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- ¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
Para el testing ling√ľ√≠stico es necesario contar con un nivel avanzado o nativo del idioma que estamos comprobando, ya que este testing se encarga de revisar la redacci√≥n, ortograf√≠a y distribuci√≥n en los campos de texto.
El testing de localización se refiere a las convenciones del país donde se comercializará el producto (por ejemplo: si las unidades de millar usan punto, nada o un espacio). Por lo que no es necesario ser nativo, solo necesitamos que la empresa nos entregue una lista con las características que debemos verificar.

- ¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Es un testing que se hace con los fabricantes de hardware y consiste en garantizar que el juego cumple con los requisitos del fabricante de la consola.

- ¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Lo debe hacer personas ajenas al equipo de desarrollo. Lo ideal es que lo haga el p√ļblico objetivo (target) para el que fue creado el juego.
¬ŅPor qu√©? Porque ellos al estar menos implicados ser√°n m√°s objetivos y podr√°n dar feedback que servir√°n para pulir el producto y asegurar que sea adecuado y divertido para el p√ļblico objetivo.

  • ¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico

    • El testing de localizaci√≥n se refiere a las convenciones del pa√≠s donde ser√° lanzado el juego, no es necesario ser nativo para hacer el test, siempre y cuando se nos otorgue la lista de verificaci√≥n, mientras que el test ling√ľ√≠stico se enfoca en la redacci√≥n y coherencia de los textos del juego; aqu√≠ es obligatorio que se domine la lengua o ser nativo para realizar este tipo de pruebas.
  • ¬ŅQu√© es el testing de compliance?

    • Es un tipo de test que se realiza sobre el hardware espec√≠fico de una empresa, por ejemplo Xbox, PSP, Nintendo Switch, con la finalidad de verificar que el videojuego se ejecute correctamente sobre la plataforma y que adem√°s se cumpla con las normas y listas de verificaci√≥n del fabricante.
  • ¬ŅQui√©nes realizan los play tests?

    • Es recomendable que sea realizado por un grupo de usuarios acorde al perfil del p√ļblico objetivo.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
El testing de localización se especifica en las convenciones del pais donde se comercializara el juego, tal es el caso del idioma y el testing linguístico se enfoca en el texto en si, es decir, en la redacción de los textos que aparecen en el juego sea la correcta.
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Es un testing muy especifico que se hace con los fabricantes de hadware para garantizar que el juego cumpla con los requisitos del fabricante de la consola.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
El play tes lo realizan personas ajenas para conocer su punto de vista y efectuar cambios que beneficien el juego.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico
R/ testing de localización: Verifica las circunstancias funcionales culturales de cada idioma.
Testin Linguistico: verifica el lenguaje nativo chequea el lenguaje del juego.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?
R/ Son las pruebas de aceptación del hardware(Texto)

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
R/ Personas ajenas al desarrollo que tengan una perspectiva neutral.

  1. La direferencia está en que uno está relacionado con el lenguaje en el lugar donde se va distribuir el juego y el otro con la redacción y ortografía.
  2. Es el testing que se realiza para asegurar que cumple cumple con los requerimientos de la consola en la que ser√° jugado.
  3. Un focus group del publico al que va dirigido el juego.
  • Los dos testings de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico y est√°n apuntados a el texto del juego pero la diferencia es la siguiente: el testing ling√ľ√≠stico apunta a el texto en s√≠, la idea es que todo est√© escrito correctamente, sin errores ortogr√°ficos y con una coherencia real; el testing de localizaci√≥n apunta a los factores culturales del texto, la idea es que contemple todos los regionalismos del texto (como se escriben las fechas, como se coloca la numeraci√≥n, como se denomina a determinadas cosas en determinado lugar, etc.)

  • Es un tipo de testing que se hace cuando vamos a lanzar un juego para consola. Se hace directamente con los desarrolladores de Hardware y lo que intenta es pasar los protocolos que calidad que nos exige el cliente, ya sea PSP, Xbox o Nintendo.

  • Un Play Test lo realiza el publico objetivo al que le estamos dirigiendo el juego, con el fin de preguntarle si le result√≥ divertido. En caso de no tener un segmento de publico objetivo se lo pasamos a otro estudio dentro de la misma empresa o a un grupo de amigos para que nos digan si les pareci√≥ divertido el juego. El objetivo final de este testing es comprobar que sea divertido.

Es de mi agrado informarles que hoy es viernes caballeros.

  • ¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?: El testing de localizaci√≥n se refiere a conocer los factores culturales del texto dependiendo del idioma, y el testing ling√ľ√≠stico se refiere a la correcta redacci√≥n del texto del idioma con que se desarrolle.

  • ¬ŅQu√© es el testing de compliance? Es el testing que se realiza con los fabricantes del hardware, con lo cual se pretende garantizar que el videojuego cumpla con los est√°ndares del fabricante.

  • ¬ŅQui√©nes realizan los play tests? Los usuarios ajenos al desarrollo del videojuego, los cuales pueden dar feedback para hacer cambios de √ļltima hora en caso de ser necesario.

* Diferencia entre testing de localizaci√≥n y testing ling√ľ√≠stico: El testing de localizaci√≥n se centra en los factores culturales del texto dependiendo del pais, y el testing ling√ľ√≠stico se centra en el texto como tal como la ortograf√≠a. * Testing de compliance: Se revisan las especificaciones que tiene que tener el juego segun el hardware en el que se esta revisando. * ¬ŅQuienes realizan los playtest? El publico objetivo, personas externas al estudio o nosotros mismos para revisar que el producto sea divertido y cumpla su objetivo.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
El testing de localización va relacionado con el texto del juego, pero este habla de los factores culturales del texto dependiendo del país, no hace falta conocer el idioma, simplemente tener la lista de características

el ling√ľ√≠stico habla del texto en si , si necesitamos ser nativos o manejar un nivel muy alto de la lengua, por que vamos a comprobar que efectivamente no tiene faltas de ortograf√≠a

¬ŅQu√© es el testing de compliance?
El testing compliance es muy especifico, se hace con lo fabricantes del hardware, vamos a tener que pasar una especie de protocolo , por que al fin y al cabo estamos usando una maquina o consola de un fabricante de hardware, para realizar ese juego

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Lo podemos hacer nosotros mismos o pasarlo a otro estudio dentro de nuestra empresa, o buscar algunas personas, dependiendo de para quien va el video juego , pueden ser un grupo de amigo de nuestro circulo mas cercano

