Introducci贸n a Figma y Dise帽o B谩sico
Dise帽o de Interfaces con Figma: Creaci贸n de un Perfil Completo
Interfaz y colaboraci贸n en Figma para proyectos de dise帽o de apps
Creaci贸n de Prototipos en Figma: Elementos B谩sicos y Dise帽o de Interfaces
Tipograf铆as en Dise帽o de Interfaces: Uso y Jerarqu铆a en Figma
Creaci贸n de Interfaces en Figma: Duplicado y Agrupaci贸n de Elementos
Rellenos y Organizaci贸n de Elementos en Figma para Interfaces
Organizaci贸n de Proyectos
Creaci贸n de 脥conos Vectoriales con Pen Tool en Figma
Creaci贸n de Mapas e 脥conos en Figma para Aplicaciones de Senderismo
Organizaci贸n de Espacios de Trabajo en Figma
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Dise帽o Responsivo con Auto Layout en Figma
Auto Layout Avanzado en Figma: M铆nimos, M谩ximos y Posiciones Absolutas
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Las expresiones condicionales son una poderosa herramienta en Figma que permite a帽adir una capa de l贸gica a los prototipos. Aunque pueda parecer una tarea complicada, implementar estas expresiones es un proceso intuitivo y estimulante. En este tutorial aprenderemos a crear prototipos que respondan a diferentes condiciones, generando interacciones din谩micas y personalizadas.
Las expresiones condicionales en Figma se utilizan para establecer diferentes caminos en una interacci贸n, dependiendo de si se cumple o no una determinada condici贸n. El concepto es simple: si una condici贸n es verdadera, se realiza una acci贸n; de lo contrario, se ejecuta una alternativa.
Por ejemplo, podemos tener un bot贸n que, al ser presionado, cambie el tama帽o o el color de un objeto dependiendo de ciertas condiciones predefinidas.
El primer paso para usar expresiones condicionales es crear variables. Estas act煤an como contenedores de valores que cambian dependiendo del estado de la interacci贸n. Sigue estos pasos para crear y asignar variables:
largoISO
.largoISO
) desde el men煤 desplegable.Para definir c贸mo se comportan los elementos de nuestro prototipo bajo ciertas condiciones, sigue este procedimiento:
ontap
.Establece una condici贸n usando la variable que creaste. Por ejemplo, si largoISO
es menor o igual a 375, entonces realiza la acci贸n de aumentar el valor de largoISO
en 8.
{ "type": "variable", "trigger": "ontap", "condition": "largoISO <= 375", "action": "set largoISO = largoISO + 8" }
largoISO
es mayor a 375).Para enriquecer a煤n m谩s la experiencia del usuario, puedes variar las acciones asociadas a las condiciones. Por ejemplo, en lugar de simplemente cambiar el color de un objeto cuando se alcanza un l铆mite, podr铆as dise帽ar una transici贸n a una nueva pantalla celebrativa, como una pantalla de confeti.
{
"type": "variable",
"trigger": "ontap",
"condition": "largoISO > 375",
"action": "navigate to Confeti",
"animation": "instant"
}
Figma brinda la flexibilidad de implementar transiciones que se alineen con la intenci贸n de dise帽o del proyecto, permitiendo una amplia gama de experiencias interactivas.
Al jugar con expresiones condicionales en Figma, considera las siguientes recomendaciones:
Con estas t茅cnicas y recomendaciones, est谩s listo para llevar tus prototipos en Figma al siguiente nivel, a帽adiendo interacciones sofisticadas que vinculan dise帽o y funcionalidad de forma armoniosa.聽
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