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¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
El testing de localización se especifica en las convenciones del pais donde se comercializara el juego, tal es el caso del idioma y el testing linguístico se enfoca en el texto en si, es decir, en la redacción de los textos que aparecen en el juego sea la correcta.
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Es un testing muy especifico que se hace con los fabricantes de hadware para garantizar que el juego cumpla con los requisitos del fabricante de la consola.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
El play tes lo realizan personas ajenas para conocer su punto de vista y efectuar cambios que beneficien el juego.

  • ¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico

    • El testing de localizaci√≥n se refiere a las convenciones del pa√≠s donde ser√° lanzado el juego, no es necesario ser nativo para hacer el test, siempre y cuando se nos otorgue la lista de verificaci√≥n, mientras que el test ling√ľ√≠stico se enfoca en la redacci√≥n y coherencia de los textos del juego; aqu√≠ es obligatorio que se domine la lengua o ser nativo para realizar este tipo de pruebas.
  • ¬ŅQu√© es el testing de compliance?

    • Es un tipo de test que se realiza sobre el hardware espec√≠fico de una empresa, por ejemplo Xbox, PSP, Nintendo Switch, con la finalidad de verificar que el videojuego se ejecute correctamente sobre la plataforma y que adem√°s se cumpla con las normas y listas de verificaci√≥n del fabricante.
  • ¬ŅQui√©nes realizan los play tests?

    • Es recomendable que sea realizado por un grupo de usuarios acorde al perfil del p√ļblico objetivo.

- ¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
Para el testing ling√ľ√≠stico es necesario contar con un nivel avanzado o nativo del idioma que estamos comprobando, ya que este testing se encarga de revisar la redacci√≥n, ortograf√≠a y distribuci√≥n en los campos de texto.
El testing de localización se refiere a las convenciones del país donde se comercializará el producto (por ejemplo: si las unidades de millar usan punto, nada o un espacio). Por lo que no es necesario ser nativo, solo necesitamos que la empresa nos entregue una lista con las características que debemos verificar.

- ¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Es un testing que se hace con los fabricantes de hardware y consiste en garantizar que el juego cumple con los requisitos del fabricante de la consola.

- ¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Lo debe hacer personas ajenas al equipo de desarrollo. Lo ideal es que lo haga el p√ļblico objetivo (target) para el que fue creado el juego.
¬ŅPor qu√©? Porque ellos al estar menos implicados ser√°n m√°s objetivos y podr√°n dar feedback que servir√°n para pulir el producto y asegurar que sea adecuado y divertido para el p√ļblico objetivo.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico
R/ testing de localización: Verifica las circunstancias funcionales culturales de cada idioma.
Testin Linguistico: verifica el lenguaje nativo chequea el lenguaje del juego.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?
R/ Son las pruebas de aceptación del hardware(Texto)

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
R/ Personas ajenas al desarrollo que tengan una perspectiva neutral.

  1. La direferencia está en que uno está relacionado con el lenguaje en el lugar donde se va distribuir el juego y el otro con la redacción y ortografía.
  2. Es el testing que se realiza para asegurar que cumple cumple con los requerimientos de la consola en la que ser√° jugado.
  3. Un focus group del publico al que va dirigido el juego.
  • Los dos testings de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico y est√°n apuntados a el texto del juego pero la diferencia es la siguiente: el testing ling√ľ√≠stico apunta a el texto en s√≠, la idea es que todo est√© escrito correctamente, sin errores ortogr√°ficos y con una coherencia real; el testing de localizaci√≥n apunta a los factores culturales del texto, la idea es que contemple todos los regionalismos del texto (como se escriben las fechas, como se coloca la numeraci√≥n, como se denomina a determinadas cosas en determinado lugar, etc.)

  • Es un tipo de testing que se hace cuando vamos a lanzar un juego para consola. Se hace directamente con los desarrolladores de Hardware y lo que intenta es pasar los protocolos que calidad que nos exige el cliente, ya sea PSP, Xbox o Nintendo.

  • Un Play Test lo realiza el publico objetivo al que le estamos dirigiendo el juego, con el fin de preguntarle si le result√≥ divertido. En caso de no tener un segmento de publico objetivo se lo pasamos a otro estudio dentro de la misma empresa o a un grupo de amigos para que nos digan si les pareci√≥ divertido el juego. El objetivo final de este testing es comprobar que sea divertido.

Es de mi agrado informarles que hoy es viernes caballeros.

  • ¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?: El testing de localizaci√≥n se refiere a conocer los factores culturales del texto dependiendo del idioma, y el testing ling√ľ√≠stico se refiere a la correcta redacci√≥n del texto del idioma con que se desarrolle.

  • ¬ŅQu√© es el testing de compliance? Es el testing que se realiza con los fabricantes del hardware, con lo cual se pretende garantizar que el videojuego cumpla con los est√°ndares del fabricante.

  • ¬ŅQui√©nes realizan los play tests? Los usuarios ajenos al desarrollo del videojuego, los cuales pueden dar feedback para hacer cambios de √ļltima hora en caso de ser necesario.

  1. El testing de localizaci√≥n se basa en d√≥nde ser√° publicado el juego geogr√°ficamente y todo lo que implica a esa √°rea, como el idioma, el acento, etc, y el ling√ľ√≠stico implica a todo lo que tenga que ver con el texto en si, en el idioma que corresponde.
  2. El testeo de compliance se abarca a abordar un juego desde un hardware distinto y que su funcionamiento conecte bien con todos los materiales físicos necesarios para que así el jugador pueda controlar el juego tal cual como se espera.
  3. Se enfoca en el target especifico del juego, pero se recomienda un testeo control con m√°s personas, fuera de la empresa, el QA y las personas a los cuales se enfoca el juego.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Se trata de cumplir con los requisitos que solicitan los fabricantes de consolas para transmitir durante el juego la forma en la que ellos comunican sus mensajes de guardado, notificaciones de juegos etc.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
Testing de Localización: Puntualmente en este tipo de prueba no se necesita tener un conocimiento avanzado del idioma en cuestión, si no mas bien centrarse en los aspectos culturales de cada idioma, teniendo en cuenta la lista que nos proporcione la empresa para realizar el testing.
Testing Ling√ľ√≠stico: Hace referencia al texto que se incluye en el juego, se recomienda tener un nivel muy avanzado de la lengua en que se realizaran las pruebas o ser nativo.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Comienzan las pruebas del juego por un equipo ajeno al de los desarrolladores para que el feedback y la visi√≥n del mismo no se vean contaminadas, se trata de mantener una opini√≥n fresca sobre si el juego es divertido o no, si esta orientado correctamente al target de p√ļblico para el cual se desarrollo.

El testing de localizaci√≥n hace referencia a la ubucaci√≥n (pais) donde se publicara el producto, abarca los aspectos de sintaxis de acuerdo a cada regi√≥n y el testing ling√ľ√≠stico se enfoca en la redacci√≥n, ortogracia, etc de los campos de texto en el producto.

El testing de compliance es un testing especifico relacionado al hardware, garantiza que que se cumplan los requisitos en los fabricantes de consolas.

Los play test los realizan personas ajenas al desarrollo del producto.

Cu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?

El testing de localizaci√≥n hace √©nfasis en las especificaciones requeridas para el lugar donde se va a liberar el juego, teniendo en cuenta como se muestran las fechas y dem√°s cosas que pueden cambiar seg√ļn el pa√≠s.

El testing Ling√ľ√≠stico hace √©nfasis en que los textos est√©n escritos correctamente teniendo como referencia el pa√≠s de liberaci√≥n.

Qué es el testing de compliance?

Es un tipo de testing muy especifico que se realiza sobre el hardware de la empresa para verificar que se cumplan las normas y listas de verificación del fabricante.

Quiénes realizan los play tests?

Es recomendable que sea realizado por personas ajenas al desarrollo y preferiblemente que hagan parte del rango del publico objetivo del juego.

