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RETO: 3 cosas que consideras prioritarias antes de empezar a testear

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1- verificar que todo mi equipo y lugar de trabajo est茅n
limpios y en optimas condiciones (baterias y controles
cargados, cables, pc etc.
2- haber elaborado mi test plan (bater铆a de prueba) de
acuerdo al juego a testear
3- realizar bootcheck y empezar con la mejor actitud

  • 驴Qu茅 3 cosas consideras prioritarias antes de empezar a testear?
    Primero que contamos con las herramientas en condiciones de testear: tel茅fonos cargados, computadoras listas, consolas en condiciones, etc. En segundo lugar corroborar铆a que el juego a testear se puede instalar en el dispositivo en cuesti贸n. Como otra medida a tener en cuenta, m谩s all谩 de la disciplina, el orden y saber que el tiempo que ahorremos es vital para la empresa, tener claro para qu茅 estamos testeando y qu茅 bater铆as de prueba son las que vamos a usar. Siempre es vital saber a qu茅 publico va dirigido el producto y tener claro que no es lo mismo tener en cuenta que vamos a testear un juego para ni帽os de ocho a diez a帽os que un juego que est谩 pensado para amas de casa de m谩s de 10 a帽os.

  • Hacer un test plan de un juego.
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fY_88xVgrLQ42-j6l9PjWePk04UMlfivel6spDcJr90/edit?usp=sharing

驴Qu茅 3 cosas consideras prioritarias antes de empezar a testear?

Primeramente tener listos los equipos en donde vamos a realizar las pruebas: computadoras, consolas, dispositivos m贸viles, etc. A continuaci贸n, realizar las baterias de pruebas smoke test y boothcheck con los dispositivos que tenemos. Finalmente, realizar el test plan, estableciendo todos los casos de prueba del juego, desde que se descarga hasta que se cierra.

Hacer un test plan de un juego.

  • Descargar e instalar juego
  • Abrir juego: OK
  • Splash screen: OK
  • Notificaciones y/o mensajes de bienvenida: OK
  • Pantalla y men煤 principales: OK
  • Submenus y opciones: OK
  • Inicio del primer nivel: OK

Bueno personalmente, necesito un cuaderno antes de escribir directamente en un m贸vil, es algo muy m铆o, a partir de all铆 obviamente tener el equipo necesario para el testeo, con las configuraciones requeridas al pie de la letra y si es en m贸vil, me gustar铆a tener unos 3 m贸viles distintos para testear.
Tener todo perfectamente planificado con las tablas mostradas con anterioridad y a mi, me gustar铆a tener algo de noci贸n del juego a probar.

Una taza de caf茅 bien caliente, no creo que venga nada mal.

  1. Contar con el equipo necesario para el testing
  2. Tener elaborado el Test Plan
  3. Realizar la prueba de Bootcheck
  1. Verificar que todos los instrumentos tecnol贸gicos a utilizar est茅n listos, con el fin de que en las pruebas no tengan problemas de bater铆a, se帽al, etc.
  2. Test plan
  • Instalaci贸n limpia del juego
  • Conectividad en l铆nea perfectamente.
  • Funcionalidades del men煤 y opciones del juego se ejecuten bien.
  • Inicio y fin de los primeros niveles en perfecto estado de funcionamiento.
  • Guardado manual y autom谩tico de las partidas del progreso.

1.- tener un buen sistema de trabajo, tener un test plan y smoke test y boothcheck ya hechos
2.-

  • descarga e intalacion del juego: ok
  • pantalla de carga; ok
  • aviso de notificaciones emergentes y pop ups: ok
  • configuracion: controles, politicas de privacidad, video, audio ; ok
  • inicio; ok
  • 驴Qu茅 3 cosas consideras prioritarias antes de empezar a testear?
    Tener el equipo completo para trabajar.
    Tener listo el archivo con los casos de pruebas (bateria de pruebas).
    Considerar si se puede proseguir a trabajar con las baterias de pruebas especiales (Smoke test y Bootcheck)

  • Hacer un test plan de un juego.
    Aqu铆 el ejercicio, es simple y solo cubre lo b谩sico.

