Widget Image
Clase 28 de 45 • Curso de Flutter
Resumen
Similar a la manera en que declaramos e incorporamos los recursos de tipografía en la clase anterior, las imágenes al ser también recursos externos, deberán ser guardadas en un directorio particular que llamaremos assets/
y declaradas en el archivo pubspecs.yaml
de la siguiente manera:
...
assets:
-
...
Una vez declarado el recurso de imagen en el archivo de configuraciones, lo incorporamos al código mediante el widget AssetImage( “
que a su vez colocaremos como valor de la propiedad image
de un widget DecorationImage
, o de cualquier otro widget que disponga de la propiedad image
, como es el caso del BoxDecoration
.