Configuración de AppDelegate para Cámara en Flutter iOS

Clase 17 de 29Curso de Integración Módulos Nativos iOS/Android para Flutter

Resumen

Crear funcionalidades que permitan interactuar con la cámara de un dispositivo iOS desde Flutter es clave para mejorar la experiencia en aplicaciones móviles. Aquí aprenderás cómo realizar los ajustes necesarios en el archivo AppDelegate para lograr esta comunicación efectiva y fluida.

¿Qué cambios requiere el AppDelegate?

El archivo AppDelegate necesita una configuración específica para conectar Flutter con la cámara en iOS. Inicialmente, define un canal de comunicaciones usando FlutterMethodChannel, cambia su nombre para facilitar la referencia, y crea un manejador con setMethodCallHandler.

Dentro de esta configuración, llama a la función del método específico que deseas implementar, en este caso, stakePicture. Si no se encuentra dicho método, el controlador entregará un resultado indicando que no está implementado.

¿Cómo configurar la funcionalidad para activar la cámara?

Implementa la funcionalidad stakePicture mediante una función privada que devuelva un FlutterResult. Dentro de esa función, inicializa algunas variables fundamentales:

  • UIImagePickerController: controlador proporcionado por iOS para administrar la selección y captura de imágenes.
  • sourceType: indica que la fuente de imagen proviene de la cámara del dispositivo.
  • delegate: asigna las responsabilidades del controlador actual a tu AppDelegate.

Condicionalmente, confirma si es posible presentar esta funcionalidad desde la vista actual de Flutter mediante un ViewController. Cuando sea afirmativo, utiliza el método present para desplegar el UIImagePickerController con animación.

¿De qué manera conectarás la imagen capturada con Flutter?

Una vez capturada la imagen, es necesario retornar esta información hacia Flutter mediante un método del canal previamente configurado. Para facilitar esta comunicación, una extensión de la clase AppDelegate debe implementar los protocolos:

  • UIImagePickerControllerDelegate
  • UINavigationControllerDelegate

Es aquí donde debes implementar la siguiente función:

  • imagePickerController(didFinishPickingMediaWithInfo): recoge la imagen capturada.

En esta función: - Extrae el URL de la imagen seleccionada desde el parámetro info. - Almacena solamente la ruta o path del archivo de imagen. - Crea una instancia de FlutterMethodChannel con el nombre específico del canal. - Con este canal, invoca el método detectPicture y pasa como argumento la ruta guardada de la imagen.

Tras ejecutar este método y enviar la información a Flutter, asegúrate de cerrar de forma adecuada y animada el controlador de imágenes utilizando dismiss y pasando nil para cerrar la interfaz sin enviar información adicional.

Te invito a implementar y probar estas funcionalidades en tu interfaz de usuario para asegurar que la conexión con la cámara desde tu aplicación Flutter en iOS funciona según lo esperado. Si tienes preguntas, comenta abajo y continúa aprendiendo.