  1. Antes de empezar a testear es primordial tener un espacio de trabajo organizado y los dispositivos cargados listos para utilizar. Adem谩s es necesario un Smoke Test realizado con anticipaci贸n para no desperdiciar el tiempo y poder empezar con el Bootcheck. Tambi茅n es muy importante tener los test plan o bater铆as de prueba organizados con anticipaci贸n para no olvidarse de nada y fundamentalmente, la comunicaci贸n con el equipo de QA.
  2. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zJrOkHK0R9PM8Ndh7Oi0gYXL0ZTQrP-SDICGlb2HCkY/edit?usp=sharing
  1. Prioridades antes de empezar a testear:
    1.1) Primero se debe organizar el espacio de trabajo con todo lo necesario como el dispositivo en el que se va a testear el juego, una computadora en la que se van a guardar los datos del test plan y asegurarse de que todo este cargado y funcionando anteriormente.
    1.2) Segundo hay que tener un archivo preparado y abierto para llenar los datos de la prueba.
    1.3) Por ultimo se debe asegurarse de que el trabajo se este tratando como algo mas serio e importante, ya que uno no esta ahi para 鈥渏ugar鈥, si no para buscar errores que se podria encontrar un jugador.
  2. Test plan - (Juego: Tooth and Tail) https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YVp53o7BxiSMfc1HSimw8jSZ9y03J11dpdXijReadlQ/edit?usp=sharing
1. 驴Qu茅 3 cosas considera prioritarias antes de empezar a testear? 1. Tener los equipos en buenas condiciones y acorde a lo que se va a testear (hardware correspondiente) 2. Cumplir con las versiones igualitarias a las de los desarrolladores (En este caso mantener los softwares iguales a lo que se est谩 trabajando) 3. Tener la mejor energ铆a, 谩nimo y disposici贸n para realizar el test (una buena taza de caf茅) 1. Hacer un test plan para un juego Juego: Red Ballo 4 Versi贸n: 4.0.1 * Ingresar a aplicaci贸n web localizar juego redBall4 * Cargar paquetes del juego * Splash screen * Loading screen * Menu principal * Setting men煤 /configuraci贸n sonido he idioma * Star game : debe dirigir al Word map * Word map: permite seleccionar el nivel o colina a jugar * Inicio del primer nivel:ok * Setting men煤 : muestra live/ opciones de pausas/ recolecci贸n de puntos * Setting men煤-opciones: acci贸n volver al mapa/reiniciar el juego/ configurar audio/continuar * In game: * Acciones de la pelota: deslizar derecha * Acciones de la pelota: deslizar izquierda * Acciones de la pelota: saltar * Acciones de la pelota interact煤a con los objetos * Acciones de la pelota: acumula estrellas * Escenario de juego: cambia de escenario a medida que avanza la pelota * Escenario de juego: Cambia los obst谩culos
驴Qu茅 3 cosas consideras prioritarias antes de empezar a testear? 1: Puntualidad y Disciplina 2-Tener una pagina de word o block de notas en el cual pueda anotar los problemas del juego los cuales se pasaran organizado a Excel o al programa requerido. 3\. Verificar perifericos y que todo aparato electrico se encuentre bien para comenzar Hacer un test plan de un juego: Link: <https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nz6WGKj7sWWhEut0ABxHiMAwQA51iPYi/edit?usp=sharing&ouid=103220192403546370115&rtpof=true&sd=true>
1- Comprobar que tenemos en condiciones los dispositivos y herramientas que necesita el equipo. 2- Elaborar un Test Plan para el juego con el que vamos a trabajar. 3- Realizar un Bootcheck.
* **驴Qu茅 3 cosas consideras prioritarias antes de empezar a testear?** * Garantizarnos que con el equipo que vamos a trabajar est茅n listos, ya sea, computadoras, m贸viles, consolas. * Comprobar que es lo que nos toca trabajar. * Elaborar el Test Plan
-Tener equipo listo y ordenado: material a testear y ordenador -Abrir documentos y software de reporte de bugs -Revisar email para saber cual bater铆a de prueba toca
1. revisar que tenga todo preparado y ordenado. 2. preparar mi test plan de acuerdo al juego que voy a testear. 3. estar tranquilo y concentrado para empezar a trabajar.

1- Tener un lugar espec铆fico de trabajo, que se encuentre limpio y ordenado, los equipos deben estar con carga completa, para evitar distracciones o p茅rdidas de tiempo en el proceso de pruebas.
2- Elaborar un test plan y que este sea lo m谩s entendible y f谩cil, ya que con este doc., estar谩 trabajando el equipo de desarrollo y testers.
3- Hacer un check list o como lo llama Bootcheck

驴Qu茅 3 cosas consideras prioritarias antes de empezar a testear?

Primero tener todos los programas y dispositivos que voy a usar listos, luego hacer un bootcheck y al final empezar a hacer el test plan.

Hacer un test plan de un juego:

Test plan Geometry dash

INSTALACION RESULTADO INFORMACION

Instalacion instalacion ok
desde play store

Update La actualizacion
de version es correcta

Launch La app funciona
correctamente al
lanzarse

Splash Los logotipos legales se
ven correctamente

MAIN MENU RESULTADO INFORMACION

Start ok El juego arranca sin
problemas

Loading screens Las Pantallas de carga
se muestran
correctamente

Regristro con
correo Se guarda el progreso
de la cuenta bien

Registro con FB Se Registra bien

Registro con Twitter Se registra bien

Registro con Youtube Se registra bien

Desconectar cuenta
de redes sociales Se desconecta bien

AJUSTES RESULTADO INFORMACION

Musica Se activa/desactiva
correctamente

Options Funciona bien

Ayuda de como
jugar Textos coherentes

1.Tener un buen sistema de trabajo.
2.Tener un test plan.
3.Smoke test y boothcheck ya hechos

  • Descarga e intalacion del juego: ok
  • Pantalla de carga; ok
  • Aviso de notificaciones emergentes y pop ups: ok
  • Configuracion: controles, politicas de privacidad, video, audio
    ok
  • Inicio: ok

Revisar los equipos de testeo y de reporte.
Revisar las versiones a testear.
Revisar si existe alguna bater铆a especial de inicio.

