Mantenibilidad
En este caso el estimulo es un pedido de cambio (llega un requerimiento y tenemos que cambiar el sistema).
Familias de tácticas:
1.- Confinar modificaciones. Las tácticas van a intentar trabajar sobre nuestros módulos para que cada cambio que nos pidan esté confinado a sólo un módulo. Cuando logramos esto logramos que las dependencias entre módulos sean más ligeras y el cambio que nos proponen no afecte a muchas partes del sistema.
a) Coherencia semántica. Habla de la relación entre las responsabilidades de los módulos. Hablamos de acoplamiento y cohesión. Si logramos encontrar la cohesión en un módulo entonces vamos a poder hacer que ese módulo sea más mantenible. De lo contrario es posible que ese módulo cambie por diferentes razones.
Abstraer servicios comunes. Cuando encontramos que la aplicación tiene servicios más genéricos de no necesario podemos abstraerlos a un punto común y que las dependencias vayan de los módulos cohesivos a un servicio o modulo externo.
b) Generalizar. Al generalizar un módulo podemos separar lo específico de lo genérico.
c) Limitar opciones disponibles. Limitar el rango de modificación nos ayuda a que sea más mantenible.
d) Anticipar cambios. Prepararnos para algún cambio que nosotros mismo sepamos que se deberá de dar en el futuro tomando en cuenta una estrategia sobre como incorporar el nuevo cambio. Los patrones de diseño suelen estar orientados a esto (Patrón estrategia).
2.- Prevenir efectos domino. Trabaja estrictamente con las dependencias, es decir cuando podemos detectar que un cambio generaría problemas en otros módulos o dependencias.
3.- Diferir enlace. Como podemos hacer para que un cambio en el código no requiera desplegar toda la aplicación.
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