Introducción a la Integración Nativa en Android
Integra APIs Nativas en Android
Creación proyecto base
Google Maps SDK
Cómo crear una API key para Google Maps en Google Cloud
Creación de marcadores en Google Maps con Jetpack Compose
Cómo dibujar rutas en mapas usando polilíneas en Jetpack Compose
Cómo enfocar automáticamente mapas usando Camera Update Factory
Quiz: Google Maps SDK
Servicios de Localización
Uso de Flows en Kotlin para Controlar Intervalos de Tiempo y Emisión de Datos
Cómo simular ubicación en emuladores y dispositivos reales
Creación de Modelos y Cálculos de Localización con Clean Architecture
Implementación de Localización en Android Usando Flows
Inyección de dependencia para seguimiento de localización en Android
Uso de StateFlows para rastrear ubicación en aplicaciones Android
Location Tracker
Implementación de Location Tracker con Inyección de Dependencias
Quiz: Servicios de Localización
Integración Maps con Localización
Integración de mapas dinámicos con CameraPositionState en Android
Creación y uso de polilíneas en mapas con datos reales
Creación de una pantalla de mapa con Intents y estados en Jetpack Compose
Creación de un ViewModel para Seguimiento de Localización en Android
Quiz: Integración Maps con Localización
Manejo de permisos
Gestión de permisos en Android para localización, cámara y notificaciones
Cómo implementar diálogos para solicitar permisos en Android
Manejo de permisos de localización y notificación en Android
Cómo gestionar permisos en Android con Jetpack Compose
Quiz: Manejo de permisos
Integración cámara
Integración de cámara en Android con Photo Handler y manejo de permisos
Convierte Bitmaps a ByteArrays en Android con Kotlin
Creación de intents y estados UI para cámara en Android con Kotlin
Implementación de funciones clave en ViewModel para cámara Android
Integrar CámaraX en Jetpack Compose para Android
Captura y previsualización de fotos en Android con Jetpack Compose
Cómo Mostrar Fotos en Marcadores de Ubicación en Mapas con Jetpack Compose
Quiz: Integración cámara
Servicios en Android
Implementación de servicios en Android: normal services y foreground services
Implementar Foreground Services en Android para Persistencia en Segundo Plano
Quiz: Servicios en Android
Transmisiones en Android (Broadcast)
Implementación de BroadcastReceiver en Android para Escuchar Eventos del Sistema
Pruebas finales y cierre
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Working effectively with the logic of a camera screen in Android requires clearly defining intents and states of the user interface (UI). In this content, we will learn how to create and manipulate these essential elements using Kotlin and its ViewModel, facilitating actions such as taking photos, requesting permissions and previewing.
Intents are specific actions that tell our application what task to execute, in this case related to the device's camera. To organize them, we use a sealed interface
in Kotlin. The main intents to consider are:
ByteArray
. The use of the Equals
and HashCode
functions generated by Kotlin allows us to identify if two photos are exactly the same image.AcceptedCameraPermission
: acceptance of the permission by the user.shouldShowCameraRationally
: need to show a clear rationale to the user before asking for permission.Managing the state of our UI involves clearly defining what condition the interface is in at any given time. We define CameraUIState
using a DataClass
, which includes:
isInPreviewMode
: state that defines whether the screen currently shows a preview after taking a photo.LastSavedPhoto
: reference to the file representing the last saved photo.ShowCameraRationals
: boolean that indicates if we should show permission rationals to the user.We initialize these values with useful default conditions:
isInPreviewMode
: 0 (camera is ready to take a picture).ShowCameraRationals
: false (by default we do not show rationals).The ViewModel is an essential component in Android that maintains and manages the interface logic. We use Hilt to facilitate dependency injection, thus benefiting from better memory management and code structure. In our example, the ViewModel named CameraViewModel
has the following key features:
@HiltViewModel
and extends from the ViewModel
itself.Inside the ViewModel as well:
MutableStateFlow
and asStateFlow for the UI.PreviewPhoto
preview photo in the UI via a StateFlow
, using the stateIn
operator, which holds the value for five seconds after unsubscribing.To manage actions derived from the defined intents, we use a function that handles these events using the when
structure:
fun onIntentReceived(intent: CameraIntent) = when(intent) { is CameraIntent.SubmitCameraPermissionInfo -> { uiState.value = uiState.value.copy( showCameraRationales = intent.shouldShowCameraRationally, permissionGranted = intent.acceptedCameraPermission ) }} // Here we add more actions according to the available intents}
This structure allows you to easily react to events, appropriately modifying the state of the interface accordingly.
Do you have any specific questions about these components or how to use them in your Android projects? Leave us a comment and keep learning!
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