  • el peso de las build
  • las especificaciones de cada equipo en que se va a testear
  • revisar el change4log del juego antes de empezar para saber qu茅 corrigieron o agregaron los devs

1-) Tener la estaci贸n de trabajo completamente lista y en optimas condiciones.
2-) Conocer las tareas que se nos asignen al cada quien del equipo para saber que los test que vamos a desarrollar sean los correctos y no probar areas que no nos correspondan.
3-) Hacer el smoke test para confirmar que el juego cumpla con las funciones mas basicas como: instalar correctamente - ingresar al juego - ingresar al Main menu - Salir del juego

  1. Verificar que todo el lugar de trabajo y el equipo que vamos a utilizar est茅 en condiciones.
  2. Elaborar el plan de pruebas de acuerdo al juego.
  3. Realizar el chequeo de arranque (bootcheck)

En mi caso con lo que he entendido es mejor

  1. Verificar que todos los instrumentos tecnol贸gicos a utilizar est茅n listos, con el fin de que en las pruebas no haya perdida de tiempo o estos tengan problemas 2. Test plan basico como
    Instalaci贸n limpia del juego
    Conectividad en l铆nea
    Funcionalidades del men煤 y opciones del juego
    Inicio y finalizacion de los primeros niveles en perfecto estado de funcionamiento.
    Guardado manual de las partidas y funciones observadas en los niveles.

Considero prioritario tener listos todos los dispositivos en los cuales voy a ejecutar las pruebas con mi equipo de trabajo, asi tambien considero prioritario el buen trato y compa帽erismo con mis pares.
Test Plan:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gzMlWtQJEXHqzbQ764oNRoNLFuo1brbj8ig4Y8KkkpI/edit?usp=sharing

1-Tener en condiciones todas mi herramientas de trabajo.Joystick y celulares cargados y funcionando para poder comenzar a testear.Y a su vez teniendo el juego otorgado por productor de mi equipo para poder comenza.
2-Realizar un Test Plan de las areas principales y fundamentales del testeo que se llevara a cabo
3-Realizar una bateria de caso de prueba tipo Boostcheck previo al comienzo de testear para no perder tiempo.Comenzar a testear cada area y aspecto del juego en cuestion

Qu茅 3 cosas consideras prioritarias antes de empezar a testear?

Contar con las herramientas de trabajo en optimas condiciones: consolas en buen estado, las computadoras dispuestas para trabajar y cargar informaci贸n, celulares con las bater铆as al m谩ximo

Tener claro el test plan que vamos a seguir

Asegurarnos de tener al equipo completamente estandarizado y comunicado, de manera que vamos a trabajar de una manera correcta y a su vez vamos a evitar que los bugs se repitan.
Hacer un test plan de un juego.

Smoke test
Juego - Crazy Jucer V 10.33
Dispositivo
Xiaoimi Redmi 8A: Se instala - Arranca - Cierra correctamente
Samsung Galaxy S 10: Se instala - Arranca - No cierra correctamente
Samsung Galaxy Note 10: Se instala - No arranca - No cierra correctamente

Bootcheck
Juego - Crazy Jucer V 10.33
Dispositivo
Xiaoimi Redmi 8A: Se instala - Arranca - Puedo jugar al nivel 1 - Puedo acabar el nivel - Puedo conectar en Facebook - Puedo enviar y recibir vidas
Samsung Galaxy S 10: Se instala - Arranca - Puedo jugar al nivel 1 - No puedo acabar el nivel - Puedo conectar en Facebook - No puedo enviar y recibir vidas
Samsung Galaxy Note 10: Se instala - No arranca - No puedo jugar al nivel 1 - No puedo acabar el nivel - No puedo conectar en Facebook - No puedo enviar y recibir vidas

RETO: 3 cosas que consideras prioritarias antes de empezar a testear

lo que yo considero prioritario es:

1:tener el equipo listo antes del testing todo cargado,todo enchufado, los telefonos listos los mandos listos.

2:tener un plan de test 鈥渓a bateria de prueba鈥 de acuerdo a lo que vayas a testear obviamente.

3:y realizar una prueba.

1: Tener todo listo para empezar dependiendo los que nos den, tener abierto nuestro cosas para escribir lo que este pasando y verificar lo que nos est谩n pidiendo que hagamos si es el caso
2: Mi test plan empezar铆a con cada uno de los cosas de prueba, siguiendo el resultado con colores, la informaci贸n y cuando nos den el Bugid#

1- Contar con todas las herramientas necesarias para el testing y que dichas herramientas cumplan los requisitos m铆nimos a lo que se va a probar.

  • Ver铆fica si el juego que se va a probar si se instala correctamente en los dispositivos.
  • Tener ya mi test plan para ir en orden de lo que se debe hacer

2- Correcta del juego
Conectividad a internet.
Verificar funcionalidades
Inicio y fin de los primeros niveles en perfecto estado de funcionamiento.
Pantallas de cargas
Guardado manual y autom谩tico de las partidas del progreso.

Las cosas prioritarias:

  1. Verificar que el equipo en en que voy a hacer las pruebas funcione bien y que todo est茅 bien conectado.
  2. Preparar las herramientas que voy a usar, como el enlace al rastreador de bugs, el juego abierto y herramientas para filmar o capturar pantalla.
  3. Tener una bater铆a de pruebas para saber qu茅 cosas buscar y en qu茅 enfocarse.

Plan de pruebas:

  • Iniciar el juego
  • Ver que las pantallas antes de cargarse funcionen, tengan s铆mbolos de marca adecuados, la informaci贸n correcta y que no se cuelguen.
  • Ver si hay alg煤n problema en la pantalla de inicio

El resto var铆a de si voy a probar m谩s la funcionalidad b谩sica o las funciones, por lo que no voy a ser espec铆fico en ese aspecto. Reviso los cambios que los programadores hicieron (o que otro programador hizo) para ver si funcionan bien, si son intuitivos para los usuarios y si no hay regresiones.

