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Estrategia de pruebas

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Recursos

Las estrategias de prueba son aquellas que nos permiten conocer por donde comenzar. Por donde vamos a hacer las pruebas, planearlas, identificarlas. Para saber por donde comenzar podemos hacernos dos preguntas.

  • ¿Qué problemas tenemos actualmente?
  • ¿Qué problemas debemos evitar?

Aportes 50

Preguntas 6

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Para el escenario “Usabilidad” desarrolle este mapa mental

Hice una estrategia, suponiendo en problemas que se pueden evitar, tomando el escenario de Usabilidad.

Les dejo este pequeño dato, de otro curso que tomé:
Testing principles:

  • What?: The quality process
  • Where?: Focusing on problematic constructs and modules most likely to contain bugs.
  • When?: Performing Testing as early and often as possible
  • Who?: Structuring organization for effective testing
  • How?: Strategies for Effective Testing

Escenarios Performance:

Apuntes:

Estrategia de pruebas

Son aquellas que nos permiten conoce por dónde comenzar. Por dónde vamos a hacer las pruebas, planearlas, identificarlas. Todos los testers normalmente lo que necesitan es por dónde comenzar.

¿Qué problema tenemos actualmente?

¿Qué problema debemos evitar?

Escenarios y Contextos

• Seguridad
• Arquitectura
• Performance
• Usabilidad
• Escalabilidad

Estrategias de prueba: son aquellas que nos permiten conocer por donde comenzar
Que problema debo resolver?
Que problema debo evitar?
Escenarios y Contextos

  • Seguridad
  • Arquitectura
  • Performance
  • Usabilidad
  • Escalabilidad
    MindUp herramienta para organizar ideas

Ahora que lo pienso los mapas mentales son una herramienta excelente para no “hacerse bolas” y tener un overview de el tipo de pruebas y la dificultad de pruebas que se le van a tener que realizar a nuestro softrware

Para hacer diagramas les recomiendo una página que se llama 'miro’
Muy versátil e intuitiva

Hola, hago una consulta. El mapa mental se utiliza como una herramienta para plantear escenarios, o tambien como una vista previa de lo que luego se llevará a lo que es el armado de los casos de prueba?

porque en el ejemplo veo que se separa lo que es “ACCESOS” de lo que es "PLATAFORMAS"
que son dos escenarios posibles, pero si no entendí mal, y siguiendo la lógica del ejemplo, para probar el acceso de un usuario (ya sea administrador, o usuario final) voy a tener que hacerlo desde una plataforma en particular (Dispositivo Móvil o Reloj Inteligente), y el caso de prueba quedaria armado de la siguiente forma:
Prueba Seguridad --> Accesos --> Usuario final --> Dispositivo movil Android.
Quedando el caso de prueba fusionado con los escenarios que a priori los diseñé de forma separada, por eso mi confusión.
Saludos y gracias desde ya.

Las estrategias de prueba son aquellas que nos permiten conocer por donde comenzar. Por donde vamos a hacer las pruebas, planearlas, identificarlas. Para saber por donde comenzar podemos hacernos dos preguntas.

¿Qué problemas tenemos actualmente?
¿Qué problemas debemos evitar?

Es recomendable aplicar un diagrama como esté para antes de aplicarlo a un Diagrama de casos de uso de UML?

Fue un poco complicado debido a lo abstracto que puede ser la característica, pero creo que abarque una gran cantidad de posibilidades con la Escalabilidad

MindMup Seguridad:

MindMup Migración:

Este fue el que se me ocurrió:

9 - Estrategia de pruebas

La estrategia de prueba permite saber por donde comenzar, como planearlas, identificarlas y tener una buena cobertura. Para ello debemos responder estas 2 preguntas:

  • Que problemas tenemos actualmente?
  • O que problemas debemos evitar

El soft tiene muchos módulos → podemos probar doc, código, resultado de pruebas, defectos etc…

Ejemplos de Escenarios y contextos que pueden definir la estrategia de pruebas:

  • Seguridad
  • Arquitectura
  • Performance
  • Usabilidad
  • Escalabilidad

<aside>
💡 https://app.mindmup.com/map/ → para crear mapas mentales

</aside>

Antes de entrar en los CU, se debe determinar los elementos que conforman esta estrategia → plataformas, accesos, SO, inputs, reportes.

