No imagino que una empresa sea multada millonariamente por perder de vista un bug legal por 2 segundos, pero supongo que ocurre. La responsabilidad es grande.
Introducción
Qué aprenderás sobre el testing de videojuegos
¿Cómo funciona el testing de Black Box en un estudio de videojuegos?
Diferencia entre los 2 QA’s
Testing de Regresión y Testing Exploratorio
Primer quiz
Tipos de Testing
Tipos de Testing: Funcional, Lingüístico y de Localización
Tipos de Testing: Online, Compliance, Usabilidad y Play Test
Ejemplos de casos de pruebas de baterías de testing
Segundo quiz
Reporte de bugs y Tipos de bugs
Qué es un bug y la importancia del reporte de errores
Bug Writing Format
Prioridades de los bugs y prioridad según su ruta
Tipos de bugs: texto, gráfico, funcional, gameplay
Tipos de bugs: Crash, Freezee, Framerate, Audio, Legal
Reto: reporta los bugs
Áreas de un juego y bugs duplicados
RETO: encuentra 10 Bugs en un juego
Test plan
Sistema de Trabajo
Test plan
Organizando nuestro test plan
Continuando el proceso de creación de test Plan y tu primera batería de pruebas
Baterías de pruebas especiales
RETO: 3 cosas que consideras prioritarias antes de empezar a testear
Testing en celulares
Guía Android
Testing en celulares Android
Guía iOS
Testing en consolas
Reto: Test Plan
uTest
uTest: creando tu perfil
uTest: proyectos pagados, reportes de bugs y pagos
Cierre del curso
Charla motivacional
Reto final
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En el proceso de testing podemos encontrarnos con los siguientes tipos de bugs:
Aportes 10
Preguntas 1
No imagino que una empresa sea multada millonariamente por perder de vista un bug legal por 2 segundos, pero supongo que ocurre. La responsabilidad es grande.
Crash = Cierra el juego, bug muy codiciado.
Freezee = Congela el juego y no nos da más opción que cerrar el mismo, bug muy codiciado.
Framrate = La imagen se entrecorta, bug muy visual.
Audio = Sonido distorsionado o que no corresponda con lo que sucede, bug muy detectable y que generalmente no se testea.
Legal = Todo lo relacionado a marcas y propiedades intelectuales, bug muy codiciado.
Cuantas decepciones me encontrado , cuando encuentro con estos tipos de bugs en el juego.
Los de framerate se pueden encontrar hasta en los juegos creados AAA, en lo que los elementos del juego superan a los soportados por la plataforma.
El trabajo del tester es extenso, minucioso, y sobretodo vital . Es bastante pesado cuando sobre tus hombros pesa la calidad de un producto.
Mucha responsabilidad al estar Testeando un Videojuego.
Bastante importante sobre todo el Bug Legal, muy necesario tenerlo en cuenta.
Los bugs mas codiciados son el Crash el freezee y el legal…
para el usuario es muy molesto toparse con los bugs por eso es fundamental el trabajo de los testers
me agarro desprevenido el bug de audio, pensé por un momento que eran mis audifonos, que feo se siente
Crash: el juego se sale a la pantalla de inicio.
Freeze: el juego se queda congelado.
Framerate: el fps baja mucho.
Audio: el audio se queda congelado.
Legal: Las marcas patrocinadas del juego no salen como deberian entonces estas pueden pedir una devolucion parcial o total del dinero.
Genial
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