if [
youSee = true (
"heart"
) elseIf [
youSee = false(
"heart"
];
Introducción a la Industria
Todo lo que aprenderás sobre la creación de videojuegos
Historia personal
El principio
Evolución a entornos gráficos
¿Cuándo termina la creación de un videojuego?
La edad social
Los inicios de la industria
El videojuego como negocio
Los grandes de la industria
La crisis del 83
Los primeros PC Gaming
Los genios de la época
3a generación - Los 8 bits
4a generación - Los 16 bits
5a y 6a generación
EEUU vs Japón
La era social
Industria indie y realidad virtual
Proyecto: The Day Of The Danza
Game Design
Presentación de game design
El nacimiento del concepto
El core de un juego
Comunicación
Game Design
Narrativa
Presentación de narrativa
Los 3 actos: El método más tradicional de contar una historia
¿Qué es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar
Primer acto: protagonista
Primer acto: el detonante
Primer acto: el antagonista
Primer punto de giro
Segundo acto: conflicto
Segundo acto: complicación progresiva
Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis
Tercer acto: climax
Tercer acto: resolución
Tercer acto: epílogo
Lecciones aprendidas del StoryTelling
Cierre
Método de los tres actos
Videojuego Ampliado
Historia social del videojuego
Tipos de videojuego serios
Niveles de objetivos en los videojuegos serios
Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio
¿Cómo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?
Tipos de gamificación de videojuegos
Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad
Refuerzos y castigos para la motivación intrínseca y extrínseca al usuario
Potencialidad de la gamificación
Cierre
Audio en Videojuegos
Consideraciones previas y características de las bandas sonoras para videojuegos
Crear un banda sonora: pasos del proceso y técnicas
De la composición al audio
Escogiendo música para mi juego
Los efectos de sonido
El doblaje
La implementación de la música en el juego
Cierre
Bonus: El papel del compositor en el equipo
Emprendimiento en Videojuegos
Introducción al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR
El arte de burlarte de ti mismo
La importancia de los hobbies
Qué son los mercados emergentes
Cómo funcionan los ciclos financieros
El estado actual de VR y AR
PlatziConf Videojuegos
El estado de la industria de los videojuegos
Integrar áreas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos
La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea
¿Quién es un game designer?
El fenómeno del videojuego independiente para audiencias enfocadas
El desarrollo indie en los procesos de creación
La importancia de la música en los videojuegos
Cómo llegó Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney
Monetización de juegos para móviles
Cómo producir videojuegos de calidad AAA
El futuro del gaming va más allá de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts
Crear un videojuego no es fácil y requiere el trabajo conjunto de varias disciplinas, por esto en Platzi no hemos querido traerte solo un curso de videojuegos, hemos creado una carrera completa, donde aprenderás todo el proceso de construcción, creación y distribución.
...
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Aportes 171
Preguntas 1
if [
youSee = true (
"heart"
) elseIf [
youSee = false(
"heart"
];
Indispensable conocer las bases, como surgio, como a caminado y hacia donde va la industria… En pleno confinamiento por el COVID-19 la industria de los videojuegos esta siendo un buen medio para el #QuedateEnCasa
Genial espero ver a algunos en los foros, animo compañeros, ya estoy viejo pero voy a entrarle a mi sueño 😄
muy buenos temas sobre la historia, no mas la voz de el profesor (o narrador) muy baja y poco interactiva, en todo caso muy buena toa la informacion proporcionada, gracias
¡Genial todo el recorrido histórico de los videojuegos y me parece será muy interesante el proyecto de creación que proponen!
deja tu gaaa
wenardo!
buenardo
No sé nada de programación pero tengo dos cosas a mi favor, me encantan los videojuegos y tengo toda la actitud! 💪 Así que, a aprender se dijo 🫡
No será fácil, pero asumo el reto!!
Programador y diseñador aca disponible!
Vamos a crear historias que atrapen
No sé qué pasará, estoy muy nervioso :w jajaja… espero lograr un muy buen proyecto, o al menos cimentar las bases para un futuro gran proyecto, uno nunca sabe. 😮
Que bueno que se trabaje con un proyecto desde el inicio.
Con toda
Espero crear algo basado en la historia de México 😉
Vamos a ver que me depara no se mucho sobre programación de videojuegos puedo empezar en esta clase aunque no tenga un alto conocimiento de estos?
Genial!!, sigamos!!
Ohhhh suena bastante interesante. Esto justamente me ayudara a aprender cómo mejorar la historia del juego que estoy desarrollando pero que me gustaría definir correctamente la historia.
Genial !!!
Esto huele a aventura!!!
Me parece excelente, creo que la mejor manera de aprender es practicando, y al desarrollar este juego The Day Of The Danza podremos practicar muchisimo
Con la bendición de Dios lo lograre.
si yo estoy desarrollando otro video juego aparte del proyecto, me pueden guiar en algunas dudas??
Here We Go!
Y bueno… habrá que darle!
Muy buena la introducción
joya. esto me está emocionando
me parece excelente, vamos a ello !!
Supongo que a la par estaré haciendo mi propio juego, que hipe.
gracias se ve que va a ser un exelente curso
Ahora si a aprender a crear videojuegos después de escuchar la historia de los videojuegos.
wow sorprenderte al ver que yo puedo crear juegos pero con mucha excelencia y trabajo puede formar parte de mi carrera
Se viene, que emoción!
