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Testing en celulares

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Recursos

Actualmente el mayor potencial de mercado dentro del testing es en dispositivos m贸viles, especialmente en Android.

En esta clase veremos las particularidades de iOS y Android en cuanto a testing. Al testear en tel茅fonos m贸viles debemos tener en cuenta el factor de las interrupciones por parte de las notificaciones y otras funcionalidades inherentes al hardware. Por lo tanto, parte de las bater铆as de pruebas es chequear c贸mo estas interrupciones afectan el juego.

Otro factor para tener en cuenta son las diferencias entre los sistemas operativos iOS y Android, particularmente las diferencias entre la variedad de modelos disponibles en Android que van desde gama baja hasta gama alta. En estos modelos es necesario verificar la respuesta del juego frente acciones como cerrar una tapa, deslizar un teclado o girar el tel茅fono.

En cuanto a iOS, no existe tanta variedad de dispositivos, pero un factor para tener en cuenta es el bot贸n ringer, que sirve para silenciar el tel茅fono.

Para el reporte de bugs en dispositivos m贸viles, debemos tomar un video o un screenshot que muestren el problema. Adicionalmente, debemos resaltar en la imagen la ubicaci贸n espec铆fica del bug. Para grabar los videos no debemos instalar programas que capturen la pantalla sino grabar con la ayuda de otro dispositivo externo y posteriormente comprimir el video para que no sea tan pesado.

El crashlog es una informaci贸n generada por el tel茅fono y que resulta muy valiosa para el programador en el caso de detectar errores cr铆ticos. El software Xcode nos permite extraer desde un computador el crashlog para dispostivios iOS

Aportes 15

Preguntas 2

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Para depurar en Android, luego de configurar el dispositivo a modo programador (para activar la depuraci贸n por USB, se explica en la sig. clase), lo que suelo hacer es:

  1. Ingresar a la aplicaci贸n a probar
  2. Sin cerrar la aplicaci贸n, ir nuevamente a las opciones de desarrollador
  3. Buscar la opci贸n Seleccionar la aplicaci贸n para depurar debe mostrar la aplicaci贸n que estamos probando, seleccionarla
  4. Conectar por medio de cable USB el celular al ordenador
  5. Abrir el navegador de Chrome
  6. Ingresar a la p谩gina chrome://inspect/#devices
  7. Aceptar permisos en dispositivo (confianza al ordenador)
  8. En la p谩gina, esperar a que la app se muestre
  9. Dar clic en el link de Console que se mostrar谩 en la p谩gina
  10. Se debe mostrar una nueva ventana con las pesta帽as de Console, Network鈥

Adjunto imagen del paso 3:

Aqu铆 m谩s informaci贸n sobre screen recording.

Curiosamente Utest, s铆 recomienda usar aplicaciones para grabar + el pointer activado

https://www.utest.com/academy/tracks/24/courses/creating-screen-recordings
https://www.utest.com/academy/tracks/24/courses/mobile-device-screen-recordings

La pagina de Utest es una comunidad de testers donde puedes trabajar con varias personas expertas en el tema.

Cuando estoy usando alguna app en el tel茅fono prefiero no tener muchas distracciones y elimino la mayor铆a de las notificaciones, incluso si jugara. 驴Qu茅 tipo de interrupci贸n ser铆a la m谩s importante al momento de hacer un testing en movil? 驴una llamada?

Es mas una opini贸n personal no concuerdo con la afirmaci贸n de que el mayor potencial del testing esta en los juegos m贸viles debido a que si tienen un gran mercado pero a costa de que la mayor铆a de juegos m贸viles se basan en el mismo sistema lo cual genera un punto de que serian casi lo mismo desde el consumidor y a punto de vista de para testers es peor ya que tanto testers experimentados como nuevos pensaran que x juego/aplicaci贸n es lo mismo servir铆a una soluci贸n usada anteriormente los experimentados se justifican en patrones que han visto mientas los nuevo se basan en que serian juegos cl贸nicos que tendr谩n los mismos tipos de errores.

Yo apoyo mas que el testing tiene mas potencial en consolas y pc ya que tiene mas variedad de juegos lo que aleja a los testers de una zona de confort y a la vez les permite experimentar para descubrir todo lo que tiene el juego con mec谩nicas diferentes a su ultimo testeo.

Hay que hacerle la vida mas f谩cil a los programadores, no olvidarlo!!

Genial

Looool XD, salio League of Legends XD

En sistemas Android se llaman Logcat y aqu铆 est谩 un peque帽o tutorial de como encontrarlos y extraerlos en Windows.

https://www.xatakandroid.com/programacion-android/logcat-android-que-como-ver-este-registro-mensajes-sistema

Im谩genes, GIFs, Videos o reporte de errores deber铆an incluirse en el reporte para que el programador pueda ver que pasa y ayudar a explicarlo mejor en el caso de que sea dif铆cil de explicar por escrito.

donde estan las guias de las que hablas? no encuentro ninguna secci贸n con material descargable. lo 煤nico que hay es un link en el pie del video relacionado con la compresi贸n de video

buen dato de no sumar otro programa para grabar el movil

Dentro de los adjuntos que le vamos a pasar al programador est谩n: las imagenes que tienen marcado d贸nde est谩 el error, los v铆deos filmados desde afuera del tel茅fono para no cargar el tel茅fono y el Crash Log, que viene a ser el conjunto de 贸rdenes que se est谩n ejecutando en ese momento en el tel茅fono.