Ejemplos de casos de pruebas de bater铆as de testing

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Lectura

Testing Funcional:

  • Comprueba que el juego se ha instalado correctamente y que arranca sin problemas.
  • Comprueba que se puede terminar el juego sin ning煤n error notable (critical o blocker).
  • Comprueba que se puede acceder a cualquier nivel y salir de 茅l sin perder el progreso guardado por el jugador.
  • Comprueba que no existen problemas de colisi贸n (paredes falsas) en todos los niveles del juego.
  • Desinstala el juego y vu茅lvelo a instalar. Comprueba que los datos de la partida guardada del jugador se pueden recuperar desde la nube sin problemas.

Testing Online:

  • Comprueba que el usuario puede conectarse y desconectarse de Facebook sin problema.
  • Comprueba que el usuario puede enviar y recibir vidas y que 茅stas llegan y se pueden usar.
  • Comprueba que el jugador puede entrar en el modo deathmatch y que puede emparejarse sin problema.
  • Comprueba que el usuario puede enviar y recibir mensajes en tiempo real del resto de usuarios.
  • Comprueba el nivel de lag que hay en una partida usando la referencia de ping 80, si el ping es superior, la prueba se dar谩 por fallida.

Testing Legal:

  • Comprueba que los logos de las empresas desarrolladoras del juego se muestran correctamente.
  • Comprueba que los logotipos de los equipos de f煤tbol y su equipamiento se muestran correctamente.
  • Dir铆gete al apartado del EULA (End User License Agreement ) y comprueba que 茅ste se muestra correctamente en el idioma que tiene el usuario activado por defecto.
  • Comprueba que las banderas de los pa铆ses que participan en el juego se muestran correctamente y sin errores.
  • Comprueba que los nombres de los jugadores de los equipos aparecen correctamente y sin errores, adem谩s que sus fotograf铆as corresponden a dichos jugadores.

Testing Compliance:

  • Realiza un guardado de la partida sobre un disco duro externo, y mientras esta se realiza, extr谩elo. Comprueba que el texto que se muestra es el correcto (鈥淓l dispositivo de almacenamiento fue extra铆do durante su uso. Error al guardar.) para Xbox360.
  • Llena el dispositivo de almacenamiento interno y realiza un intento de salvado de partida, comprueba que el texto que se muestra es el correcto (鈥淣o hay suficiente espacio libre en el dispositivo de almacenamiento %1.鈥) donde 鈥%1鈥 es el nombre del dispositivo de almacenamiento. Para Xbox360.
  • Al inicio del juego, comprueba que el texto de auto-guardado se muestra correctamente (鈥淓ste juego guarda datos autom谩ticamente en determinados puntos. No extraigas el Memory Stick鈩 ni reinicies o apagues el sistema mientras el indicador de acceso al Memory Stick鈩 est茅 parpadeando.鈥) Para PSP.
  • Realiza un guardado en cualquier punto del juego y comprueba que el texto asociado se muestra correctamente (鈥淐omprobando el Memory Stick鈩. No extraigas el Memory Stick鈩 ni reinicies o apagues el sistema.鈥) Para PSP.
  • Sobrecarga el ancho de banda de la conexi贸n a internet e intenta conectarte con el servicio online de Nintendo, comprueba que el texto asociado se muestra correctamente (鈥淟a Conexi贸n Wi-Fi de Nintendo tiene un volumen de tr谩fico demasiado elevado o el servicio se ha interrumpido. Vuelve a intentar conectarte m谩s tarde. Para obtener ayuda, visita el sitio web: www.nintendowifi.com鈥) Para Nintendo Wii.

Testing de Localizaci贸n

  • Comprueba que la fecha se muestra correctamente en el idioma ingl茅s/americano (MM/DD/YYYY).
  • Comprueba que los n煤meros cardinales se muestran correctamente en castellano/espa帽ol (1潞, 2潞, 3潞, 4潞, 5潞鈥).
  • Comprueba que los n煤meros cardinales se muestran correctamente en Ingl茅s (1st, 2nd, 3rd, 4th, 5th鈥).
  • Selecciona el idioma americano/Ingl茅s y comprueba que la separaci贸n de unidades de millar y coma decimal est谩 escrita correctamente (12,500.50).
  • Selecciona el idioma Castellano/Espa帽ol y comprueba que la separaci贸n de unidades de millar y coma decimal est谩 escrita correctamente (12.500,50).

