Introducción a la Industria

1

Todo lo que aprenderás sobre la creación de videojuegos

2

Historia personal

3

El principio

4

Evolución a entornos gráficos

5

¿Cuándo termina la creación de un videojuego?

6

La edad social

7

Los inicios de la industria

8

El videojuego como negocio

9

Los grandes de la industria

10

La crisis del 83

11

Los primeros PC Gaming

12

Los genios de la época

13

3a generación - Los 8 bits

14

4a generación - Los 16 bits

15

5a y 6a generación

16

EEUU vs Japón

17

La era social

18

Industria indie y realidad virtual

19

Proyecto: The Day Of The Danza

Game Design

20

Presentación de game design

21

El nacimiento del concepto

22

El core de un juego

23

Comunicación

24

Game Design

Narrativa

25

Presentación de narrativa

26

Los 3 actos: El método más tradicional de contar una historia

27

¿Qué es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar

28

Primer acto: protagonista

29

Primer acto: el detonante

30

Primer acto: el antagonista

31

Primer punto de giro

32

Segundo acto: conflicto

33

Segundo acto: complicación progresiva

34

Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis

35

Tercer acto: climax

36

Tercer acto: resolución

37

Tercer acto: epílogo

38

Lecciones aprendidas del StoryTelling

39

Cierre

40

Método de los tres actos

Videojuego Ampliado

41

Historia social del videojuego

42

Tipos de videojuego serios

43

Niveles de objetivos en los videojuegos serios

44

Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio

45

¿Cómo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?

46

Tipos de gamificación de videojuegos

47

Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad

48

Refuerzos y castigos para la motivación intrínseca y extrínseca al usuario

49

Potencialidad de la gamificación

50

Cierre

Audio en Videojuegos

51

Consideraciones previas y características de las bandas sonoras para videojuegos

52

Crear un banda sonora: pasos del proceso y técnicas

53

De la composición al audio

54

Escogiendo música para mi juego

55

Los efectos de sonido

56

El doblaje

57

La implementación de la música en el juego

58

Cierre

59

Bonus: El papel del compositor en el equipo

Emprendimiento en Videojuegos

60

Introducción al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR

61

El arte de burlarte de ti mismo

62

La importancia de los hobbies

63

Qué son los mercados emergentes

64

Cómo funcionan los ciclos financieros

65

El estado actual de VR y AR

PlatziConf Videojuegos

66

El estado de la industria de los videojuegos

67

Integrar áreas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos

68

La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea

69

¿Quién es un game designer?

70

El fenómeno del videojuego independiente para audiencias enfocadas

71

El desarrollo indie en los procesos de creación

72

La importancia de la música en los videojuegos

73

Cómo llegó Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney

74

Monetización de juegos para móviles

75

Cómo producir videojuegos de calidad AAA

76

El futuro del gaming va más allá de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts

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¿Quién es un game designer?

69/76
Recursos

Las múltiples facetas de un Game Designer y el aprendizaje constante son la clave en el desarrollo de Videojuegos. En esta conferencia Diego Vargas (@dvargaspardo) productor en IKIGAI GameWorks te cuenta su experiencia y descubrimiento en el desarrollo de Videojuegos.

Aportes 15

Preguntas 3

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Por eso es que la industria de los videojuegos es tan grande. Necesitas todo tipo de profesionales trabajando en equipo y aportando sus conocimientos para realizar un gran trabajo. ¡Es emocionante!

Emblemático ejemplos y tanta disciplina para lograr el cometido para el videojuego muchas gracias por aportarnos sus enseñanzas

Un game designer, para mí, es lo más parecido a un guionista en una película. En las películas también hay guionistas que trabajan en cosas distintas, como el guion literario, el guion técnico y el Storyboard, el esqueleto de toda la película

Genial

gracias

Nice

Me alegro mucho de que tuvieras el apoyo de tu mujer, y vieras que eres capaz de estar metido en esto, que siga el éxito dándote la mano, es merecido.

Lleva cierto tiempo comprenderlo bien, pero el game designer es la pieza fundamental en el proceso de desarrollo

Que buen curso ha sido este, me a aclarado muchas cosas.

buen aprendizaje

Buen video!

Excelente

muy buena expresion y buen talento de un game designer , maravilloso que aprendi

respira co muchos nervios parece que se va a desmayar

Es interesante “googlear” a todos los docentes y ver la diferencia de cuando son estos videos a ahora ene 2021.