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Introducci贸n a la Industria

1

Todo lo que aprender谩s sobre la creaci贸n de videojuegos

2

Historia personal

3

El principio

4

Evoluci贸n a entornos gr谩ficos

5

驴Cu谩ndo termina la creaci贸n de un videojuego?

6

La edad social

7

Los inicios de la industria

8

El videojuego como negocio

9

Los grandes de la industria

10

La crisis del 83

11

Los primeros PC Gaming

12

Los genios de la 茅poca

13

3a generaci贸n - Los 8 bits

14

4a generaci贸n - Los 16 bits

15

5a y 6a generaci贸n

16

EEUU vs Jap贸n

17

La era social

18

Industria indie y realidad virtual

19

Proyecto: The Day Of The Danza

Game Design

20

Presentaci贸n de game design

21

El nacimiento del concepto

22

El core de un juego

23

Comunicaci贸n

24

Game Design

Narrativa

25

Presentaci贸n de narrativa

26

Los 3 actos: El m茅todo m谩s tradicional de contar una historia

27

驴Qu茅 es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar

28

Primer acto: protagonista

29

Primer acto: el detonante

30

Primer acto: el antagonista

31

Primer punto de giro

32

Segundo acto: conflicto

33

Segundo acto: complicaci贸n progresiva

34

Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis

35

Tercer acto: climax

36

Tercer acto: resoluci贸n

37

Tercer acto: ep铆logo

38

Lecciones aprendidas del StoryTelling

39

Cierre

40

M茅todo de los tres actos

Videojuego Ampliado

41

Historia social del videojuego

42

Tipos de videojuego serios

43

Niveles de objetivos en los videojuegos serios

44

Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio

45

驴C贸mo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?

46

Tipos de gamificaci贸n de videojuegos

47

Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad

48

Refuerzos y castigos para la motivaci贸n intr铆nseca y extr铆nseca al usuario

49

Potencialidad de la gamificaci贸n

50

Cierre

Audio en Videojuegos

51

Consideraciones previas y caracter铆sticas de las bandas sonoras para videojuegos

52

Crear un banda sonora: pasos del proceso y t茅cnicas

53

De la composici贸n al audio

54

Escogiendo m煤sica para mi juego

55

Los efectos de sonido

56

El doblaje

57

La implementaci贸n de la m煤sica en el juego

58

Cierre

59

Bonus: El papel del compositor en el equipo

Emprendimiento en Videojuegos

60

Introducci贸n al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR

61

El arte de burlarte de ti mismo

62

La importancia de los hobbies

63

Qu茅 son los mercados emergentes

64

C贸mo funcionan los ciclos financieros

65

El estado actual de VR y AR

PlatziConf Videojuegos

66

El estado de la industria de los videojuegos

67

Integrar 谩reas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos

68

La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea

69

驴Qui茅n es un game designer?

70

El fen贸meno del videojuego independiente para audiencias enfocadas

71

El desarrollo indie en los procesos de creaci贸n

72

La importancia de la m煤sica en los videojuegos

73

C贸mo lleg贸 Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney

74

Monetizaci贸n de juegos para m贸viles

75

C贸mo producir videojuegos de calidad AAA

76

El futuro del gaming va m谩s all谩 de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts

Proyecto: The Day Of The Danza

19/76

Lectura

Proyecto de la carrera

Crear un videojuego no es f谩cil y requiere el trabajo conjunto de varias disciplinas, por esto en Platzi no hemos querido traerte solo un curso de videojuegos, hemos creado una carrera completa, donde aprender谩s todo el proceso de construcci贸n, creaci贸n聽y聽distribuci贸n.

descarga.png

Como 聽parte de la聽carrera estaremos construyendo un videojuego llamado 鈥淭he Day Of The Danza鈥, en este primer curso nos centraremos en entender la historia que se contar谩, los diferentes enfoques que podr铆amos tener y crear la m煤sica correcta.

Aportes 299

Preguntas 1

Ordenar por:

Los aportes, preguntas y respuestas son vitales para aprender en comunidad. Reg铆strate o inicia sesi贸n para participar.

