Introducci贸n a la Industria

1

Todo lo que aprender谩s sobre la creaci贸n de videojuegos

2

Historia personal

3

El principio

4

Evoluci贸n a entornos gr谩ficos

5

驴Cu谩ndo termina la creaci贸n de un videojuego?

6

La edad social

7

Los inicios de la industria

8

El videojuego como negocio

9

Los grandes de la industria

10

La crisis del 83

11

Los primeros PC Gaming

12

Los genios de la 茅poca

13

3a generaci贸n - Los 8 bits

14

4a generaci贸n - Los 16 bits

15

5a y 6a generaci贸n

16

EEUU vs Jap贸n

17

La era social

18

Industria indie y realidad virtual

19

Proyecto: The Day Of The Danza

Game Design

20

Presentaci贸n de game design

21

El nacimiento del concepto

22

El core de un juego

23

Comunicaci贸n

24

Game Design

Narrativa

25

Presentaci贸n de narrativa

26

Los 3 actos: El m茅todo m谩s tradicional de contar una historia

27

驴Qu茅 es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar

28

Primer acto: protagonista

29

Primer acto: el detonante

30

Primer acto: el antagonista

31

Primer punto de giro

32

Segundo acto: conflicto

33

Segundo acto: complicaci贸n progresiva

34

Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis

35

Tercer acto: climax

36

Tercer acto: resoluci贸n

37

Tercer acto: ep铆logo

38

Lecciones aprendidas del StoryTelling

39

Cierre

40

M茅todo de los tres actos

Videojuego Ampliado

41

Historia social del videojuego

42

Tipos de videojuego serios

43

Niveles de objetivos en los videojuegos serios

44

Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio

45

驴C贸mo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?

46

Tipos de gamificaci贸n de videojuegos

47

Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad

48

Refuerzos y castigos para la motivaci贸n intr铆nseca y extr铆nseca al usuario

49

Potencialidad de la gamificaci贸n

50

Cierre

Audio en Videojuegos

51

Consideraciones previas y caracter铆sticas de las bandas sonoras para videojuegos

52

Crear un banda sonora: pasos del proceso y t茅cnicas

53

De la composici贸n al audio

54

Escogiendo m煤sica para mi juego

55

Los efectos de sonido

56

El doblaje

57

La implementaci贸n de la m煤sica en el juego

58

Cierre

59

Bonus: El papel del compositor en el equipo

Emprendimiento en Videojuegos

60

Introducci贸n al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR

61

El arte de burlarte de ti mismo

62

La importancia de los hobbies

63

Qu茅 son los mercados emergentes

64

C贸mo funcionan los ciclos financieros

65

El estado actual de VR y AR

PlatziConf Videojuegos

66

El estado de la industria de los videojuegos

67

Integrar 谩reas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos

68

La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea

69

驴Qui茅n es un game designer?

70

El fen贸meno del videojuego independiente para audiencias enfocadas

71

El desarrollo indie en los procesos de creaci贸n

72

La importancia de la m煤sica en los videojuegos

73

C贸mo lleg贸 Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney

74

Monetizaci贸n de juegos para m贸viles

75

C贸mo producir videojuegos de calidad AAA

76

El futuro del gaming va m谩s all谩 de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts

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Curso de Creaci贸n de Videojuegos

Curso de Creaci贸n de Videojuegos

Alberto P茅rez-Bermejo

Alberto P茅rez-Bermejo

5a y 6a generaci贸n

15/76
Recursos

Ya comenzamos a tener grandes consolas con nos trajeron juegos que aun conocemos.

Aportes 111

Preguntas 2

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Me impresiona que no nombraras una obra maestra para PlayStation 1, Hablo de Crash Bandicoot, Nunca me voy a olvidar de esa maravilla

Todo bien el contenido鈥 pero un poco m谩s de vida para el profe鈥 me duermo鈥

Cr铆tica constructiva, tienes un tono de voz demasiado neutro, eso hace que nos dispersemos r谩pido. Saludos

aunque para mi no hubo mejor comienso que con age of empire y age of mitology :v

<code>

5ta y 6ta generaci贸n:

  • Nec PC-FX (1984)
  • Panasonic LG 3DO (1994)
  • Bandai Apple Pippin (1986)
  • Atari Jaguar (1986)
  • Microsoft Xbox (2001)


Super mario sunshine no es el primer videojuego de mario en incorporar a yoshi, este ya hab铆a aparecido en Super mario world.

