¿El curso me sirve si tengo el oculus Quest 2? No sé si sea la misma configuración
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Desarrollo de Realidad Virtual con Unity
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Te damos la bienvenida a este curso en el que aprenderemos paso a paso todo lo necesario para crear un sencillo videojuego en Realidad Virtual (VR) mediante el entorno de desarrollo de Unity, usando como headset, la HTC Vive y su SDK.
Iniciaremos descargando e instalando la plataforma para videojuegos de Steam, la misma que típicamente utilizamos para jugar, pero que en esta ocasión nos permitirá disponer de un Plugin adicional que usaremos en nuestro proyecto.
Este plugin identifica de forma automática los componentes de la HTC Vive y permite su configuración para el desarrollo con Unity. Si por alguna razón observas en algún momento una perdida de conexión con el headset, solo bastará con volver al plugin y reiniciarlo.
Para la instalación y configuración básica de Unity puedes consultar la documentación oficial en el siguiente enlace:
Descargando e Instalando Unity
Aportes 8
Preguntas 11
¿El curso me sirve si tengo el oculus Quest 2? No sé si sea la misma configuración
Para la instalación de Unity en caso de que aún no lo tengas visita el siguiente enlace: https://docs.unity3d.com/es/current/Manual/InstallingUnity.html
Para realizar el curso es obligatorio tener las gafas?
Si no tengo lentes para VR ¿Puedo tomar el curso para aprender a crear juegos en 3D? o existe un curso especifico para ello?
Esto de darles Get y Set a las variables, me recuerda a como hago los modelos de la base de datos en MVC, muy muy bueno el tip, tambien lo de serialize field, me recuerda a las data annotations que uso en MVC para configurar las variables a mi gusto, lo que si no me quedo claro es hasta que punto el jugador puede tener acceso a estas variables para modificarlas, en todo caso si tiene acceso a las que son publicas, convendria hacer todas privadas y serializadas desde un principio no?
Hola, recomiendan el HTC Vive Cosmos para realizar el curso y posteriormente practicar?
Hola @ricardocelis una pregunta tendo un headset que se adapta para ver contenido vr en dispositivos moviles me sirve para este caso obviamente omitiendo funcionalidades de los controladores de las manos ?
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