// Testing de localizaci√≥n se basa en la correcta escritura, ortograf√≠a de los textos del juego, mientras que el ling√ľ√≠stico busca la coherencia de los di√°logos seg√ļn el idioma de juego por lo que es necesario conocerlo bien.
// Testing compliace es buscar la aceptación de los requerimientos de una empresa de hardware para la que estés desarrollando.
// El play test lo realizaran aquellos que sean el mercado objetivo del proyecto.

1-La principal diferencia es que: Testing de Localizacion habla del testing de la cultura del pais en donde va dirigido el juego y se revisando elemento como la costumbres y caracteristicas del pais a donde esta dirigido el titulo. En cambio: Testing Linguistico,habla del idioma del juego y esta enfocado al texto del titulo y su ortografia.
2-Testing de Compliance es el tipo de testing del cual requieres una aprobacion de la marca o empresa que desarrolla el Hardware en donde vas a correr juego.Son ellos quienes habilitan la posibilidad de portear tus juegos en sus consolas,y te ponen ciertas condiciones a cumplir para lograrlo.
3-Por lo general lo realizan,siempre dependiendo de parte del equipo de testing,el publico objetivo al quien fue destinado y o,a su vez,un intimo grupo de amigos o inclusive compa√Īeros de otro grupo de trabajo de la misma empresa,que nos den una mirada ajena a los desarrolladores y nos digan que se puede sumar,o restar y si es divertido el juego o no,etc

Cu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico

El testing de localizaci√≥n se refiere a las convenciones del pa√≠s donde ser√° lanzado el juego, no es necesario ser nativo para hacer el test, siempre y cuando se nos otorgue la lista de verificaci√≥n, mientras que el test ling√ľ√≠stico se enfoca en la redacci√≥n y coherencia de los textos del juego; aqu√≠ es obligatorio que se domine la lengua o ser nativo para realizar este tipo de pruebas.
¬ŅQu√© es el testing de compliance?

Es un tipo de test que se realiza sobre el hardware específico de una empresa, por ejemplo Xbox, PSP, Nintendo Switch, con la finalidad de verificar que el videojuego se ejecute correctamente sobre la plataforma y que además se cumpla con las normas y listas de verificación del fabricante.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?

Es recomendable que sea realizado por un grupo de usuarios acorde al perfil del p√ļblico objetivo.

  1. Testing de localizaci√≥n, sugiere adaptar y corregir lo sugerido bajo el contexto de cierto pa√≠s. No es necesario ser nativo, pues se ofrece una lista para corroborar la adaptaci√≥n; mientras que el ling√ľ√≠stico requiere m√≠nimamente un dominio del idioma, pues la labor principal en este tipo de testing es la correci√≥n de textos.

  2. Se refiere al tipo de testing dirigido a probar la funcionalidad del producto con el hardware

  3. Se busca a alguien que ha sido ajeno al desarrollo y suele ser el p√ļblico objetivo, pues son para quienes se ha pensado el producto en primer lugar

Localización: Se refiere al contexto de como esta escrito
Ling√ľ√≠stico: La redacci√≥n correcta del texto
El play test se realiza por el publico objetivo

1. ¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
El testing de localización se encarga de verificar que se cumplan ciertos tipos de convenciones culturales del país, como por ejemplo el formato de la fecha y la hora.
El testing ling√ľ√≠stico se encarga de verificar que los textos y palabras presentes en el juego sean coherentes y sin faltas de ortograf√≠a acorde al idioma.

2. ¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Se trata probar que se cumplen los requisitos espec√≠ficos de las compa√Ī√≠as de hardware, Sony por ejemplo, en las que va a correr el juego.

3.¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Son realizados por personas ajenas, que no hayan estado involucradas en el proceso de desarrollo para poder conocer su punto de vista y en base a su feedback realizar los cambios necesarios para mejorar el juego

El testing de localizaci√≥n es aquel focalizado en el texto pero varia seg√ļn su regi√≥n sobre todo los aspectos culturales , mientras que el ling√ľ√≠stico varia seg√ļn el texto en si. En este ultimo hay que saber el idioma utilizado.
El testing de compliance es un protocolo extra que se agrega en conjunto con el desarrollador de una consola.
Los play test los realizan b√°sicamente personas ajenas al desarrollo con el fin de tener un punto de vista ajeno y comparar opiniones con el fin de obtener el mejor producto.

1- Testing de localización: No importa si no conoces el idioma, porque se va testear aspectos culturales de cada idioma, con solo tener una lista de aspectos sive para hacer el testing.

  • Testing ling√ľ√≠stico: Hay que dominar el idioma que se vaya a trabajar para detectar fallos de ortograf√≠a, que tenga sentido el textos, t√≠tulos etc.

2 -Testing de compliance:Es un testing muy específico que se hace con los fabricantes de hardware. Consiste en garantizar que el juego cumple con los requisitos del fabricante de la consola.

3- Los que realizan los play tests son usuarios pueden ser internos o externos que al final nos dicen si efectivamente es lo esperado o hay que hacer ajustes a √ļltima hora

¬Ņcual es la diferencia entre testing de localizacion y linguistico?
el testing linguistico trata sobre el texto es decir en redaccion de los textos que aparecen en el juego y el testing de localizacion El testing de localización se refiere a las convenciones del país donde será lanzado el juego, no es necesario ser nativo para hacer el test, siempre y cuando se nos otorgue la lista de verificación

¬Ņque es el testing de complianse?
es un testing muy especificoque se hacen con los fabricantes de hardware

¬Ņquienes realizan los play tests?
lo realizan personas ajenas al proyecto para saber su opinon del juego

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
el ling√ľ√≠stico se enfoca en los textos que aparecen en los juegos para ver si esta correcto y es necesario tener un nivel avanzado de los idiomas ya que los textos necesitan buena ortograf√≠a.

el de localización se refiere a los paises en donde se comercializará el juego y no necesita ser nativo del idioma, las empresas entregan una lista para verificar características que cambian con la region
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
es un testing especifico que garantiza que cumple los requisitos de la consola.
¬ŅQuienes realizan los play tests?
lo realizan personas ajenas al grupo del desarrollo

  1. ¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
    Primero, en el testing de localizaci√≥n se mira si los n√ļmeros decimales o los n√ļmeros cardinales est√°n bien puestos.
    También que las comas o los puntos estén bien colocados dependiendo del país.
    Y segundo, en el testing de ling√ľ√≠stico se a√Īade mas atenci√≥n a los textos y que no halla fayas de ortograf√≠a.

  2. ¬ŅQu√© es el testing de compliance?
    Es un test para verificar si llega a haber un error en la consola ocurra lo esperado como por ejemplo:
    Mensajes de que se ha perdido un parte del progreso por sacar un dispositivo, apagarlo, etc.

  3. ¬ŅQuienes realizan los play tests?
    El test esta hecho para personas de distintas edades como pueden ser adolescentes, adultos o ni√Īos.
    Y si aun no encuentran los datos suficientes le preguntan a personas externas(Y que obviamente este en la empresa).

  • el testing de localizaci√≥n est√° m√°s dirigido a que los elementos del juego se adapten a una cultura, mientras que el de lenguaje se centra m√°s hacia la gram√°tica.
  • El testing de compliance es para ver si el juego y sus mensajes se alinean a los lineamientos de la compa√Ī√≠a.
  • Los playtests son hechos por una muestra de la audiencia para la cual el juego va dirigido o a un equipo externo.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
_ La diferencia es que en el testing del localizaci√≥n nosotros no necesitamos ser expertos en la lengua nativa del juego al cual estamos testeando es decir que trabajamos con bloque de circunstancias que nos da la empresa y en base a eso nos guiamos y comprobamos que funciona correctamente , en cuanto al testing ling√ľ√≠stico necesitamos ser nativos o manejar un nivel de lengua muy alta por que en el tendremos que comprobar que el texto no tenga errores de ortograf√≠a , sea coherente , etc. Para eso se utiliza un sistema de string o bloques de palabras ya que a lo largo del juego se repetir√°n muchas veces una palabra .
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
_Testing de Compliance: es un testing muy específico que se hace con los fabricantes de hardware, es decir cuando se saca un videojuego para una consola ya sea sega, Nintendo, Microsoft, Sony, etc. Tendremos que pasar por un protocolo extra ya que usamos su máquina para realizar ese juego, es decir que ellos ponen sus normas, nos pedirá que frases como conectándose a internet, no desconectes tu memory card mientras aparece este logotipo nos aparezcan de una manera en concreta y no de cualquier forma.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Los play test pueden ser hechos por un grupo de gente dentro del rango de edad al cual va dirigido ese juego para que prueben el juego y nos digan si es divertido o no , o si hay que agregar alguna mejora , otra opcion es pasarselo a otro estudio dentro de nuestra misma empresa o dentro de nuestro circulo de amigos cercanos para que nos den un punto de vista ajeno .