Creo que aqui falto mencionar los rts que formaron mucha parte de ese tiempo, como age of empires o starcraft, tambien falto otro que lidero durante un tiempo como lo es el counter strike

Falt贸 Crash Bandicoot 馃槮 no ha sido mencionado por ning煤n lado

God of war es un juego indispensable en la coleccion de todo possedor de una playstation 鉂わ笍

Ahora ya entramos en lo que fue mi infancia鈥 Cu谩nta nostalgia

Alguien m谩s se aficion贸 a Sonic aventure de la SEGA DREAMCAST? O Fable de la XBOX

Cada vez con m谩s ganas de empezar a desarrollar mi propio videojuego!

Me gusto lo que hizo la gamecube con el reboot de resident evil

Final Fantasy 鉂わ笍

Su voz es muy plana, me da una pereza, esperemos que mejore conforme se vaya avanzando en el curso.

En el minuto 11:05 vemos la mejor versi贸n de Fredy Vega con METAL GEAR jejeje.

Final Fantasy 馃槂 el mejor juego RPG 馃槂)

Me parece que la XBOX sali贸 antes del 2010.

Que no la Xbox fue en 2001?

He entendido mucho de est谩 historia.

Por suerte se puede acelerar la velocidad del v铆deo

a alguien mas le dio ganas de aprender photoshop XD

hola soy nuevo

no habia mirado las lara crofft de antes pero si se nota la diferencia XD

Ahh si el Halo, un cl谩sico porque sus gr谩ficos eran avanzados para su 茅poca al igual que el Doom.

silent hill es la saga ( de 4 t铆tulos) que me mostr贸 que los juegos pod铆an llegar hacer mas que solo entretenimiento .Si implementabas de forma correcta la ambientaci贸n , banda sonora y mec谩nicas podr铆as hacer experimentar al espectador nuevas experiencias las cuales otros medios eran incapaces de lograr (o al menos es mas dif铆cil).

PD. Quien te diga que tiene mas de 4 t铆tulos te esta mintiendo , solo quiere hacerte dudar , esa persona odia la vida.

Link de video de Metal Gear Fredy: https://www.youtube.com/watch?v=8XK8vZYD6E8

wow hotel mario jam谩s hab铆a o铆do de el

la xbox no fue lanzada por primera vez en 2010, fue en 2001.

Que desastre

Mi Crush siempre ser谩 Lara Croft ! jajaja Pol茅mica por sus atributos si que s铆.

Awww Gameboy Color!! 1998!! Ten铆a 14 a帽os!!

Todav铆a juego Mario Kart en mi 64 @[email protected] jajaja pero prefiero a veces The Witcher 3 o Cyberpunk en mi PC .!

princeofpersia.png

vengo del futuro, am茅 the last guardiaaaaaan!!!

Cre铆 que era el Fedelobo jajaja

chale pens茅 que dir铆a algo mas de como halo revoluciono el genero shooter :c

Peter molyneux es la combinaci贸n entre genio y estafador, que es algo muy peligroso

Final Fantasy VII lo mejor de la vida 馃槃

jajajajaja freddy haciendo cameos

saca a robloxx

cu谩nta nostalgia!

Populous Definici贸n: Minecraft pero en 1998

me duermo

la historia de la generaci贸n de sony, sus juegos me encantan.

De que a帽o es este curso?

Excelente resumen

Me gustaria corregir un dato, creo que en realidad Xbox salio como en el 2001 y no en el 2010.

Siempre me pareci贸 asombroso como nintendo siempre se adapto a los cambios

Me parece excelente, el aporte que puede darnos con toda la historia de las consolas y los videojuegos.

Excelente historia

Muy buen resumen

estas generaciones marcaron un antes y un despues en la historia de los video, como siempre es impredesible esta industria y muy increible

muy buena rese帽a hist贸rica

Ja Ja, @Freddier

Muy buen video y todo muy bien explicado. Esto me recordo que mucha gente dice que los mejores juegos de la historia estan en esa generacion de la Nintendo 64 y el Playstation. Especificamente en Zelda: Ocarina of Time y Final Fantasy VII. La historia de los videojuegos es muy fascinante!

驴Soy el 煤nico que cree que este v铆deo comienza como si le faltara algo? Empieza diciendo: 驴por qu茅 os digo esto de que bla, bla, bla鈥? Pero si no ha empezado el v铆deo鈥

me gusta

la dreamcast una de las mejores consolas y nunca fue tomada en cuenta

Recomendaciones

La consola de xbox sali贸 en el 2001 No en 2010.

