Controlar una interfaz con C# en Xamarin.iOS

Clase 36 de 83Curso de Xamarin 2018

Resumen

Hemos definido la interfaz en un Storyboard para la aplicación iOS y definimos los límites para que se adapte a diferentes tamaños de pantallas ahora lo que haremos es agregar la lógica en nuestro ViewController.cs y además tenemos ViewController.designer.cs dónde utilizaremos los elementos recién creados desde C#.

A diferencia de Android aquí ya tenemos acceso a los elementos directamente y utilizaremos el comando “TouchUpInside” con el cuál crearemos el método encargado de manejar las acciones utilizadas en nuestro botón, haremos la validación de que ninguno de los cuadros de texto esté vacío o sea nulo no permita seguir con la navegación.