Introducción a la Industria

1

Todo lo que aprenderás sobre la creación de videojuegos

2

Historia personal

3

El principio

4

Evolución a entornos gráficos

5

¿Cuándo termina la creación de un videojuego?

6

La edad social

7

Los inicios de la industria

8

El videojuego como negocio

9

Los grandes de la industria

10

La crisis del 83

11

Los primeros PC Gaming

12

Los genios de la época

13

3a generación - Los 8 bits

14

4a generación - Los 16 bits

15

5a y 6a generación

16

EEUU vs Japón

17

La era social

18

Industria indie y realidad virtual

19

Proyecto: The Day Of The Danza

Game Design

20

Presentación de game design

21

El nacimiento del concepto

22

El core de un juego

23

Comunicación

24

Game Design

Narrativa

25

Presentación de narrativa

26

Los 3 actos: El método más tradicional de contar una historia

27

¿Qué es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar

28

Primer acto: protagonista

29

Primer acto: el detonante

30

Primer acto: el antagonista

31

Primer punto de giro

32

Segundo acto: conflicto

33

Segundo acto: complicación progresiva

34

Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis

35

Tercer acto: climax

36

Tercer acto: resolución

37

Tercer acto: epílogo

38

Lecciones aprendidas del StoryTelling

39

Cierre

40

Método de los tres actos

Videojuego Ampliado

41

Historia social del videojuego

42

Tipos de videojuego serios

43

Niveles de objetivos en los videojuegos serios

44

Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio

45

¿Cómo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?

46

Tipos de gamificación de videojuegos

47

Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad

48

Refuerzos y castigos para la motivación intrínseca y extrínseca al usuario

49

Potencialidad de la gamificación

50

Cierre

Audio en Videojuegos

51

Consideraciones previas y características de las bandas sonoras para videojuegos

52

Crear un banda sonora: pasos del proceso y técnicas

53

De la composición al audio

54

Escogiendo música para mi juego

55

Los efectos de sonido

56

El doblaje

57

La implementación de la música en el juego

58

Cierre

59

Bonus: El papel del compositor en el equipo

Emprendimiento en Videojuegos

60

Introducción al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR

61

El arte de burlarte de ti mismo

62

La importancia de los hobbies

63

Qué son los mercados emergentes

64

Cómo funcionan los ciclos financieros

65

El estado actual de VR y AR

PlatziConf Videojuegos

66

El estado de la industria de los videojuegos

67

Integrar áreas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos

68

La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea

69

¿Quién es un game designer?

70

El fenómeno del videojuego independiente para audiencias enfocadas

71

El desarrollo indie en los procesos de creación

72

La importancia de la música en los videojuegos

73

Cómo llegó Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney

74

Monetización de juegos para móviles

75

Cómo producir videojuegos de calidad AAA

76

El futuro del gaming va más allá de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts

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Curso de Creación de Videojuegos

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Alberto Pérez-Bermejo

Alberto Pérez-Bermejo

3a generación - Los 8 bits

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Recursos

Veamos que videojuegos y consolas nos trajó esta generación

Aportes 60

Preguntas 3

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Aqui 2019, Minecraft le quito el puesto a Tetris como el videojuego mas vendido. Saludos


Nace Nintendo.

A todo esto, Tetris ya no es el juego más vendido de la historia, eso se lo llevo ahora Minecraft oficialmente.

los juegos olimpicos 2020 van a tener muchoooo sobre videojuegos hace poco viaje alla y hay muchas alianzas con nintendo y otras desarrolladoras para la publicidad

3era generación de 8bits:

  • Famicom (1983) Nintendo
  • Nes (1985) Nintendo
  • Atari 2600 Jr (1986) Atari
  • Atari 7600 (1986) Atari
  • Master System (1986) Sega
  • Master System (1986) Sega

segaaaaaaaa!!!

Las guerras de las consolas, ayuda esa competitividad en mejorar un mercado al querer dar una buena calidad relacionada al precio para sus clientes.

¿Porqué se llama la generación “8 bits”? ¿Tiene que ver con la arquitectura de las computadoras?

