Vaya, cada rama es de suma importancia, y son un poco extensas.💪🏻🔥
¡Muy buena sección!
Me encanto Esta seccione!!!
muchas gracias a ti, ahora tengo mas conocimiento de como es la parte sonora y musical de los videojuegos, tema del que no sabia gran cosa.
muchas gracias por el modulo, no es en lo que me quisiera especializar pero me ayudo para darme un panorama mas completo sobre el desarrollo de un videojuego
Muchísimas gracias Isabel!!! Me gusto bastante tu clase
Muchas gracias a la profesora Isabel por hablar desde su experiencia, por sus recomendaciones y todo fue muy entendible.
Cada apartado en este curso me motiva mas a seguir adelante .
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gracias por todo, me siento un poco saturado por todo lo complejo. pero tengo ganas de seguir adelante
Es mucha informacion… esperemos que con la practica se puedan utilizar todas las recomendaciones.
Muy buena profesora
De antemano me parece interesante y necesario, aunque no se si sea lo mio ¿Donde conozco personas que si le gusten el apartado de sonidos?
muy buen cierre de los juegos muy buenno
Que buen curso la verdad. Justo quería pedirte recomendaciones de donde aprender mas sobre diseño de sonido pero veo que acá en los comentarios mencionas el libro de Designing Sound de Andy Farnell. Si tuvieses otras fuentes que consultar te agradecería mucho esa valiosa información. Gracias,
me gusto, habían algunas cosas que no sabia, gracias.
Yo tengo 14 años y sinceramente me encanto esta seccion ,es un poco confusa en el sentido que es mucho asimilar pero me esforce en aprender del tema. ES genial=D
hola soy nuevo en Platzi?
Muy interesante sección, siempre es útil tener un pantallazo de todo lo que respecta a la creaicón de algo, sea juegos, programas, software, etc. así también sabremos las limitantes que podrían existir y cómo enfrentar posibles desafíos
Me encanto esta parte del curso, este es el aspecto en el que menos me involucraría yo en un futuro ya que me enfocare mas en la programación pero sin duda fue muy interesante y aprendí mucho sobre la música.
genial
Excelentes explicaciones profe, gracias.
Me hubiera gustado escuchar mas de la música para el juego
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