Introducción al Patrón MVVM

1

Implementación de MVVM en Swift: Organiza y Optimiza tus Apps

2

Patrones de Arquitectura y Diseño en Desarrollo de Software iOS

3

Arquitectura MVC y MVP en Desarrollo iOS

4

Principios SOLID en Desarrollo de Software

5

Arquitectura MVVM en iOS: Principios Solid y Swift UI

Quiz: Introducción al Patrón MVVM

Estructura de un Proyecto con MVVM

6

Proyecto MVVM en Swift: Buenas Prácticas y Configuración Inicial

7

Modelo de Datos en MVVM: Creación de la Estructura Ítem en XCode

8

Creación de Modelo de Datos con Core Data en Xcode

9

Creación de Vistas en Xcode para Aplicaciones MVVM

10

Creación de View Models con Combine en Swift para Aplicaciones Reactivas

Quiz: Estructura de un Proyecto con MVVM

Operaciones CRUD en un proyecto con MVVM

11

Crear función "add todo" en arquitectura MVVM con Core Data

12

Funcionalidades básicas para gestionar tareas en SwiftUI

13

Listar y Detallar Notas en Aplicaciones de Tareas

14

Implementación de Funcionalidad de Edición en Aplicación de Tareas

15

Archivar Todos en Aplicación de Tareas

16

Desarchivar y Restaurar Tareas en Aplicaciones de Notas

17

Eliminar tareas en una aplicación de gestión de pendientes

18

Implementación de Estado de Tarea en Aplicación de Tareas

19

Creación de Vistas Amigables en SwiftUI para Aplicaciones de Tareas

Quiz: Operaciones CRUD en un proyecto con MVVM

Clean Architecture

20

Implementación de Clean Architecture paso a paso

21

Estructura y Ventajas de la Clean Architecture

22

Estructura de Proyectos con Clean Architecture y The MovieDB API

23

Mapeo de JSON a Objetos Swift para TV Shows Populares

24

Conexión a API y Manejo de Datos en Xcode usando Clean Architecture

25

Casos de Uso en la Capa de Dominio para Aplicaciones de TV

26

Creación de la Capa de Presentación en SwiftUI con MVVM y Clean Architecture

27

Navegación en SwiftUI: Implementación de Detail View y ViewModel

Quiz: Clean Architecture

MVVM y Clean Architecture

28

Arquitectura de Software: Clean Architecture y MVVM en Proyectos Reales

Patrones de Arquitectura y Diseño en Desarrollo de Software iOS

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Recursos
Transcripción

Antes de lanzarte a programar, es necesaria una comprensión sólida de los fundamentos teóricos cruciales. Reflexiona sobre construir una casa sin planos: no sería muy estable ni eficiente. De manera similar, es esencial planificar y estructurar una aplicación iOS correctamente desde el principio.

¿Cómo aplican los conceptos de la arquitectura en el desarrollo de software?

La arquitectura en el software actúa como un plano maestro que define la organización de componentes y módulos dentro de una aplicación. Este enfoque ayuda a que el proyecto funcione de manera armoniosa, previniendo caos y facilitando mantenimiento. Un patrón de arquitectura establece un marco probado que organiza la aplicación, asegurando que sus partes estén bien conectadas, funcionando independientemente entre sí.

Beneficios de usar patrones de arquitectura:

  • Claridad: Ayuda a entender cómo funciona cada componente y su relación con los demás.
  • Escalabilidad: Permite extender la aplicación sin complicaciones, similar a agregar pisos a una casa.
  • Mantenibilidad: Facilita realizar cambios sin afectar otras partes del sistema.

¿Qué pasos seguir para implementar patrones de diseño?

Los patrones de diseño son las herramientas específicas dentro de una arquitectura general que resuelven problemas concretos. Estas soluciones permiten una mejora en la legibilidad, reutilización y mantenibilidad del código.

Ejemplos de patrones de diseño:

  • Factory: Permite crear objetos con un método unificado, evitando repetir lógica. Ideal para estandarizar elementos como botones estilizados en una app.
  class ButtonFactory {
      static func createButton(for style: ButtonStyle) -> UIButton {
          switch style {
          case .primary:
              return PrimaryButton()
          case .secondary:
              return SecondaryButton()
          }
      }
  }
  • Singleton: Garantiza que una única instancia de un objeto esté disponible en toda la aplicación, útil para servicios compartidos como bases de datos.
  class ConfigurationService {
      static let shared = ConfigurationService()

      private init() {}

      var darkModeEnabled = false
  }

¿Cómo trabajan juntos los patrones de arquitectura y diseño?

La arquitectura ofrece una estructura global, mientras que los patrones de diseño se centran en detalles operativos dentro de esa estructura. En una aplicación iOS con arquitectura MVVM, por ejemplo, podrías emplear el patrón de diseño observador para actualizar automáticamente la vista cuando cambian los datos.

Entender la sinergia entre patrones de arquitectura y diseño es crucial para crear software robusto y flexible. La arquitectura define el gran esquema; los patrones de diseño son las herramientas que aseguran el funcionamiento eficiente de cada componente. Así como un puente bien planeado necesita de materiales adecuados, una aplicación sólidamente construida necesita tanto una arquitectura clara como patrones de diseño efectivos.

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Patron de arquitectura es el esquema general de la aplicación como lo son MVM o MVP, mientras que patrones de diseño son soluciones especificas o detalles de la app.