Niveles de Fidelidad

Clase 3 de 12Introducción al Diseño de Prototipos 2018

Resumen

Prototipos de Baja Fidelidad

Bocetar en papel. Se considera como una prueba de concepto.

  • **Pros: **
    a) Son rápidos.
    b) No tienen costo.
    c) Ayudan a llegar a acuerdos.

  • Contras:
    a) No son realistas.
    b) No son tan detallados.
    c) No miden reacciones viscerales.

Prototipos de Mediana Fidelidad

Generalmente ya son hechos en herramientas digitales y se agrega un poco más detalle aunque son en blanco y negro.

  • Pros:
    a) Son más cercanos a la realidad del producto.
    b) Son flexibles porque aún quedan cosas por definir.
    c) La iteración es rápida dado que aún no es para pasar a producción.

  • Contras
    a) Requiere un poco más de tiempo que el papel.
    b) Requiere una curva de aprendizaje, ya que se utilizan herramientas digitales.
    c) No tiene interacciones, es difícil que los usuarios imaginen las interacciones.

Prototipos de Alta Fidelidad

Tienen detalles ya precisos del producto final. Se tienen las tipografías, tamaños, paletas de color, jerarquía, iconografía, patrones de diseño, etc.

  • Pros:
    a) Son fundamentos técnicos del producto.
    b) Se pueden probar en diferentes plataformas
    c) Son más certero a la realidad

  • Contras
    a) La producción es lenta, lleva más tiempo crear un prototipo de esta fidelidad.
    b) Pueden inhibir la creatividad
    c) No son flexibles, dado que ya está definido todo en ellos.