Introducción a la Industria

1

Todo lo que aprenderás sobre la creación de videojuegos

2

Historia personal

3

El principio

4

Evolución a entornos gráficos

5

¿Cuándo termina la creación de un videojuego?

6

La edad social

7

Los inicios de la industria

8

El videojuego como negocio

9

Los grandes de la industria

10

La crisis del 83

11

Los primeros PC Gaming

12

Los genios de la época

13

3a generación - Los 8 bits

14

4a generación - Los 16 bits

15

5a y 6a generación

16

EEUU vs Japón

17

La era social

18

Industria indie y realidad virtual

19

Proyecto: The Day Of The Danza

Game Design

20

Presentación de game design

21

El nacimiento del concepto

22

El core de un juego

23

Comunicación

24

Game Design

Narrativa

25

Presentación de narrativa

26

Los 3 actos: El método más tradicional de contar una historia

27

¿Qué es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar

28

Primer acto: protagonista

29

Primer acto: el detonante

30

Primer acto: el antagonista

31

Primer punto de giro

32

Segundo acto: conflicto

33

Segundo acto: complicación progresiva

34

Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis

35

Tercer acto: climax

36

Tercer acto: resolución

37

Tercer acto: epílogo

38

Lecciones aprendidas del StoryTelling

39

Cierre

40

Método de los tres actos

Videojuego Ampliado

41

Historia social del videojuego

42

Tipos de videojuego serios

43

Niveles de objetivos en los videojuegos serios

44

Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio

45

¿Cómo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?

46

Tipos de gamificación de videojuegos

47

Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad

48

Refuerzos y castigos para la motivación intrínseca y extrínseca al usuario

49

Potencialidad de la gamificación

50

Cierre

Audio en Videojuegos

51

Consideraciones previas y características de las bandas sonoras para videojuegos

52

Crear un banda sonora: pasos del proceso y técnicas

53

De la composición al audio

54

Escogiendo música para mi juego

55

Los efectos de sonido

56

El doblaje

57

La implementación de la música en el juego

58

Cierre

59

Bonus: El papel del compositor en el equipo

Emprendimiento en Videojuegos

60

Introducción al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR

61

El arte de burlarte de ti mismo

62

La importancia de los hobbies

63

Qué son los mercados emergentes

64

Cómo funcionan los ciclos financieros

65

El estado actual de VR y AR

PlatziConf Videojuegos

66

El estado de la industria de los videojuegos

67

Integrar áreas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos

68

La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea

69

¿Quién es un game designer?

70

El fenómeno del videojuego independiente para audiencias enfocadas

71

El desarrollo indie en los procesos de creación

72

La importancia de la música en los videojuegos

73

Cómo llegó Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney

74

Monetización de juegos para móviles

75

Cómo producir videojuegos de calidad AAA

76

El futuro del gaming va más allá de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts

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Curso de Creación de Videojuegos

Curso de Creación de Videojuegos

Christian Van Der Henst

Christian Van Der Henst

El futuro del gaming va más allá de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts

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Me declaro admiradora de este hombre, es espectacular su forma de ver las cosas, de como cree en el talento de los latinoamericanos, en el poder que tenemos. Relaciona la parte social y cultural con los videojuegos y eso es genial, tiene una capacidad de analizar este mundo de los videojuegos brutal.

Tremenda fuente de información!!

Mario Valle muy utiles todas tus anecdotas!

Bueno, realmente este curso tiene mucho potencial desperdiciado a mi modo de ver por los siguientes factores:

  1. Estructuración de los módulos: los modulos se pueden dividir en 2 o 3 cursos independientes donde se desglose a profundidad toda la información suministrada. (por ejemplo 1- Historia, contexto social y futuro de la industria del videojuego; 2- Diseño y creación de música para videojuegos - 3 Estructura, Guion y dinámicas de un videojuego.)

  2. La dinámica de los profesores: Algunos profesores pueden mejorar en su presentación de clases, algunos son muy planos en sus cátedras y con videos muy extensos que vuelven monótono el discurso.

  3. La extensión de lecciones: Tener 9 horas de contenido + 14 horas de practica es demasiada información a retener y mucho tiempo que invertir, para que sea resumido en un examen de 30 preguntas que no abarcan por completo la cantidad de información suministrada. y más considerando que es un curso de nivel básico.

