Introducci贸n a Electron

1

Paso a paso para construi aplicaciones con Electron

2

驴Qu茅 es Electron?

3

驴C贸mo funciona Electron?

4

Herramientas necesarias

Comenzando con Electron

5

Creando nuestro proyecto

6

Nuestra primera ventana

7

Propiedades de una ventana de Electron

Comenzando con nuestro aplicativo

8

El frontend y Electron

9

Configurando nuestro frontend

10

Herramientas de desarrollo para Electron

11

Algunos frameworks recomendados

12

Construyendo el layout

13

Completar elementos del Layout

Agregando interacci贸n a nuestra aplicaci贸n

14

JavaScript en el frontend

15

Selecciona im谩genes

16

Buscar im谩genes

17

A帽adir filtros a la imagen

18

Comunicaci贸n entre procesos

19

Accesando recursos de la m谩quina

20

Leer archivos de directorios

21

Generar listas de imagenes

22

Refactor del proyecto

23

Usando el di谩logo de guardar

24

Guardar im谩genes en disco

25

Usando cajas de mensajes

26

Detectando errores

Interactuando con el sistema operativo

27

Organizando el c贸digo del proceso principal

28

M煤ltiples ventanas y comunicaci贸n entre ellas

29

Creando assets para una nueva ventana

30

Consideraciones para m煤ltiples plataformas

31

Manejo de preferencias

32

Usuario y contrase帽a

33

Creando un 铆cono en la bandeja del sistema

34

Imprimiendo

35

Subir una imagen

36

Portapapeles con texto o im谩genes

37

Emitiendo notificaciones

38

Agregando un Men煤

39

Atajos

40

Protocolos personalizados

Generando un ejecutable para nuestra aplicaci贸n

41

A tener en cuenta para generar ejecutables

42

Configurando el entorno para construcci贸n

43

Configurando el entorno para construcci贸n 2

44

Personalizando nuestro ejecutable

Creando paquetes para distribuir nuestro aplicativo

45

Considerando instaladores para m煤ltiples plataformas

46

Firmas digitales con Code Signing

47

Cierre del curso

Bonus

48

Integraci贸n continua

49

Escribiendo tests con Ava y Spectron

Desafios

50

Crear un filtro personalizado

51

Leer las im谩genes ubicaciones remotas (Cloudup)

52

Previsualizaci贸n de filtros

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Curso de Electron: Apps de escritorio en Windows y Mac

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Detectando errores

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Recursos

Vamos a ver los tipos de errores que se pueden presentar y el manejo de 茅stos errores, la forma de controlar la mayor铆a de los errores es con throw sin embargo Electron tiene sus propios errores, para esto nos ayuda tener las Devtools de Electron y espec铆ficamente la extensi贸n que instalamos al comienzo del curso Devtron, esta extensi贸n nos muestra en la opci贸n Lint los errores que se est谩n presentando en nuestra aplicaci贸n.

Aportes 6

Preguntas 0

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Es genial la manera en como se manejan estos 3 errores, en si deber铆a ser un standard de cualquier app que se programe tener este manejador desde el principio

Para el evento chrashed: 鈥淒eprecated: This event is superceded by the render-process-gone event which contains more information about why the render process disappeared. It isn鈥檛 always because it crashed. The killed boolean can be replaced by checking reason === 鈥榢illed鈥 when you switch to that event.鈥

Con el paso del tiempo, a mejorado electron el consumo de memoria?
Soy nuevo con esta libreria, me esta gustando, pero me asusta el excesivo consumo que tiene.

buen curso, que pasaria si quiero interactuar con bases de datos

Estoy armando una aplicaci贸n en base a esta. Me sucede que aveces tengo que dar mas de 1 o 2 clicks para abrir una ventana, 驴Tengo un problema con los procesos?

devtron