1. testig localizacion = se asegura de que todo el contenido de geocalizacion sea correcto en caso fechas, horas, cambios de monedas esto coincida con la ubicacion del usuario / testing linguistico = asegurar que los textos dentro del video juego sean consistente, correctos y coherentes. 2. testig compilance = permite verificar si las respuestas entre el video juego coinciden o son compatibles con el hardware. 3. personas externas a los creadores del video juego
1. Cuales es la diferencia entre testing de localizacion y linguistico? Linguistico se refiera a el idioma presentado y si esta se encuentra correctamente escrito segun el asunto y el localizacion se refiere a basicamente analizar si el idioma presentado esta acorde a la cultura del pais a comercializar. 2. Que es el testing de compliance? R) Este analiza si los requerimientos en pc o consola son los correctos segun los fabricantes de hardware 3. Quienes realizan los play test? R) Normalmente lo realizan personas relacionadas con el medio ajenas al estudio ya que esto permite ver de manera transparente si el juego hecho para su edad y epoca
* **<u>¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?</u>** El testing de localizaci√≥n revisa el texto enfocado m√°s en la parte cultural de donde se va a realizar el lanzamiento del juego ej. la forma de escritura de las fechas, horas, etc. mientras que el testing ling√ľ√≠stico se especializa en que el texto del juego no tenga faltas de ortograf√≠a y que sea coherente. * **<u>¬ŅQu√© es el testing de compliance? </u>** Se revisa que el juego cumpla con los requisitos que solicita el fabricante de la consola. (ej. al guardar la partida la leyenda que aparece debe de ser de acuerdo a lo solicitado por el fabricante de la consola para la cual va a ser lanzado el juego). * **<u>¬ŅQui√©nes realizan los play tests?</u>** Este es realizado por personas que sean ajenas al desarrollo del juego, de preferencia que estas sean de acuerdo al target al vual va dirigido el juego. Esto para poder tener un punto de vista objetivo y fuera del departamento de desarrollo.
**Testing de Localizaci√≥n:** Encargado de testear aspectos culturales de cada idioma. No es necesario ser nativo para hacer el test, siempre y cuando se nos otorgue la lista de verificaci√≥n. **Testing Ling√ľ√≠stico:** Son los que est√°n enfocados en el texto del juego. Ser especialistas en el idioma que estamos testeando. **Testing de Compliance**: Se debe cumplir una cierta de normas de los requisitos que pide cada plataforma, para que el juego que se est√° creando pueda pertenecer a dicha plataforma. **Play Tests:** Se realizan peque√Īos cambios a √ļltima hora, para comprobar si el juego es divertido para el tipo de usuario al que va a ir dirigido. Se busca a gente de un rango de edad para tener ciertas referencias si es un juego divertido, que es lo que se puede cambiar, etc.
1\) Localizaci√≥n es cuando hablamos de las convenciones del pa√≠s donde saldr√° el juego. Ling√ľ√≠stico se enfoca en el texto y redacci√≥n. 2\) Complience son los requisitos de cada fabricante de hardware, por lo que deberemos verificar que todos se cumplan a la perfecci√≥n. 3\) Los play tests pueden hacerse en focus group (es decir, seleccionando a un grupo de personas de acuerdo al target del juego) o a personas ajenas al equipo de desarrollo.
1\) La diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico es que en el primero se testean los aspectos culturales de cada idioma, donde no es necesario conocer obligatoriamente el idioma, y, el segundo, est√° enfocado en el texto del juego, donde se debe ser especialista y poseer un alto nivel del idioma o ser nativo. 2\) El testing de compliance es el testing de aceptaci√≥n, donde se debe pasar una prueba que va a mandar el desarrollador de hardware para que se cumplan una especie de "normas de su casa", de como el quiere que se muestren ciertas cosas dentro del juego, donde no se va a modificarlo, si no que se va a querer que unas frases dentro del juego salgan de una manera concreta. 3\) Los play tests los realizan un grupo de personas de un rango de edad que nosotros elegimos y adaptamos para ese juego y, en el caso de que esto no sea posible, lo realizan otro estudio dentro de la misma empresa o un grupo de amigos dentro de nuestro c√≠rculo m√°s cercano. Los play tests se realizan al final del desarrollo y lo hacen estas personas para que tener un punto de vista diferente. Con esto, se logra saber si realmente le gusta o no el juego a la gente y qu√© cambios de √ļltimo momento se pueden realizar, para mejorar la experiencia de juego y hacerlo m√°s divertido.
**- ¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?** Para el testing ling√ľ√≠stico es necesario contar con un nivel avanzado o nativo del idioma que estamos comprobando, ya que este testing se encarga de revisar la redacci√≥n, ortograf√≠a y distribuci√≥n en los campos de texto. El testing de localizaci√≥n se refiere a las convenciones del pa√≠s donde se comercializar√° el producto (por ejemplo: si las unidades de millar usan punto, nada o un espacio). Por lo que no es necesario ser nativo, solo necesitamos que la empresa nos entregue una lista con las caracter√≠sticas que debemos verificar. **- ¬ŅQu√© es el testing de compliance?** Es un testing que se hace con los fabricantes de hardware y consiste en garantizar que el juego cumple con los requisitos del fabricante de la consola. **- ¬ŅQui√©nes realizan los play tests?** Lo debe hacer personas ajenas al equipo de desarrollo. Lo ideal es que lo haga el p√ļblico objetivo (target) para el que fue creado el juego. ¬ŅPor qu√©? Porque ellos al estar menos implicados ser√°n m√°s objetivos y podr√°n dar feedback que servir√°n para pulir el producto y asegurar que sea adecuado y divertido para el p√ļblico objetivo.

Un testing de localizaci√≥n requiere confirmar que las convenciones de un pa√≠s o regi√≥n donde se distribuir√° y comercializar√° el producto sean las correctas, este test puede ser realizado por cualquier tester sin necesidad de conocer el idioma del pa√≠s o regi√≥n en cuesti√≥n. Sin embargo, un testing ling√ľ√≠stico requiere un conocimiento nativo o experto del idioma en cuesti√≥n, debido a que en este testing se revisa que la redacci√≥n y ortograf√≠a de los textos dentro del videojuego sean correctos.
El testing de compliance consiste en confirmar que todos los requerimientos de la compa√Ī√≠a de hardware en el que va a correr el videojuego sean respetados. Un ejemplo de esto, ser√≠a que el texto de aviso de guardado de la partida est√© escrito con la terminolog√≠a espec√≠fica que requiere la compa√Ī√≠a de hardware en cuesti√≥n.
Los play tests deberían ser realizados por personas ajenas al equipo que desarrolla el videojuego, dado que al estar trabajando en el proyecto de manera continua, pueden perder la perspectiva sobre la experiencia al jugar el videojuego. Lo ideal es que personas externas al equipo sean las que den la devolución sobre si el videojuego es divertido de jugar, por ejemplo. El feedback que personas externas puedan dar al equipo es muy valioso para poder identificar puntos a mejorar para que el producto alcance su mejor versión.

**Diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico**: \- Testing de localizaci√≥n: se centra en aspectos culturales de una regi√≥n especifica. Ej: comprueba que las unidades de medici√≥n esten correctamente aplicadas en el texto. -Testing Ling√ľ√≠stico: Requiere un nivel avanzado del idioma a probar, ya que es necesario centrarse en la redacci√≥n, coherencia y ortograf√≠a de los textos del juego. **Testing de compliance:** Comprueba que se cumplan los requisitos de los fabricantes del hardware. **Quienes realizan los play test:** Un grupo de usuarios a los que iria dirigido el juego para que den su feedback y asi el equipo de desarrollo pueda dar los √ļltimos retoques al juego.
* ¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico? * Localizacion: corresponde a temas del lenguajes que se usa en determinado paiso o region * ling√ľ√≠stico: se enfoca en la coherencia de los texto, gramatica y ortografia. * ¬ŅQu√© es el testing de compliance? * Se encarga de validar los estandares de la marca que esta desarrollando el producto. * ¬ŅQui√©nes realizan los play tests? * Pruebas de jugabillidad teniendo en cuenta el publico objetivo.
1. La diferencia entre Testing de Localizacion y Testing Linguistico es que en Testing de Localizacion durante la creacion del juego se investiga bien y se respeta bien la localizacion del juego como su cultura, fechas, etc. Mientras que en Testing Linguisto se aseguran que en todo el texto del juego este bien escrito para que no queden errores de ortografia y asegurarse que su escuche el idioma correcto. 2. El Testing de Compliace es para asegurarse que cuando vallas a iniciar el juego o cuando estas en el menu que se vean todos los mensajes como el autoguardado, guardado rapido, guardado manual, etc. 3. Los Play Tests lo realizan la gente que tienen la experiencia de probar juegos y que den su opinion o le piden ayuda a otra empresa para que testeen su juego por ellos o sino se los piden a sus amigos de confianza para que lo prueben sin ningun problema.
1. iferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico en videojuegos: * Testing de Localizaci√≥n en videojuegos implica adaptar el juego a las necesidades culturales, legales y t√©cnicas de un mercado espec√≠fico, incluyendo traducci√≥n, ajuste de moneda, fechas, formatos y otros elementos que hacen que el juego sea apropiado para una audiencia en particular. * Testing Ling√ľ√≠stico se centra principalmente en la revisi√≥n y prueba de la calidad de la traducci√≥n y gram√°tica en el contenido del juego, como di√°logos, textos de interfaz, y subt√≠tulos. 2. Testing de Compliance en videojuegos: * El testing de compliance en videojuegos asegura que el juego cumple con todas las regulaciones y est√°ndares legales, como las clasificaciones de edad (por ejemplo, ESRB en Estados Unidos, PEGI en Europa), derechos de autor y cualquier otro requisito legal que aplique al juego. 3. Play tests en videojuegos suelen ser realizados por: * Jugadores beta: entusiastas de videojuegos que prueban el juego antes de su lanzamiento y proporcionan retroalimentaci√≥n sobre la experiencia de juego. * Equipos de pruebas internos de la compa√Ī√≠a de desarrollo. * Testers profesionales de videojuegos contratados por empresas de pruebas de calidad. * En algunos casos, los desarrolladores y dise√Īadores del juego tambi√©n pueden participar en pruebas de juego para observar y evaluar la experiencia del jugador, identificar problemas y realizar ajustes.
  1. el testing de localizacion es la comprobacion que el juego cumpla con esos aspectos linguisticos tipicos del pais donde saldrà el juego, por ejemplo el formato de la fecha, la hora, la puntuacion; en cambio el testing linguistico es la analisis linguistica de todo el juego y requiere que el tester sea madre lengua o tenga un nivel muy avanzado en esa lengua;

  2. El testing de compliance sirve para asegurarse que el juego cumpla con los estandares de la casa de producciòn

  3. Grupos externos a la empresa desarrolladora, dado que pueden ofrecer un punto de vista mas imparcial sobre el juego y de consecuencia detectar mas facilmente fallas o errores.