Son prioritarias: verificar las condiciones y funcionamiento de los dispositivos; tener/elaborar el test plan y comprobar lo que nos toca testear; revisar las pruebas de smoketest y bootcheck.

*Instalaci贸n
*splash screen
*Pop ups
*Main menu
*Menu settings
*Sonido
*Acceder a nivel 1
Ingame
*Head up display
*Pantalla de transici贸n
*Gr谩ficos
*Audio
*Post game screen

1- Organizar que todos mis equipos y herramientas (bater铆as cargadas, cables, se帽al鈥) se encuentren en optimas condiciones para realizar el tester
2- Realizar mi test plan (bater铆a de prueba)
3- Realizar Bootcheck

驴Qu茅 3 cosas consideras prioritarias antes de empezar a testear?
R/ las 3 cosas que considero prioritarias antes de empezar a testear son:

-Verificar que est茅n preparadas las Herramientas (PC, Celulares, consolas en caso de ser necesarias), las aplicaciones abiertas y est茅n preparados
-Revisar correctamente el Test plan/bater铆a de pruebas

  • Preguntar o corroborar que tanto si se usa bater铆a de pruebas o no que errores ya est谩n revisados o notificados

1- Verificar que mis herramientas y lugar de trabajo se encuentren en optimas condiciones antes de empezar a trabajar
2- Tener a la mano nuestro test plan
3- Haber realiazo nuestro bootcheck

  • 驴Qu茅 3 cosas consideras prioritarias antes de empezar a testear?

Primero que todos los dispositivos a usar esten listos para ello.

Segundo que el equipo este completo por lo menos los que se necesitan para avanzar

Tercero realizar el smoke test y bootcheck

  • Hacer un test plan de un juego.

Descarga e instalaci贸n del juego. Ok

Pantalla de carga. Ok

Aviso de notificaciones emergentes y pop ups. Ok

Configuraci贸n: controles, politicas de privacidad, video, audio. Ok

Conexi贸n con base de datos: Facebook o Gmail. Ok

Inicio: ok

1- Contar con todo lo necesario para realizar el testing.
2- Tener elaborado mi Test Plan de Pruebas.
3- Realizar un smooke test y/ bootcheck.

  1. Verificar que tengo todo lo que necesito para comenzar en cuanto me siento: La PC encendida, los programas abiertos. Si trabajamos con consolas que esten bien cableadas y los mandos cargados y si es con telefonos, pues que tengan la bateria cargada tb.
  2. Haber elaborado mi test plan de acuerdo al juego a testear.
  3. Realizar bootcheck
  4. Comenzar a trabajar con el test plan grande.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OxM1JZU-6CI-mesTN5jERBAWI9Kdo3Mh7AqxIbWbLrA/edit#gid=0

驴Qu茅 3 cosas consideras prioritarias antes de empezar a testear?
= 1) Contar que el equipo ya este listo para empezar (equipos encendidos, TODO PREPARADO).
2)Verificar que lo que vamos a testear si sea testeable (Hacer un smoke test y boothcheck ya hechos).
3)Comenzar con los test y dar 脿so al test plan.

TEST PLAN:
-descarga e intalacion del juego: ok
-pantalla de carga; ok
-aviso de notificaciones emergentes y pop ups: ok
-configuracion: controles, politicas de privacidad, video, audio ; ok
-inicio; ok

-Tener conformado el equipo de testeo, organizado, crear archivos para testplan y contar con equipos completos y cargados.

Instalaci贸n/ inicio /chequear ventanas emergentes/ chequear datos
inicio de cada nivel/ controlar que todo funcione como corresponde/ controlar texto/ controlar sonido.
Controlar guardados.

1- Tener todo mi setup todo preparado y en optimas condiciones(consolas, mandos cargados, cables, baterias, m贸viles cargados)
2- Elaborar test plan
3- Realizar bootcheck
Test plan
Nombre: Sonic 4 episode II
Plataforma: M贸vil Xiaomi
Version: Android
1- La descarga del juego se ha realizado correctamente
2- El juego al lanzarlo se ha iniciado correctamente
3. Splash Screen OK
4. Loading Screen OK
5. Aviso de notificaciones OK
6. Audio OK
7. Efectos de sonido OK
8. Ajustes: Ayuda: Todas las opciones del men煤 de ayuda funcionan correctamente.
9. Pantalla de compra de eliminar anuncios en el men煤 principal
10. Main Menu: Login Usuario: Todo el texto y opciones de conexi贸n funcionan correctamente.
In game:
Nivel 1 Una nueva frontera
ZONA SYLVANIA CASTLE