  1. El testing ling√ľ√≠stico es el que se enfoca en temas de idioma, redaccion de texto, ortografia, strings. El testing de localizacion se encarga de cosas especificas del idioma como pueden ser unidades de medidas.

  2. El testing de compliance es el encargado de trabajar junto al proveedor del hardwar como puede ser la consola en la cual esta pensada para correr el juego.

  3. Son aquellos que se encargan de que el juego si este cumpliendo su objetivo, que es gustar a su usuario final.

  1. El test de localizaci√≥n corrige errores regionales y ling√ľ√≠stico corrige la ortograf√≠a y gram√°tica.
  2. El test de compliance se realiza en base a la consola y su configuración.
  3. El play test lo realizan jugadores del target en el mejor de los casos.
  1. El testing de LOCALIZACI√ďN valida el significado regional y el LINGU√ćSTICO la gram√°tica y ortograf√≠a.
  2. El testing de COMPLIANCE se eraliza con consola del productor.
  3. Los PLAY TEST se realizan con un panel de usuarios del target para recolectar retroalimentación.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
testing de localización: testin de texto, pero encaminado a la localizacion donde se descarga el juego.
testinh ling√ľ√≠stico: testing de tesxto, se necesita ser nativo, para mirar la coherencia del testo.
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
es una prueba de aceptacione, donde se cumple la codiciones de una plataforma donde se maneja el juego.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
focalizar el objetivo del video juego

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
El testing de localización se especifica en las convenciones del pais donde se comercializara el juego, tal es el caso del idioma y el testing linguístico se enfoca en el texto en si, es decir, en la redacción de los textos que aparecen en el juego sea la correcta.
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Es un testing muy especifico que se hace con los fabricantes de hadware para garantizar que el juego cumpla con los requisitos del fabricante de la consola.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
El play tes lo realizan personas ajenas para conocer su punto de vista y efectuar cambios que beneficien el juego.

1-Testing de localizacion: se especifica en las convenciones donde se comerciara el juego, no es necesario para el tester ser nativo del pais objetivo.
Testing Ling√ľistico: se enfoca en el texto y en la redaccion de los mismos, es necesario ser nativo o poseer un alto entendimiento del idioma del pais objetivo.
2-Es un testing especifico que se hace con los fabricantes de hardware, donde se el producto se debe ajustar a las diferentes normas y listas de verificacion del fabricante.
3- Los play tests lo realizan personas ajenas al equipo de desarrollo que cumplan con el publico objetivo.

1.- De localizacion se refiere a la pruebas especificas en verificar el formato de las fechas o los numeros cardinales. El idioma en que este el juego y como se vera afectado por las unidades decimales o millares si es con ‚Äú,‚ÄĚ o con ‚Äú.‚ÄĚ.
Ling√ľistico, serian las pruebas que se le hacen a los textos que encontramos en el juego, que esten bien escritos, que se entienda y tenga sentido, osea que sea coherente con la situacion en la cual se muestra el texto.
2.- Testing de compliance se refiere a las prubas que existen sobre el guardado del juego y que los textos se muestren correctamente, ya sea porque el disco duro esta lleno, o la conexion a internet no es la mejor.
3.-Playtest es un sesion especial de pruebas que son realizadas por un grupo de usurios afines al juego que se esta probando, para tener un punto de vista diferente al de producto

  • La diferencia entre testing de localizaci√≥n y testing linguistico es el enfoque de cada uno, si bien los dos van relacionados con los textos, el primero tiene en cuenta los factores culturales de cada pa√≠s, mientras que el segundo se enfoca en la lengua

  • El testing de compliance es el testing que se realiza para un determinado software, de acuerdo a los requisitos del sistema

  • Los play test los realizan un peque√Īo grupo de personas que representan el p√ļblico objetivo del producto

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?

R/ La diferencia es que el testing de localizaci√≥n es en base al texto cultural de cada lugar EJ: como se escribe la fecha o las medidas que usan o sus sistema monetario; mientras el testing ling√ľ√≠stico es como tal del idioma en concreto que debe ser realizado por un hablante nativo o alguien con alto nivel en dicho idioma

¬ŅQu√© es el testing de compliance?

R/ Es un testing concreto hecho como protocolo extra hecho por los fabricantes del hardware(fabricantes de consolas como lo serian Nintendo, Microsoft y Sony) debido a que se necesita saber que no se esta usando de mala manera su Hardware y corra correctamente en el mismo durante la creación del juego

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?

R/ El play test es hecho por un grupo de personas que correspondan al target del juego o de no poder conseguirse se solicita a personas de otras divisiones de la empresa o dentro del circulo cercano y mas conocido de los que trabajan en el proyecto para dar un punto de vista externo y saber si el juego cumple con el planteamiento inicial

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
El testing de localizaci√≥n testea aspectos culturales del idioma y las convenciones del pa√≠s donde se comercializar√° el producto, y el ling√ľ√≠stico se enfoca principalmente en el texto, se debe ser un especialista en el mismo.
Comprueba que el texto del video juego en todas sus seciones este escrito correctamente, sin errores ortogr√°ficos y su contenido sea coherente.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Testing que se realiza con los fabricantes del Hardware, esto para garantizar que el vídeo juego funciona correctamente sobre la plataforma y que cumple cumple con todas las normas establecidas por el fabricante

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Se realiza al final del desarrollo, pruebas con usuarios finales ajenos al equipo de desarrollo, sirve para comprobar si el juego gusta o si es lo que se esperaba

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?

  • El de localizaci√≥n se refiere a las convenciones del pa√≠s donde se comercializar√° el juego, incluso no necesariamente. No es de car√°cter obligatorio ser nativo del pa√≠s con el objetivo de realizar el testing.

  • El ling√ľ√≠stico se enfoca en los di√°logos y textos del juego, que la redacci√≥n de los textos que aparecen en el juego sea correcta. Es necesario contar con un nivel avanzado del idioma que estamos chequeando para que haya una buena ortograf√≠a y distribuci√≥n en los campos de texto.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?

Testing para los requisitos mínimos y recomendados en donde se va a correr el juego sean los correctos, ya sea para la consola, un celular o hardware pc.

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?

Pueden realizarlo los testers pero tambien dinstintas personas ajenas al proyecto, persona con un amplio rango de edad y genero que puedan dar un feedback si el juego es divertido o no.

  • ¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?

La diferencia es que el testing de localizaci√≥n se fija mas en la cultura, religion y contexto, en el cual va a ser empleado o tener apertura al publico, por el contrario el ling√ľ√≠stico es literalmente el idioma, como lo son tildes, puntos y comas, estructura de las oraciones y dem√°s relacionado con el lenguaje usado.

  • ¬ŅQu√© es el testing de compliance?

Es pasar o implementas los protocolos para las distintas consolas, son testing de aceptación para consolas.

  • ¬ŅQui√©nes realizan los play tests

Al final del desarrollo del proyecto, se focaliza el objetivo o publico dirigido, buscar gente con dichas caracteristicas los cuales permiten realizar cambios de ultima hora, para que el lanzamiento sea el adecuado.

El testing ling√ľ√≠stico habla del texto en s√≠ y localizaci√≥n habla de los factores culturales del texto de acuerdo al pa√≠s.

Compliance: Es un testing muy específico que se hace con los fabricantes de hardware.

Play test: se realiza al final del desarrollo. Muchas veces al final se pierde al foco del p√ļblico objetivo, as√≠ que se busca a personas dentro de la edad especificada, con la finalidad de saber si es divertido, si cumple con el fin deseado para tomar la decisi√≥n si es necesario hacer algunos cambios.

