La banda sonora de un juego es muuy importante, podría cambiar totalmente lo que uno quiere transmitir si la elige mal.
Introducción a la Industria
Todo lo que aprenderás sobre la creación de videojuegos
Historia personal
El principio
Evolución a entornos gráficos
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La edad social
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Los grandes de la industria
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Los primeros PC Gaming
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Comunicación
Game Design
Narrativa
Presentación de narrativa
Los 3 actos: El método más tradicional de contar una historia
¿Qué es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar
Primer acto: protagonista
Primer acto: el detonante
Primer acto: el antagonista
Primer punto de giro
Segundo acto: conflicto
Segundo acto: complicación progresiva
Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis
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Tercer acto: epílogo
Lecciones aprendidas del StoryTelling
Cierre
Método de los tres actos
Videojuego Ampliado
Historia social del videojuego
Tipos de videojuego serios
Niveles de objetivos en los videojuegos serios
Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio
¿Cómo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?
Tipos de gamificación de videojuegos
Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad
Refuerzos y castigos para la motivación intrínseca y extrínseca al usuario
Potencialidad de la gamificación
Cierre
Audio en Videojuegos
Consideraciones previas y características de las bandas sonoras para videojuegos
Crear un banda sonora: pasos del proceso y técnicas
De la composición al audio
Escogiendo música para mi juego
Los efectos de sonido
El doblaje
La implementación de la música en el juego
Cierre
Bonus: El papel del compositor en el equipo
Emprendimiento en Videojuegos
Introducción al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR
El arte de burlarte de ti mismo
La importancia de los hobbies
Qué son los mercados emergentes
Cómo funcionan los ciclos financieros
El estado actual de VR y AR
PlatziConf Videojuegos
El estado de la industria de los videojuegos
Integrar áreas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos
La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea
¿Quién es un game designer?
El fenómeno del videojuego independiente para audiencias enfocadas
El desarrollo indie en los procesos de creación
La importancia de la música en los videojuegos
Cómo llegó Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney
Monetización de juegos para móviles
Cómo producir videojuegos de calidad AAA
El futuro del gaming va más allá de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts
Lectura
¡Un saludo, Platzinauta!👋🏻
¡Ups! De momento esta clase no está disponible en nuestra plataforma, pero sí la tenemos en YouTube.
Para no interrumpir tu aprendizaje te dejamos el video y link para que puedas verla en YouTube.
Pronto estará disponible en Platzi como el resto de clases.
Gracias por tu comprensión y nunca pares de aprender. 💚
Francisco Cuevas nos habla de lo importante que es la música en un videojuego. Del papel que juegan los compositores en la creación de de un juego y de como ha evolucionado la industria en los últimos años.
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La banda sonora de un juego es muuy importante, podría cambiar totalmente lo que uno quiere transmitir si la elige mal.
Nunca he visto la música como algo que transmita información cuando juegas, ya que te concentras más en los niveles o sucesos, pero gracias a esta clase, me di cuenta de la tremenda importancia de transmitir información por la musica porque ya sea de manera inconciente te hace ver y sentir distintas perspectivas de lo mismo.
Una misma imagen pero con diferente música puede provocar emociones y una perspectiva completamente diferente. La música puede ser la que cuenta la historia.
Ya no funciona la pagina de taitalabs pero ok.
excelentes ejemplos
Grande el trabajo de audio, prestare mas atencion al tema gracias a esto
Muy interesantes estas conferencias de Platzi 😄 este curso abrió mi mente a un nuevo mundo que creí conocer, pero ahora exploro con más conocimientos y ánimos para no parar de aprender sobre él 😃
Opino lo mismo, los juegos se sienten diferentes cuando usando su propio contenido original, que no te hacen sentir como que ya viviste esa experiencia.
Quisas se podría decir que hace que se sienta más orgánico.
el soundtrack de Chrono Trigger siempre me conmueve.
Muy buena la explicación, interesante y fácil de entender.
me gustaría aparte de la web una cuenta por twitter para feedback
Primera imagen con la primera canción, tranquilidad y paz
Primera imagen con la segunda canción, me sentí en Jurassic Park
Primera imagen con la tercera canción, como en avatar cuando va a suceder algo malo.
La música le da el contexto sentimental plasmando en nuestra mente una sensación inducia por el autor, es vital para el desarrollo del juego.
Para la imagen de las cataratas, la segunda canción es la de Uncharted.
muy concidencia interesante efectos de sonido , como los son muy importante de los videojuegos sus musica de creacion para cada juego son muy maravailloso
La banda sonora de los videojuegos siempre ha sido muy influenciada por el cine
Para mi la parte sonora es vital, nuestros sentidos , vista tacto oído, mejora nuestra inmersión desata y potencializa sentimientos .
el segundo soundtrack con solo escucharlo, supe que era de uncharted golden abyss, y eso que el juego lo jugue hace 7 años, y aun asi me acorde exactamente, que poder tiene la musica.
Sería interesante saber los parámetros de costos que se pueden tener en el tema de música. desde una producción en casa, contratar un freelancer, una empresa o si alguien sabe cuánto cobra Hans Zimmer por componer para un videojuego.
genial
Es impactante cómo podemos tomar varias ideas de la misma imagen con diferente tonalidad…
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