Introducción

1

Estática: Equilibrio de Partículas y Cuerpos Rígidos

2

Fundamentos de Mecánica: Estática y Dinámica en Estructuras

3

Transformaciones de Unidades en el Sistema Internacional

4

Conversión de Unidades en Magnitudes Físicas

Estática de Particulas

5

Fuerzas Concurrentes y Cuerpos Rígidos en Mecánica Newtoniana

6

Suma de Fuerzas y Descomposición Vectorial en el Plano

7

Equilibrio de Partículas: Suma Vectorial de Fuerzas

8

El diagrama de cuerpo libre

9

Suma y Descomposición de Fuerzas en el Espacio Tridimensional

10

Equilibrio de Fuerzas en Cuerpos Tridimensionales

11

Cálculo de fuerzas y tensiones en sistemas de equilibrio

Cuerpos rígidos

12

Análisis de Cuerpos Rígidos y Principio de Transmisibilidad

13

Cálculo del Momento de una Fuerza y su Aplicación en Ingeniería

14

Principios del Par de Fuerzas y su Efecto de Giro

15

Transformación de Fuerzas a Momentos en Cuerpos Rígidos

16

Cálculo de momentos de fuerzas en barras y placas

Equilibrio de los cuerpos rígidos

17

Equilibrio de Cuerpos Rígidos y Reacciones de Apoyo

18

Equilibrio en Sistemas Bidimensionales: Fuerzas y Momentos

19

Equilibrio de Cuerpos Sometidos a Dos y Tres Fuerzas

20

Equilibrio de Cuerpos Rígidos en Tres Dimensiones

Análisis de estructuras

21

Análisis de Reticulados en Estructuras 2D

22

Diseño y Estabilidad de Reticulados en Estructuras

23

Análisis de Fuerzas en Reticulados: Método de los Nudos y Secciones

24

Métodos de Nudos y Secciones en Análisis de Reticulados

25

Análisis Estructural: Diferencias entre Marcos y Reticulados

26

Cálculo de Fuerzas Internas en Barras de Reticulado

Futuros pasos

27

Mecánica de Sólidos: Equilibrio y Deformaciones Básicas

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Transformación de Fuerzas a Momentos en Cuerpos Rígidos

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Recursos

Tomando en cuenta que los momentos resultantes entre un par de fuerzas son vectores libres y que podemos crear vectores adicionales, siempre y cuando éstos se cancelen podríamos simplificar el diagrama para que todas las fuerzas y momentos afecten al mismo punto.

Para ejemplificarlo tendremos en cuenta que tenemos un vector a cierta distancia de mi punto O que genera cierta Fuerza:
Screenshot at ene 28 00-31-01.png

Podemos duplicar este vector en el punto 0 con 2 vectores, uno igual al de nuestra fuerza y otro igual, pero con sentido opuesto.
Screenshot at ene 28 00-30-34.png

Para cancelar la primer fuerza con la fuerza recién creada podemos calcular el momento generado entre las 2 con la formula.
M=F*d

Para este caso nos seguiría quedando una fuerza igual a la primera, pero con el punto de aplicación en el momento O y el momento resultante de F*d.
Screenshot at ene 28 00-31-22.png

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Otro ejemplo en la vida real.

Agrego algunos ejemplos en la vida cotidiana.

Transformar fuerzas a momentos que interesante

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Esto quiere decir entonces que cuando hago una fuerza para hacer un momento a una distancia es como decir que si yo hiciera la fuerza en el punto y sobre este punto se aplica el momento y a la vez la fuerza que hice ahora pasa a ser una fuerza de traslación? Asi como se muestra en eta imagen que al principio la fuerza se hace a una distancia ( o sea momento) pero a la vez es como si sucediera lo de la imagen de abajo. ![](https://static.platzi.com/media/user_upload/image-6c968596-7244-4db2-a09b-ad3e267b0ce5.jpg) ![](https://static.platzi.com/media/user_upload/image-e0fc0e53-d1c5-4954-8176-5f056a07fce7.jpg)
![]() hay algo que no entiendo, si la aplicacion de la fuerza de 500N se aplica sobre el punto O, ¿como es que la fuerza de 200N tambien lo hace? si sumo 0,2 y 0,2 entiendo que sobrepaso el punto O