Entonces cuantas pruebas de seguridad podemos hacer a plataformas? → dispositivo mobile, reloj

quienes pueden entrar al soft? → admin, usuario final (premium o standard)

Ejemplo de TC en base al mapa mental:

  • Cuando un usuario se quiere logear, pero por cuestiones de SEGURIDAD, tenemos que probar que lo haga desde un dispositivo mobile android o su reloj inteligente. los escenarios pueden ser con internet o sin internet, conectado o sin conectar
  • Validar que el usuario final pueda tenga los ACCESOS a de tipo standard

Estrategia de prueba para un sitio de venta de artículos, enfocado en Usabilidad.

¿Por dónde puedo comenzar para aprender testing y encaminarme hacia ello?
¿Qué problema tenemos actualmente? ¿o Qué problema debemos evitar ? dos preguntas practicas para iniciar en el testing

Muy Buen Video, Pero He Notado Que El Audio En Este Curso Es Muy Bajito, No Se Si Me Pasa A Mi Solamente

El volumen del video esta bajo a comparacion del resto… pense que era mi pc,pero igual manera excelente profesora!

Hice mi mapa mental sobre la performarce

Mi mindmap para el escenario de “Seguridad” adaptado a mi proyecto personal:

Estrategia de pruebas para una aplicación de música, enfocándonos en el área de usabilidad

buen apunte para realizar mapas mentales del escenario requerido.

Adjunto mapa mental con enfoque en Seguridad. Espero les sirva. Saludos!!

Me encanto la idea de hacer un mapa para migración, por estos días estoy trabajando mucho en ese tema.

Realizar un Plan de Pruebas para definir fechas y actividades.

Después de usar esta estrategia ya se pueden establecer los casos de uso o negocio

Las estrategias de prueba son aquellas que nos permiten conocer por donde comenzar. Por donde vamos hacer las pruebas, planearlas, identificarlas. Para saber por donde comenzar podemos hacernos dos preguntas:

  1. ¿Qué problemas tenemos actualmente?
  2. ¿Qué problemas debemos evitar?

En torno a la arquitectura

Esto haría yo en usabilidad

Excelente herramienta

No puedo compartir mi ejercicio por custiones de compliance pero estoy basando la estrategia en usabilidad y céntrandome en los diferentes escenarios posibles; tipos de usuario, dispositivo, tipo de tarea a realizar y el país de cada usuario.

Veo muy buenos ejercicios de todo así que muchas felicidades.

Para poder tener una buena estrategia de prueba y organizar es importante tener en claro el acceso tanto del administrador como la del usuario final en distintas plataformas

Muy buenas las clases son de mucho conocimiento, a diario me toca realizar pruebas y las estrategias que comparten me van a servir de mucha utilidad.

Entendido

Todos los testers necesitan saber por dónde comenzar.

2 buenas preguntas:

  1. ¿Qué problema tenemos actualmente?
  2. ¿O qué problemas debemos evitar?

Escenarios y contextos de las pruebas:

  • Seguridad
  • Arquitectura
  • Performance
  • Usabilidad
  • Escalabilidad

Estrategia de pruebas
Nos permite conocer por dónde empezar

  • ¿Qué problema tenemos actualmente?
  • ¿Qué problemas debemos evitar?

Escenarios y Contextos

  • Seguridad
    – Plataformas
    – OS
    – Accesos
    – Datos
    – Reportes
  • Arquitectura
  • Performance
  • Usabilidad
  • Escalabilidad

Mindmup:

Me enfoque en el escenario de Performance ,tomando en consideración el ¿Qué problemas debemos evitar?, como puede ser, la mala experiencia de usuario al momento de hacer uso de la aplicación web.

¿Cómo puedo bajar los requerimientos son muy técnicos y el producto final solo un backend y es complicado validarlo por qué no existe un front?