la verdad se me esta empezando a hacer un poco tedioso tanta historia
Introducción a la Industria
Todo lo que aprenderás sobre la creación de videojuegos
Historia personal
El principio
Evolución a entornos gráficos
¿Cuándo termina la creación de un videojuego?
La edad social
Los inicios de la industria
El videojuego como negocio
Los grandes de la industria
La crisis del 83
Los primeros PC Gaming
Los genios de la época
3a generación - Los 8 bits
4a generación - Los 16 bits
5a y 6a generación
EEUU vs Japón
La era social
Industria indie y realidad virtual
Proyecto: The Day Of The Danza
Game Design
Presentación de game design
El nacimiento del concepto
El core de un juego
Comunicación
Game Design
Narrativa
Presentación de narrativa
Los 3 actos: El método más tradicional de contar una historia
¿Qué es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar
Primer acto: protagonista
Primer acto: el detonante
Primer acto: el antagonista
Primer punto de giro
Segundo acto: conflicto
Segundo acto: complicación progresiva
Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis
Tercer acto: climax
Tercer acto: resolución
Tercer acto: epílogo
Lecciones aprendidas del StoryTelling
Cierre
Método de los tres actos
Videojuego Ampliado
Historia social del videojuego
Tipos de videojuego serios
Niveles de objetivos en los videojuegos serios
Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio
¿Cómo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?
Tipos de gamificación de videojuegos
Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad
Refuerzos y castigos para la motivación intrínseca y extrínseca al usuario
Potencialidad de la gamificación
Cierre
Audio en Videojuegos
Consideraciones previas y características de las bandas sonoras para videojuegos
Crear un banda sonora: pasos del proceso y técnicas
De la composición al audio
Escogiendo música para mi juego
Los efectos de sonido
El doblaje
La implementación de la música en el juego
Cierre
Bonus: El papel del compositor en el equipo
Emprendimiento en Videojuegos
Introducción al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR
El arte de burlarte de ti mismo
La importancia de los hobbies
Qué son los mercados emergentes
Cómo funcionan los ciclos financieros
El estado actual de VR y AR
PlatziConf Videojuegos
El estado de la industria de los videojuegos
Integrar áreas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos
La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea
¿Quién es un game designer?
El fenómeno del videojuego independiente para audiencias enfocadas
El desarrollo indie en los procesos de creación
La importancia de la música en los videojuegos
Cómo llegó Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney
Monetización de juegos para móviles
Cómo producir videojuegos de calidad AAA
El futuro del gaming va más allá de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts
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Alberto Pérez-Bermejo
La industria sigue evolucionando y ahora llegamos a la cuarta generación
Aportes 61
Preguntas 2
la verdad se me esta empezando a hacer un poco tedioso tanta historia
4ta generación:
Recomendación: Pueden correr el video a 1.25x para que sea menos tedioso 😃
Aqui empezo mi recorrido en esos geniales y pulidos 16 BITS de la SNES
que nostalgia, lloro
es un poco tedioso tanta historia pero en si es nesesaria
David Perry: MDK
Los que mayor jugué en mi niñez fueron los de super nintendo, en realidad de esta generación solo llegue a conocer la consola de nintendo hasta el día de hoy no he jugado ninguno del sega. SNK lo llegue a jugar ya cuanto estaba en mis 20’s
La historia siempre funcionara como base de cosas buenas y malas
Las consolas de los 16 bits fueron las causantes de que las infancias de muchas personas fueran las mejores! 😀
En este punto de la historia, todavía no tenía consola pues nací en el 87 jajajajajaja
la historia esta god, ya quiero ver que enseñan despues de esto y como lo hace
Earth worm Jim !
Me encantaría saber cuantas horas de mi vida me he dedicado a jugar jajaja
justo en la nostalgia :’)
Las hermanas Wachowski **
Earthworm Jim fue uno de mis favoritos, sobre todo por cómo el personaje podía interactuar con el mundo que lo rodeaba y por las armas para cambiar el mundo o para moverse con él. Además se prestaba para diversas mecánicas a lo largo del juego. Muy bueno y recomendado, sus dos primeras versiones.
aladin es muy bueno
es un poco tedioso tanta historia
que buena imformacion
Buena historia
estos no son de mi generacion pero si los
llegue a jugar uwu
Excelente historia
super los saltos tan significativos que dan las generaciones de consolas, la industria de los videojuegos avanza a un nicel increible, no tiene limites y nosotros somos los proximos
Mi infancia esta generación fue muy buena 😃)
algunos quedan pendientes por jugar, ni había nacido todavía jaja
bien
lo mejor es conocer el pasado
Buen video!
Genial!!
Que nostalgia!
Es bueno conocer la raíz de todo… 😃 😃 😃
buen video
En esta generacion yo conocí los videojuegos
El surgimiento de Sonic, genial 😃
Con este curso estoy aprendiendo nombre de personas que no tenia ni idea.
Los juegos de Antes tenían una magia única y el family game que se re calentaba el transformador o te quemaba el enchufe
Hay un canal muy interesante en youtube que cuenta la historia de Rare y como logró llegar a tener en sus manos una de las IP más grandes de nintendo: DonkeyKong. Se los recomiendo ampliamente
La primera consola que compro mi papa (para él claro, yo era un escuincle) fue el famicom. No sé como consiguió la versión de japón pero lo hizo. Después consiguió la versión americana, o sea el NES.
c
Uff, la Neo Geo era algo con lo que uno apenas si podía soñar, fuera del alcance de cualquier economía… afortunadamente estaban las recreativas a punta de monedita… y esas también lo dejaban a uno quebrado, jaja
F-Zero, cuándo nos darán una nueva entrega? (suspiro de nostalgia)
la intermedio del hasta cuantos bits podriamos conoser en nuestro sociedad
El salto en la calidad grafica es impactante
Iba con mi amigo Vladimir a Jugar en su Super Nintendo. Muchas horas de diversion.
sdfghj
Escribía libros de programación desde los 1 😮 Sera que estoy muy tarde para empezar con vdeojuegos a los 23 D’:
Amé altered beast y Earthworm Jim
estoy casi listo para crear m viddeojuego 😄
estoy anotando todas las ideas importantes
el ama crear videojuegos nunca se cansa de la historia 😃
Una introducción demasiado larga. Preferiría un resumen y mucho material para revisar posteriormente.
2:43 Solo juegos buenísimos del recuerdo.
Final Fight en un pedacito de la revista y Sonic Abarcando todo jajaj
genial
genial
Yo jugué ese de aladino!! En 1986 ya se hacían juegos así? fue un adelanto tecnológico increíble!! comparándolo con los de 5 años atrás
wao hay mucho que aprender! genial
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