1. Testing de localizacion hace referencia a los aspectos culturales del lugar en donde se va a priobar. Testing linguistico, se refiere a que el juego cumpla con el idioma de acuerdo a la region o lugar donde se juega. 2. Testing compliance, se realiza junto con los fabricantes del software, por ejemplo cuando algun proveedor diferente crea un juego para un Xbox. 3. Play Testers, son las personas a las que va dirigido el juego.
* ¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico? Aunque est√©n relacionados por el lenguaje, se diferencian en revisar aspectos distintos de una misma posicon geografica, mientras el **testing Linguistico** esta basado en revisar y corregir la gram√°tica, tildes, coherencia y que el dise√Īo no obstaculice textos, el **Testing de localizacion** se enfoca mas en la forma cultural de mostrar esos textos, ya viene arraigado a la forma de comunicaci√≥n que se aplica en cada pais o region. * ¬ŅQu√© es el testing de compliance? es un tipo de testing enfocado en perifericos y Hardware utilizado en el proceso de gameplay de determinado juego, ya sea como herramienta para llevar a cabo alguna accion en el mismo, desde unidades de entrada, procesamiento o almacenamiento * ¬ŅQui√©nes realizan los play tests? Este es realizado por usuarios agenos al proceso de creacion del juego, gente que creemos pertenece a nuestro nicho de mercado, general mente se realiza en el marco de un focus group para recoger informaci√≥n previa al lanzamiento del juego.
La diferencia entre el testing de Localizacion y el testing Linguistico, es que el testing de localizacion es la verificacion de que ciertos aspectos propios de la region se vean reflejados en el juego, ejemplo, unidades de medida, como se registra la fecha. El testing linguistico hace referencia a la verificacion del idioma dentro del producto, el cual debe ser acorde y entendible para la region en la que se va a lanzar el producto, es por eso que el teste debe manejar el idioma en un alto nivel. El testing compliance es el testing de un producto asociado a la conzola en la que se va a lanzar, que aparezcan terminos o palabras de es consola, no seria correcto que en un juego de una consola A aparecieran botonoes de los mandos una consola B El Play tests es el testing por el publico target, que reciban lo que nos propusimos a desarrolar para ellos,en este tramo se acepta el feed back por pate de ellos

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
El de localización es saber los puntos especificos de donde se comercializa el juego no es necesario ser el sitio y el linguisticos hay que verificar si el texto que se muestra en el juego es acorde a la lengua
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Va m√°s ligado al hardward y garantizar que cumpla con los requisitos de consola
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Personas que no estén involocradas en el juego y sé un publico acorde a la finalidad del juego

1. ¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
El testing de localizaci√≥n se refiere a ajustar los textos a los formatos que se utilizan en el pa√≠s donde se comercializar√° el juego o la versi√≥n localizada del juego. No es necesario conocer el idioma para hacer localizaci√≥n, ya que se emplea un listado de t√©rminos que hay que cambiar, mientras que en el testing ling√ľ√≠stico es necesario que los testers tengan un nivel alto de idioma y puedan revisar la sem√°ntica, vocabulario, ortograf√≠a y gram√°tica para que el juego fluya de forma natural para los nativos de ese idioma.
2. ¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Es el testing que se hace para asegurar que el juego sea compatible con la consola en la que se va a jugar, y se hace con los fabricantes del hardware para asegurar que cumpla con sus requisitos.
3. ¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
El p√ļblico hacia quien va dirigido el juego y/o grupos de jugadores que aunque no pertenezcan al p√ļblico target, pueden dar su retroalimentaci√≥n con respecto al juego.

-¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
Para el testing de localizaci√≥n no es necesario contar con conocimientos avanzados o ser nativo del pa√≠s para realizar la prueba, solo necesitaremos a mano una lista con las caracter√≠sticas que la empresa nos otorgar√°. Para el testing ling√ľ√≠stico si debemos de contar con un nivel avanzado o ser nativo del idioma al que se estar√° probando debido a que se encargar√° de verificar si la redacci√≥n est√° correcta, si las palabras est√°n escribas correctamente, si no hay alg√ļn error ortogr√°fico, etc.

-¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Es un test que la compa√Ī√≠a del producto realiza con nosotros, para verificar que el juego cumple con los requisitos, como por ejemplo que el logo aparezca bien, que todo se ejecute correctamente, etc.

-¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Es recomendable que este test se realice mediante el mismo grupo de gente a la cual va dirigida el juego, para saber qué opinan de éste, si es de su agrado, cosas por mejorar, etc.

-¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
Los dos se refieren al texto del juego, pero el de localizaci√≥n es m√°s que todo al hambito cultural de una regi√≥n en concreto, en las cuales la fecha puede ser escrita de una manera diferente, o de igual manera los numeros ser escritos diferente. Al tester se le entrega una lista de estas caracter√≠sticas en dicho tipo de testeo, por ende no es necesario que el individuo sea experto en el idioma, sin embargo en el testing ling√ľ√≠stico tiene que ver con todo lo relacionado a la coherencia y gram√°tica de una regi√≥n o pa√≠s, como consiguiente si tendr√≠amos que tener un nivel muy acanzado del idioma en concreto.

-¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Dicho testing hace referencia a todos esos protocolos que se deben seguir para que nuestro juego tenga el permiso de ser lanzado en una consola en especifico o empresa de hardware. En este tipo de testing la empresa nos entrega las características y todos sus requerimientos, más que todo del texto, para que nosotros lo adaptemos de esa forma en nuestro juego.

-¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Son realizados por agentes externos al desarrollo del videojuego. Si se posee un alto presupuesto se recomienda contratar personas en el rango de edad o grupo al que nuestro juego es target, para que de esta manera ellos puedan darnos feedback y decirnos si el juego es divertido como se espera, de esta manera se lograr√≠a una visi√≥n m√°s objetiva de como el p√ļblico se√Īalar√≠a nuestro juego.

Testing Ling√ľ√≠stico: se necesita ser nativo o maneja un nivel alto de la lengua, ya que valida el texto no tiene faltas de ortograf√≠a, adem√°s usa cadenas para simplificar el texto.
Testing de Localización: no se necesita ser nativo o maneja un nivel alto de la lengua, ya que se tiene una lista de características específicas.
Testing Compliance: Se engloba dentro del testing de regresión y exploratorio, este testing se hace con los fabricantes de hardware, ya que se usa su consola, maquina, para realizar ese juego, y se tiene que adaptar las normas, frases de acuerdo al fabricante y su plataforma.
Testing Play Test: Se hace al final del desarrollo, se focaliza a que p√ļblico va dirigido (se da a jugar a ese sector, en caso de no tener un p√ļblico espec√≠fico se da a jugar a conocidos, amigos), se revisa con ellos si el juego les pareci√≥ divertidos y en caso de sugerencias se pueden realizar peque√Īos cambios para hace el juego m√°s interesante o divertido.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico? La diferencia radica en que el testing de localizaci√≥n es aquel en el que se comprueban que ciertos puntos correspondientes a la geolocalizaci√≥n del producto (sistema de medidas, formato de fecha, etc‚Ķ) sea acorde al lugar donde se va a comercializar. Por otro lado el testing ling√ľistico es aquel en el que se comprueba la traducci√≥n del juego, para lo que se necesitar ser nativo en un idioma en concreo o tener un nivel muy avanzado del mismo.

¬ŅQu√© es el testing de compliance? El testing de compliance es el que realizan ciertos fabricantes de software (NINTENDO, SONY, MICROSOFT), para ver si se cumplen ciertos requisitos especificos que solicitan para comercializar nuestro juego.

¬ŅQui√©nes realizan los play tests? Los play tests suelen realizarlos el publico en concreto para el que esta dise√Īado el juego, ya sea ni√Īos, adolescentes, mujeres, etc‚Ķ

Cu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?

El testing ling√ľistico se refiere mas a un testing para la correccion de errores gramaticales o si un texto esta descolocado de donde deberia estar y el Localizador en aspectos de como escribe una cosa determinado pais, por ejemplo la fecha o los numeros cardinales entre otros.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?

lo que yo entendi de este tipo de testing es que es un testing especifico que nos dan los desarrolladores de software para que veamos si hay errores en aspectos especificos como puede ser pantallas de carga, auto guardados, guardados manuales, almacenamiento, etc.