  • Loading Screen OK
  • Pre-Game Screen OK
  • Los gr谩ficos se muestran correctamente
  • Men煤 pausa: todas las opciones funcionan correctamente
  • Audio y efectos de sonido OK
  • Efecto de sonido de control de oxigeno OK
  • Modo contrarreloj: funciona correctamente
  • Vidas: Al coger una vida se suma correctamente y al coger un m谩ximo de 100 ring se suma una vida correctamente. Al no tener rings si te chocas con un enemigo pierdes una vida correctamente. Al reiniciar el nivel se restablece la la caja de vida cuando empiezas el juego atras del todo. Al perder todas las vidas se nos muestra fin de partida correctamente.
  • Puntuaci贸n: Al matar enemigos el nivel de puntuaci贸n funciona correctamente. Al perder una vida se restablece la puntuacion a 0 y los rings correctamente.
  • Rings: Al coger rings sonic se suman al contador
    Controles: Los controles t谩ctiles funcionan correctamente y los
    controles de inclinaci贸n funcionan correctamente
    -Oxigeno: Al estar en el agua podemos coger una burbuja para que no se nos acabe el ox铆geno. Si no cogemos oxigeno sale un contador de 5 segundos que funciona correctamente
    World Map:
  • Los gr谩ficos se muestran correctamente
  • Podemos acceder a zonas del juego que tengamos desbloqueadas
    Post-Game:
  • Nivel 1 Una nueva frontera
  • Pre-Game Screen OK
  • Volver al World Map
  • Reiniciar nivel y continuar
    In game:
    Post-Game Screen: Se cumple el objetivo con la puntuaci贸n solicitada
  1. 1- Contar con el equipo de trabajo bien organizado, estructurado, con las herramientas y accesos pertinentes.
    2- Contar con el test plan dise帽ado.
    3 鈥 Realizar las pruebas con Smoke Test y Bootcheck.

Test plan.
飪 Descargar e instalar el juego en diferentes dispositivos
飪 Abrir juego
飪 Notificaciones y mensajes de bienvenida
飪 Navegar en el men煤
飪 Load screen
飪 Splash screen
飪 Pantalla de selecci贸n
飪 Submenus
飪 Inicio del primer nivel
飪 Nivel terminado

Como prioridad considero estas 3 cosas:

  1. Tener mi ambiente de pruebas previamente preparado.
  2. Tener la documentaci贸n de los requerimientos levantados por el 谩rea correspondiente.
  3. Analizar los posibles escenarios para elaborar mi bateria de prueba.

驴Qu茅 3 cosas consideras prioritarias antes de empezar a testear?

  • Tener todos los dispositivos que vamos a necesitar en el lugar de trabajo, en funcionamiento, con bateria y en condiciones de uso para comenzar.
  • Tener plan de prueba del juego indicado a testear
  • Realizar la prueba de Bootcheck

驴Qu茅 3 cosas consideras prioritarias antes de empezar a testear?
Que el equipo de trabajo est茅 en buenas condiciones y sin aver铆as, que le equipo de trabajo est茅 cargado y listo para funcionar, tener claro el plan de trabajo que vamos a realizar.

Hacer un test plan de un juego.

  1. Instalaci贸n de juego ok.
  2. Login y splash screen ok.
  3. Main menu ok.
  4. settings de audio y video ok.
  5. Conexi贸n a Facebook ok.
  6. Guardado de cuenta ok.

驴Qu茅 3 cosas consideras prioritarias antes de empezar a testear?
1 Elaborar el test plan
2 Contar con el equipo requerido
3 Mantener una buena comunicaci贸n con el equipo de QA para no reportar bugs repetidos.

驴Qu茅 3 cosas consideras prioritarias antes de empezar a testear?

  • Haber elaborado el Test Plan previamente

  • Tener el equipo y material necesario para las pruebas (dispositivos, etc)

  • Verificar que el desarrollo haya pasado por sus pruebas unitarias correctamente.

1 - Tener todo el equipo de trabajo completamente listo para comenzar a trabajar.
2 - Tener tu test plan/ bateria de pruebas adecuadas listas para el juego que vas a testear.
3 - Usar las baterias de seguridad smoke test y bootcheck antes de comenzar el proceso de testing.

Antes de empezar a testear 3 cosas que considero imprescindible seria:
-Tener todos los dispositivos y herramientas de trabajo preparadas para una vez que empiece el trabajo no haya perdida de tiempo(ejemplo: cargar alg煤n dispositivo ya que no tiene bater铆a o dem谩s).
-Tener un template de el Test Plan para poder hacer mas efectiva mis horas de trabajo.
-Verificar que se haya realizado el Smoke Test y el Boot Check

  • Haber elaborado el Test Plan previamente

  • Tener el equipo y material necesario para las pruebas

  • Verificar que el desarrollo haya pasado por sus pruebas unitarias correctamente.

Organizar el espacio de trabajo, conocer los puntos que se van a testear, Realizar las bater铆as especiales,

Tener los dispositivos a utilizar ya listos y cargados, Elaborar el test plan previamente, tener el smooke test y bootcheck preparados

  1. tener todo el equipo que vamos a usar listo.
  2. tener organizado el plan de test o bateria de pruebas antes de empezar.
  3. empezar con las pruebas de Smoke test y Boot test.
  1. Tener los dispositivos disponibles
  2. Tener una versi贸n disponible
  3. Tener un banco de pruebas.
  • Test plan:
    Disponibilidad en tienda o en OTA.
    Descarga
    Instalaci贸n
    Men煤s
    Conexi贸n con redes sociales
    Juego disponible con wifi / sin wifi
    Tiempo de carga
    Pantallas extras
    Seguridad (que no pida contrase帽as, que no muestre contrase帽as, que no ejecute c贸digo malicioso, etc)
  • 驴Qu茅 3 cosas consideras prioritarias antes de empezar a testear?