El Testing de Localizaci√≥n hace referencia a lo relacionado con las convenciones del pa√≠s donde se comercializar√° el juego, como el orden en las fechas o los n√ļmeros cardinales, etc. El Testing Ling√ļ√≠stico se enfoca en la coherencia del texto, ortograf√≠a y correcto idioma de donde se desarrolla.

El Testing de Compliance es el que se realiza sobre el hardware del fabricante para corroborar el correcto funcionamiento sobre la plataforma teniendo en cuenta los est√°ndares y normal establecidos por el fabricante.

Los Play Tests esta enfocado a que sea realizado por un p√ļblico objetivo con el perfil de usuario y corroborar que el juego sea divertido y adecuado a este perfil de jugador.

  • El testing ling√ľ√≠stico se enfoca en la redacci√≥n de los textos en un idioma espec√≠fico, por lo tanto, es importante dominar el idioma, mientras que el testing de localizaci√≥n se refiere a las convenciones del pa√≠s donde se comercializar√° el juego, como el orden en las fechas o los n√ļmeros cardinales, no es necesario dominar el idioma.

-El testing de compliance es el testeo encargado de asegurar que tanto la interfaz y los textos del juego sean compatibles con la consola en sí.

-Los play test realizan las personas ajenas al proceso de desarrollo para asegurarse que el juego cumpla con las condiciones para el p√ļblico objetivo.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
El testing de localización se especifica en las convenciones del pais donde se comercializara el juego, tal es el caso del idioma y el testing linguístico se enfoca en el texto en si, es decir, en la redacción de los textos que aparecen en el juego sea la correcta.
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Es un testing muy especifico que se hace con los fabricantes de hadware para garantizar que el juego cumpla con los requisitos del fabricante de la consola.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
El play tes lo realizan personas ajenas para conocer su punto de vista y efectuar cambios que beneficien el juego

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico? =El linguistico hace referencia al lenguaje de los textos del videojuego que se presenten. El de localizaci√≥n es la ubicaci√≥n demografica en donde se comercializara el videojuego.
¬ŅQu√© es el testing de compliance?=Son las pruebas que se hacen con el harward de las compa√Ī√≠as, cumpliendo algunos requerimientos espec√≠ficos dados por ellas.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?=Se busca que lo realizen personas ajenas al conocimiento del desarrollo del videojuego, y que hagan parte de la poblaci√≥n a la que va dirigido este mismo, para as√≠ conocoer su opinion y si es divertido o no, mejor dicho si cumple con el objetivo inicial de ser desarrollado el juego.

1_ Diferencias:
Testing de localizaci√≥n se enfoca en los signos de separaci√≥n de las horas y minutos o el tipo de anotaci√≥n para fechas calendario, el Testing ling√ľ√≠stico se enfoca en la forma de decir las palabras seg√ļn los dialectos.
2_ el Testing de compliance es el que se ejecuta seg√ļn los requerimientos de los distintos hardware en los q se jugar√°. Por ej: Nintendo o PS
3_ los play test lo realizan quienes cumplen con los requisitos de a quien est√° dirijido el juego, por ej: j√≥venes entre 20 y 25 a√Īos.

  1. El testing de localizaci√≥n se basa en los factores culturales dependiendo del pa√≠s y el ling√ľ√≠stico es simplemente en base al idioma, siendo necesario conocerlo primeramente.
  2. El testing compilance son pruebas realizadas en base al hardware en el que se prueba, en donde dependiendo de la consola se pedirán ciertas características al momento de ejecutarse en ellas.
  3. Principalmente personas ajenas al desarrollo del videojuego, pueden pertenecer a otro sector de la empresa o amigos muy cercanos.

Testing de localización se refiere a las conmenciones del país donde será lanzado el juego, mientras que el linguistico se encarga del texto en sí, de su coherencia y buena redacción.
Testing Compliance se encarga de verificar que se cumplen los requisitos del fabricante de consolas a utilizar.
Los Play tests lo realizan las personas a la que est√° orientado el juego.

  • El test de localizaci√≠on analiza las variantes culturales del idioma. Sed Puede realizar sin saber el idioma. El Test linguistico es el analisis del texto en si mismo, si es coherente, si tiene errores de ortografia o de sintaxis.
  • El testing de compliance se realiza aplicando y testeando los protocolos extras que requiere cada hardware.
  • Los play test son realizados por personas que estan dentro del target market del vj. Puede ser una comunidad en concreto o amigos personales del tester.

El play test consta de cual es la experiencia del usuario, si el juego es divertido, o si seg√ļn al sector que va destinado el juego (ni√Īos, j√≥venes, adultos, mujeres etc.) Cual es la experiencia de este sector y si cumple las expectativas. Por eso generalmente de suele buscar a personas con las caracter√≠sticas del publico al que esta destinado y darles para jugar este juego y as√≠ ver cual es su experiencia. Esto es as√≠ porque cuando se desarrolla un juego se pierde el foco en cuanto a la experiencia si es divertido o no.

En el testing de compliance nos referimos a que el juego tenga que cumplir ciertos requisitos o protocolos que tienen que ver con caracter√≠sticas de el hardware o con la consola a la que esta destinado el juego, por ejemplo; si cuando esta guardando una partida aparece correctamente el mensaje ‚ÄúNo apagues la consola mientras este el logo de guardando partida‚ÄĚ o mensajes de espacio insuficiente en la memory card, Expansi√≥n pack activo en Nintendo 64 o alg√ļn mensaje estandarizado de la consola que indique el estado de una caracter√≠stica particular de la consola.

La diferencia entre el testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico, es que el primero se trata de diferentes aspectos culturales del texto dependiendo del pais; como por ejemplo la unidades de medici√≥n como millas o kil√≥metros, referencias de coordenadas geogr√°ficas, formas de medida del tiempo, etc. No necesariamente se tiene que saber el idioma, ya que con una lista de diferentes caracter√≠sticas a testear es posible realizar el trabajo.
En cambio en el testing ling√ľ√≠stico se revisan cuestiones e torno a la ortograf√≠a, una correcta redacci√≥n del contenido, di√°logos, gu√≠as durante el juego etc. por que en este caso es necesario tener un conocimiento del idioma.

  • Localizaci√≥n es de un sector espec√≠fico del juego en un lenguaje propio del testing, en el ling√ľ√≠stico es dependiente de un idioma espec√≠fico.

  • De complianace es el solicitado por un cliente espec√≠fico para revisar algo muy puntual.

  • Los play tests lo realizan los potenciales consumidores finales del producto que no son necesariamente testers de ocupaci√≥n.

La diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico es que en el primero no hace falta estar especializado, teniendo disponible una lista de aspectos culturales de cada idioma alcanza. En cambio en el testing ling√ľ√≠stico hay que dominar el idioma, para que no hallan faltas de ortograf√≠a y la redacci√≥n sea coherente.

El testing de compliance es un testeo que se hace con los fabricantes de hardware.

Quienes realizan los play tests son los usuarios de determinada gama segun al publico que esté apuntado el juego

‚ÄĘ El testing ling√ľ√≠stico es la correcta redacci√≥n y ortograf√≠a del texto del idioma con que se desarrolle y el testing de localizaci√≥n se cu√°ndo interfieren temas culturales de los pa√≠ses donde ser√° lanzado el juego.
‚ÄĘ Es el testing que se realiza con los fabricantes del hardware, con lo cual se pretende garantizar que el videojuego efect√ļe las reglas del fabricante.
‚ÄĘ Garantiza que el juego sea de gusto para los usuarios, tambi√©n se busca diferentes puntos de vista dentro y afuera del equipo los cuales pueden dar feedback.

Testing localización: Se especifica en las convenciones del pais donde se comercializa el juego.
Testing ling√ľ√≠stico: Chequear errores de texto que aparecen el videojuego.
Testing de compliance: Es un testing muy especifico que se hace con los fabricantes de hardware para garantizar que el juego cumpla con los requisitos del fabricante de la consola.
Play tests: Lo realizan las personas ajenas del desarrollo del videojuego para ver su punto de vista y efectuar cambios en el juego.

