Iniciando con otro curso, hay que aprovechar la cuarentena.
El personaje y el controlador
Introducción: De la idea al desarrollo
Estructura de carpetas en Unity
Assets, Game Objects y Sprite Atlas
Animaciones desde un sprite map
Animation Controller y Transiciones
Plataformas y gravedad
Física en Unity
El script de control
Programando funciones en C# y Unity: Jump
Detectar el suelo con Raycast
Herramientas de debugging visual
Cambiar las animaciones según los estados
Reto: Terminando nuestras animaciones
Solución del reto
Hacer que el personaje camine
El manager del videojuego
Cómo funciona el Game Manager
El Singleton
El modo de juego
Input manager y juegos multiplataforma
Corrección del Bug del salto
La zona de muerte
Reiniciar la partida
Corrigiendo los bugs al reiniciar nuestro juego
Diseño procedural de niveles 2D
El diseño de niveles a mano
Configurando nuestros assets para el diseño procedural
Generación procedural de niveles
Creando la zona que eliminará bloques del nivel excedentes
Añadir un nuevo bloque de forma aleatoria
La cámara que sigue al jugador
Destrucción de bloques antiguos
Terminando de programar la destrucción de bloques antiguos
Solucionando el salto de la cámara al reiniciar el juego
HUD, menús y gameplay
El canvas en Unity
Uso de botones para crear un menú
La lógica de los menús
Ejercicio: Preparando el menú del juego
Programando el menú del juego
Los coleccionables del juego
Actualizar UI de coleccionables
Iniciando con pociones y maná
Pociones de vida y maná
Programando las barras de vida y maná
Calculando los puntajes con la distancia y el tiempo de juego
La lógica del maná
Enemigos y dificultad
Plataformas móviles
Iniciar movimiento de la plataforma con trigger
Enemigos móviles
Enemigos móviles: preparando nuestro enemigo para girar
Enemigos móviles: programando que gire al chocar
Arreglando el collider de nuestra roca
Programando la condición de muerte del personaje
Añadiendo música de fondo a nuestro videojuego
Añadiendo efectos de sonido y cierre del curso
Aportes 45
Preguntas 9
Iniciando con otro curso, hay que aprovechar la cuarentena.
¿El mejor profesor del mundo tambien en platzi? Tengo su curso de Unity en Udemy 😄
excelente introducción 😃
algun libro bueno de c# para juegos ?? disponible ??
Excelente introducción, siempre quise diseñar mi primer videojuego de plataformas. 😄
por que unity se fue con C#? es decir por que no java o python??
Yeaaahhh!! un juego procedural ❤️
¡El juego se ve genial! voy a seguir este curso a ver si en fin de año puedo crear mi proyecto personal
Muy buena esta introducción se ve completo todos los pasos que se requieren para desarrollar en unity, super entusiasmado por empezar.
Yo buscaba un curso en YouTube para hacer un Infinite Runner.
Acabo de encontrar lo que buscaba 😃.
(Aunque va a ser con mis propios assets)
Super me gusta esta nueva etapa!
Ya tengo algo de experiencia pero vamos a reforzar el conocimiento con este curso. 💪
Considero que esta es mejor forma de iniciar un curso, mostrando el resultado final
Se ve interesante… aunque si lo comparas con el de ue4 que tiene platzi…
Hola , una pregunta.
No tengo muy claro de donde descargar Unity , y cual version para trabajar con este curso.
Si alguien me da una manito , lo re agradezco !
Crei que iba a ser mariano el instructor, pero bueno muy agradecido de que sea juan gabriel 😄
Este profesor de Videojuegos es increíble
Porfín le veo la cara al profe Gomila Salas, tengo un curso de él en Udemy y nunca le había visto la cara.
Un genio! Hice tu curso de Tableau en otra plataforma, un placer tenerte acá en Platzi!
Asombrosa Introduccion.
Recomendacion para los que recien van a iniciar este curso en 2021-2022, al no haber un curso actualizado, les recomiendo instalar la misma version que tiene el profesor para asi evitar confusiones con las herramientas y pequeñas diferencias que van a encontrar si estan usando una version actual. Asi evitan frustraciones como me paso a mi
de una
Continuando en orden la ruta de Desarrollo de video Juegos, espero lanzar este juego a la play store
Emocionada con este curso!
Como siempre un curso muy bueno de parte de Juan Gabriel Gomila :3
Juan Gabriel Gomila en platzi??!!! 👀👀🤯🤯🤯
algun libro bueno de c# para juegos ?? disponible ??
Tengo algo de experiencia pero vamos a reforzar!
Muy buen curso, muy recomendado!!
¿Cuando se va a actualizar el curso?
Ya somos 2021 y el urso sigue en 2017
Genial
Me gusta la dinámica del profe y la muestra tipo demo del proyecto, a darle con todo!
@jotabe_g Saludos makina, eseñas muy bien, excelente profe !
¡Perfecto, muchas gracias!.
Por cierto, tienen mal los tiempos de duración en el schedule de todo el curso, por ejemplo esta intro dice que dura 234:00 min.
Genial!
Excelente Profesor Juan Gabriel que bueno verlo también por esta plataforma de Platzi ya me apunto a este curso.
A darle!
Estoy muy ansioso por empezar
Una consulta de novato, los códigos de acciones para 2D es igual para 3D?
Apuntado!
Aqui voy por ese Most Valuable Gamer
Me encantó esta presentación! Vamos a darle con todo!!!
Considero que todos los curso deberían empezar así, mostrando el resultado final de lo que se desarrollara, con esto ya quiero iniciar porque se muy bien que es lo que desarrollare al final.
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