  1. Tener anotado en el n煤mero de versi贸n de la build y la plataforma a testear
  2. Bootcheck y Smoke Test aprovado y verificado
  3. Test Cases listos, sacados de la versi贸n m谩s reciente del TestPlan del proyecto
  • Hacer un test plan de un juego.

TestPlan OMORI | PC | 1.0.8

  • SplashScreen y Disclaimers OK (Verificar que los idiomas se asignan de forma predeterminada en funci贸n del idioma de Steam)
  • MainMenu OK:
  1. N煤mero de versi贸n en la esquina superior izquierda
  2. Logo y Personaje correctos ubicados en el centro de la pantalla
  3. Tres botones funcionales (New Game, Continue [debe estar gris en caso de que no exista progreso], Options
  4. Botones de interacci贸n (Confirm y Cancel) en la esquina superior derecha
  • Opciones
    1.General OK (Resoluci贸n 1x o 2x funcional, Fullscreen apagado o encedido, Game Input OK (Teclado o Gamepad), Text Skip apagado o encendido
  1. Audio OK (BGM volume, BGS volume, ME Volume, SE Volume, todos funcionales y la barra visual funciona de forma acorde a cada opci贸n individual)
  2. Controls Ok (Posibilidad de modificar todos los keymapping tanto en teclado como en gamepad)
  3. System OK (Restore Default settings, Load Save File y Go to Title Screen (Load y Goto Title Screen en gris en caso de estar en el MM), Exit Game)
  1. Tener el test plan planteado
  2. Tener los dispositivos listos y herramientas a mano
  3. Pruebas de seguridad; Bootcheck y smoke para asegurar el basico funcionamiento correcto del software y poder pasar a la instancia de control de calidad.

1- Tener al equipo de trabajo y las herramientas listas para el Testing
2- Tener listo el test plan general del juego
3- Asegurarse de que los dispositivos son compatibles para el testeo

驴Qu茅 3 cosas consideras prioritarias antes de empezar a testear?
1 - Asegurarnos que el equipo de trabajo est谩 listo para comenzar a trabajar.
2 - Tener nuestra bater铆a de pruebas lista para el juego que testearemos.
3 - Hacer uso de las baterias de seguridad smoke test y bootcheck antes de comenzar el proceso de testing.

驴Qu茅 3 cosas consideras prioritarias antes de empezar a testear?

  • Hacer un testplan previamente con los dise帽os.

  • Saber los dispositivos en los que se deben probar.

  • Tener claro los requerimientos del juego.

  • Tener una comunicacion constante con los devs y otros QAs
    Hacer un test plan de un juego.

  • Instalaci贸n: Se instala bien el juego y muestra el icono correcto.
    Settings:

  • Se activan y desactivan las notificaciones.

  • Se activa y desactiva el audio.

  • El texto y graficos se muestran correctamente.

  • Se puede conectar a las redes sociales correctamentee.

In game:

  1. Camara, al seleccionarla se despliega pantalla para dar o denegar permisos de access a nuestro dispositivo: Todo el texto y conexi贸n con nuestro dispositive funciona correctamente.
  2. Se muestran los graficos y textos correctamente.
    3: Se puede completar el juego.
  3. Se ganan los puntos correctamente.
  4. Se guarda el progreso del juego.
  • Tener preparado todo el equipo que vamos a utilizar (Bater铆a cargadas, cargadores, ordenadores y moviles encendido, etc) desde el minuto uno antes de empezar a trabajar para no perder tiempo.
  • Preparar mi test plan del juego que voy a testear.
  • Realizar las baterias de pruebas especiales (Smoke test y boothcheck).
  1. Organizar y chequear el espacio y herramientas de trabajo.
  2. Elaborar el Test Plan.
  3. Realizar Bootcheck

驴Qu茅 3 cosas consideras prioritarias antes de empezar a testear?

  • Verificar que los equipos funcionen correctamente(Que esten bien conectados)
  • Elaborar un plan test.
  • Realizar el smoke test y el bootcheck.

1-Tener todo el material de trabajo listo para hacer el testeo.
2-Contar con un test plan/bater铆a de pruebas.
3-Asegurarnos de que el juego pasa el smoke test y el boothcheck para que podamos testarlo correctamente.

3 cosas fundamentales:
Elaboraci贸n de un test plan.
Realizar un buen bootchek.
Constante comunicaci贸n con el equipo de desarrollo.

  1. Tener todos los equipos necesarios y garantizar que funcionen correctamente
  2. Tener la test plan listo
  3. Pruebas unitarias listas y las bater铆as de prueba smoke test y bootcheck.

1- dispositivos conectados
2- ver formato test plan enviado por el qa lead
3- baterias de seguridad

驴Qu茅 3 cosas consideras prioritarias antes de empezar a testear?

  1. Preparaci贸n de las herramientas de trabajo tanto en software como en hardware

  2. Tener preparado el Test Plan y dentro de identificados los casos de prueba de forma clara, ordenada y concreta.

  3. Validar que en para la versi贸n a probar se realiz贸 Smoke Test y realizar de nuestro lado Bootcheck

  1. preparar el equipo que vas a usar para las pruebas.
  2. Tener listo tu test plan
  3. Tener buena actitud

1- verificar que todo el equipo que necesitamos para trabajar est谩 listo y en condiciones.
2-verificar que las bater铆as de pruebas especiales hayan dado el visto bueno.
3-tener el test plan adecuado para el juego.

