Introducción a Xamarin

1

Todo lo que aprenderás sobre Xamarin Forms

2

¿Qué es Xamarin?

Instalación y configuración

3

Requerimientos de hardware y software

4

Introducción a Instalación de Visual Studio .NET y Herramientas

5

Instalación de Visual Studio .NET en Windows

6

Instalación de Visual Studio .NET for Mac

7

Configuración de Xamarin para iOS

Fundamentos de Xamarin.Forms

8

Mi primera app con Xamarin.Forms

9

Xamarin.Forms vs. Xamarin clásico

10

Estrategias para compartir código

Arquitectura de Xamarin.Forms

11

Anatomía de una aplicación

12

Arquitectura de Xamarin.Forms

Sistema de Propiedades Enlazables

13

Sistema de Propiedades Enlazables

14

Usando y creando Propiedades Enlazables

15

Propiedades Adjuntas

Manejo de Eventos

16

Manejo de eventos

17

Ciclo de vida

El Lenguaje XAML

18

¿Qué es XAML?

19

Espacios de Nombres XML

20

Sintaxis de subelementos y de contenido

21

Extensiones de Marcado

22

Recursos

23

XAML compilado

Interfaz de Usuario

24

Contenedores

25

Controles comunes

26

Creación de controles personalizados

27

Estilos

28

Triggers en Estilos

29

Diccionarios Mezclados

30

Transformaciones y Animaciones

31

Navegación

32

DisplayAlert y DisplayActionSheet

33

MessagingCenter

Enlace de Datos

34

Enlace de Datos

35

Interfaces de notificación

36

La clase ObservableCollection<t>

37

Contexto de Enlace de Datos

38

Enlace entre elementos

39

Propiedad StringFormat

40

Plantillas de Datos

41

Convertidores de Valor

Comandos

42

¿Qué son los Comandos?

43

Implementación básica e implementaciones existentes

El Patrón de Diseño Model-View-ViewModel (MVVM)

44

Introducción al patrón de diseño MVVM

45

¿Qué es MVVM?

46

Componentes del Patrón

47

Proyecto: Pomodoro

48

App Pomodoro

49

Continuando con la app Pomodoro

50

Concluyendo nuestra app Pomodoro

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Rodrigo Díaz Concha

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Sintaxis de subelementos y de contenido

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Recursos

La sintaxis de subelementos te permite asignarle valores más complejos que simples literales, a los atributos de un elemento. Esto significa que los elementos con atributos definidos, pueden escribirse de cualquiera de las siguientes dos formas:

<Boton Text=""Botón"" TextColor=""Red"" FontSize=""22"" />

sería equivalente a escribir

<Button>
   <Button.Text>Botón</Button.Text>
   <Button.Textcolor>Botón</Button.TextColor>
   <Button.FontSize>22</Button.FontSize>
</Button>

El anterior, es un ejemplo muy simple, sólo con el propósito de ilustrar su uso.

En cuanto a la Sintaxis de Contenido, se refiere a que existen también, al menos dos formas de expresar contenidos de un elemento; bien sea utilizando clases decoradas con el atributo ContentProperty, o meidante el uso de elementos con atributo de contenido implícito.

Un ejemplo de clase (o elemento) decorado con el atributo ContentProperty, es el <Grid> cuyo contenido puede escribirse de dos maneras:

<Grid>
   <Grid.Children>
      <Button />
   </Grid.Children>
</Grid>

o su forma equivalente y simplificada

<Grid>
   <Button />
</Grid>

También está el caso del elemento <Label>, que puede escribirse de las siguientes formas:

<Label Text = ""Hola />

o bien

<Label>Hola</Label>

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Hay un pequeño error en la Descripción, aunque en el vídeo esta bien puesto jeje

<Label Text = ""Hola />

cre que hay un error en:
<Boton Text=""Botón"" TextColor=""Red"" FontSize=""22"" />
sería equivalente a escribir

<Button> <Button.Text>Botón</Button.Text> <Button.Textcolor>Botón</Button.TextColor> <Button.FontSize>22</Button.FontSize> </Button>
la propiedad textcolor “red”, insignificante error, pero importante corregir.

Cada vez me gusta más este curso!