No tenia ni idea que el precursor de mario fue Donkey Kong

Estas clases es como estar viendo un documental!!!

¿Alguien me puede explicar cuales son las generaciones? como se cuando empieza una y termina la otra?

Si les llama mucho la atención la época retro y quieren pasar un buen rato les recomiendo una serie que se llama “High score girl” el cual nos narra la historia de un chico de secundaria el cual está enamorado de los videojuegos y trata de ganarle a una chica de su escuela en el viejo street fighter.
Me encanta mucho ésta serie por que hace mención de las consolas más viejas sacadas en japón como lo es el atari, game boy, ps e incluso los arcades y primeros portatiles. Es tan genial ya que el personaje evoluciona junto con la chica que quiere derrotar asi como su edad de ellos y las salidas de las nuevas consolas y juegos lo cual lo hace una serie para pasar el rato si es que te gusta éste tipo de temas. 😄****

Veremos a Mario En Los Juegos Olímpicos a mediados de este año, primerio Dios, y si no cancelados 😥

1983 NACE MARIO BROS

Que bueno poder aprender sobre la historia

Que bellaa epocaa 😄

Keiji Inafune fue importante para Megaman ya que ayudó en los diseños de personajes, fue el productor ejecutivo en varios juegos de la franquicia y creó a los personajes de la saga X, pero la franquicia fue creada por Akira Kitamura.

Lo del Kickstarter y Mighty No. 9 fue un fracaso por no asegurarse de que la franquicia sería viable antes de hacer cosas como una caricatura. La publicidad de hacer llorar a los enemigos como fans de Anime en la noche de graduación no le dio mucha popularidad al juego,

Tremendo resumen de la historia del videojuego, está muy interesante.

No encontré un top más recientes pero yo creo que el Tetris lo destronaron hace mucho tiempo…

pov: los juegos de mis compas 2018 Minecraft 2020 among us y 2022 fornite

Muy buena información.

Uno de mis juegos favoritos y el nivel favorito, el mundo gigante así como los trajes de mario, el mapache volador fue épico.

Que idea tan buena de crear primero la mecánica y luego la historia.

hola

Me dan ganas de jugar Zelda…

Estoy reviviendo toda mi niñéz, siempre he amado y disfrutado cada entrega y cada consola

por cierto buena clase 😉

hola yo opino que mario el mejor

la verdad de los hermanos fontaneros

Miyamoto “el mayor creador de historias después de Walt Disney”.

Excelente historia

todo esto ya lo se pero lo que no se en ¡¡¿como se progama?!!

Viendo el catálogo de juegos de Miyamoto, siempre he pensado que F ZERO podría haber sido hoy una gran saga de carreras espaciales, con concepto e historia potente, al parecer no dio buenos resultados financieros.

GameBoy, que tiempos.xd

Gracias !

Buen video!

¿Cuántos por acá le entraron a Duke Nukem 2D?

EL CHINO CREO EL JUEGO DE ZELDA MAJORA´MAZK EL DE BEN DROWEND

Muy bueno juegos mencionados Old School ❤️

Ohhh si, grande Shigeru Miyamoto

es interesane pero la no has hablado hasta ahora de nintendo en america y el fin de la crisis de el 83

Vaya

El profesor no sigue una secuencia histórica . Lanza datos y uno se pierde .

Ah, no sabía que de ahí salió ese "Super Mario 2" tan singular

Muchas IPs legendarias nacieron en la época de los 8 bits

XD

que bien , de cada paso de 3ra generacion como pasan evolucionando de bits de cada generacion

Wou, si que he adquirido muchos conocimientos de la historia de los videojuegos.

Catlevania nueva serie en netflix que se menciona entre los juegos aquí.

Megaman siempre en mi kokoro 💙

Jugue todos los juegos de Miyamoto.

mega man tambien era genial

SEGAAAA LO MEJOR!!!!

espero que mas despues vallan a poner mi conocimiento aprueba

hasta este punto estoy muy satisfecho

genial

Buen video

Es un curso de programación o uno de historia de los videojuegos?

😮

Mega man clasico de clasicos