  1. tener lista todas las herramientas de trabajo antes de empezar el testing para no perder tiempo
    ver la bater铆a de prueba para saber que parte del juego tenemos que verificar
    tener buena actitud para hacer de forma disciplinada y correcta el trabajo
    2.caso de prueba zombie smasher xiamo 8 note
    descarga e instalaci贸n del juego: OK
    ultima actualizaci贸n: OK
    pop-ups: OK
    main menu: OK
    settings: (sonido general, m煤sica, vibraci贸n) OK
    ayuda: OK

Tener toda las herramientas de testeo listas

  1. Comunicaci贸n con el equipo de trabajo
    Preparaci贸n del plan de trabajo
    Descarga: la descarga del juego es correcta.
    Actualizaci贸n: la actualizaci贸n se realizo correctamente.
    Splash Screen: OK
    Loading Screen: NO
    Vinculaci贸n con FB: NO
    Main Menu: OK
    Ajustes: OK
    Tienda de Compras: NO
    IN-GAME
    Loading Screen: NO
    Tutorial: el tutorial funciona correctamente.
    Level 1: se completa el objetivo correctamente.
    Post Game: OK
    Ajustes: OK
    Tienda de Compras: NO
    Exit Button: OK
  • 驴Que tres cosas consideras prioritarias antes de empezar a testear?

    1. Que los dispositivos en los que vamos a testear est茅n preparados para realizar las pruebas.
    2. Tener la mente abierta, para posibles bugs que no estuvieran contemplados en la bater铆a. (No estamos a la caza.
      pero eso no quiere decir que si vemos alguno que est茅 fuera de la bater铆a no se reporte o se mire si se ha
      reportado)
      3. Comunicaci贸n con tu equipo.
  • Hacer un test plan de un juego
    -Bootcheck Dispositivo X-
    Descargar el juego appstore/playstore/ota: Ok
    Instalar el juego : ok
    arranca el juego: ok
    Se inicia el primer nivel : ok
    Finaliza el primer nivel : NO
    Conecta con facebook: ok
    Manda vidas: No

decargar game:
-deacarga
-iniciar
-spaun screen
-load screen
-desinstalar

start game:
-pantalla de titulo
-configuracion de sonido efectos ayuda, etc鈥
-vincula la cuenta
-play game
-load screen

inGame:
-nivel 1
-tutorial
-score
-fin de la partida
-mandar vidas
-ir al world map
-ir la siguiente nivel

驴Qu茅 3 cosas consideras prioritarias antes de empezar a testear?
que todo el equipo que se usara este listo
Hacer un test plan de un juego.
Ver que el juego se instala correctamente
Probar que todas las funciones del men煤 se ejecuten como tienen que ser
probar las mec谩nicas del juego
la conectividad del usuario
que guarde partidas

驴Qu茅 3 cosas consideras prioritarias antes de empezar a testear?
Verificar que todos los instrumentos est茅n listos para el testing, saber que equipos se van a utilizar (hablando de hardware y software), planificar y organizar al equipo de testers.
Hacer un test plan de un juego
Empezar por la instalaci贸n del juego.
Probar todo lo referente a los men煤s antes de empezar a jugar.
Probar todas las opciones disponibles de cada men煤 del juego.
Verificar que el idioma, hora est茅n correctas.
Probar mec谩nicas del juego.Probar sonidos.
Probar las mec谩nicas del juego.

tener todo el equipo preparado
Realizar las pruebas con Smoke Test y Bootcheck
trabajar de forma ordenada y clara

Garantizar que los equipos, consolas o plataformas en los que se va a desarrollar el juego ya est谩n listos.
Garantizar las bater铆as de seguridad (Smoke test y bootcheck)
Realizar un Test Plan detallado.
Test Plan
Hunter: Master of Arrows
Descarga de juego: La descarga ha sido correcta
Actualizaci贸n: La actualizaci贸n ha sido correcta
Splash screen Ok
Loading screen Ok
Pre game screen: Ofertas especiales ok
Notificaciones: OK
Sonido: ok
Menu opciones: (Jugar, tesoro, notificaciones, logors)
IN GAME
Pausa ok
Visibilidad ok
Ajustes ok

  1. Asegurarse que todo el equipo para realizar el trabajo est茅 preparado. Organizar las bater铆as de pruebas que realizar谩s. Asegurarse de que el producto haya pasado el smoke test.
  1. Antes de empezar a testear es importante tener todo el equipo preparado, todas las herramientas (incluyendo las bater铆as de pruebas) preparadas, tener en mente que vas a probar todas y cada una de las mec谩nicas del juego, no a jugar.

  2. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hVt5lTdpjFqWLbE4D6y6UGVHM-A63pZ9kgT7wIpNzwY/edit?usp=sharing

Tener todos los dispositivos de prueba necesarios listos para trabajar.
Tener un Test Plan
Relaizar el smocke Test y el BootCheck

-Asegurarse de tener el equipo donde se realizar谩n las pruebas listo y funcionando correctamente.
-Tener listo el Test Plan o bater铆a de pruebas.
-Chequear el smoke test y el bootcheck, y proseguir en caso de que se hayan realizado correctamente.

