Una pequeña aportación:
1 #include <stdio.h>
2
3 struct PersonalData {
4 char first_name[20];
5 char last_name[20];
6 int age;
7 };
8
9 int main(){
10 struct PersonalData me;
11
12 printf("Vamos a leer los datos:\n");
13 printf("Digita tu nombre:\n");
14 gets(me.first_name);
15 printf("Digita tu primer apellido\n");
16 gets(me.last_name);
17 printf("Finalmente digita tu edad\n");
18 scanf("%i", &me.age);
19
20 printf("Hola %s\n", me.first_name);
21 printf("Tu apellido es %s\n", me.last_name);
22 printf("Tu edad es %i\nAdios (: \n", me.age);
23 }
Se llama Programación Orientada a Objetos, también existen las clases, tienen sutiles diferencias.
1 #include <stdio.h>
2
3 int main(){
4 FILE *archive;
5
6 archive = fopen("prueba.dat", "w");
7
8 if (archive != NULL){
9 printf("El archivo se ha creado exitosamente\n");
10 fclose(archive);
11 }else{
12 printf("El archivo no se ha creado :(\n");
13 }
14
15 }
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