Me parece excelente la forma en la que segmentaron la carrera
Buena forma de distribuir una carrera muy desesada pero al mismo tiempo desconocida, sobre todo en latinoamerica.
Yo estoy creaaandoo!
Aprendí mucho de la historia de los vídeo juegos, me interesa saber más sobre esta industria tan apasionante.
Excelente🤩
Aquí vamos.
Ya estoy emocionado por saber que clase de mecanicas y tecnicas estaré aprendiendo a través de este proyecto.
Gran panorama para esta cuarentena y vacaciones de invierno 😃
Bueno veremos que me espera mas adelante
Ya vimos la historia del gaming, las consolas y sus grandes avances. Ya con eso de base, ¡a desarrollar!
Muchas gracias por esta info, siempre es importante saber como comenzó y que implicación en la historia ha tenido o cómo ha evolucionado, aun mas repasar y actualizar si queremos crear videojuegos.
Grande el profesor sabe muchísimo sobre historia del videojuego, muy interesante.
✨✨Que emoción✨✨
🧙♂️🧙♂️Esto me ayudara mucho para crear mi videojuego 🎮🎮
Vamos, que comience el reto!
Interesante conocer la Historia de los video juegos, tengo 10 anos y no conozco todas esas consolas que se ve que eran geniales para la epoca ! Yo esperando ahora la VR de metaverso
me sumo, un poquitito tarde vea, pero si quieren algo sobre historia, cultura y arquitectura en México estoy disponible 24/7
¡Vamos a ello!
Ahora si se viene lo chido
😃
Buen titulo, go go go!!!
Que mejor forma de aprender con un proyecto que esta en proceso.
Ansioso por ver que sigue a continuación.
interesante toda la historia y datos que nos ha mostrado
Me encanto esta primera parte 😃
No tiene video esta parte?
vamos a ellos …!!!
Excelente con toda…
tengo muchas ganas de empezar porque tengo en mente un proyecto de crear un videojuego que aun no se a visto
Al fin!
Mi interés es poder desarrollar un juego basado en solitarios de cartas. Estoy pensando en el grupo etario abandonado por los desarrolladores que somos los viejos, a quienes los días se nos hacen muy largos y necesitamos entretenimientos. Estoy esperanzado en poder lograrlo. Perdón lo voy a lograr así sea lo último que haga.
Que interesante mi primer video juegos de los muchos que vienen
estoy listo
Paso a pasito 😄
Bueno voy con toda…
esté es un paso y un intento más en mi sueño por ser desarrollador de videojuegos, con muchas ideas queriendo que se hagan realidad, así que a por todas! 😄
¡Vamos por ello!
Todo listo para empezar!!!
Arrancando este curso con todo!
Curioso por la idea de “The Day of the Danza” (El día de la danza). Motivado
Interesante la información compartida de la evolución de los videojuegos, y me interesa mucho aprender como se crea un vídeo juego , estaré muy atento y espero aportar algo para la creación de el proyecto
Pues empecemos a ver que se me ocurre para todo esto.
Vamos aprender como desarrollar videojuegos de alta calidad
bueno llego el gran momentp
Empecemos!!
Interesante! …Vamos por eso! ya aprendi un monton con esa intruduccion e historia, asi que es moemnto de empezar.
pienso que si es un video juego de danza deberiamos basarnos principalmente en innovar, en crear tendencia porque ahora es muy facil hacer viral algo solo con un toque de creatividad y gracia, trabajar mucho en las fisicas, que se vea fluido y sencillo sus controles, que opinan ustedes ?
Excelente curso. Vamos a estudiar todos los dias para sacarle provecho y mejorar cada dia mas. Saludos
A cumplir nuestros sueños como desarrolladores de videojuegos!
TD of TD
"El Día de la Danza"
La respuesta a una posible solución tendría que ver (No con el “donde”) si no con el "cuando"
El gameplay debería estar ligado a distintas épocas de música.
Cada jugador se personificará, por lo menos, desde el primer recuerdo que haya experimentado bailar. Es decir, como primera versión de prototipo, sería aconsejable comenzar abarcando desde los tiempos que el videojuego se popularizó (alrededor de los 80’s, ´90s en adelante). Y asegurar de esta forma el mercado adecuado.
Sera un buen viaje
evento 1
introducción a los videojuegos
A darle!
Parece bueno, aunque los videojuegos que más me gustan en este momento, son los otome
Que emoción 😃
Listo y emocionado!!
Let’s go
excelente temario, tengo duda de si se verá algo de realidad aumentada…
apenas voy empezando y es demasiada información.
quiero aprender más…
Terminando la sección de introducción, me ha hecho reflexionar y analizar mucho de la historia de esta industria y espero en un futuro poder dar mi granito de arena. Listo para aprender 😃
Ya quiero ver más…
genial, me esta gustando mucho la temática del curso
Estoy ansioso por ver la estructura del código.
comencemos esta aventura de aprendizaje.
Espero aprender mucho de este curso!
Siempre había querido aprender a crear mis propios videojuegos c:
¿Para este curso debo tener conocimientos previos de programación? No estoy en ceros, he manejado a nivel de dos ó tres clase (lograr encender y apagar un foco o hacer saltar una ranita) con Flash MX , también me estoy introduciendo al manejo de Arduino de manera autodidacta, manejé un poco un programa antiguo 3DS Max logrando crear animaciones básica, es todo. ¿Con lo anterior reúno la capacidad para entender claramente el curso?
bien, empecemos
¡Vamos a por ello!
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