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?

Pueden ser amigos de tu circulo mas confiable o un publico en general para el que va destinado el juego para ver si es satisfactorio el resultado por el cual fue dise√Īado el juego.

La diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico es:
Localización es donde el juego va a ser ubicado en la region que se lanzara a la venta tomando en cuenta las características de como lo caracterizan de porque es ese país o region.
Ling√ľ√≠stico es la parte que la persona entender√° en su idioma nativo o avanzado de lo que est√° pasando en el juego para poder avanzar.
El texting de compliance es acoplar el juego a una empresa de videojuegos donde este tiene sus propias reglas para que se aplique en dicho juego sin cambiar el producto, sino que sera adaptable con la consola.
Los play test los realizan los game tester con cierta información que deberá confirmar si pasa el juego para sacarlo a la venta.

*¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
El testing de localizaci√≥n se refiere a las convenciones del pa√≠s donde se comercializara el juego. No es necesario ser nativo. Aqui se verifican con una lista que entrega la empresa las caracter√≠sticas que cambian seg√ļn la regi√≥n.
El testing ling√ľ√≠stico se enfoca en la redacci√≥n, ortograf√≠a y la distribuci√≥n en los campos de los textos y que sea correcta. aca si es necesario ser nativo o contar con un nivel avanzado del idioma que se esta verificando.

*¬ŅQue es testing compliance?
En este caso las marca de los videojuegos tienes su testing especifico, para garantizar que el juego cumple con los requisitos del fabricante de la consola.

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Las pruebas las realizan un equipo ajeno, para verificar que el juego sea atractivos para la mayoría de personas y no solo para el que lo esta probando.

La localizaci√≥n se refiere a aspectos culturales y no requiere un conocimiento del idioma a testear, solo un bloque de lineamientos. El testing ling√ľistico se enfoca en la coherencia y correcta escritura en cada idioma.

El testing de compliance se refiere a cumplir con ciertas características especificas para el hardware en el que se corrrerá el juego.

Los play tests deben ser realizados de preferencia por un segmento del publico meta.

  • ¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
    Para el testing ling√ľ√≠stico es necesario contar con un nivel avanzado o nativo del idioma que estamos comprobando, ya que este testing se encarga de revisar la redacci√≥n, ortograf√≠a y distribuci√≥n en los campos de texto.
    El testing de localización se refiere a las convenciones del país donde se comercializará el producto (por ejemplo: si las unidades de millar usan punto, nada o un espacio). Por lo que no es necesario ser nativo, solo necesitamos que la empresa nos entregue una lista con las características que debemos verificar.

  • ¬ŅQu√© es el testing de compliance?
    Es un testing que se hace con los fabricantes de hardware y consiste en garantizar que el juego cumple con los requisitos del fabricante de la consola.

  • ¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
    Lo debe hacer personas ajenas al equipo de desarrollo. Lo ideal es que lo haga el p√ļblico objetivo (target) para el que fue creado el juego.
    ¬ŅPor qu√©? Porque ellos al estar menos implicados ser√°n m√°s objetivos y podr√°n dar feedback que servir√°n para pulir el producto y asegurar que sea adecuado y divertido para el p√ļblico objetivo.

1-La diferencia del testing de localizaci√≥n hace una comprobaci√≥n de fecha, lugar e idioma y el testing ling√ľ√≠stico comprueba que el texto este escrito correctamente sin ning√ļn tipo de error.
2- El testing compliance se realiza para validar que el juego cumple con los requisitos mínimos del hardware para ejecutarlo.
3- Los play testes lo hacen personas ajenas del producto con el fin de ser objetivo con las pruebas

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
El primero se esta enfocado en convenciones del pa√≠s (est√°ndares de fecha, n√ļmeros cardinales, entre otros), mientras el segundo en el cumplimiento de la redacci√≥n y la coherencia del texto.
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Esta basado en el cumplimiento de estandares externos con la finalidad de asegurar que el software se ejecute de manera correcta en el hardware.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Los usuarios finales o aquellos que se asemejen al publico objetivo a quien este dirigido el producto

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico? El testing de localizaci√≥n verifica que se est√©n utilizando alg√ļn sistema m√©trico en concreto seg√ļn la regi√≥n, algun simbolo o puntuaci√≥n espec√≠fico y el testing ling√ľ√≠stico se basa en el uso adecuado del idioma y que las palabras utilizadas sean del idioma determinado

¬ŅQu√© es el testing de compliance? Son las pruebas que se hacen segun el requerimiento del fabricante del hardware o consola

¬ŅQui√©nes realizan los play tests? Las personas a las que var dirigido el juego o pueen ser familiares o un equipo que pertenece a la empresa.

Diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?

El testing de localizaci√≥n habla de las convenciones del pa√≠s donde ser√° lanzado el juego, no es necesario ser nativo para hacer el testing. El test ling√ľ√≠stico se enfoca en la redacci√≥n y coherencia de los textos del juego; aqu√≠ es obligatorio que se domine la lengua o ser nativo para realizar este tipo de pruebas.

Qué es el testing de compliance?

Es un tipo de test que se realiza sobre hardware específico, por ejemplo Nintendo con la Nintendo Switch o Sony con la Playstation 5, la finalidad es verificar que el videojuego se ejecute correctamente sobre la plataforma y que además se cumpla con las normas y listas de verificación del fabricante.

Quiénes realizan los play tests?
Lo m√°s recomendable es que sea realizado por un grupo de usuarios acorde al perfil del p√ļblico objetivo del juego.

Cu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico

El testing de localizaci√≥n se refiere a las convenciones del pa√≠s donde ser√° lanzado el juego, no es necesario ser nativo para hacer el test, siempre y cuando se nos otorgue la lista de verificaci√≥n, mientras que el test ling√ľ√≠stico se enfoca en la redacci√≥n y coherencia de los textos del juego; aqu√≠ es obligatorio que se domine la lengua o ser nativo para realizar este tipo de pruebas.
¬ŅQu√© es el testing de compliance?

Es un tipo de test que se realiza sobre el hardware específico de una empresa, por ejemplo Xbox, PSP, Nintendo Switch, con la finalidad de verificar que el videojuego se ejecute correctamente sobre la plataforma y que además se cumpla con las normas y listas de verificación del fabricante.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?

Es recomendable que sea realizado por un grupo de usuarios acorde al perfil del p√ļblico objetivo.

Testing Localización: Identifica caracteres y reglas gramaticales del lugar donde se comercializa , eso depende de la cultura de lugar

Testing linguistico: Verifica que la ortografía este bien y se aplique las expresiones correctas del idioma. Verifica la redacción y por lo general lo realiza alguien con alto nivel de conocimiento del idioma.

Compliance: Es cuando el tester verifica y realiza casos de pruebas enfocados a las reglas que establecen las empresas donde estar√° el videojuego.

Play tests: es donde se verifica el punto de vista de alguien externo al proyecto para comprobar que la experiencia si se este cumpliendo. En otras palabras es aplicar el user research.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
Testing de localizaci√≥n se revisan las convenciones del pa√≠s donde se vendera el juego, no es necesario ser nativo del pa√≠s ya que la empresa nos entregar√° una lista para verificar estas caracter√≠sticas que cambian seg√ļn la regi√≥n.
Testing ling√ľ√≠stico comprueba errores ortogr√°ficos y de coherencia en cada sector del juego men√ļ, texto descriptivo, personajes, tutorial, etc. Es necesario ser nativo o nivel avanzado del idioma que se est√° testeando.
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Es un testing específico de cada fabricante de videojuegos en donde se debe comprobar que aparece exactamente el texto que ellos indicaron para cada cambio que se realiza al jugar por ejemplo texto de auto-guardado, memoria llena, etc.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests? Se realiza al finalizar el desarrollo con el p√ļblico objetivo, se busca personas del c√≠rculo cercano para que puedan probarlo y den sus opiniones por si hay que realizar alg√ļn cambio antes del lanzamiento.

El testing de localizaci√≥n tiene que ver con la regi√≥n donde se lanzar√° el juego, y se hacen comprobaciones seg√ļn las normativas del pa√≠s donde va a lanzarse. El testing ling√ľistico verifica que no existan errores ortogr√°ficos y de coherencia en los men√ļs y textos del juego.
El testing de compilance refiere a la prueba de hardware seg√ļn la consola donde vaya a lanzarse el juego, que cumpla con las normativas y requisitos que requiere la misma.
Los play tests lo realizan personas ajenas al desarrollo del juego, pueden ser de otra √°rea de la empresa por ejemplo.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?

