Introducci贸n a la Industria

1

Todo lo que aprender谩s sobre la creaci贸n de videojuegos

2

Historia personal

3

El principio

4

Evoluci贸n a entornos gr谩ficos

5

驴Cu谩ndo termina la creaci贸n de un videojuego?

6

La edad social

7

Los inicios de la industria

8

El videojuego como negocio

9

Los grandes de la industria

10

La crisis del 83

11

Los primeros PC Gaming

12

Los genios de la 茅poca

13

3a generaci贸n - Los 8 bits

14

4a generaci贸n - Los 16 bits

15

5a y 6a generaci贸n

16

EEUU vs Jap贸n

17

La era social

18

Industria indie y realidad virtual

19

Proyecto: The Day Of The Danza

Game Design

20

Presentaci贸n de game design

21

El nacimiento del concepto

22

El core de un juego

23

Comunicaci贸n

24

Game Design

Narrativa

25

Presentaci贸n de narrativa

26

Los 3 actos: El m茅todo m谩s tradicional de contar una historia

27

驴Qu茅 es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar

28

Primer acto: protagonista

29

Primer acto: el detonante

30

Primer acto: el antagonista

31

Primer punto de giro

32

Segundo acto: conflicto

33

Segundo acto: complicaci贸n progresiva

34

Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis

35

Tercer acto: climax

36

Tercer acto: resoluci贸n

37

Tercer acto: ep铆logo

38

Lecciones aprendidas del StoryTelling

39

Cierre

40

M茅todo de los tres actos

Videojuego Ampliado

41

Historia social del videojuego

42

Tipos de videojuego serios

43

Niveles de objetivos en los videojuegos serios

44

Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio

45

驴C贸mo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?

46

Tipos de gamificaci贸n de videojuegos

47

Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad

48

Refuerzos y castigos para la motivaci贸n intr铆nseca y extr铆nseca al usuario

49

Potencialidad de la gamificaci贸n

50

Cierre

Audio en Videojuegos

51

Consideraciones previas y caracter铆sticas de las bandas sonoras para videojuegos

52

Crear un banda sonora: pasos del proceso y t茅cnicas

53

De la composici贸n al audio

54

Escogiendo m煤sica para mi juego

55

Los efectos de sonido

56

El doblaje

57

La implementaci贸n de la m煤sica en el juego

58

Cierre

59

Bonus: El papel del compositor en el equipo

Emprendimiento en Videojuegos

60

Introducci贸n al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR

61

El arte de burlarte de ti mismo

62

La importancia de los hobbies

63

Qu茅 son los mercados emergentes

64

C贸mo funcionan los ciclos financieros

65

El estado actual de VR y AR

PlatziConf Videojuegos

66

El estado de la industria de los videojuegos

67

Integrar 谩reas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos

68

La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea

69

驴Qui茅n es un game designer?

70

El fen贸meno del videojuego independiente para audiencias enfocadas

71

El desarrollo indie en los procesos de creaci贸n

72

La importancia de la m煤sica en los videojuegos

73

C贸mo lleg贸 Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney

74

Monetizaci贸n de juegos para m贸viles

75

C贸mo producir videojuegos de calidad AAA

76

El futuro del gaming va m谩s all谩 de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts

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La importancia de la m煤sica en los videojuegos

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La banda sonora de un juego es muuy importante, podr铆a cambiar totalmente lo que uno quiere transmitir si la elige mal.

Nunca he visto la m煤sica como algo que transmita informaci贸n cuando juegas, ya que te concentras m谩s en los niveles o sucesos, pero gracias a esta clase, me di cuenta de la tremenda importancia de transmitir informaci贸n por la musica porque ya sea de manera inconciente te hace ver y sentir distintas perspectivas de lo mismo.

Una misma imagen pero con diferente m煤sica puede provocar emociones y una perspectiva completamente diferente. La m煤sica puede ser la que cuenta la historia.

Ya no funciona la pagina de taitalabs pero ok.

me gustar铆a aparte de la web una cuenta por twitter para feedback

el soundtrack de Chrono Trigger siempre me conmueve.

Opino lo mismo, los juegos se sienten diferentes cuando usando su propio contenido original, que no te hacen sentir como que ya viviste esa experiencia.

Quisas se podr铆a decir que hace que se sienta m谩s org谩nico.

Grande el trabajo de audio, prestare mas atencion al tema gracias a esto

Muy interesantes estas conferencias de Platzi 馃槃 este curso abri贸 mi mente a un nuevo mundo que cre铆 conocer, pero ahora exploro con m谩s conocimientos y 谩nimos para no parar de aprender sobre 茅l 馃槂

Muy buena la explicaci贸n, interesante y f谩cil de entender.

excelentes ejemplos

La m煤sica le da el contexto sentimental plasmando en nuestra mente una sensaci贸n inducia por el autor, es vital para el desarrollo del juego.
Para la imagen de las cataratas, la segunda canci贸n es la de Uncharted.

muy concidencia interesante efectos de sonido , como los son muy importante de los videojuegos sus musica de creacion para cada juego son muy maravailloso

La banda sonora de los videojuegos siempre ha sido muy influenciada por el cine

Para mi la parte sonora es vital, nuestros sentidos , vista tacto o铆do, mejora nuestra inmersi贸n desata y potencializa sentimientos .

genial

Ser铆a interesante saber los par谩metros de costos que se pueden tener en el tema de m煤sica. desde una producci贸n en casa, contratar un freelancer, una empresa o si alguien sabe cu谩nto cobra Hans Zimmer por componer para un videojuego.

Es impactante c贸mo podemos tomar varias ideas de la misma imagen con diferente tonalidad鈥

el segundo soundtrack con solo escucharlo, supe que era de uncharted golden abyss, y eso que el juego lo jugue hace 7 a帽os, y aun asi me acorde exactamente, que poder tiene la musica.

Primera imagen con la primera canci贸n, tranquilidad y paz
Primera imagen con la segunda canci贸n, me sent铆 en Jurassic Park
Primera imagen con la tercera canci贸n, como en avatar cuando va a suceder algo malo.

si que si

Por mucho tiempo hab铆a subestimado el tema de la m煤sica y la banda sonora, pero es verdad que cuando te ponen una parte musical de un juego que hayas jugado, ni hablemos de hace muchos a帽os, es como si volvieras a jugarlo y en tu memoria vivas nuevamente lo que sent铆as cuando jugabas y experimentabas dicho juego. Uno no puede dividir la imagen, la m煤sica y lo que sent铆a. A darle m谩s importancia y connotaci贸n a partir de ahora. Excelente clase.

La importancia de la musica en resumen:
Undertale