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Tipos de bugs: Crash, Freezee, Framerate, Audio, Legal

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Recursos

En el proceso de testing podemos encontrarnos con los siguientes tipos de bugs:

  • Crash: el juego se cierra y nos regresa a la pantalla de inicio.
  • Freezee: el juego se congela y no responde. Generalmente corresponde a un bucle en el código.
  • Framerate: el juego va a un framerate inferior al que debería funcionar. Visualmente se observa en forma de saltos en la imagen y movimientos poco fluidos.
  • Audio: el sonido del juego no corresponde con lo que está ocurriendo en pantalla. Puede suceder con la música, las voces o los efectos de sonido.
  • Legal: se refiere a problemas con el uso de marcas registradas y propiedad intelectual dentro del juego.

Aportes 10

Preguntas 1

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  • Crash = Cierra el juego, bug muy codiciado.

  • Freezee = Congela el juego y no nos da más opción que cerrar el mismo, bug muy codiciado.

  • Framrate = La imagen se entrecorta, bug muy visual.

  • Audio = Sonido distorsionado o que no corresponda con lo que sucede, bug muy detectable y que generalmente no se testea.

  • Legal = Todo lo relacionado a marcas y propiedades intelectuales, bug muy codiciado.

No imagino que una empresa sea multada millonariamente por perder de vista un bug legal por 2 segundos, pero supongo que ocurre. La responsabilidad es grande.

Cuantas decepciones me encontrado , cuando encuentro con estos tipos de bugs en el juego.

Los de framerate se pueden encontrar hasta en los juegos creados AAA, en lo que los elementos del juego superan a los soportados por la plataforma.

El trabajo del tester es extenso, minucioso, y sobretodo vital . Es bastante pesado cuando sobre tus hombros pesa la calidad de un producto.

Mucha responsabilidad al estar Testeando un Videojuego.

Los bugs mas codiciados son el Crash el freezee y el legal…
para el usuario es muy molesto toparse con los bugs por eso es fundamental el trabajo de los testers

Bastante importante sobre todo el Bug Legal, muy necesario tenerlo en cuenta.

Crash: el juego se sale a la pantalla de inicio.
Freeze: el juego se queda congelado.
Framerate: el fps baja mucho.
Audio: el audio se queda congelado.
Legal: Las marcas patrocinadas del juego no salen como deberian entonces estas pueden pedir una devolucion parcial o total del dinero.

me agarro desprevenido el bug de audio, pensé por un momento que eran mis audifonos, que feo se siente

Genial

Frame rates pueden ser tambien FPS o cuadros por segundos.