1.- Tener todo el material necesario a la mano
2.-planificar el test plan
3.- Tener seguridad de que el juego haya aprbado el somoke test y bootchek

  • Tener escritorio organizado y que cada miembro del equipo este preparado
  • Tener un PC con todas las pantallas necesarias abiertas
  • Tener celular cargado y cable

1- Verificar que todas las herramientas de trabajo a utilizar est茅n presentes y operativas al 100%
2- Tener el Test Plan elaborado anteriormente
3- Tener el smoke test y bootcheck listos para poder realizar la prueba en un orden establecido

3 cosas importantes antes de testear:

  • Como dijo Ricardo, tener todas las herramientas listas (hardware, software, conexi贸n)
  • Tener elaborado el plan de testing en lo posible para saber lo que vamos a hacer, incluso usar check list de ser necesario
    -Motivacion: Esto permite trabajar con fuerza, prestar mayor atencion y enfocarnos en la tarea, el resultado: mayor probabilidad de encontrar bugs

Como dijo Ricardo, tener todas las herramientas listas (hardware, software, conexi贸n)
Tener elaborado el plan de testing en lo posible para saber lo que vamos a hacer, incluso usar check list de ser necesario
Motivacion: Esto permite trabajar con fuerza, prestar mayor atencion y enfocarnos en la tarea, el resultado: mayor probabilidad de encontrar bugs

  • Tener listo el equipo necesario para hacer las pruebas (consolas, tel茅fonos celulares, cables, computador, etc)

  • Asegurarnos que el equipo de programaci贸n haya realizado el Smoke Test, asi como el equipo de QA un Bootchek.

  • Tener listo un test plan adecuado para el juego .

1-verificar que nuestros equipos de testing esten listos y disponibles

2- ver que puntos son importantes para testear y evitar perder el tiempo teniendo en cuenta la elavoracion de un test pla

3-hacer smoke test y bootcheck antes de comenzar

.Primero organizar el espacio de trabajo y que el equipo est茅 cargado y todo lo necesario para testear
Segundo tener asegurado las bater铆as de pruebas del smoke check para no perder tiempo testeando algo que no se puede hacer
Tercero librarse de distracciones y enfocarse en los detalles

  1. Tener todo el equipo necesario para el testing preparado.
  2. Tener la bateria de pruebas definida.
  3. Comprobar que el smoke test se realizo antes de empezar a testear.

Mi bateria de pruebas para el juego Platzi Pong 2D del curso de desarrollo de videojuegos 2D en Unity.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oZx_vhaU45k-podb8ZD-aGDnfh_LyDqi76rasGFANJE/edit?usp=sharing

1 - Tener el equipo preparado, para empezar a trabajar en el testeo.
2 - Tener preparado nuestro archivo de Testplan.
3 - Revisar el SmokeTest y el BootCheck y continuar, si se han realizado de forma satisfactoria.

  1. Verificar baterias de seguridad smoke test y bootcheck antes de comenzar.
  2. Tener dise帽ado el plan de pruebas (Test plan).
  3. Tener el equipo listo (Dispositivos a probar).

Lo prioritario antes de empezar a testear es:

  1. Comprobar el material: ordenador, m贸vil, conexiones
  2. Revisar las tareas asignadas
  3. Planificar las bater铆as de test
  • Organizaci贸n (sistema de trabajo)
  • Planificaci贸n (test plan)
  • Bater铆a de pruebas especiales (Smoke Test)
  1. Tener todos los dispositivos necesarios encendidos y preparados para el testeo.
  2. Tener un ambiente de trabajo listo
  3. Conocer que pruebas se van a tener que realizar durante el testeo.

1.- Verificar que la empresa tenga los materiales necesarios y si no es as铆, llevar los que sean necesarios.
2.- Realizar con antelaci贸n un Test Plan del juego en cuesti贸n.
3.- Adecuar tu ambiente de trabajo y socializar con tu grupo de trabajo.

驴Qu茅 3 cosas consideras prioritarias antes de empezar a testear?
-Tener el equipo disponible
-Si es celular, que est茅n cargados
-Abrir los programas donde est茅n las bater铆as

1_ Chequear el smooke test y el bootcheck correspondientes al juego.
2_ Verificar que el equipo en donde vamos a realizar las pruebas funciona correctamente junto con los componentes que el juego pueda llegar a necesitar (En el caso de VR o AR).
3_ Tener a la mano el test plan y la bateria de pruebas correspondiente al inicio del juego.

1- Tener el area de trabajo despejada con nuestra herramientas de trabajo.
2- Tener la documentacion necesaria ( Bootcheck, SmokeTest, TestPlan)
3- Prestar atencion al juego y pone el audio activado

1)- Realizar el bootcheck y el smoke test

  • Tener todo lo necesario para el test
  • Tener listo el archivo de test plan

2)Test plan

Caso de prueba para juego ________:

Instalacion y main menu:

  1. Descarga del juego:
  2. En caso de actualizacion:
  3. Splash screen:
  4. Loading screen:
  5. Aviso de notificaciones:
  6. Ajustes (ayuda):
  7. Ajustes (login usuario):
  8. Main menu (login usuario):
  9. Sonido:

In game:

  1. Loading screen:
  2. Tutorial:
  3. Menu de opciones (notificaciones, ayuda, sonido, salir).
  4. Pantalla de compra de golbars:

Post_game:

  1. Invitar amigos:
  2. Volver al word map:
  3. Reiniciar el nivel:
  4. Continuar:

Registros por medio de redes de internet:

  1. Facebook
  2. Twiter
  3. E-mail

Informacion importante:

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