Nosotros nos apuntamos al reto, por nosotros quiero decir, mi hijo Sergio de 11 a帽os y yo!!聽

VAMOS AL LIO!!!! YIHAAAAAAAA!!聽

Alguien anda ya con alguna idea?, dise帽ador pixelart jr a sus ordenes

if [
youSee = true (
"heart"
) elseIf [
 youSee = false(
"heart"
];

Indispensable conocer las bases, como surgio, como a caminado y hacia donde va la industria鈥 En pleno confinamiento por el COVID-19 la industria de los videojuegos esta siendo un buen medio para el #QuedateEnCasa

muy buenos temas sobre la historia, no mas la voz de el profesor (o narrador) muy baja y poco interactiva, en todo caso muy buena toa la informacion proporcionada, gracias

隆Genial todo el recorrido hist贸rico de los videojuegos y me parece ser谩 muy interesante el proyecto de creaci贸n que proponen!

deja tu gaaa

Completamenrte listo para empezar!!

Genial espero ver a algunos en los foros, animo compa帽eros, ya estoy viejo pero voy a entrarle a mi sue帽o 馃槃

wenardo!

buenardo

No ser谩 f谩cil, pero asumo el reto!!

Programador y dise帽ador aca disponible!

Vamos a crear historias que atrapen

No s茅 qu茅 pasar谩, estoy muy nervioso :w jajaja鈥 espero lograr un muy buen proyecto, o al menos cimentar las bases para un futuro gran proyecto, uno nunca sabe. 馃槷

Que bueno que se trabaje con un proyecto desde el inicio.

Con toda

Espero crear algo basado en la historia de M茅xico 馃槈

Vamos a ver que me depara no se mucho sobre programaci贸n de videojuegos puedo empezar en esta clase aunque no tenga un alto conocimiento de estos?

Genial!!, sigamos!!

Ohhhh suena bastante interesante. Esto justamente me ayudara a aprender c贸mo mejorar la historia del juego que estoy desarrollando pero que me gustar铆a definir correctamente la historia.

Genial !!!

Sin duda, el temario mas completo que he visto en la web.

Esto huele a aventura!!!

Bueno, el dia de la danza, es dia de festejo !!, a danzar !!

a por la gloria se que voy a lograr mucho con mi idea pienso romper las barreras

Me parece excelente, creo que la mejor manera de aprender es practicando, y al desarrollar este juego The Day Of The Danza podremos practicar muchisimo

Con la bendici贸n de Dios lo lograre.

si yo estoy desarrollando otro video juego aparte del proyecto, me pueden guiar en algunas dudas??

Here We Go!

Y bueno鈥 habr谩 que darle!

Muy buena la introducci贸n

joya. esto me est谩 emocionando

me parece excelente, vamos a ello !!

Supongo que a la par estar茅 haciendo mi propio juego, que hipe.

gracias se ve que va a ser un exelente curso

Ahora si a aprender a crear videojuegos despu茅s de escuchar la historia de los videojuegos.

wow sorprenderte al ver que yo puedo crear juegos pero con mucha excelencia y trabajo puede formar parte de mi carrera

Se viene, que emoci贸n!

Me parece excelente la forma en la que segmentaron la carrera

Buena forma de distribuir una carrera muy desesada pero al mismo tiempo desconocida, sobre todo en latinoamerica.

Yo estoy creaaandoo!

Aprend铆 mucho de la historia de los v铆deo juegos, me interesa saber m谩s sobre esta industria tan apasionante.

Excelente馃ぉ

Aqu铆 vamos.

Ya estoy emocionado por saber que clase de mecanicas y tecnicas estar茅 aprendiendo a trav茅s de este proyecto.

Gran panorama para esta cuarentena y vacaciones de invierno 馃槂

Bueno veremos que me espera mas adelante

me sumo, un poquitito tarde vea, pero si quieren algo sobre historia, cultura y arquitectura en M茅xico estoy disponible 24/7

隆Vamos a ello!

Ahora si se viene lo chido

馃槂

Buen titulo, go go go!!!

