Por eso es que la industria de los videojuegos es tan grande. Necesitas todo tipo de profesionales trabajando en equipo y aportando sus conocimientos para realizar un gran trabajo. ¡Es emocionante!
Introducción a la Industria
Todo lo que aprenderás sobre la creación de videojuegos
Historia personal
El principio
Evolución a entornos gráficos
¿Cuándo termina la creación de un videojuego?
La edad social
Los inicios de la industria
El videojuego como negocio
Los grandes de la industria
La crisis del 83
Los primeros PC Gaming
Los genios de la época
3a generación - Los 8 bits
4a generación - Los 16 bits
5a y 6a generación
EEUU vs Japón
La era social
Industria indie y realidad virtual
Proyecto: The Day Of The Danza
Game Design
Presentación de game design
El nacimiento del concepto
El core de un juego
Comunicación
Game Design
Narrativa
Presentación de narrativa
Los 3 actos: El método más tradicional de contar una historia
¿Qué es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar
Primer acto: protagonista
Primer acto: el detonante
Primer acto: el antagonista
Primer punto de giro
Segundo acto: conflicto
Segundo acto: complicación progresiva
Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis
Tercer acto: climax
Tercer acto: resolución
Tercer acto: epílogo
Lecciones aprendidas del StoryTelling
Cierre
Método de los tres actos
Videojuego Ampliado
Historia social del videojuego
Tipos de videojuego serios
Niveles de objetivos en los videojuegos serios
Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio
¿Cómo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?
Tipos de gamificación de videojuegos
Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad
Refuerzos y castigos para la motivación intrínseca y extrínseca al usuario
Potencialidad de la gamificación
Cierre
Audio en Videojuegos
Consideraciones previas y características de las bandas sonoras para videojuegos
Crear un banda sonora: pasos del proceso y técnicas
De la composición al audio
Escogiendo música para mi juego
Los efectos de sonido
El doblaje
La implementación de la música en el juego
Cierre
Bonus: El papel del compositor en el equipo
Emprendimiento en Videojuegos
Introducción al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR
El arte de burlarte de ti mismo
La importancia de los hobbies
Qué son los mercados emergentes
Cómo funcionan los ciclos financieros
El estado actual de VR y AR
PlatziConf Videojuegos
El estado de la industria de los videojuegos
Integrar áreas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos
La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea
¿Quién es un game designer?
El fenómeno del videojuego independiente para audiencias enfocadas
El desarrollo indie en los procesos de creación
La importancia de la música en los videojuegos
Cómo llegó Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney
Monetización de juegos para móviles
Cómo producir videojuegos de calidad AAA
El futuro del gaming va más allá de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts
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Las múltiples facetas de un Game Designer y el aprendizaje constante son la clave en el desarrollo de Videojuegos. En esta conferencia Diego Vargas (@dvargaspardo) productor en IKIGAI GameWorks te cuenta su experiencia y descubrimiento en el desarrollo de Videojuegos.
Aportes 15
Preguntas 3
Por eso es que la industria de los videojuegos es tan grande. Necesitas todo tipo de profesionales trabajando en equipo y aportando sus conocimientos para realizar un gran trabajo. ¡Es emocionante!
Emblemático ejemplos y tanta disciplina para lograr el cometido para el videojuego muchas gracias por aportarnos sus enseñanzas
Un game designer, para mí, es lo más parecido a un guionista en una película. En las películas también hay guionistas que trabajan en cosas distintas, como el guion literario, el guion técnico y el Storyboard, el esqueleto de toda la película
Genial
gracias
Nice
Me alegro mucho de que tuvieras el apoyo de tu mujer, y vieras que eres capaz de estar metido en esto, que siga el éxito dándote la mano, es merecido.
Lleva cierto tiempo comprenderlo bien, pero el game designer es la pieza fundamental en el proceso de desarrollo
Que buen curso ha sido este, me a aclarado muchas cosas.
buen aprendizaje
Buen video!
Excelente
muy buena expresion y buen talento de un game designer , maravilloso que aprendi
respira co muchos nervios parece que se va a desmayar
Es interesante “googlear” a todos los docentes y ver la diferencia de cuando son estos videos a ahora ene 2021.
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