Hago estas observaciones desde el aprecio que tengo a la plataforma y que podamos encontrar una alternativa de hacerlo de una forma más amigable al estudiante/usuario.

Presentare el examen las veces que sea necesario, sin embargo No me gusto la experiencia de usuario en este curso.

Una gran entrevista. El mejor video para terminar este curso. Después de escuchar al señor Mario Valle me he decidido a comprarme un Google Daydream. 😃

Le tengo una admiracion a este señor

¡Me encanta como explica Mario sobre la industria!

Mario Valle: …pero no estamos aquí para hablar de porno.
Yo: shit…

hoy 26/12/22 siendo las 04:54 am aca en Argentina,
lo unico que puedo decir es, gracias por toda la buena info en la ruta “Creacion de Videojuegos”.
tenia emocion por no despegarme de la pantalla.
me llevo muy buena data, no puedo creer todo lo que ignoraba

Battlefront tiene una ambientación exquisita

Star Wars Battlefron era un juegaso

Toda un Sabio de los Videojuegos y no solo eso un gran precursor de la nueva generación, me gustaria que hubiese mas mentores como “Mario Valle”, yo en preparatorio cree un pequeño videojuego que consistia en una navesita espacial que le disparaba a grandes burbujas, lo llame “Sapce Pang”, basandome en el videojuego “Super Pang” que me fascinaba, desafortunadamente, un profesor de computación se lo quedo ya que el fue mi mentor, y el que invirtio para que yo lo desarrollara, y como reconocimiento me excento todo el ultimo semestre, lastima que no tengo evidencias de ese proyecto, pero si la grata experiencia que me impulsa a pronto convertirme en un desarrolador indie.

Muy buena información, pero demasiado largo... me imagino la prueba objetiva... realmente es necesario sacar de aqui 3 o 4 cursos, es necesario... pero realmente todo es muy bueno... hay un par de docentes muy aburridos y no se les entiende pero al final la información esta por aquí. Metodológica y conceptualmente el curso puede mejorar y dividirse.

Disfrute mucho el curso! espero poder lograr mucho en esta industria!

Buenísimo este video.

Ya Mario Valle me llamaba mucho la atención gracias a los cursos de day trading, pero ahora Wow!! Ni pensar que este personaje este tan adentro con muchos de los videojuegos que yo mismo me vi jugando alguna vez

¡Realmente genial este curso! Excelentes profesores y un mundo de información nueva e increíble

Nunca es tarde, la oportunidad está ahí, la mesa está puesta para hacer historia!

Muy interesante la carrera de Mario Valle un gran ejemplo para nosotros los latino americanos.

Increíble la información que entrega y a pesar de que ya son solo un par de años , ya vemos las HoloLens 2 mostrando los avances ._. , Simplemente genial.

Genial

Me encantó.🇩🇴

xdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxd

lo admiro en verdad

una perspectiva muy amplia!!

Se nota que Mario es un tipo que sale a comerse el mundo, grande!

La visión compleja de Mario sobre los componentes sociales, educativos, económicos y los incontables factores adicionales que toca en su discurso son excelentes para terminar este curso de creación de vídeo juegos el cual desde un inicio nos invito a conocer lo importante que es entender todos los componentes involucrados en la industria como una habilidad fundamental para crear grandes ideas.

Gran historia , y muy admirable este hombre.

Increíble curso!! concluyo de manera espectacular!!

La segunda mitad es ORO****!!

increible

muy increible su expresiones me facino

Estoy muy contento que en mi primera semana estoy aprendiendo muchas cosas nuevas gracias al increíble contenido que tienen acá en platzi !!!

Me gusto bastante, gracias por cambiarme el pensamiento

Sinceramente NO conocía a Mario Valle y considerando la antigüedad de la entrevista pues está muy aterrizado y proyectado a lo que vivimos hoy en día.

Rayos!.. casi 4 años atrás mencionaron muchas cosas que hoy en día aún sigue de manera vigente

genial

Muy interesante

Excelente clase!

Excelente entrevista. a Mario Valle.