Que mejor forma de aprender con un proyecto que esta en proceso.
Ansioso por ver que sigue a continuaci贸n.

interesante toda la historia y datos que nos ha mostrado

Me encanto esta primera parte 馃槂

No tiene video esta parte?

uwu


Que emocionada me siento :p

HERE WE GO!!

vamos a ellos 鈥!!!

Excelente con toda鈥

tengo muchas ganas de empezar porque tengo en mente un proyecto de crear un videojuego que aun no se a visto

Al fin!

suena bastante bien saludos desde Colombia mi tierra querida

Excelente

Mi inter茅s es poder desarrollar un juego basado en solitarios de cartas. Estoy pensando en el grupo etario abandonado por los desarrolladores que somos los viejos, a quienes los d铆as se nos hacen muy largos y necesitamos entretenimientos. Estoy esperanzado en poder lograrlo. Perd贸n lo voy a lograr as铆 sea lo 煤ltimo que haga.

yo me apunto en los desaf铆os me interesa aprender mas en este curso

Que interesante mi primer video juegos de los muchos que vienen

Llevo 5 a帽os siendo programadora back end, y 25 a帽os jugando videojuegos, creo que es hora de dedicarme a lo que realmente me encanta.

Estoy muy ilusionado con este curso, gracias por tanta informaci贸n 煤til!

estoy listo

Paso a pasito 馃槃

Se ve genial, espero aprender muchisimo

Alguien en CDMX que se lance conmigo a hacer la carrera y en el futuro un videojuego propio?

Guardar茅 este comentario para conmemorar el inicio de una gra historia y lo ver茅, cuando ya este mirando el camino hacia atr谩s, celebrando el 茅xito de mi v铆deo juego!

Bueno voy con toda鈥

est茅 es un paso y un intento m谩s en mi sue帽o por ser desarrollador de videojuegos, con muchas ideas queriendo que se hagan realidad, as铆 que a por todas! 馃槃

Sin pensarlo dos veces yo me arrojo a la aventura

隆Vamos por ello!

Estoy listo para esta aventura!

Todo listo para empezar!!!

Arrancando este curso con todo!

Curioso por la idea de 鈥淭he Day of the Danza鈥 (El d铆a de la danza). Motivado

Interesante la informaci贸n compartida de la evoluci贸n de los videojuegos, y me interesa mucho aprender como se crea un v铆deo juego , estar茅 muy atento y espero aportar algo para la creaci贸n de el proyecto

Pues empecemos a ver que se me ocurre para todo esto.

Vamos aprender como desarrollar videojuegos de alta calidad

bueno llego el gran momentp

Empecemos!!

Interesante! 鈥amos por eso! ya aprendi un monton con esa intruduccion e historia, asi que es moemnto de empezar.

pienso que si es un video juego de danza deberiamos basarnos principalmente en innovar, en crear tendencia porque ahora es muy facil hacer viral algo solo con un toque de creatividad y gracia, trabajar mucho en las fisicas, que se vea fluido y sencillo sus controles, que opinan ustedes ?

Excelente curso. Vamos a estudiar todos los dias para sacarle provecho y mejorar cada dia mas. Saludos

A cumplir nuestros sue帽os como desarrolladores de videojuegos!

TD of TD
"El D铆a de la Danza"
La respuesta a una posible soluci贸n tendr铆a que ver (No con el 鈥渄onde鈥) si no con el "cuando"
El gameplay deber铆a estar ligado a distintas 茅pocas de m煤sica.
Cada jugador se personificar谩, por lo menos, desde el primer recuerdo que haya experimentado bailar. Es decir, como primera versi贸n de prototipo, ser铆a aconsejable comenzar abarcando desde los tiempos que el videojuego se populariz贸 (alrededor de los 80鈥檚, 麓90s en adelante). Y asegurar de esta forma el mercado adecuado.

Sera un buen viaje

evento 1
introducci贸n a los videojuegos

A darle!

Parece bueno, aunque los videojuegos que m谩s me gustan en este momento, son los otome

Que emoci贸n 馃槂