Patrones de Diseño y Principios SOLID en Python

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El mundo del desarrollo de software ha evolucionado considerablemente en las últimas décadas gracias a dos pilares fundamentales: los patrones de diseño, que llevan 30 años organizando el caos del código, y los principios SOLID, que llevan 20 años haciendo la vida de los programadores más sencilla. Juntos, permiten construir sistemas más mantenibles, escalables y flexibles. En este curso, aprenderemos a aplicar ambos conceptos mientras desarrollamos un procesador de pagos en Python, mejorando el código a lo largo del proceso para crear una solución robusta y eficiente.

¿Por qué es importante aprender patrones de diseño y principios SOLID?

Los patrones de diseño y los principios SOLID ofrecen soluciones probadas a problemas comunes en el desarrollo de software. Aunque llevan décadas en uso, siguen siendo esenciales porque:

  • Mejoran la mantenibilidad del código.
  • Aumentan la flexibilidad y escalabilidad.
  • Facilitan la implementación de pruebas, tanto unitarias como de integración.
  • Optimizan el rendimiento del código.
  • Mejoran la experiencia de desarrollo, haciéndolo más claro y ordenado.

¿Cómo aplicaremos los patrones de diseño y los principios SOLID?

A lo largo del curso, trabajaremos sobre una base de código inicial que no cumple con ninguno de los principios SOLID ni sigue patrones de diseño. Esto nos permitirá ver, de manera práctica, cómo transformar el código paso a paso. Usaremos Python para construir un sistema de procesamiento de pagos, aplicando mejoras incrementales entre cada lección, las cuales servirán como retos para que los estudiantes reflexionen y discutan en la sección de comentarios.

¿Qué conocimientos previos necesitas?

  • Curso de Python básico: Fundamental para entender los conceptos de lenguaje aplicados durante el curso.
  • Curso de pruebas unitarias en Python: Opcional, pero útil para facilitar las pruebas del código que desarrollaremos.

Además, es imprescindible contar con un entorno de desarrollo adecuado que incluya:

  • Un editor de código.
  • Un manejador de paquetes como PIP, UV o Poetry.
  • Un entorno virtual para manejar dependencias.
  • GIT y GitHub para el manejo del repositorio del proyecto.

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Preguntas 1

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Bienvenid@s! Preparar y grabar este curso fue demasiado divertido. Espero que saquen el máximo provecho. Los principios SOLID y patrones de diseño no son cosas del pasado ni algo que solo programadores Sr saben, es algo que ayudará a todos en cualquier nivel! Dejen sus dudas y comentarios que entre la comunidad y yo ayudaremos!
Este curso me emociona bastante, Los principios SOLID son importantes para garantizar Software de CALIDAD!
Pregunta general: Las clases ya no tienen transcripción? Estaría bueno usarlas para generar notas de los cursos con IA.
Los principios SOLID son un conjunto de cinco directrices que ayudan a los desarrolladores a crear software más mantenible y escalable. Cada letra representa un principio: 1. **S**: Single Responsibility Principle (SRP) - Cada clase debe tener una única responsabilidad. 2. **O**: Open/Closed Principle (OCP) - Las entidades deben estar abiertas a la extensión, pero cerradas a la modificación. 3. **L**: Liskov Substitution Principle (LSP) - Los objetos de una clase derivada deben poder reemplazar objetos de la clase base sin afectar el comportamiento. 4. **I**: Interface Segregation Principle (ISP) - Es mejor tener varias interfaces específicas que una interfaz general. 5. **D**: Dependency Inversion Principle (DIP) - Las dependencias deben ser abstraídas; las clases de alto nivel no deben depender de las de bajo nivel. Estos principios aumentan la calidad del código y facilitan su mantenimiento.
Fue No Entiendo @teamplatzi, la ruta se llama : " Python de cero a Experto " , y aqui el profe recomienda tomar si o si el curso básico de python.... pues la consulta/duda es: como es que eliminaron todos los cursos básicos de la Ruta el de la profe Carli y el otro profe. , y ademas buscando el curso de python de la profe. Carli para repasar, no solo encuentro que salió de la ruta sino que ademas fue ampliado con lo que seria " Python Avanzado".... esas son las cosas de " Diseño " Pedagógico, "Diseño" de rutas / Cursos que me dejan mucho que desear de platzi... NO ES LA PRIMERA VEZ QUE ME CONSIGO ALGO ASÍ
Uffff, Está una maravilla esa Intro y el proyecto que vamos a construir durante el curso
Patrones de diseño siempre es un tema de interés durante las entrevistas técnicas, así que bienvenido sea este curso. Éxito a todos los que comiencen!!!
Vamooos! Emocionado con este curso!
Hace mucho que vengo esperando este curso, lo pedi, que emocionado que estoy :D
**¿Qué son los Patrones de Diseño?** Imagina que estás construyendo una casa. Existen diferentes formas de construir paredes, techos y habitaciones, pero hay ciertas estructuras y combinaciones que han demostrado ser eficientes y efectivas a lo largo del tiempo. Los patrones de diseño son como esos planos arquitectónicos prediseñados que los programadores utilizan para resolver problemas comunes en el desarrollo de software. Son soluciones reutilizables a problemas de diseño que surgen con frecuencia. Cada patrón ofrece una descripción de las relaciones y responsabilidades de los objetos en un sistema, lo que te permite construir software de manera más estructurada y predecible. **¿Y qué es SOLID?** SOLID es un acrónimo que representa cinco principios básicos de la programación orientada a objetos. Estos principios te ayudan a escribir código más limpio, flexible y fácil de mantener. Los principios SOLID son: * **SRP (Single Responsibility Principle):** Una clase debe tener una única razón para cambiar. Es decir, cada clase debe tener una única responsabilidad bien definida. * **OCP (Open-Closed Principle):** Las entidades de software (clases, módulos, funciones) deben estar abiertas a extensión, pero cerradas a modificación. Esto significa que puedes agregar nuevas funcionalidades sin cambiar el código existente. * **LSP (Liskov Substitution Principle):** Las subclases deben ser sustituibles por sus clases base sin alterar la corrección de el programa. * **ISP (Interface Segregation Principle):** Muchos clientes específicos son mejores que un cliente general. En lugar de tener una interfaz grande, es mejor tener muchas interfaces pequeñas y específicas. * **DIP (Dependency Inversion Principle):** Depende de abstracciones, no de concreciones. Las clases de alto nivel no deben depender de clases de bajo nivel. Ambas deben depender de abstracciones.