Testing Ling眉铆stico

  • Comprueba que el texto del tutorial est谩 escrito correctamente, sin errores ortogr谩ficos y su contenido es coherente.
  • Comprueba que el texto de los men煤s de ayuda est谩 escrito correctamente, sin errores ortogr谩ficos y su contenido es coherente.
  • Comprueba que el texto que puedes encontrar en la secci贸n de descripci贸n de los personajes est谩 escrito correctamente, sin errores ortogr谩ficos y su contenido es coherente.
  • Comprueba que el texto del men煤 online (incluyendo la secci贸n in-game) est谩 escrito correctamente, sin errores ortogr谩ficos y su contenido es coherente.
  • Comprueba que el texto que aparece al finalizar una temporada completa est谩 escrito correctamente, sin errores ortogr谩ficos y su contenido es coherente.

...

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Aportes 24

Preguntas 6

Ordenar por:

驴Quieres ver m谩s aportes, preguntas y respuestas de la comunidad?

o inicia sesi贸n.

Me di cuenta que en los v铆deos anteriores no se toc贸 el Testing Legal

La prueba de clasificaci贸n de edades ESRB, PEGI, etc. 驴Entran dentro de los aspectos de localizaci贸n o tiene su propio espacio de testing?

Estos aportes hacen mucho m谩s f谩cil la comprensi贸n de los tipos de testing.

Ahora entiendo que no hubo testing ling眉铆stico en FF 7 de psx xd

驴Qu茅 es una colisi贸n en los niveles de juego?

驴Qu茅 es el modo deathmatch y que puede emparejarse sin problema?

驴Qu茅 es un nivel de lag y referencia de ping 80?

El ultimo punto de testing funcional 鈥淒esinstala el juego y vu茅lvelo a instalar, comprueba que los datos de la partida guardada del jugador se pueden recuperar desde la nube sin problemas.鈥, se lo puede considerar tambi茅n testing online ya que existe una salida hacia el Internet? Saludos

Recomiendo tomar apunte o copiar para practicarse si les place.

Que buen dato profe, gracias鈥

Con los ejemplos se entiende de mejor manera

Tengo hambre

Esto me ayudara bastante para poder crear test mas robustos para mis proyectos. Que buen ejemplo !!!

que herramientas utilizas para la automatizacion de estas pruebas en video juegos ?

gracias

Genial

Muy buen resument, creo que falta el tema de testing de accesibilidad

genial!