  • La diferencia entre el testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico es que el √ļltimo se especifica en el testeo los textos utilizados para verificar que est√©n bien escritos y tengan coherencia lo que requiere que qui√©n lleve a cabo la tarea tenga un nivel avanzado o nativo del idioma. Por lo contrario, el testing de localizaci√≥n est√° enfocado en las variables que dependen de la localizaci√≥n, como son las fechas, las medidas, etc. El testing de localizaci√≥n no necesita ser realizado por alguien nativo o local de esa zona que se testea.
  • El testing de compliance es aquel que se realiza para verificar que las solicitudes de las compa√Ī√≠as de consolas coincidan con lo solicitado para pasar estas verificaciones externas.
  • Los play tests deben ser realizados por personas fuera del √°rea de desarrollo para aportar una mirada exterior. Pueden ser amigos, gente de otra empresa, etc pero que coincidan con los detalles del target apuntado del juego.
  1. El ling√ľ√≠stico se enfoca en el texto en s√≠, es decir, que la redacci√≥n de los textos que aparecen en el juego sea correcta, se requiere de dominio del lenguaje que se est√° chequeando. Mientras que el enfoque de localizaci√≥n e refiere a las convenciones del pa√≠s donde se comercializar√° el juego.
    No es necesario ser nativo del país objetivo para hacer este tipo de testing.
  2. Es el que garantiza que el juego cumple con los requisitos del fabricante de la consola.
  3. Lo puede realizar un grupo de la empresa totalmente al equipo desarrollador o amigos cercanos a los desarrolladores que tengan un punto de vista diferente de ellos.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico? El testing de localizaci√≥n refiere a que las convenciones del pais en donde se lanzara el juego, mientras que el linguistico refiere al texto que aparece en el juego, se encuentre escrito sin faltas de ortograf√≠a y con coherencia.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Este se realiza sobre el hardware con el objetivo de que el videojuego se ejecute correctamente y cumpla con las normas y reglas que se imponen desde el fabricante.

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Estos se hacen mediante personas que no conozcan el juego, para tener una mirada más objetiva sobre este, para asi dar su opinión y saber si cumple con el objetivo.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
Localizacion: Enfocado en las tradiciones culturales de un lugar o region.
Linguistico: revisa si los textos estan escritos correctamente, para lo cual se necesita o ser nativo del lugar o tener un nivel muz avanzado del idioma.
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Comprobaciones realizadas por la parte del fabricante del hardware que servira para ejecutar el juego cuando este sea lanzado.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Testing realizado al final y lo realiza la muestra del publico al que esta dirigido.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
El de localización es analizar las escritura enfocado en las costumbre slinguisticas de cada pais y linguistico es ver si el texto esta bien escrito y es coherente.
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Son texto estandar e cada consola que debe colocarse para que tu videojuego se acpetado en la store.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Los hacen personas ajenas donde se deben esuchar sus opiniones para saber si es divertido o no.

  1. ¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?

localizacion: se refiere a la convenciones del pais donde se comercializara el juego, no es necesario ser nativo del pais.
linguitico: se enfoca en el texto en si la redaccion y alineacion que sean correctos y aparezcan sin errores, es necesario tener un nivel avanzado en el idioma que corresponda.

  1. Qué es el testing de compliance?
    Es un testing muy especifico que se hace con los fabrincantes de hardware, se comprueba que el juego cumpla con los requisitos y protocolos de la consola

  2. Quiénes realizan los play tests?

Los realiza el publico target o compa√Īeros de otras areas que se acerquen al target para comprobar si gusta el gusta el juego.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
El ling√ľ√≠stico se encarga del texto en s√≠, como la ortograf√≠a y coherencia del texto. De localizaci√≥n se relaciona con factores culturales correspondientes a un pais.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Se realiza con los propios fabricantes de hardware de forma y ayudan a obtener el sello de calidad de dichos fabricantes.

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
El p√ļblico meta al que iba dirigido el juego u otra compa√Ī√≠a.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
R: El primero se basa en las convenciones culturales de un lugar o region, como por ejemplo la forma de colocar las fechas u horas, mientras que el segundo se basa en revisiar si los textos estan escritos correctamente, para lo cual se necesita o ser nativo del lugar o tener un nivel muz avanzado del idioma.
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
R: Son todas las comprobaciones que se hace por la parte del fabricante del hardware que servira para ejecutar el juego cuando este sea lanzado.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
R: Este tipo de testing se hace al final y lo realiza el target al que esta dirigido.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?

  • El testing de localizaci√≥n se enfoca en el idioma de acuerdo a la regi√≥n, incluyendo formatos como fecha/hora. El testing ling√ľistico verifica la correcta redacci√≥n de los textos.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?

  • Es el tipo de testing que se encarga de asegurar que el interfaz y textos del juego sean compatibles con la consola en s√≠.

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?

  • Los play tests los realizan personas ajenas al desarrollo del juego.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
El testing de localizacion se encarga deverificar que esten escritas de manera correcta los textos dependiendo de a que area geografica este dirigida el titulo, como por ejemplo fechas, horarios y km o millas.En este no es necesario tener un conocimiento sobre el idioma con el cual tendremos que trabajar.
El testing linguistico ya va un poco mas allá y en este es necesario ser nativo o tener un amplio conocimiento sobre otro idioma en el cual se realizara la redacción del titulo.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?
El testing de compliance es aquel en el cual se verifica que se cumplan todas los requisitos o normativas que solicita una plataforma ejemplo: Playstation, Nintendo, Xbox.

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Los PLayTest son realizados por cierto grupo de personas los cuales son ajenos al titulo y estos tienen la misión de generar feedback sobre el producto el cual, nos ayudara a nosotros gente del estudio a darnos una idea si va por buen camino o no el proyecto.

Testing Localizacion = Factores culturales del texto (si se usan punto, comillas, tipos de metricas, orden de fecha, etc
Testing Linguísticos = Manejar el idioma a testear, chequeando que sea coherente, sin faltas de ortografía, etc
Testing de Compilance = Que cumplan los requerimientos del fabricante de la consola
Quienes realizan el play test? Personas ajenas al equipo de producción, para probar que cumpla las espectativas para el segmento pensado el producto, puede ser interno pero de otro sector de la empresa o externos teniendo en consideración el segmento para el que fue planteado, chequeando si es entretenido o no y en que se podría mejorar

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?

-> El testing ling√ľ√≠stico se enfoca en la redacci√≥n de los textos en un idioma espec√≠fico, por lo tanto, es importante dominar el idioma, mientras que el testing de localizaci√≥n se refiere a las convenciones del pa√≠s donde se comercializar√° el juego, como el orden en las fechas o los n√ļmeros cardinales, no es necesario dominar el idioma.

(Para ambos casos el ideal es contar con un traductor y/o localizador de videojuegos profesional con el fin de garantizar resultados satisfactorios, vease a Ramon Mendez Gonzalez)

¬ŅQu√© es el testing de compliance?

Es el testeo encargado de asegurar que tanto la interfaz y los textos del juego sean compatibles con la consola en sí.

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?

personas ajenas al proceso de desarrollo para asegurarse que el juego cumpla con las condiciones para el p√ļblico objetivo.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico Respuesta: El testing de localizaci√≥n no requiere de conocer el idioma al que se est√° localizando, se basa en comprobar y corregir los elementos culturales propios de cada lengua en la que est√© disponible el juego. El testing ling√ľ√≠stico si requiere de conocer muy bien el idioma pues se basa en realizar comprobaciones y correcciones ortogr√°ficas o en la coherencia de los textos del juego ¬ŅQu√© es el testing de compliance? Respuesta: Es el testing centrado en comprobar que el juego es completamente funcional y apto para el hardware al que est√° destinado, adem√°s se comprueba que todos las funcionalidades del hardware con relaci√≥n al juego funcionen y se muestren correctamente. ¬ŅQui√©nes realizan los play tests? Respuesta: Los play tests son realizados por un conjunto de personas seleccionadas por el tester que pertenezcan al p√ļblico objetivo del juego o en su defecto, personas de confianza que sean ajenas al desarrollo

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?