La diferencia entre ambos es que en el testing de localizacion se refiere a las convenciones del pa√≠s donde se comercializar√° el juego. No es necesario ser nativo del pa√≠s objetivo para hacer este tipo de testing, ,mientras que en el ling√ľ√≠stico se enfoca en el texto en s√≠, es decir, que la redacci√≥n de los textos que aparecen en el juego sea correcta. Es necesario contar con un nivel avanzado o nativo del idioma que estamos chequeando.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?

Es un testing específico que se hace con los fabricantes de hardware. Consiste en garantizar que el juego cumple con los requisitos del fabricante de la consola.

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?

Se realiza al final del desarrollo. Su objetivo es garantizar que el videojuego sea adecuado y entretenido para el p√ļblico objetivo para el que se dise√Ī√≥.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico? El testing de localizacion se refiere a las convenciones del pa√≠s donde se comercializar√° el juego y no es necesario ser nativo de ese pais y el luinguistico se enfocado en el texto en s√≠ y su redacci√≥n que sea correcta y necesario contar con un nivel avanzado o nativo del idioma que se estamos chequeando.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Es un testing específico que se realiza a nivel de hardware. Su enfoque es garantizar que el juego cumpla los requisitos del fabricante de donde se vaya a jugar.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
En los play test se busca un punto de vista ajeno al desarrollo del juego para saber su opinion y hacer cambios sobre este feedback.

¬ŅCUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE TESTING DE LOCALIZACI√ďN Y LINGU√ćSTICO?.

TESTING DE LOCALIZACI√ďN: Hace hincapi√© en las convenciones del pa√≠s donde ser√° comercializado el juego. No es obligatorio dominar el idioma del mismo para poder realizar estas pruebas.
TESTING LINGU√ćSTICO: Se enfoca en que los textos del juego est√©n redactados de manera comprensible y coherente. Aqu√≠ es obligatorio dominar el idioma del mismo para poder realizar estas pruebas.

¬ŅQUE ES EL TESTING DE COMPLIANCE?.

Es un testing específico que se realiza con los fabricantes de hardware para garantizar de que el juego cumplirá con los requisitos por parte de los fabricantes de la consola.

¬ŅQUI√ČNES REALIZAN LOS PLAY TESTS?.

Lo pueden realizar un grupo de usuarios ajenos al equipo de desarrollo, los cuales dar√°n una devoluci√≥n (feedback) para hacer cambios de √ļltima hora si es necesario. Esto para saber si el juego es divertido o no o si el mismo est√° orientado al p√ļblico objetivo para el cual se desarroll√≥.

  1. El testing de localizaci√≥n se basa en d√≥nde ser√° publicado el juego geogr√°ficamente y todo lo que implica a esa √°rea, como el idioma, el acento, etc, y el ling√ľ√≠stico implica a todo lo que tenga que ver con el texto en si, en el idioma que corresponde.
  2. El testeo de compliance se abarca a abordar un juego desde un hardware distinto y que su funcionamiento conecte bien con todos los materiales físicos necesarios para que así el jugador pueda controlar el juego tal cual como se espera.
  3. Se enfoca en el target especifico del juego, pero se recomienda un testeo control con m√°s personas, fuera de la empresa, el QA y las personas a los cuales se enfoca el juego.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Se trata de cumplir con los requisitos que solicitan los fabricantes de consolas para transmitir durante el juego la forma en la que ellos comunican sus mensajes de guardado, notificaciones de juegos etc.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
Testing de Localización: Puntualmente en este tipo de prueba no se necesita tener un conocimiento avanzado del idioma en cuestión, si no mas bien centrarse en los aspectos culturales de cada idioma, teniendo en cuenta la lista que nos proporcione la empresa para realizar el testing.
Testing Ling√ľ√≠stico: Hace referencia al texto que se incluye en el juego, se recomienda tener un nivel muy avanzado de la lengua en que se realizaran las pruebas o ser nativo.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Comienzan las pruebas del juego por un equipo ajeno al de los desarrolladores para que el feedback y la visi√≥n del mismo no se vean contaminadas, se trata de mantener una opini√≥n fresca sobre si el juego es divertido o no, si esta orientado correctamente al target de p√ļblico para el cual se desarrollo.

El testing de localizaci√≥n hace referencia a la ubucaci√≥n (pais) donde se publicara el producto, abarca los aspectos de sintaxis de acuerdo a cada regi√≥n y el testing ling√ľ√≠stico se enfoca en la redacci√≥n, ortogracia, etc de los campos de texto en el producto.

El testing de compliance es un testing especifico relacionado al hardware, garantiza que que se cumplan los requisitos en los fabricantes de consolas.

Los play test los realizan personas ajenas al desarrollo del producto.

Cu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?

El testing de localizaci√≥n hace √©nfasis en las especificaciones requeridas para el lugar donde se va a liberar el juego, teniendo en cuenta como se muestran las fechas y dem√°s cosas que pueden cambiar seg√ļn el pa√≠s.

El testing Ling√ľ√≠stico hace √©nfasis en que los textos est√©n escritos correctamente teniendo como referencia el pa√≠s de liberaci√≥n.

Qué es el testing de compliance?

Es un tipo de testing muy especifico que se realiza sobre el hardware de la empresa para verificar que se cumplan las normas y listas de verificación del fabricante.

Quiénes realizan los play tests?

Es recomendable que sea realizado por personas ajenas al desarrollo y preferiblemente que hagan parte del rango del publico objetivo del juego.

// Testing de localizaci√≥n se basa en la correcta escritura, ortograf√≠a de los textos del juego, mientras que el ling√ľ√≠stico busca la coherencia de los di√°logos seg√ļn el idioma de juego por lo que es necesario conocerlo bien.
// Testing compliace es buscar la aceptación de los requerimientos de una empresa de hardware para la que estés desarrollando.
// El play test lo realizaran aquellos que sean el mercado objetivo del proyecto.

1-La principal diferencia es que: Testing de Localizacion habla del testing de la cultura del pais en donde va dirigido el juego y se revisando elemento como la costumbres y caracteristicas del pais a donde esta dirigido el titulo. En cambio: Testing Linguistico,habla del idioma del juego y esta enfocado al texto del titulo y su ortografia.
2-Testing de Compliance es el tipo de testing del cual requieres una aprobacion de la marca o empresa que desarrolla el Hardware en donde vas a correr juego.Son ellos quienes habilitan la posibilidad de portear tus juegos en sus consolas,y te ponen ciertas condiciones a cumplir para lograrlo.
3-Por lo general lo realizan,siempre dependiendo de parte del equipo de testing,el publico objetivo al quien fue destinado y o,a su vez,un intimo grupo de amigos o inclusive compa√Īeros de otro grupo de trabajo de la misma empresa,que nos den una mirada ajena a los desarrolladores y nos digan que se puede sumar,o restar y si es divertido el juego o no,etc

Cu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico

El testing de localizaci√≥n se refiere a las convenciones del pa√≠s donde ser√° lanzado el juego, no es necesario ser nativo para hacer el test, siempre y cuando se nos otorgue la lista de verificaci√≥n, mientras que el test ling√ľ√≠stico se enfoca en la redacci√≥n y coherencia de los textos del juego; aqu√≠ es obligatorio que se domine la lengua o ser nativo para realizar este tipo de pruebas.
¬ŅQu√© es el testing de compliance?

Es un tipo de test que se realiza sobre el hardware específico de una empresa, por ejemplo Xbox, PSP, Nintendo Switch, con la finalidad de verificar que el videojuego se ejecute correctamente sobre la plataforma y que además se cumpla con las normas y listas de verificación del fabricante.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?

Es recomendable que sea realizado por un grupo de usuarios acorde al perfil del p√ļblico objetivo.

  1. Testing de localizaci√≥n, sugiere adaptar y corregir lo sugerido bajo el contexto de cierto pa√≠s. No es necesario ser nativo, pues se ofrece una lista para corroborar la adaptaci√≥n; mientras que el ling√ľ√≠stico requiere m√≠nimamente un dominio del idioma, pues la labor principal en este tipo de testing es la correci√≥n de textos.

