Diseño de una arquitectura.
Primer paso para crear una arquitectura. Pararse en hombros de gigantes Aprovechar el conocimiento existente para nuestra solución
- Productos “de la estantería”. Productos ya echos que resuelvan parte de nuestros problemas.
- Frameworks y librerías. Ayuda a empezar/proponer desde una arquitectura más especifica
- Arquitecturas especificas del dominio. Decisiones de diseño ya tomadas para ciertos dominios del problema.
- Patrones de arquitectura. Empezar desde un punto más solido y restringir nuestro diseño a las partes importantes que quedan por resolver
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