Testing Funcional:
Comprueba que el juego se ha instalado correctamente y que arranca sin problemas.
Comprueba que se puede terminar el juego sin ning煤n error notable (critical o blocker).
Comprueba que se puede acceder a cualquier nivel y salir de el sin perder el progreso guardado por el jugador.
Comprueba que no existen problemas de colisi贸n (paredes falsas) en todos los niveles del juego.
Desinstala el juego y vu茅lvelo a instalar, comprueba que los datos de la partida guardada del jugador se pueden recuperar desde la nube sin problemas.
Testing Online:
Comprueba que el usuario puede conectarse y desconectarse de Facebook sin problema.
Comprueba que el usuario puede enviar y recibir vidas y que 茅stas llegan y se pueden usar.
Comprueba que el jugador puede entrar en el modo deathmatch y que puede emparejarse sin problema.
Comprueba que el usuario puede enviar y recibir mensajes en tiempo real del resto de usuarios.
Comprueba el nivel de lag que hay en una partida usando la referencia de ping 80, si el ping es superior, la prueba se dar谩 por fallida.
Testing Legal:
Comprueba que los logos de las empresas desarrolladoras del juego se muestran correctamente.
Comprueba que los logotipos de los equipos de futbol y su equipamiento se muestran correctamente.
Dir铆gete al apartado del EULA (End User License Agreement ) y comprueba que 茅ste se muestra correctamente en el idioma que tiene el usuario activado por defecto.
Comprueba que las banderas de los pa铆ses que participan en el juego se muestran correctamente y sin errores.
Comprueba que los nombres de los jugadores de los equipos aparecen correctamente y sin errores, adem谩s que sus fotograf铆as corresponden a dichos jugadores.
Testing Compliance:
Realiza un guardado de la partida sobre un disco duro externo y mientras esta se realiza extraelo, comprueba que el texto que se muestra es el correcto (鈥淓l dispositivo de almacenamiento fue extra铆do durante su uso. Error al guardar.) para Xbox360.
Llena el dispositivo de almacenamiento interno y realiza un intento de salvado de partida, comprueba que el texto que se muestra es el correcto (鈥淣o hay suficiente espacio libre en el dispositivo de almacenamiento %1.鈥) donde 鈥%1鈥 es el nombre del dispositivo de almacenamiento. Para Xbox360.
Al inicio del juego, comprueba que el texto de auto-guardado se muestra correctamente (鈥淓ste juego guarda datos autom谩ticamente en determinados puntos. No extraigas el Memory Stick鈩 ni reinicies o apagues el sistema mientras el indicador de acceso al Memory Stick鈩 est茅 parpadeando.鈥) Para PSP.
Realiza un guardado en cualquier punto del juego y comprueba que el texto asociado se muestra correctamente (鈥淐omprobando el Memory Stick鈩. No extraigas el Memory Stick鈩 ni reinicies o apagues el sistema.鈥) Para PSP.
Sobrecarga el ancho de banda de la conexi贸n a internet e intenta conectarte con el servicio online de Nintendo, comprueba que el texto asociado se muestra correctamente (鈥淟a Conexi贸n Wi-Fi de Nintendo tiene un volumen de tr谩fico demasiado elevado o el servicio se ha interrumpido. Vuelve a intentar conectarte m谩s tarde. Para obtener ayuda, visita el sitio web: www.nintendowifi.com鈥) Para Nintendo Wii.
Testing de Localizaci贸n
Comprueba que la fecha se muestra correctamente en el idioma ingl茅s/americano (MM/DD/YYYY).
Comprueba que los n煤meros cardinales se muestran correctamente en Castellano/Espa帽ol (1潞, 2潞, 3潞, 4潞, 5潞鈥).
Comprueba que los n煤meros cardinales se muestran correctamente en Ingl茅s (1st, 2nd, 3rd, 4th, 5th鈥).
Selecciona el idioma Americano/Ingl茅s y comprueba que la separaci贸n de unidades de millar y coma decimal est谩 escrita correctamente (12,500.50).
Selecciona el idioma Castellano/Espa帽ol y comprueba que la separaci贸n de unidades de millar y coma decimal est谩 escrita correctamente (12.500,50).
Testing Ling眉铆stico
Comprueba que el texto del tutorial est谩 escrito correctamente, sin errores ortogr谩ficos y su contenido es coherente.
Comprueba que el texto de los men煤s de ayuda est谩 escrito correctamente, sin errores ortogr谩ficos y su contenido es coherente.
Comprueba que el texto que puedes encontrar en la secci贸n de descripci贸n de los personajes esta escrito correctamente, sin errores ortogr谩ficos y su contenido es coherente.
Comprueba que el texto del men煤 online (incluyendo la secci贸n in-game) est谩 escrito correctamente, sin errores ortogr谩ficos y su contenido es coherente.
Comprueba que el texto que aparece al finalizar una temporada completa est谩 escrito correctamente, sin errores ortogr谩ficos y su contenido es coherente.

Pueden recomendarme tutoriales con aplicaciones de como se automatizan estas pruebas ? gracias

隆Gracias!

muy 煤til 馃槂

genial

genial

El testing legal no lo explico en los videos de la clase, pero es muy self explanatory

En el texto no se hace menci贸n alguna. Pero quisiera saber si en el Testing Compliance tambi茅n se revisan las censuras que pida la empresa?
Ya sea un cambio de alguna animaci贸n, hasta la eliminaci贸n de una escena.
Gracias de antemano.