  2. Se refiere al tipo de testing dirigido a probar la funcionalidad del producto con el hardware

  3. Se busca a alguien que ha sido ajeno al desarrollo y suele ser el p√ļblico objetivo, pues son para quienes se ha pensado el producto en primer lugar

Localización: Se refiere al contexto de como esta escrito
Ling√ľ√≠stico: La redacci√≥n correcta del texto
El play test se realiza por el publico objetivo

1. ¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
El testing de localización se encarga de verificar que se cumplan ciertos tipos de convenciones culturales del país, como por ejemplo el formato de la fecha y la hora.
El testing ling√ľ√≠stico se encarga de verificar que los textos y palabras presentes en el juego sean coherentes y sin faltas de ortograf√≠a acorde al idioma.

2. ¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Se trata probar que se cumplen los requisitos espec√≠ficos de las compa√Ī√≠as de hardware, Sony por ejemplo, en las que va a correr el juego.

3.¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Son realizados por personas ajenas, que no hayan estado involucradas en el proceso de desarrollo para poder conocer su punto de vista y en base a su feedback realizar los cambios necesarios para mejorar el juego

El testing de localizaci√≥n es aquel focalizado en el texto pero varia seg√ļn su regi√≥n sobre todo los aspectos culturales , mientras que el ling√ľ√≠stico varia seg√ļn el texto en si. En este ultimo hay que saber el idioma utilizado.
El testing de compliance es un protocolo extra que se agrega en conjunto con el desarrollador de una consola.
Los play test los realizan b√°sicamente personas ajenas al desarrollo con el fin de tener un punto de vista ajeno y comparar opiniones con el fin de obtener el mejor producto.

1- Testing de localización: No importa si no conoces el idioma, porque se va testear aspectos culturales de cada idioma, con solo tener una lista de aspectos sive para hacer el testing.

  • Testing ling√ľ√≠stico: Hay que dominar el idioma que se vaya a trabajar para detectar fallos de ortograf√≠a, que tenga sentido el textos, t√≠tulos etc.

2 -Testing de compliance:Es un testing muy específico que se hace con los fabricantes de hardware. Consiste en garantizar que el juego cumple con los requisitos del fabricante de la consola.

3- Los que realizan los play tests son usuarios pueden ser internos o externos que al final nos dicen si efectivamente es lo esperado o hay que hacer ajustes a √ļltima hora

¬Ņcual es la diferencia entre testing de localizacion y linguistico?
el testing linguistico trata sobre el texto es decir en redaccion de los textos que aparecen en el juego y el testing de localizacion El testing de localización se refiere a las convenciones del país donde será lanzado el juego, no es necesario ser nativo para hacer el test, siempre y cuando se nos otorgue la lista de verificación

¬Ņque es el testing de complianse?
es un testing muy especificoque se hacen con los fabricantes de hardware

¬Ņquienes realizan los play tests?
lo realizan personas ajenas al proyecto para saber su opinon del juego

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
el ling√ľ√≠stico se enfoca en los textos que aparecen en los juegos para ver si esta correcto y es necesario tener un nivel avanzado de los idiomas ya que los textos necesitan buena ortograf√≠a.

el de localización se refiere a los paises en donde se comercializará el juego y no necesita ser nativo del idioma, las empresas entregan una lista para verificar características que cambian con la region
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
es un testing especifico que garantiza que cumple los requisitos de la consola.
¬ŅQuienes realizan los play tests?
lo realizan personas ajenas al grupo del desarrollo

  1. ¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
    Primero, en el testing de localizaci√≥n se mira si los n√ļmeros decimales o los n√ļmeros cardinales est√°n bien puestos.
    También que las comas o los puntos estén bien colocados dependiendo del país.
    Y segundo, en el testing de ling√ľ√≠stico se a√Īade mas atenci√≥n a los textos y que no halla fayas de ortograf√≠a.

  2. ¬ŅQu√© es el testing de compliance?
    Es un test para verificar si llega a haber un error en la consola ocurra lo esperado como por ejemplo:
    Mensajes de que se ha perdido un parte del progreso por sacar un dispositivo, apagarlo, etc.

  3. ¬ŅQuienes realizan los play tests?
    El test esta hecho para personas de distintas edades como pueden ser adolescentes, adultos o ni√Īos.
    Y si aun no encuentran los datos suficientes le preguntan a personas externas(Y que obviamente este en la empresa).

  • el testing de localizaci√≥n est√° m√°s dirigido a que los elementos del juego se adapten a una cultura, mientras que el de lenguaje se centra m√°s hacia la gram√°tica.
  • El testing de compliance es para ver si el juego y sus mensajes se alinean a los lineamientos de la compa√Ī√≠a.
  • Los playtests son hechos por una muestra de la audiencia para la cual el juego va dirigido o a un equipo externo.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
_ La diferencia es que en el testing del localizaci√≥n nosotros no necesitamos ser expertos en la lengua nativa del juego al cual estamos testeando es decir que trabajamos con bloque de circunstancias que nos da la empresa y en base a eso nos guiamos y comprobamos que funciona correctamente , en cuanto al testing ling√ľ√≠stico necesitamos ser nativos o manejar un nivel de lengua muy alta por que en el tendremos que comprobar que el texto no tenga errores de ortograf√≠a , sea coherente , etc. Para eso se utiliza un sistema de string o bloques de palabras ya que a lo largo del juego se repetir√°n muchas veces una palabra .
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
_Testing de Compliance: es un testing muy específico que se hace con los fabricantes de hardware, es decir cuando se saca un videojuego para una consola ya sea sega, Nintendo, Microsoft, Sony, etc. Tendremos que pasar por un protocolo extra ya que usamos su máquina para realizar ese juego, es decir que ellos ponen sus normas, nos pedirá que frases como conectándose a internet, no desconectes tu memory card mientras aparece este logotipo nos aparezcan de una manera en concreta y no de cualquier forma.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Los play test pueden ser hechos por un grupo de gente dentro del rango de edad al cual va dirigido ese juego para que prueben el juego y nos digan si es divertido o no , o si hay que agregar alguna mejora , otra opcion es pasarselo a otro estudio dentro de nuestra misma empresa o dentro de nuestro circulo de amigos cercanos para que nos den un punto de vista ajeno .

  1. El testing ling√ľ√≠stico es el que se enfoca en temas de idioma, redaccion de texto, ortografia, strings. El testing de localizacion se encarga de cosas especificas del idioma como pueden ser unidades de medidas.

  2. El testing de compliance es el encargado de trabajar junto al proveedor del hardwar como puede ser la consola en la cual esta pensada para correr el juego.

  3. Son aquellos que se encargan de que el juego si este cumpliendo su objetivo, que es gustar a su usuario final.

  1. El test de localizaci√≥n corrige errores regionales y ling√ľ√≠stico corrige la ortograf√≠a y gram√°tica.
  2. El test de compliance se realiza en base a la consola y su configuración.
  3. El play test lo realizan jugadores del target en el mejor de los casos.
  1. El testing de LOCALIZACI√ďN valida el significado regional y el LINGU√ćSTICO la gram√°tica y ortograf√≠a.
  2. El testing de COMPLIANCE se eraliza con consola del productor.
  3. Los PLAY TEST se realizan con un panel de usuarios del target para recolectar retroalimentación.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
testing de localización: testin de texto, pero encaminado a la localizacion donde se descarga el juego.
testinh ling√ľ√≠stico: testing de tesxto, se necesita ser nativo, para mirar la coherencia del testo.
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
es una prueba de aceptacione, donde se cumple la codiciones de una plataforma donde se maneja el juego.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
focalizar el objetivo del video juego

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
El testing de localización se especifica en las convenciones del pais donde se comercializara el juego, tal es el caso del idioma y el testing linguístico se enfoca en el texto en si, es decir, en la redacción de los textos que aparecen en el juego sea la correcta.
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Es un testing muy especifico que se hace con los fabricantes de hadware para garantizar que el juego cumpla con los requisitos del fabricante de la consola.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
El play tes lo realizan personas ajenas para conocer su punto de vista y efectuar cambios que beneficien el juego.

1-Testing de localizacion: se especifica en las convenciones donde se comerciara el juego, no es necesario para el tester ser nativo del pais objetivo.
Testing Ling√ľistico: se enfoca en el texto y en la redaccion de los mismos, es necesario ser nativo o poseer un alto entendimiento del idioma del pais objetivo.
2-Es un testing especifico que se hace con los fabricantes de hardware, donde se el producto se debe ajustar a las diferentes normas y listas de verificacion del fabricante.
3- Los play tests lo realizan personas ajenas al equipo de desarrollo que cumplan con el publico objetivo.

