Resumen de la clase:
Nos creamos el proyecto 2d. En nuestro caso usaremos gráficos de 32x32. Renombramos la escena como MainScene.
Creamos la estructura de carpetas: Animations, Audio, Fonts, Prefabs, Scripts, Sprites, Tiles, además importamos los assets.
Las imágenes son mapas de sprites por tanto hay que cortarlas. Para ello las seleccionamos y cambiamos el Sprite Mode a Multiple. Luego los Pixels Per Unit son 32. Debajo en Max Size se recomienda 2048. Importante! poner el filter mode a Point (no filter). Aplicamos los cambios.
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