Principio de Segregación de Interfaces en Software
Clase 9 de 27 • Curso de Patrones de Diseño y SOLID en Python
Resumen
El principio de segregación de interfaces (ISP) es clave en la construcción de software flexible y modular. Su enfoque evita que las clases dependan de interfaces que no necesitan, promoviendo la cohesión y disminuyendo el acoplamiento. Este principio es esencial cuando trabajamos con dispositivos multifuncionales, como impresoras y escáneres, ya que cada dispositivo solo debe implementar lo que realmente usa.
¿Qué establece el principio de segregación de interfaces?
Este principio dice que los clientes no deben depender de interfaces que no utilizan. En el caso de una impresora multifuncional, por ejemplo, esta debería implementar interfaces para imprimir y escanear por separado. Si solo imprime, no necesita la capacidad de escaneo, y viceversa.
¿Cuáles son las ventajas de aplicar este principio?
- Mejora la cohesión y reduce el acoplamiento: Al separar los comportamientos, las clases son más especializadas y enfocadas en una tarea concreta.
- Reutilización de componentes: Las interfaces segregadas permiten reutilizar partes del código sin tener que implementar todos los comportamientos en una misma clase.
- Aislamiento de cambios: Si una interfaz, como la de impresión, cambia, las demás (como la de escaneo) no se ven afectadas.
- Facilidad para realizar pruebas unitarias: Al tener interfaces pequeñas y específicas, es más sencillo probar cada comportamiento de manera aislada.
¿Cuándo debemos aplicar el principio de segregación de interfaces?
- Interfaces con demasiados métodos irrelevantes: Si una interfaz contiene muchos métodos que no son necesarios para todas las clases, es el momento de dividirla.
- Clases que no usan todos los métodos: Cuando una clase no necesita todos los métodos de una interfaz, esto indica que es necesario implementar el ISP.
- Cambios que afectan a muchas clases: Si al modificar una interfaz varias clases se ven afectadas, es un claro signo de que el principio de segregación es necesario.
¿Cómo podrías aplicar el principio de segregación de interfaces a tu código?
Este principio es útil en sistemas donde ciertos módulos o clases tienen funcionalidades diversas. Para el procesador de pagos, ¿cómo segmentarías las interfaces para que cada clase implemente solo lo que necesita? Por ejemplo, podrías separar el procesamiento de tarjetas y la gestión de transacciones en interfaces diferentes, garantizando que los cambios en una parte del sistema no afecten otras funcionalidades.