1.- De localizacion se refiere a la pruebas especificas en verificar el formato de las fechas o los numeros cardinales. El idioma en que este el juego y como se vera afectado por las unidades decimales o millares si es con ‚Äú,‚ÄĚ o con ‚Äú.‚ÄĚ.
Ling√ľistico, serian las pruebas que se le hacen a los textos que encontramos en el juego, que esten bien escritos, que se entienda y tenga sentido, osea que sea coherente con la situacion en la cual se muestra el texto.
2.- Testing de compliance se refiere a las prubas que existen sobre el guardado del juego y que los textos se muestren correctamente, ya sea porque el disco duro esta lleno, o la conexion a internet no es la mejor.
3.-Playtest es un sesion especial de pruebas que son realizadas por un grupo de usurios afines al juego que se esta probando, para tener un punto de vista diferente al de producto

  • La diferencia entre testing de localizaci√≥n y testing linguistico es el enfoque de cada uno, si bien los dos van relacionados con los textos, el primero tiene en cuenta los factores culturales de cada pa√≠s, mientras que el segundo se enfoca en la lengua

  • El testing de compliance es el testing que se realiza para un determinado software, de acuerdo a los requisitos del sistema

  • Los play test los realizan un peque√Īo grupo de personas que representan el p√ļblico objetivo del producto

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?

R/ La diferencia es que el testing de localizaci√≥n es en base al texto cultural de cada lugar EJ: como se escribe la fecha o las medidas que usan o sus sistema monetario; mientras el testing ling√ľ√≠stico es como tal del idioma en concreto que debe ser realizado por un hablante nativo o alguien con alto nivel en dicho idioma

¬ŅQu√© es el testing de compliance?

R/ Es un testing concreto hecho como protocolo extra hecho por los fabricantes del hardware(fabricantes de consolas como lo serian Nintendo, Microsoft y Sony) debido a que se necesita saber que no se esta usando de mala manera su Hardware y corra correctamente en el mismo durante la creación del juego

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?

R/ El play test es hecho por un grupo de personas que correspondan al target del juego o de no poder conseguirse se solicita a personas de otras divisiones de la empresa o dentro del circulo cercano y mas conocido de los que trabajan en el proyecto para dar un punto de vista externo y saber si el juego cumple con el planteamiento inicial

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
El testing de localizaci√≥n testea aspectos culturales del idioma y las convenciones del pa√≠s donde se comercializar√° el producto, y el ling√ľ√≠stico se enfoca principalmente en el texto, se debe ser un especialista en el mismo.
Comprueba que el texto del video juego en todas sus seciones este escrito correctamente, sin errores ortogr√°ficos y su contenido sea coherente.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Testing que se realiza con los fabricantes del Hardware, esto para garantizar que el vídeo juego funciona correctamente sobre la plataforma y que cumple cumple con todas las normas establecidas por el fabricante

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Se realiza al final del desarrollo, pruebas con usuarios finales ajenos al equipo de desarrollo, sirve para comprobar si el juego gusta o si es lo que se esperaba

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?

  • El de localizaci√≥n se refiere a las convenciones del pa√≠s donde se comercializar√° el juego, incluso no necesariamente. No es de car√°cter obligatorio ser nativo del pa√≠s con el objetivo de realizar el testing.

  • El ling√ľ√≠stico se enfoca en los di√°logos y textos del juego, que la redacci√≥n de los textos que aparecen en el juego sea correcta. Es necesario contar con un nivel avanzado del idioma que estamos chequeando para que haya una buena ortograf√≠a y distribuci√≥n en los campos de texto.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?

Testing para los requisitos mínimos y recomendados en donde se va a correr el juego sean los correctos, ya sea para la consola, un celular o hardware pc.

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?

Pueden realizarlo los testers pero tambien dinstintas personas ajenas al proyecto, persona con un amplio rango de edad y genero que puedan dar un feedback si el juego es divertido o no.

  • ¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?

La diferencia es que el testing de localizaci√≥n se fija mas en la cultura, religion y contexto, en el cual va a ser empleado o tener apertura al publico, por el contrario el ling√ľ√≠stico es literalmente el idioma, como lo son tildes, puntos y comas, estructura de las oraciones y dem√°s relacionado con el lenguaje usado.

  • ¬ŅQu√© es el testing de compliance?

Es pasar o implementas los protocolos para las distintas consolas, son testing de aceptación para consolas.

  • ¬ŅQui√©nes realizan los play tests

Al final del desarrollo del proyecto, se focaliza el objetivo o publico dirigido, buscar gente con dichas caracteristicas los cuales permiten realizar cambios de ultima hora, para que el lanzamiento sea el adecuado.

El testing ling√ľ√≠stico habla del texto en s√≠ y localizaci√≥n habla de los factores culturales del texto de acuerdo al pa√≠s.

Compliance: Es un testing muy específico que se hace con los fabricantes de hardware.

Play test: se realiza al final del desarrollo. Muchas veces al final se pierde al foco del p√ļblico objetivo, as√≠ que se busca a personas dentro de la edad especificada, con la finalidad de saber si es divertido, si cumple con el fin deseado para tomar la decisi√≥n si es necesario hacer algunos cambios.

El Testing de Localizaci√≥n hace referencia a lo relacionado con las convenciones del pa√≠s donde se comercializar√° el juego, como el orden en las fechas o los n√ļmeros cardinales, etc. El Testing Ling√ļ√≠stico se enfoca en la coherencia del texto, ortograf√≠a y correcto idioma de donde se desarrolla.

El Testing de Compliance es el que se realiza sobre el hardware del fabricante para corroborar el correcto funcionamiento sobre la plataforma teniendo en cuenta los est√°ndares y normal establecidos por el fabricante.

Los Play Tests esta enfocado a que sea realizado por un p√ļblico objetivo con el perfil de usuario y corroborar que el juego sea divertido y adecuado a este perfil de jugador.

  • El testing ling√ľ√≠stico se enfoca en la redacci√≥n de los textos en un idioma espec√≠fico, por lo tanto, es importante dominar el idioma, mientras que el testing de localizaci√≥n se refiere a las convenciones del pa√≠s donde se comercializar√° el juego, como el orden en las fechas o los n√ļmeros cardinales, no es necesario dominar el idioma.

-El testing de compliance es el testeo encargado de asegurar que tanto la interfaz y los textos del juego sean compatibles con la consola en sí.

-Los play test realizan las personas ajenas al proceso de desarrollo para asegurarse que el juego cumpla con las condiciones para el p√ļblico objetivo.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
El testing de localización se especifica en las convenciones del pais donde se comercializara el juego, tal es el caso del idioma y el testing linguístico se enfoca en el texto en si, es decir, en la redacción de los textos que aparecen en el juego sea la correcta.
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Es un testing muy especifico que se hace con los fabricantes de hadware para garantizar que el juego cumpla con los requisitos del fabricante de la consola.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
El play tes lo realizan personas ajenas para conocer su punto de vista y efectuar cambios que beneficien el juego

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico? =El linguistico hace referencia al lenguaje de los textos del videojuego que se presenten. El de localizaci√≥n es la ubicaci√≥n demografica en donde se comercializara el videojuego.
¬ŅQu√© es el testing de compliance?=Son las pruebas que se hacen con el harward de las compa√Ī√≠as, cumpliendo algunos requerimientos espec√≠ficos dados por ellas.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?=Se busca que lo realizen personas ajenas al conocimiento del desarrollo del videojuego, y que hagan parte de la poblaci√≥n a la que va dirigido este mismo, para as√≠ conocoer su opinion y si es divertido o no, mejor dicho si cumple con el objetivo inicial de ser desarrollado el juego.

1_ Diferencias:
Testing de localizaci√≥n se enfoca en los signos de separaci√≥n de las horas y minutos o el tipo de anotaci√≥n para fechas calendario, el Testing ling√ľ√≠stico se enfoca en la forma de decir las palabras seg√ļn los dialectos.
2_ el Testing de compliance es el que se ejecuta seg√ļn los requerimientos de los distintos hardware en los q se jugar√°. Por ej: Nintendo o PS
3_ los play test lo realizan quienes cumplen con los requisitos de a quien est√° dirijido el juego, por ej: j√≥venes entre 20 y 25 a√Īos.

  1. El testing de localizaci√≥n se basa en los factores culturales dependiendo del pa√≠s y el ling√ľ√≠stico es simplemente en base al idioma, siendo necesario conocerlo primeramente.
  2. El testing compilance son pruebas realizadas en base al hardware en el que se prueba, en donde dependiendo de la consola se pedirán ciertas características al momento de ejecutarse en ellas.
  3. Principalmente personas ajenas al desarrollo del videojuego, pueden pertenecer a otro sector de la empresa o amigos muy cercanos.