Me ha encantado el curso hasta el momento, excelente profe y temas.

no entiendo

muy buen v铆deo, me trae muchos recuerdos 馃槃

realmente veo algunos errores en el video o no se si estoy equivocado pero el xbox se presento como en los 2000 o 2001 no el 2010, si me equivoco aclarenme porfa

Muy buen video!

Enserio, que la historia de como ha evolucionado la industria, la tecnolog铆a y las consolas es fascinante.

:-0

Buen video

halo!!! 馃槈 馃槈 馃槈

Metal Gear 馃槂 馃槂 馃槂

La cronolog铆a esta muy interesante

HALO 馃槂

Ufffff bien merecido el destacado paper mario, es un juegazo.

Nintendo dejo plantado a Sony, por la tecnolog铆a de Cd que Philips en es momento , y Sony con orgullo japon茅s ,dijo como nos dejaron plantados le vamos a sacar una Consola mejor y BOOHMMM sacaron la Playstation

Porque cuando paso a otro video que dura digamos 8 minutos. Al minutos 3 o 4 se pausa el video como si ya se hubiera terminado y me toca reiniciar la pagina para poder verlo completo? 馃槙

Muy buena informaci贸n pero hizo falta que se ordene adecuadamente por fechas. La informaci贸n esta muy revuelta y es dificil diferenciar que es una generaci贸n y que es de otra generaci贸n. Saludos.

11:05 jajajajajajajja Freddy Snake.

Sony se la saco con la Playstation

Tanto juegos que ha mencionado y he tenido la oportunidad de jugar la mayor铆a y son fant谩stico aunque no supiera quienes eran sus creadores.

muy extraordinario de las ultimas generaciones muy buenas con la tecnologia

Creo que tambi茅n se deber铆a mencionar a Pocket Monster Red y Pocket Monster Green para la Gameboy Color, son el inicio de la franquicia m谩s exitosa del mundo, m谩s que Mario y Mickey

Xbox supo muy bien mantenerse en el mercado, hicieron un buen trabajo

Interesante como cada compa帽ia quiere competir en el mercado z pensar los millones que se invertieron en esas consolas

Miyamoto!!

ufff como evolucionan las consolas ya estamos con Play 5 Xbox SERIES y Nintendo SWITCH

yo no soy muy aficionado al juego, pero el juego que mas me gusta o sera porque solo juge ello y me envicie fue AUDITION LATINO. me gustaba mucho porque hab铆a demasiado interacci贸n con los otros jugadores

Dreamcast tuvo de los mejores juegos, lastima que muchos no tuvieron continuacion en otras consolas,鈥 como el Capcom Power Stone, Crazy taxi, nightmare creatures 2, Evil Dead, Spawn鈥

A i me gusto mucho el GTA san Andres 馃槂

en ese metal gear. ese personaje se parece a freddy o es solo mi imaginaci贸n :v

驴Que se habra echo mi XBOX? seguro mi madre la tiro.

Mario 64 y Star Fox en nintendo 64 era de lo mejor.

Que buen cameo de Freddier

Es verdad se parece a nuestro amigo freddy

se cort贸 la parte de zelda, creo que quer铆a decir que para la entrega de Twilight Princess se decidi贸 por una est茅tica m谩s oscura y seria, retomando lo que hab铆a sido Ocarina of time o majora麓s mask, sin duda fue un 茅xito y recuerdo bastante bien las aventuras de ese Hyrule tan misterioso e interesante.

Los recuerdos entran en la evaluaci贸n?

Excelente curso

Me sorprende mucho que antes se creaban c贸nsolas para videojuegos espec铆ficos y ahora se lanzan c贸nsolas en determinado rango de tiempo y los videojuegos se crean en base a esas c贸nsolas.

en curso pr谩cticos no es necesaria tanta historia, la historia hace parte del recorrido intelectual de contexto, el cual no es indispensable para el desarrollo del aprendizaje.

Nintendo 64 馃槏馃槏馃槏馃槏馃槏

La evoluci贸n de las consolas y delos personajes ha permitido una mejor experiencia como usuarios, supongo que los retos a los creadores y al equipo de trabajo ha sido muy grande

las consolas tambi茅n han evolucionado

se parecen un poco a mario party (los videojuegos)

XD