El testing de ling√ľ√≠stico esta enfocado al idioma y la redacci√≥n de los textos en un idioma por lo tanto hay que ser nativo o saber hablar muy bien el idioma para ser este tipo de tester.

El testing de localización se encarga de tener correctamente las convenciones que se usan en el pais donde sera lanzado dicho juego como la hora o el orden de las fechas.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?

Este tipo de testing se baza en observar que haya compatibilidad entre los textos y la interfaz con la consola.

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?

Realizan el trabajo de ver si el videojuego es entretenido para el p√ļblico al que se vaya a lanzar.

DIferencias entre testing de localizacion y linguistico:

  • El de locacion se enfoca a verificar las convensiones de cada pais, como puede ser el orden de las fechas o las cardinalidades. Mientras que el linguistico como bien indica, se encarga de buscar errores de traduccion o una correcta redaccion de distintos textos

Testing compilance:

  • Este tipo de testing se escarga de corroborar si dicho juego funciona sin problemas en un hardware en especifico

Quienes realizan los play tests?

  • Los play tests son realizados por personas ajenas al proceso de desarrollo del mismo para comprobar si son entretenidos para dicho target
¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico? La diferencia es que el testing de localizaci√≥n toma en cuenta los factores culturales del texto dependiendo el pa√≠s objetivo, esta informaci√≥n suele ser brindada por la misma empresa. Mientras que el ling√ľ√≠stico requiere un conocimiento nativo o muy educado en la lengua que se testea y apunta a verificar la coherencia del texto, las faltas ortogr√°ficas y que se corresponda con lo que ocurre en el juego. ¬ŅQu√© es el testing de compliance? El testing de compliance consiste en comprobar que se cumplan las normas establecidas o acordadas con los fabricantes del hardware. ¬ŅQui√©nes realizan los play tests? Los play tests lo realizan un grupo seleccionado que busca representar el p√ļblico a quien va apuntado el juego, con el fin de comprobar que sea atractivo para el mismo. En caso de no contar con un grupo de estas caracter√≠sticas se puede enviar a otro estudio de la empresa. Principalmente se busca una experiencia externa a lo que es el desarrollo del juego.

La diferencia entre ambos es que en el linguistico basticamente debemos manejar muy bien el idioma del cual estamos trabajando para detectar posibles errores en la redacción.
En el de localización no tenemos por que conocer ese idioma ya que se nos brindará una serie de condiciones que debemos cumplir. Ej. el formato de la fecha, la hora, etc

El testing compliance es el que realizamos con especificaciones de hardware diferentes. Ej probamos el juego con diferentes consolas y verificamos su funcionamiento y que los textos pertenezcan a esa consola.

El play test final se realiza con otras personas que si se puede sean del target al cual el juego apunta. Ej. que un juego de ni√Īos lo prueben ni√Īos
Todo esto para tener una visión diferente del juego. Que les resulte divertido y lo jueguen.

Testing de localizacion: es aquel que verifica las conversaciones donde se comercializara el juego, si corresponden los espacios, puntos , fechas o numeros, en este no es necesario dominar el idioma.

Testing ling√ľistico: es aquel donde se valida si la traducci√≥n de los textos esta correcta de manera coherente y sin errores ortogr√°ficos, dependiendo del pais o idioma que se maneje, se tiene que dominar el idioma para la correcta redacci√≥n de los textos.

Testing de compliance: es el testing que se hace con los fabricantes del hardware, que garantiza con los requerimientos del fabricante de la consola.

Play tests: lo realizan un cierto grupo de personas, para que se brinde una opinión del juego y mejoras que pueda tener el mismo.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?

  • El ling√ľ√≠stico se enfoca en el texto en s√≠, es decir, que la redacci√≥n de los textos que aparecen en el juego sea correcta. Es necesario contar con un nivel avanzado o nativo del idioma.
    El de localizacion se refiere a las convenciones del país donde se comercializará el juego. No es necesario ser nativo del país objetivo y la empresa nos entraga una lista para verificar de aceurdo a la regiòn.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?

  • Es un testing que se hace con los fabricantes de hardware. Donde se deben cumplir requisitos del fabricante de la consola.

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?

  • Personas ajenas al proyecto, donde lo prueban y se hace un feedbacl del publico abjetivo que prueba el juego.

Localización:
Semiótica cultural

Ling√ľ√≠stico:
Corrección de la escritura

Compliance
¬ŅPuedo traspasar una pared?

Play tests
Al p√ļblico objetivo le parece divertido?

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
El testing ling√ľ√≠stico es aquel que est√° enfocado en el uso correcto del idioma, ya sea en textos lenguaje, etc mientras que el texto de localizaci√≥n hace referencias a caracter√≠sticas puntuales donde se va a comercializar el juego, como fechas , n√ļmeros cardinales etc
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Es el que se asegura de que el juego cumple con los requisitos para la consola que se va a lanzar

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Personas ajenas al desarrollo del proyecto

  • Testing de localizaci√≥n: Establece que se sigan los formatos del pa√≠s en turno (fecha, hora, etc)

  • Testing linguistico: Los textos deben venir en el idioma correcto, con la par√°frasis y gram√°tica correcta.

  • Testing de compliance: El que establece el due√Īo de la plataforma dond se desarrolla el juego, son las reglas de Microsfot, Sony o Nintendo.

  • Play Test: Los llevan a cabo agentes externos, para visualizar que se cumpla el objetivo del juego, adem√°s que no se pierda el foco. Pueden ser compa√Īeros de trabajo del tester, amigos y familiares.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico
La diferencia entre testing de localizaci√≥n y el ling√ľ√≠stico es que en el testing de localizaci√≥n se prueba el formato y la cantidad de caracteres de las palabras/oraciones. Adem√°s de validar que se use de forma correcta sistemas m√©tricos (km o millas) medici√≥n de temperatura (Celsius o Farenheit) entre otros. Esto lo pueden realizar los testers sin conocimiento extensivo del lenguaje que esten probando, con tener una planilla donde se muestre el formato correcto a seguir funciona para el test.
En el caso de testing ling√ľ√≠stico, es necesario que el tester conozca el lenguaje al que se va poner a prueba en la aplicaci√≥n donde se revisar√° la ortograf√≠a, la coherencia de las oraciones etc. Cosa que d√≠ficilmente se pueda resolver con una planilla

¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Es un tipo de test específico para los desarrolladores de consolas en donde verifican y validan que la aplicación o juego cumpla con las características necesarias para publicar el producto en la plataforma de interés (Xbox, Playstation, Nintendo).

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Idealmente lo realiza el p√ļblico objetivo al que est√° apuntado el producto, pero en caso de no ser posible. Se invita a personas ajenas al equipo de desarrollo a comprobar que el juego cumpla con los objetivos que se plantea y ver si el juego es divertido.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico

  • El Testing de localizaci√≥n es corroborar que la informaci√≥n que se muestre es coherente con el pa√≠s donde est√° el jugador, por ejemplo las fechas, n√ļmeros, etc. Y el texto ling√ľ√≠stico es literalmente te revisar el texto y corregir cualquier error gramatical o incoherencia del mensaje, as√≠ como de ver si el texto est√° en su debido lugar.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?

  • Este tes se realiza para asegurarse que sea compatible con las diferentes plataformas d√≥nde se distribuir√° el videojuego.

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?

  • Se hace fuera de los desarrolladores para tener otros puntos de vistas (por ejemplo, aqu√≠ pueden entrar las betas de los juegos, d√≥nde a√ļn no se lanza de forma oficial, pero se da un acceso para jugadores y que estos entreguen feedback.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico
En el testing de localizaci√≥n, se busca tener en cuenta las convenciones del pa√≠s en donde se piensa insertar el juego en el mercado, mientras que en el ling√ľ√≠stico el centro es la redacci√≥n de los textos a usar en el juego siguiendo las reglas gramaticales y pautas del idioma en cuesti√≥n.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?
En este tipo de test se asegura el correcto funcionamiento de la interfaz y los textos del juego en la consola en que se piensan usar.

