Clases y Objetos
- Clase → (Una abstracción) esta es compuesta de atributos y métodos.
- Atributos → Son todas las propiedades que corresponden al jugador.
- Métodos → Son todas las acciones que hará ese jugador.
- Objeto → Es la instancia de la clase.
Todo esto quiere decir que la clase será el molde de nuestros objectos, cada objeto que creemos tendrán características y a veces acciones diferentes.
Además podremos usar la Herencia, esta nos ayudará a crear clases a partir de otras. También podemos hacer un encapsulamiento de los atributos de nuestros objetos.
- Polimorfismo → Se refiere a la propiedad por la que es posible enviar mensajes sintácticamente iguales a objetos de tipos distintos.
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