Testing de localización se refiere a las conmenciones del país donde será lanzado el juego, mientras que el linguistico se encarga del texto en sí, de su coherencia y buena redacción.
Testing Compliance se encarga de verificar que se cumplen los requisitos del fabricante de consolas a utilizar.
Los Play tests lo realizan las personas a la que est√° orientado el juego.

  • El test de localizaci√≠on analiza las variantes culturales del idioma. Sed Puede realizar sin saber el idioma. El Test linguistico es el analisis del texto en si mismo, si es coherente, si tiene errores de ortografia o de sintaxis.
  • El testing de compliance se realiza aplicando y testeando los protocolos extras que requiere cada hardware.
  • Los play test son realizados por personas que estan dentro del target market del vj. Puede ser una comunidad en concreto o amigos personales del tester.

El play test consta de cual es la experiencia del usuario, si el juego es divertido, o si seg√ļn al sector que va destinado el juego (ni√Īos, j√≥venes, adultos, mujeres etc.) Cual es la experiencia de este sector y si cumple las expectativas. Por eso generalmente de suele buscar a personas con las caracter√≠sticas del publico al que esta destinado y darles para jugar este juego y as√≠ ver cual es su experiencia. Esto es as√≠ porque cuando se desarrolla un juego se pierde el foco en cuanto a la experiencia si es divertido o no.

En el testing de compliance nos referimos a que el juego tenga que cumplir ciertos requisitos o protocolos que tienen que ver con caracter√≠sticas de el hardware o con la consola a la que esta destinado el juego, por ejemplo; si cuando esta guardando una partida aparece correctamente el mensaje ‚ÄúNo apagues la consola mientras este el logo de guardando partida‚ÄĚ o mensajes de espacio insuficiente en la memory card, Expansi√≥n pack activo en Nintendo 64 o alg√ļn mensaje estandarizado de la consola que indique el estado de una caracter√≠stica particular de la consola.

La diferencia entre el testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico, es que el primero se trata de diferentes aspectos culturales del texto dependiendo del pais; como por ejemplo la unidades de medici√≥n como millas o kil√≥metros, referencias de coordenadas geogr√°ficas, formas de medida del tiempo, etc. No necesariamente se tiene que saber el idioma, ya que con una lista de diferentes caracter√≠sticas a testear es posible realizar el trabajo.
En cambio en el testing ling√ľ√≠stico se revisan cuestiones e torno a la ortograf√≠a, una correcta redacci√≥n del contenido, di√°logos, gu√≠as durante el juego etc. por que en este caso es necesario tener un conocimiento del idioma.

  • Localizaci√≥n es de un sector espec√≠fico del juego en un lenguaje propio del testing, en el ling√ľ√≠stico es dependiente de un idioma espec√≠fico.

  • De complianace es el solicitado por un cliente espec√≠fico para revisar algo muy puntual.

  • Los play tests lo realizan los potenciales consumidores finales del producto que no son necesariamente testers de ocupaci√≥n.

La diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico es que en el primero no hace falta estar especializado, teniendo disponible una lista de aspectos culturales de cada idioma alcanza. En cambio en el testing ling√ľ√≠stico hay que dominar el idioma, para que no hallan faltas de ortograf√≠a y la redacci√≥n sea coherente.

El testing de compliance es un testeo que se hace con los fabricantes de hardware.

Quienes realizan los play tests son los usuarios de determinada gama segun al publico que esté apuntado el juego

‚ÄĘ El testing ling√ľ√≠stico es la correcta redacci√≥n y ortograf√≠a del texto del idioma con que se desarrolle y el testing de localizaci√≥n se cu√°ndo interfieren temas culturales de los pa√≠ses donde ser√° lanzado el juego.
‚ÄĘ Es el testing que se realiza con los fabricantes del hardware, con lo cual se pretende garantizar que el videojuego efect√ļe las reglas del fabricante.
‚ÄĘ Garantiza que el juego sea de gusto para los usuarios, tambi√©n se busca diferentes puntos de vista dentro y afuera del equipo los cuales pueden dar feedback.

Testing localización: Se especifica en las convenciones del pais donde se comercializa el juego.
Testing ling√ľ√≠stico: Chequear errores de texto que aparecen el videojuego.
Testing de compliance: Es un testing muy especifico que se hace con los fabricantes de hardware para garantizar que el juego cumpla con los requisitos del fabricante de la consola.
Play tests: Lo realizan las personas ajenas del desarrollo del videojuego para ver su punto de vista y efectuar cambios en el juego.

  • La diferencia entre el testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico es que el √ļltimo se especifica en el testeo los textos utilizados para verificar que est√©n bien escritos y tengan coherencia lo que requiere que qui√©n lleve a cabo la tarea tenga un nivel avanzado o nativo del idioma. Por lo contrario, el testing de localizaci√≥n est√° enfocado en las variables que dependen de la localizaci√≥n, como son las fechas, las medidas, etc. El testing de localizaci√≥n no necesita ser realizado por alguien nativo o local de esa zona que se testea.
  • El testing de compliance es aquel que se realiza para verificar que las solicitudes de las compa√Ī√≠as de consolas coincidan con lo solicitado para pasar estas verificaciones externas.
  • Los play tests deben ser realizados por personas fuera del √°rea de desarrollo para aportar una mirada exterior. Pueden ser amigos, gente de otra empresa, etc pero que coincidan con los detalles del target apuntado del juego.
  1. El ling√ľ√≠stico se enfoca en el texto en s√≠, es decir, que la redacci√≥n de los textos que aparecen en el juego sea correcta, se requiere de dominio del lenguaje que se est√° chequeando. Mientras que el enfoque de localizaci√≥n e refiere a las convenciones del pa√≠s donde se comercializar√° el juego.
    No es necesario ser nativo del país objetivo para hacer este tipo de testing.
  2. Es el que garantiza que el juego cumple con los requisitos del fabricante de la consola.
  3. Lo puede realizar un grupo de la empresa totalmente al equipo desarrollador o amigos cercanos a los desarrolladores que tengan un punto de vista diferente de ellos.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico? El testing de localizaci√≥n refiere a que las convenciones del pais en donde se lanzara el juego, mientras que el linguistico refiere al texto que aparece en el juego, se encuentre escrito sin faltas de ortograf√≠a y con coherencia.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Este se realiza sobre el hardware con el objetivo de que el videojuego se ejecute correctamente y cumpla con las normas y reglas que se imponen desde el fabricante.

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Estos se hacen mediante personas que no conozcan el juego, para tener una mirada más objetiva sobre este, para asi dar su opinión y saber si cumple con el objetivo.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
Localizacion: Enfocado en las tradiciones culturales de un lugar o region.
Linguistico: revisa si los textos estan escritos correctamente, para lo cual se necesita o ser nativo del lugar o tener un nivel muz avanzado del idioma.
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Comprobaciones realizadas por la parte del fabricante del hardware que servira para ejecutar el juego cuando este sea lanzado.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Testing realizado al final y lo realiza la muestra del publico al que esta dirigido.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
El de localización es analizar las escritura enfocado en las costumbre slinguisticas de cada pais y linguistico es ver si el texto esta bien escrito y es coherente.
¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Son texto estandar e cada consola que debe colocarse para que tu videojuego se acpetado en la store.
¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
Los hacen personas ajenas donde se deben esuchar sus opiniones para saber si es divertido o no.

  1. ¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?

localizacion: se refiere a la convenciones del pais donde se comercializara el juego, no es necesario ser nativo del pais.
linguitico: se enfoca en el texto en si la redaccion y alineacion que sean correctos y aparezcan sin errores, es necesario tener un nivel avanzado en el idioma que corresponda.

  1. Qué es el testing de compliance?
    Es un testing muy especifico que se hace con los fabrincantes de hardware, se comprueba que el juego cumpla con los requisitos y protocolos de la consola

  2. Quiénes realizan los play tests?

Los realiza el publico target o compa√Īeros de otras areas que se acerquen al target para comprobar si gusta el gusta el juego.

¬ŅCu√°l es la diferencia entre testing de localizaci√≥n y ling√ľ√≠stico?
El ling√ľ√≠stico se encarga del texto en s√≠, como la ortograf√≠a y coherencia del texto. De localizaci√≥n se relaciona con factores culturales correspondientes a un pais.

¬ŅQu√© es el testing de compliance?
Se realiza con los propios fabricantes de hardware de forma y ayudan a obtener el sello de calidad de dichos fabricantes.

¬ŅQui√©nes realizan los play tests?
El p√ļblico meta al que iba dirigido el juego u otra compa√Ī√≠a.