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Lo realiza un sector de la población de muestra, que no formen parte del desarrollo del juego, ya que se busca ver la jugabilidad así como el disfrute del juego como usuario más allá de su desarrollo.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico

  • En testing localizado se testean aspectos culturales pero no debemos seernativos, con la lista de los criterion a seguir podemos realizar las pruebas pero en el testing ling√ľistico debemos ver nativos para entender todo bien y revisar que el texto este bien.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?

  • Pruebas en las que los encargados del hardware dan el vista bueno para que se permita utilizar nuestro juego, estas son normas ya establecidas por la empresa del Hardware que se deben seguir.

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?

  • Lo realizan un grupo de personas dentro del rango de la poblacion a la que va dirigida, ya sea que se comparta el juego con personas conocidas, amigos de los trabajadores o se busquen personas externas.

El testing de localización es para verificar las condiciones del formato de ciertos valores respectivos a la region en la cual se va a publicar el producto, ya sean numeros ordinales, formato de fecha, etc.
El test ling√ľistico se centra mas en el texto del juego en si, y los errores ortograficos, o de presentaci√≥n de los mensajes que puedan aparecer.

Testing de compliance, es usado para verificar que el producto cumpla con las normas planteadas por el fabricante de la consola para la que se est√° desarrollando.

Los play tests, se realizan con un publico por fuera de los desarrolladores, para corroborar que el juego sea entretenido, entendible y accesible para los usuarios, y conseguir feedback desde otro punto de vista y mejorar el producto final.

1-¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
El testing de localizaci√≥n es aquel que se enfoca en el texto del juego con respecto a la cultura en la que se basa, como ejemplo las medidas de distancia, en U.S. se miden en millas y en latinoamerica se utiliza los kil√≥metros. En cambio el testing ling√ľ√≠stico se enfoca en la parte literal del texto, la ortograf√≠a y coherencia.
2-¬ŅQu√© es el testing de compliance?
El testing compliance es el que toma en cuenta los requisitos del fabricante del hardware para realizarse y que también puedan tener compatibilidad entre la interfaz con el dispositivo.
3-¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Los que realizan los plays tests son el grupo objetivo en el que se esta basando el juego, para comprobar que cumple su objetivos, tales como, que sea divertido o que ense√Īe.

  1. El Testing de localizaci√≥n testeamos los aspectos culturales de cada idioma y el Testing ling√ľistico est√° enfocado en el texto del juego.
    Hay que ser nativo o tener conocimientos muy altos del idioma que estamos testeando.

  2. Es específico. Tenemos que cumplir algunas normas que el desarrollador del Hardward.
    Quiere que cumplamos algunas normas de la casa.

  3. Lo realizan personas agenas al desarrollo del juego, como por ejemplo a un segmento de la población a la que va dirigida el juego.

1- El testing de localizaci√≥n se refiere a convecciones culturales de cada pa√≠s (forma de leer la hora, las distancias, la temperatura,etc) mientras que el testing ling√ľ√≠stico se enfoca en el texto en s√≠, que no tenga errores ortogr√°ficos, que este en el idioma del pa√≠s en el que se va a usar el producto, etc.

2- Testing compliance, es aquel que es especifico seg√ļn el fabricante de hardware y para ello se debe seguir las especificaciones y los requerimientos que la firma exija

3- Play test, son pruebas que se realizan al final del desarrollo, y est√°n orientadas a un publico especifico

Respuestas 2do Quiz

  1. el testing de localización, tiene que ver con testear contenido cultural específico. No es necesario conocer el lenguaje en particular, sino que se trata de controlar que las pautas culturales requeridas se cumplan.
    El testing ling√ľ√≠stico por el contrario, si requiere conocimiento nativo del lenguaje, ya que se trata de controlar y corregir ortograf√≠a y gram√°tica del mismo.
  2. Es el testing que se realiza en conjunto con el fabricante de hardware, como por ejemplo si el juego va a salir para una consola x, deben cumplirse todos los requisitos dados por el fabricante.
  3. Los play test est√°n realizados por el p√ļblico o un grupo poblacional espec√≠fico para el cual est√© destinado el juego, de manera de asegurar que el mismo sea divertido y aportar una visi√≥n ajena al desarrollo para poder asegurar que el foco est√© mantenido y corregir o modificar lo que haga falta para lograrlo.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico

La diferencia es que el de localización hace referencia a ciertas características culturales de la localización del juego, ejemplo, como se escribe las fechas, las horas los decimales
y el ling√ľ√≠stico hace referencia a si el texto esta escrito con coherencia y sin faltas de ortograf√≠a.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?

Es el que hace referencia a ciertos criterios de los creadores del hardware, donde piden específicamente ciertas la pablaras o frases a utilizar en los mensajes del juego y que debemos de corroborar que sean como los pidieron
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Los que realizan esta tarea puede ser un gripo específicamente creado para esta tarea, o pueden ser amigos o conocidos a los cuales les pides un feedback del juego

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?

-La diferencia es que en el testing de localizaci√≥n se basa en los factores culturales del texto y el test ling√ľ√≠stico se bsas en el manejo del ideio su coherencia y cohecci√≥n.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?

-Es el testeo especifíco de las desarrollaodres de consolas y que el juego cumplan con sus requisitos.

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?

-El play test es realizado por personas externas al desarrollo para que corroborar si el juego es divertido o entretenido y si aplica al p√ļblico objetivo.

  • ¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
    Para testing de localizaci√≥n no necesitamos un manejo del idioma de la regi√≥n que debemos testear las caracter√≠sticas convencionales, dado que se nos proporciona la informaci√≥n a verificar. Sin embargo para el testing ling√ľ√≠stico debemos tener un manejo alto del idioma a verificar, ya que se centra en que la redacci√≥n de los textos y ortograf√≠a sean correctas.

  • ¬ŅQu√© es el testing de compliance?
    En el testing de compliance debemos probar que los requisitos de los fabricantes del hardware se cumplan.

  • ¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
    Los play tests son realizados por un p√ļblico seleccionado, (usuarios finales), osea el p√ļblico a quienes est√° dirigido el producto, (personas ajenas al desarrollo del juego), para garantizar la satisfacci√≥n de los mismos con el producto.

Existen diferentes tipos de testing de videojuegos, entre ellos el de localizaci√≥n y el ling√ľ√≠stico, que a veces se confunden. Sin embargo, son dos conceptos distintos, ya que el testing ling√ľ√≠stico se enfoca en corregir los errores ortogr√°ficos, gramaticales y de coherencia en los textos del videojuego, por lo que el tester debe ser nativo o tener un nivel muy alto de la lengua que corrige, mientras que el testing de localizaci√≥n trata de corregir la adaptaci√≥n cultural del videojuego.
Por otra parte, el testing de compliance verifica que se sigan ciertas normas estil√≠sticas que la empresa del hardware pide, y los play tests son los tests que hace gente ajena al desarrollo del juego para ver si el juego es divertido o no para el p√ļblico target de este.

-El testing de localizaci√≥n se refiere a todos los par√°metros como est√°ndares de medidas, horas, etc. que se usan en un pa√≠s o regi√≥n , el ling√ľ√≠stico se basa en el idioma y que todo este bien escrito seg√ļn las leyes gramaticales.

-Es el usado para medir el rendimiento de un juego en una plataforma específica.

-Play test son m√°s orientados al p√ļblico target, y este responde a preguntas orientadas al estudio de mercado.

  • ¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?:
    El testing de localización es la comprobación de los aspectos culturales del juego, no es necesario saber el idioma del que se hace el testing y además suelen dar una lista con los aspectos de la cultura a testear en el juego.
    Ej: Si el juego esta en japonés que la fecha este puesta MM/DD/YYYY y no DD/MM/YYYY.

En el testing de ling√ľistica SI se requiere tener un nivel muy alto o nativo del idioma en el cual se va a hacer el testeo, ya que se debe comprobar que no haya ning√ļn error de ortograf√≠a ni de coherencia en los textos del juegos, todo debe tener sentido y estar escrito correctamente.

