Esto pasa en todas las industrias, sea musica, cine o en los video juegos, en el que el trabajo del productor a menudo se subestima cuando en realidad ellos hacen de todo!!
Producción de un videojuego
Bienvenidos - ¿Qué se verá en esta sección?
Estructura de la industria del videojuego
Modelos de la industria: Indie, Triple-I, AAA
Diferentes roles en el desarrollo de un videojuego
Todo parte de un GDD
Business Plan
Fases en el desarrollo de un videojuego
Plan de producción
Metodología de trabajo
Documentación básica
Relaciones desarrollador - publisher
Comunicación para desarrolladores indie
¿Qué significa ser desarrollador indie en 2016?
Requisitos mínimos para contactar a la prensa de videojuegos
Contacta a los medios utilizando Press Kit
La importancia de un timing adecuado en la comunicación
El elemento cultural como herramienta de promoción gratuita
¿Qué esperamos de ti en un medio como Nivel Oculto?
Marketing de videojuegos
El Plan de Marketing: ese gran desconocido
Vende tu juego sin vender tu juego
No dejes que tu primo gestione tus Redes Sociales
Aprende a escribir (otra vez)
Habla con los medios aunque no te escuchen
ASO - App Store Optimization
Comprar clientes no es tan caro
Mide, analiza, implementa...y empieza de nuevo
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Esto pasa en todas las industrias, sea musica, cine o en los video juegos, en el que el trabajo del productor a menudo se subestima cuando en realidad ellos hacen de todo!!
Información De La Clase
#EstudiantesDePlatzi
Roles en el desarrollo de un videojuego
Programador: persona que integra todos los elementos que producen otros departamentos
Concept artist: generar imágenes 2D y luego se modelan en 3D
Guionista: define la trama, los personajes.
Diseñador: define la mecánica del juego, la interfaz, los niveles del juego.
Compositor: genera la banda sonora, el doblaje.
Tester: probar los juegos para detectar bugs
Prensa y marketing: llevar el juegos a venderse.
Productor: controla el desarrollo tiempo, recursos, expectativas.
Gracias por colocar al traductor en la presentación de verdad da gusto cuando hacen visible la labor profesional que hacemos :'3
saludos
Programador: persona que integra todos los elementos que producen otros departamentos
Genial
Para mi, hay una línea delgada entre Guionista y Diseñador, ojalá sean la misma persona/equipo para que la jugabilidad esté en armonía con la historia. No me imagino la jugabilidad de Megaman con la historia de Metal Gear
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