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Modelos de la industria: Indie, Triple-I, AAA

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Recursos

Calificaciones de videojuegos

 

A son calificación sobresaliente.

 

Indie, no existe una definición clara, muchos las califican de acuerdo a la dependencia economica o la metodología del juego

Aportes 8

Preguntas 1

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Hace poco vi una oferta laboral y buscan un programador en c# para Unity3d. En el video se menciona que el dise√Īador hace scripts. Es decir, que en realidad lo que buscan los estudios ser√≠a ¬Ņun programador/dise√Īador que sepa hacer scripts?

No todos los videojuegos AAA son sobresalientes, para citar algunos desastrosos casos como : Anthem de Bioware y Fallout 76 de Bethesda.

Informacion De La Clase
#EstudiantesDePlatzi

  • Los triple A son los grandes juegos que son lanzados al mercado y participan muchas personas por varios a√Īos con gran capital
  • Indie = Es la industria independiente aunque no hay un consenso sobre la definici√≥n de esta industria
  • El mayor reto para la industria Indie es que las personas puedan conocer su juego
  • Triple I son juegos que mantienen la independencia, su denominaci√≥n esta basada en los valores de producci√≥n y su objetivo es diferenciarse

Me doy cuenta que tener profesores que pleno dominio del tema es fundamental. muchas veces no es necesario que sean docentes como tal mas bien que sepan muy muy bien de su campo y que puedan ser capaces de comunicar lo que saben como en este caso

Indie, no existe una definición clara, muchos las califican de acuerdo a la dependencia economica o la metodología del juego

Steam es una plataforma o tienda en linea dedicada a distribuir videojuegos. Fue lanzada en el a√Īo 2003 por la empresa de videojuegos Valve fue desarrollada en Java y C++. Valve es la responsable de grandes iconos como Half Life y Portal solo por nombrar algunos.

Genial

Modelos de la industria: Indie, Triple-I, AAA
Calificaciones de videojuegos

A son calificación sobresaliente.

Indie, no existe una definición clara, muchos las califican de acuerdo a la dependencia economica o la metodología del juego