  • ¬ŅQu√© es el testing de compliance?
    El testing de compliance es el más especifico ya que se realiza con los fabricantes de hardware, se utiliza cuando se va a sacar un juego en consola (Nintendo, Playstation, Xbox, etc) se debe pasar un protocolo ya que, al estar usando sus consolas para realizar el juego, se debe seguir las normas que se piden, no suelen ser muy difíciles de cumplir.

  • ¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
    Los play tests los pueden realizar:
    Un grupo de personas que sea parte del p√ļblico al cual esta dirigido el juego.
    Otro estudio, dentro de la misma empresa, o un grupo de amigos que sean parte del círculo más cercano.

    1. El de localización se refiere a las convenciones del país donde se comercializará el juego. No es necesario ser nativo del país objetivo para hacer este tipo de testing, la empresa nos entrega una lista para verificar estas características que cambian de acuerdo a la región.
  1. El ling√ľ√≠stico se enfoca en el texto en s√≠, es decir, que la redacci√≥n de los textos que aparecen en el juego sea correcta. Es necesario contar con un nivel avanzado o nativo del idioma que estamos chequeando, ya que este testing se encarga de revisar la redacci√≥n, ortograf√≠a y la distribuci√≥n en los campos de texto.
  1. Es un testing muy específico que se hace con los fabricantes de hardware. Consiste en garantizar que el juego cumple con los requisitos del fabricante de la consola.

  2. a un grupo del rango de edad y ponerlos a jugar o alguien ajeno al proyecto para que d su punto de vista.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
Ling√ľ√≠stico: verifica que la redacci√≥n de los textos sea correcta, para esto, se debe tener un nivel avanzado del idioma que se esta inspeccionando.

Localización: hace más referencia a las convenciones de cada país donde llegara a comercializarse el producto, por lo general las empresas dan un apoyo para corregir errores de texto si la necesidad de tener experiencia en el idioma.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Realiza las pruebas con el hardware de los fabricantes que tendr√°n el producto, para garantizar que cumpla con todas las funciones adecuadas a cada dispositivo.

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
este testing, lo realizan personas externas al proyecto, donde prueban todas las virtudes y verifican que el juego cumpla con los objetivos por los cuales fue creado.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico
localizaci√≥n se refiere a las convenciones del pa√≠s donde se comercializara, como nombres, fechas, n√ļmeros. etc
ling√ľ√≠stico se enfoca en el texto en s√≠, es decir, que la redacci√≥n de los textos sea correcta, se necesita dominar el idioma ya que se testea redacci√≥n, ortograf√≠a y la distribuci√≥n de los campos de texto
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
se hace con los fabricantes del hardware, consiste en que el juego cumpla con los requisitos del fabricante
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
es la parte final donde se busca que el juego sea divertido y entretenido para el publico objetivo, se busca un punto de vista ajeno a la empresa

  • La diferencia de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico es que el primero se basa en las diferencias culturales de cada pa√≠s, no tanto del idioma, y el segundo se basa en los fallos y aciertos que pueda tener el juego en el idioma asignado. Para el primero no se necesita un conocimiento del idioma, pero para el segundo s√≠.
  • El testing de compliance es el que se realiza con los fabricantes de hardware de cada consola, verificando que se cumple con los requisitos pedidos por cada consola.
  • Los play tests son realizados por gente ajena al equipo de desarrollo

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
Localizaci√≥n: Toma en consideraci√≥n la cultura del pa√≠s, cosas como el orden de sus fechas, n√ļmeros, formatos varios.

Ling√ľ√≠stico: Se centra ya en la traducci√≥n correcta de los idiomas, por lo que necesitas un control excelente del idioma para evitar cometer errores o que el texto no sea coherente.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Asegurarnos de que los textos o situaciones específicas de ciertos hardware funcionen correctamente, algunos ejemplos serían los textos al salvar partidas.

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Personas que no están dentro del proyecto, éstos pueden ser familiares, amigos íntimos, incluso, personas de otros estudios (pero misma empresa), la idea es que estas personas tengan gustos similares a los usuarios finales de nuestro juego, además claro de que nos digan la verdad porque a veces dejamos de lado el hecho de que el juego debe entretener y/o divertir, dependiendo del proyecto.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
El de localizaci√≥n se refiere a las convenciones del pa√≠s donde se comercializar√° el juego. El ling√ľ√≠stico se centra en la redacci√≥n, ortograf√≠a y distribuci√≥n en los campos de los textos que aparecen en el juego.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Consiste en garantizar que el juego cumple con los requisitos del fabricante de la consola.

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
El p√ļblico hacia el que va dirigido el video juego, para que aporte su visi√≥n como usuario.

1-Testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico, los dos hacen enfoque a el idioma, el primero a la parte cultural local de como se deber√≠a mostrar , ejemplo: en ese pa√≠s como se pone el orden de la fecha y el testing ling√ľ√≠stico sobre faltas de ortograf√≠a, sintaxis. Se debe tener un dominio amplio del idioma trabajado a diferencia del de localizaci√≥n.
2- el test compliance es el testing en el cual debemos comprobar que cumplimos con ciertos requerimientos necesarios pedidos por las plataforma de destino del juego (hardware)
3- Play tests son realizados por un publico objetivo del juego para poder obtener un feedback , personas ajenas al desarrollo del mismo.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
La diferencia radica en que el testing de localizaci√≥n refiere a los factores culturales del texto dependiendo del pa√≠s que se configura el juego y el ling√ľ√≠stico refiere al texto en si porque se valida temas de ortograf√≠a, gram√°tica, redacci√≥n.
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Es el testing que se realiza con los fabricantes del hardware para el cual se está desarrollando un videojuego con el fin de que en el juego se conserven las imágenes y textos de orientación que refieren a funcionalidades en general propias de la consola, con el objetivo de asegurar concordancia y afinidad entre los diferentes juegos

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Pueden ser realizados por un grupo poblacional seleccionado que cumpla con el perfil para el cual fue creado o en su ausencia se puede solicitar a un grupo de la misma empresa o de un grupo de amigos cercanos, el fin es que personas externas a quienes se involucraron en el desarrollo del juego lo puedan probar y validar si cumple con el objetivo de divertir y ofrecer la mejor experiencia a los usuarios.

  • ¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
    El testing de localizacion se asegura de que las conversiones de donde se comercializa el juego sean las correctas por ejemplo en USA que las fechas sea mes dia a√Īo.
    El testing ling√ľistico se basa en verificar que los textos en determinaod idioma se vean bien y al leerlos sean coherentes y no tengan errores de ortografia, para lo que se debe ser nativo o tener un alto nivel en el determinado idioma.
  • ¬ŅQu√© es el testing de compliance?
    El el encargado de que los textos y la interfaz sean compatibles con la consola en la que se lanza el juego.
  • ¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
    Lo realizan personas ajenas a la empresa para poder verificar mediante el feedback si el juego esta bien orientado al publico para el que esta destinado el juego, si es divertido y si el cambiarian algo o agregarian cosas al juego antes de lanzarlo de manera definitiva.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
La diferencia entre un testing de localizacion y uno ling√ľistico es que el Test de ling√ľistico se basa principalmente en el idioma(ortografia y gramatica) por lo que es necesario tener un nivel avanzado del idioma en cuestion para llevar a cabo un testeo adecuado, mientras que el testeo de localizacion esta mas basado en la forma en que ciertas cosas se expresan. Como por ejemplo el formato de las fechas(MM/DD/YY o DD/MM/YY), la forma de escribir los numeros ordinales o el formato de la hora. Por lo tanto no es necesario un dominio del idioma.
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Un test de compliance consiste en una serie de pruebas exigidas por las distintas empresas para que el producto sea aprobado para su uso, las pruebas son propias de cada empresa y principalmente se ocupan de asegurar compatibilidad
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
El play test se realiza por testers ajenos al desarrollo para asegurar una vision externa sobre si el juego cumple con los requisitos de entretenimiento y es adecuado para el grupo para el cual fue pensado/dise√Īado