Introducci贸n a Xamarin

1

Todo lo que aprender谩s sobre Xamarin Forms

2

驴Qu茅 es Xamarin?

Instalaci贸n y configuraci贸n

3

Requerimientos de hardware y software

4

Introducci贸n a Instalaci贸n de Visual Studio .NET y Herramientas

5

Instalaci贸n de Visual Studio .NET en Windows

6

Instalaci贸n de Visual Studio .NET for Mac

7

Configuraci贸n de Xamarin para iOS

Fundamentos de Xamarin.Forms

8

Mi primera app con Xamarin.Forms

9

Xamarin.Forms vs. Xamarin cl谩sico

10

Estrategias para compartir c贸digo

Arquitectura de Xamarin.Forms

11

Anatom铆a de una aplicaci贸n

12

Arquitectura de Xamarin.Forms

Sistema de Propiedades Enlazables

13

Sistema de Propiedades Enlazables

14

Usando y creando Propiedades Enlazables

15

Propiedades Adjuntas

Manejo de Eventos

16

Manejo de eventos

17

Ciclo de vida

El Lenguaje XAML

18

驴Qu茅 es XAML?

19

Espacios de Nombres XML

20

Sintaxis de subelementos y de contenido

21

Extensiones de Marcado

22

Recursos

23

XAML compilado

Interfaz de Usuario

24

Contenedores

25

Controles comunes

26

Creaci贸n de controles personalizados

27

Estilos

28

Triggers en Estilos

29

Diccionarios Mezclados

30

Transformaciones y Animaciones

31

Navegaci贸n

32

DisplayAlert y DisplayActionSheet

33

MessagingCenter

Enlace de Datos

34

Enlace de Datos

35

Interfaces de notificaci贸n

36

La clase ObservableCollection<t>

37

Contexto de Enlace de Datos

38

Enlace entre elementos

39

Propiedad StringFormat

40

Plantillas de Datos

41

Convertidores de Valor

Comandos

42

驴Qu茅 son los Comandos?

43

Implementaci贸n b谩sica e implementaciones existentes

El Patr贸n de Dise帽o Model-View-ViewModel (MVVM)

44

Introducci贸n al patr贸n de dise帽o MVVM

45

驴Qu茅 es MVVM?

46

Componentes del Patr贸n

47

Proyecto: Pomodoro

48

App Pomodoro

49

Continuando con la app Pomodoro

50

Concluyendo nuestra app Pomodoro

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Curso de Xamarin.Forms

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Rodrigo D铆az Concha

Rodrigo D铆az Concha

Sintaxis de subelementos y de contenido

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Recursos

La sintaxis de subelementos te permite asignarle valores m谩s complejos que simples literales, a los atributos de un elemento. Esto significa que los elementos con atributos definidos, pueden escribirse de cualquiera de las siguientes dos formas:

<Boton Text=""Bot贸n"" TextColor=""Red"" FontSize=""22"" />

ser铆a equivalente a escribir

<Button>
   <Button.Text>Bot贸n</Button.Text>
   <Button.Textcolor>Bot贸n</Button.TextColor>
   <Button.FontSize>22</Button.FontSize>
</Button>

El anterior, es un ejemplo muy simple, s贸lo con el prop贸sito de ilustrar su uso.

En cuanto a la Sintaxis de Contenido, se refiere a que existen tambi茅n, al menos dos formas de expresar contenidos de un elemento; bien sea utilizando clases decoradas con el atributo ContentProperty, o meidante el uso de elementos con atributo de contenido impl铆cito.

Un ejemplo de clase (o elemento) decorado con el atributo ContentProperty, es el <Grid> cuyo contenido puede escribirse de dos maneras:

<Grid>
   <Grid.Children>
      <Button />
   </Grid.Children>
</Grid>

o su forma equivalente y simplificada

<Grid>
   <Button />
</Grid>

Tambi茅n est谩 el caso del elemento <Label>, que puede escribirse de las siguientes formas:

<Label Text = ""Hola />

o bien

<Label>Hola</Label>

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Hay un peque帽o error en la Descripci贸n, aunque en el v铆deo esta bien puesto jeje

<Label Text = ""Hola />

cre que hay un error en:
<Boton Text=""Bot贸n"" TextColor=""Red"" FontSize=""22"" />
ser铆a equivalente a escribir

<Button> <Button.Text>Bot贸n</Button.Text> <Button.Textcolor>Bot贸n</Button.TextColor> <Button.FontSize>22</Button.FontSize> </Button>
la propiedad textcolor 鈥渞ed鈥, insignificante error, pero importante corregir.

Cada vez me gusta m谩s este curso!